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「PS5は過去PSの全部のハードの互換をやるつもりだ」っていう謎の噂どうなったん?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 13:42:43.79 ID:kpOcv13n0
まあないよりはあった方が良いんだろうな

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542343363/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 13:46:37.31 ID:uvhPYcRb0
いつも発売前はさんざんでかいこと言っていざ出たらトホホじゃん

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:08:25.19 ID:OKr5PDPxM
>>2
それ任天堂wwww

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:12:59.96 ID:nt14662Z0
>>12
NGPなんて無かった
そういう事だなw

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 13:48:46.15 ID:nt14662Z0
数年後PS5が出たとしてPS2とPS3の完全互換は無理でしょ
サードにリマスター出して貰った方が早い(売れるかどうかは別

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 13:54:25.00 ID:kpOcv13n0
>>4
詳しくは知らんけど
PC上のソフトだともうPS2のメモリ帯域のスペックは時代が進んで
CPUのキャッシュメモリが増えてきたから
PS2のメモリ容量のぶんがCPUだけで収まるようになってから実用的な範囲になったんじゃなかったっけ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 13:50:50.36 ID:RJEWSLvT0
PS4にPSPのエミュレータが内蔵されていることはハッカーによる調べで明らかになっている
パラッパラッパーのリマスターはそれで動いている
あとPS2に関しても面倒な方法だがソフト毎にエミュレータを搭載して対応できることがわかっている
だからPSPとPS2についてはすでにやろうと思えばやれるんだろう
PSも性能的に余裕なはず
問題はPS3だけだな

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 13:54:43.45 ID:uvhPYcRb0
PS3はエミュレートしづらいだろうなー

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 13:58:47.92 ID:IKd46At4M
>>7
でも、PC用エミュの状況見ると
今時のスペックのマシンなら動くくらいには来てるんだよね
PS5世代のスペックで最初からその辺を想定します作りにするなら
それほど技術的に無謀ではないと思う

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 13:59:54.86 ID:zCgBNfnnd
PS3以外はエミュでできるだろうけど
検証やサポートが面倒そうだからDLストアだけが現実的かな
それでもユーザーと老舗メーカーは大喜びだろうけど
今さらドリキャスなコントローラーのギミックより純粋な性能重視してそういうのにつなげてほしい

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:02:35.09 ID:kpOcv13n0
>>9
再発売で売れるからPS3時代のゲームはDLリマスターの可能性あるな

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:10:52.54 ID:OCM+fcZa0
続報にこだわってるような奴はモグり
謎の噂を信じこんで楽しむのが真のソニーハードファン

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:12:04.52 ID:i0dBg7mv0

エミュレーターの問題点は
「ゲームプレイ中に不具合がでた時、誰がそれを直すんだ?」ってところで
初代PSやPS2のようにソフトが多いハードだと
このバグ取りとサポートのコストが膨大になる
ソフトメーカーからすれば「ソニーが勝手につけた互換性のサポートをウチがやる義務はない」となるし
ソニーからすると「ゲーム一つ一つの完全互換を保障するのは無理」となる

よって大抵はアーカイブスのように金を払って新規に買いなおす形になるわけだが
(アーカイブスに支払った代金がそのソフトの移植、バグ取り、サポート代になる)
この場合は勿論「互換がある」とは言わない、只の移植だ

なお3DSが持つDS互換などは「DSのチップを丸ごと3DSに積む」形で実現している
エミュじゃなくDSそのものを内蔵してるので100%互換がある
PS3が当初PS2互換を実現していた時も同じやり方だ
もしPS4が完全互換を目指すならチップを内包するしかない
エミュでやるなら、ちょっとずつ対応タイトルを増やすのが精一杯だろう

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:16:15.30 ID:IKd46At4M
>>14
アーカイブスにすると、
あくまでPS3用の商品扱いになっちゃうんだよね
そのままで動かせないと別商品扱いだから
例えばPS4で動かす時にはまた別に契約しなきゃいけなくなる
それがPS4でアーカイブスがろくにない原因

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:13:24.96 ID:gHux1clXM
噂ってなんだよ
あるわけもない

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:14:22.21 ID:KFafuqIK0

ソニーにこんなんできるとは思えねえよ・・・・

マイクロソフトのプロジェクトマネジメント担当、Jason Ronald氏のTwitterによると
今回ファイナルファンタジーXlllのXbox One X Enhancedを開発するに当たり、
スクウェア・エニックス側からカットシーンのオリジナルのアセットを
提供して貰い、後方互換チームはXbox Oneで互換プレイする場合はより
高品質なデータでプレイ出来るようにしたとのこと。

つまりXbox One Xでなくても、初代Xbox OneやXbox One Sでも
綺麗な映像で楽しめることになります。

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:24:47.14 ID:RPOO7KXWr
Xboxの互換は、リマスターレベルになるけど
同じ事をする技術はソニーにはないでしょう。
せいぜいチップで互換着けれれば御の字。
しかし、それでもMSの後塵を拝する。

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:27:53.25 ID:kpOcv13n0
>>21
PS4は一応PS4proでそのままでもグラフィック性能上がるようにしてる造りにしてるから
やる気さえあればなあ……

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:44:45.37 ID:i1x9ig6M0
>>24
忘れてる?たいした性能じゃないってとこ。
Lie 4K(笑)

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 18:34:13.21 ID:yTN2A0H/d

>>24
ソレは難しい

XB1XとProのチップ構造比較があるけど↓
https://www.google.com/amp/s/www.eurogamer.net/amp/digitalfoundry-2018-ps4-pro-and-xbox-one-x-processors-compared

全てが新設計されてるXB1X(左側)とちがって、Pro(右側)はPS4+拡張GPUって構造
PS4部分と拡張部分でGPU1ユニットのサイズからして違う

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:25:17.84 ID:gD4r/+NwK
3DS優勢の時もVITAでPS3まで全部出来るようになるから3DSオワターって騒いでたよ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:34:32.23 ID:nUxVWwlm0
PS1と2はまとめてPS2ミニとか固定ハードによるDL専売サービスとして切り離せば良いと思う。
PS5とかは4の資産継承でいい。
3の資産は…捨てた方が安くつくんじゃないの。
もしくはソースを5向けに活かせるならその方が楽そうだ。

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:37:07.39 ID:pL33tLFiM

全ハードの互換なんてしたら益々スペック上げられなくなるでしょ
価格10万円で売り出すなら可能だけど4万前後で売り出すなら互換は足枷でしかない

それなら別に互換機出したほうが良い
それでもおそらく29800円はするぞ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:38:58.17 ID:Sjy53d3D0
箱でも一部機能はワイヤード実装だから、普通にエミュでやるのは無理だぞ
互換を念頭に入れて設計しないとまず無理

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:41:24.08 ID:c5Hq+wVw0

つーかPS3はもうソフトも本体も安いから
わざわざエミュで遊ぶ必要ねぇけどな

1万あれば本体とランキングTOP50全部買えるでしょ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:45:33.49 ID:A1uJiNo/0
>>30
分厚いのはもう安いけど4000シリーズ辺りは一時期より高くなってる気がする
昨年くらいはコムショップで完品5000円だったのに

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:43:25.89 ID:V+AwEmTK0
リマスター商法がめちゃくちゃ売れたからないと思う

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:45:03.15 ID:vowEjnb10
PS4の買い控え防ぐための噂でしょ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:45:16.29 ID:pKVQICHY0
中古PS3本体もソフトもまだそこそこするだろ糞箱やWiiと違って
互換対応は綺麗になるとかもだけど録画機能が使えるってもの大きいと思う
PS3互換はHDCPが影響しそうだけどw

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:46:42.47 ID:CooihpP10

あの噂の元になった特許ニュースだけど
特許内容はソースコードをあまり弄らずリマスター作ろうぜって代物で互換あまり関係ない
と言うか特許名称自体Remastering by emulation

さらにPS5の下位互換性云々ってのはそれを報じた海外ニュースサイトの記者による予想だしな…

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 14:49:54.15 ID:kpOcv13n0
>>38
結局これが真実なのかな……

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 18:41:33.75 ID:yTN2A0H/d

>>39
SIEではエンハンス対応が出来ないから、動的にデータを差し替えちゃえって話
元タイトルを解析して対応するデータを予め用意しておかないとダメだから、普通にリマスターした方が楽だと思う

メリットが有るとしたら、PS4/Pro/PS5で適用するテクスチャ変えてスペックに合わせて最適化できる事だけど
MSみたく可変解像度で作った方がよっぽどスマートだと思う、解像度重視モード・fps重視モードも作れるし

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 15:06:50.98 ID:AUV/Ik21d
めんどくせえPS1~4までひとまとめにしてラックに放り込んで
PS5つって売っちゃえよいくらになるか分からんけど

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 16:17:17.84 ID:F8NBbTLrx
互換はソニーの美学(by久夛良木)
やってきて当然、やらなかったら糞

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 16:37:50.42 ID:AzE3SvYE0
4だけ互換してくれればいい俺は

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 17:55:48.78 ID:rdfaIX1C0
特許取ったし他所にやらせないつもりではw

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/16(金) 18:46:08.23 ID:iIfmNU1fM
PS4の互換は流石にあるんじゃね
そうじゃなけりゃPCモドキにした意味ないし

 

コメント

  1. PSクラシックですら無料エミュ使うような奴等だぞ

  2. それができるならみにPSあんなことにゃならんだろw

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