1: :2018/01/22(月) 01:13:38.32 ID:
Any clearer pic.twitter.com/dLuJv6OauK
— junshæn³ (@jsjunshen) January 20, 2018
2: :2018/01/22(月) 01:16:08.38 ID:
3: :2018/01/22(月) 01:17:11.11 ID:
20: :2018/01/22(月) 01:26:29.04 ID:
2017年7月 外注から内製へ切り替えることを発表
2018年1月 コンセプトアート公開発表前のイメージムービー作製からだと3年は過ぎてそう
うち2年はCC2と揉めてただけ
28: :2018/01/22(月) 01:29:29.84 ID:
ちゃぶ台返し以上に作業が後退してるな
そんなゲーム初めてかも
24: :2018/01/22(月) 01:27:42.71 ID:
30: :2018/01/22(月) 01:30:11.97 ID:
スイッチとマルチにしてきそうだが
32: :2018/01/22(月) 01:31:23.73 ID:
またドットマルチにでもすんの?
37: :2018/01/22(月) 01:33:13.82 ID:
ふと思ったがゼルダみたいにまず2Dで作ったらどうだ
87: :2018/01/22(月) 02:02:14.77 ID:
FF7RはPS4時限独占のはず
自信のある自社看板タイトルを独占で初動本数を減らすなんて、他サードでは考えられない事だけけど
スクエニは社長が嘆くくらいSIE狂信者だし、何より同発する技術力が無いから仕方ないただ国内だとswitchで出さないとミリオン不可能だろうね
39: :2018/01/22(月) 01:34:09.54 ID:
2015年06月 発表
2015年12月 プレイ映像公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(未だスタッフ募集中)
70: :2018/01/22(月) 01:51:22.93 ID:
プレイ画面はまだじゃね
今まで出てるのはプリレンダに実ゲーム風UIを被せただけだったと思うなんせ2015年12月の雑誌インタビューで↓な状況なんだし
Q:製作状況について
北瀬氏:やっとスタート地点に立てたという段階。バトルについても構想はあるが、実際にゲームに落としこむにはまだまだ時間がかかる
84: :2018/01/22(月) 01:58:30.75 ID:
2015年末→スタート地点に立てた段階
2016年末→スタート地点でゴール地点を見据えた段階
2017年末→スタート地点で走る心の準備をした段階これぐらいのスピードだな
42: :2018/01/22(月) 01:36:52.40 ID:
2024年 2部
2030年 3部
51: :2018/01/22(月) 01:41:46.50 ID:
何故これ程に差が付いたのか、モノリスは三年もあれば大作を納期に間に合わせるのに
それに質も量も悪くないからな
127: :2018/01/22(月) 02:34:32.43 ID:
まずモノリスとかいう日本の恥は何もすごくないことを理解しようや
52: :2018/01/22(月) 01:42:13.43 ID:
質はともかく鳥山なら問題なく三部作作れることは13シリーズで分かってる鳥山に作らせて、彼特有の気持ち悪いキャラ萌ノリを抑えればそこそこ良作になると思う
56: :2018/01/22(月) 01:43:21.52 ID:
58: :2018/01/22(月) 01:44:09.50 ID:
61: :2018/01/22(月) 01:44:52.47 ID:
78: :2018/01/22(月) 01:55:13.36 ID:
80: :2018/01/22(月) 01:56:12.90 ID:
91: :2018/01/22(月) 02:03:47.58 ID:
94: :2018/01/22(月) 02:05:53.21 ID:
声優を使う時点でテキストなら成立していたセリフも臭くなるから抑えなくては
いけないんだけど、そういうデリケートな感覚は持ってないからな。
ステーキに寿司を乗せたら2倍のパワーになると信じてるスタッフが集結してるからな。
さんざん時間をかけた末に多くの人々の美しい思い出を汚されると思うと泣ける。
106: :2018/01/22(月) 02:11:51.21 ID:
FF15も酷いもんだったろ?
107: :2018/01/22(月) 02:12:39.84 ID:
109: :2018/01/22(月) 02:13:57.03 ID:
どこでぶった切る気だよ
あんなに行ったり来たりできるのに
118: :2018/01/22(月) 02:25:15.83 ID:
一方でスクエニは発売日さえ発表できない状態本当にスクエニはどうしようもないな
134: :2018/01/22(月) 02:40:15.91 ID:
世界でどれくらい売れたんだっけ?
138: :2018/01/22(月) 02:44:11.47 ID:
インターナショナル版会わせて1000万
137: :2018/01/22(月) 02:42:48.46 ID:
大切な思い出、連れてっちゃうからスタッフ!スタッフ!?
……そっか
君もいなくなっちゃうんだ
FF7Rで、FF7、超えられる
そんな話、聞いてたけど……
これがそう?
なんだか、心が痛い
いいのかな?
ここ、不思議な場所なの
1年中、給料、出るんだ
だから、仕事が捗らなくて――
だから、気持ちが乗らなくて――
困っちゃうな
時々、同じチームの人を見かけるよ
君と同じチーム
そのたびに、迷うんだ
開発状況、知ってますか?
どこまで出来てるか知りませんか?
訊いてみようか、やめようか……って
つれえわのつらさ、知ってるのに。
どうしてリメイクは……
リメイクはこんなにかかるのかな?
意地悪だなあ
142: :2018/01/22(月) 02:45:18.24 ID:
野村って今までで最低のディレクター()じゃん
145: :2018/01/22(月) 02:48:54.35 ID:
製作期間や予算から逆算して「なにができるか」じゃなくて、プランを実現するのに
必要な期間なんてまったく考えずに「なにをしたいか」を考えるんでしょ。
だから周りの提案を却下してACで使ったモデルを簡単に捨てたり、どうでもいい小物の
映像にやたらこだわったりする。なぜなら「なにができるか」じゃなくて、「なにがしたいか」で
動いてるから。
181: :2018/01/22(月) 04:07:34.37 ID:
いやいや、明らかに当時より台詞が臭くなってるし
マジでリメイクは別物になりそう
159: :2018/01/22(月) 03:26:30.79 ID:
256: :2018/01/22(月) 07:45:15.81 ID:
ティナってこんなに
164: :2018/01/22(月) 03:33:25.15 ID:
未だにコンセプトアート? え?
作っているヤツも作らせている会社もバカなの?無能なの?
172: :2018/01/22(月) 03:46:34.74 ID:
昨年、外注から内製に切り替えたばかりなことも知らないお前が馬鹿なだけ
204: :2018/01/22(月) 05:15:34.89 ID:
その切り替えも含めてバカだと言ってるんだろ
一番馬鹿なのはお前さんだけどな
168: :2018/01/22(月) 03:41:31.02 ID:
そんで終盤にインソムニアみたいに一部のマップだけ戻れるようになるエアリスはどうせ死ぬからプレイアブルキャラから削除
エピソードザックス、エピソードウータイはDLC
169: :2018/01/22(月) 03:41:45.26 ID:
スクエニ和田社長「FF7の移植はFF13の10倍の時間がかかる」
FFVIIのリメイクについて
(FF7のリメイクは?)この質問は多くの国でたくさんも受けました (笑)。
FF13がこの位クオリティーを出すのに3~4年がかかったが、FF7をFF13の
ように作ろうとすればその10倍の時間がかかって直ちに取り掛かるには難しい
状況です。しかしこんなにリクエストが多いということは常に心の中に留めている。
184: :2018/01/22(月) 04:16:55.07 ID:
FF7なんかたいしたゲームじゃなかったんだって気がついて
大幅リメイク必須だよな元々グラしか売りねーんだもん
もう大筋とキャラ名だけ使っとけよ
190: :2018/01/22(月) 04:27:22.30 ID:
ぶっちゃけそれだな 思い出補正の最たるもんだよ
187: :2018/01/22(月) 04:20:05.65 ID:
202: :2018/01/22(月) 05:00:15.02 ID:
205: :2018/01/22(月) 05:18:40.24 ID:
237: :2018/01/22(月) 07:08:55.16 ID:
おにぎりにバハムート並みのCGとか金かけてやることじゃないだろ。趣味でやれよ。
241: :2018/01/22(月) 07:16:56.09 ID:
世界を旅したとかドヤ顔で言ってたからな
あいつら大丈夫かよ
248: :2018/01/22(月) 07:26:58.74 ID:
263: :2018/01/22(月) 07:51:31.44 ID:
今のスクエニにとって原点回帰とは6や7あたりのことだろうし何も間違ってないな
255: :2018/01/22(月) 07:41:42.59 ID:
んで16のロゴにアルファベットとかマークとか付けて「これは16であり新たなる7でもある、未来と過去の回帰と輪廻の物語」とか言い出すやつ
265: :2018/01/22(月) 08:05:07.80 ID:
274: :2018/01/22(月) 08:25:18.95 ID:
282: :2018/01/22(月) 08:46:04.68 ID:
リメイクはリメイクでも宗教を象徴するフレスコ画だからな
中途半端なリメイクしたら宗教に泥塗る事になる
283: :2018/01/22(月) 08:47:59.42 ID:
確かにな。FF7ってFFの中でも特に信者の宗教度が高いからな。下手なもん作ったら炎上程度じゃすまないな
275: :2018/01/22(月) 08:26:32.21 ID:
277: :2018/01/22(月) 08:37:32.97 ID:
バイオはゲームで何やるかブレてないからなFFはその点分かってない
291: :2018/01/22(月) 09:00:19.16 ID:
297: :2018/01/22(月) 09:07:05.35 ID:
当時はめちゃくちゃハマったが冷静に思い返してみればそこまでのゲームではなかった気がするぞ
コメント
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まじでこうなりそうで怖いわ