今更ながら掲示板を作ってみました!

PS4 8000万、Switch 2000万←これ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:18:46.24 ID:tcFvNHYO0
これが現実

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544685526/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:19:13.91 ID:KlAeisaM0
まあスイッチも64くらいは売れるでしょ

 

122: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 20:44:17.43 ID:s7n6qim7H
>>2
国内は既に超えてて草
世界も来年抜いちゃうな

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:21:44.34 ID:r7dwcwAUa
PS4の8000が何処の国で売れてるかは誰も知らない、ソニー社員ですら何処の国で売れてるのか知らない

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:23:20.38 ID:tcFvNHYO0
もちろん、両方とも現行ハードでSwitchは後発だから遅れをとってるいる
最終的な売上はPS4 1億、Switch 5000万くらいだろうね

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:26:20.93 ID:PTy+xvLY0
ps4は最後のひと押しでスリムソフト付き19800くると思う

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:28:36.81 ID:2ayLoI6m0
6000万の差は広がる一方

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:32:10.46 ID:FCrNsCio0
12月現時点ではps4が9000万台、switch は2500万台くらいだと思う

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:32:20.22 ID:2gFkZbpcM

プレイステーション2・・・・・・・・・・・1億5580万台
プレイステーション(one含む)・・・1億249万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・1億163万台

プレイステーション3・・・・・・・・・・・・・8690万台
プレイステーション4・・・・・・・・・・・・・8610万台☆
Xbox360・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・8580万台
NES・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・6291万台

SNES・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・4910万台
Xboxone・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・3910万台☆
ジェネシス・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・3525万台☆
ニンテンドウ64・・・・・・・・・・・・・・・・・3293万台
アタリ2600・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・3000万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・2400万台
NintendoSwitch・・・・・・・・・・・・・・・・・2286万台☆

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:43:01.62 ID:9qkYJ5Cb0

>>15
その中で生産出荷で在庫不明
倉庫に眠ってるかそもそもつくっていないか、倉庫ループさせてるかの
生産出荷品があります!どーれだ??

答えは~~

オワステ3!!オワステ4!!

除外だろこれ

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 18:49:39.78 ID:tLJFiTtMM
>>20
2016年4月に任天堂は国内の任天堂系問屋最大手二社を完全子会社
ジェスネット とアジオカの国内任天堂製品流通量は6割
決算書ではこのジェスネット 、アジオカに出荷すれば売上計上可能。
それ等の問屋の在庫は連結扱いとなり、任天堂の棚卸資産として計上される。
因みに任天堂の棚卸資産は昨年度末(今年3月末)時点で1400億円弱→今年9月末の第二四半期末時点では3000億円強
おまけに最大市場北米の場合、任天堂製品流通は任天堂の完全子会社問屋の取り扱い量が100%

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:45:59.40 ID:fXugZxzh0
ゲームの出ない国でも売ってんだろ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:47:02.04 ID:Zp0MPJ+w0
MHW 1070万、MHXX 20万
これが現実

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 17:37:45.55 ID:3AJxW5tY0
>>23
ps4 mhw1300万

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 17:42:54.12 ID:R9vYFFpNp
>>47
公式発表で全機種合わせて出荷1070万なのに、PS4だけで1300万ってどこで空間ねじれてるの?
800万くらい生産出荷?

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:47:25.40 ID:YgfLarEaM
海外市場はずっとバブルだろPS4は
国内は死んだけどさ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:58:02.09 ID:r7dwcwAUa
>>24
何処の海外で売れてるかは誰も知らないけどね

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:57:49.02 ID:sK7o5Jk6d
PS5出たらスイッチ以下の負けハードって言われまくるけど大丈夫?

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:57:58.57 ID:0z66uHWKM
ps4はあと1回はフルモデルチェンジしそう

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 17:07:05.30 ID:ubC8bs97d
ps3って実はあんなに世に出てたのに倒産したんやね。

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 17:14:51.58 ID:YgfLarEaM
Switchに関しては本当に売れてるしネガキャンしても無駄だよね
そんなことよりあの投げ売りで10万台売れないPS4はヤバイよ
打つ手なしじゃんキャンペーン終わったら地獄が待ってるよ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 17:25:32.89 ID:No2jjyHcp

PS4 5年目(2013年11月発売) 8600万台(9月時点)
スイッチ 2年目(2017年3月発売) 2200万台(9月時点)

PS4はピークアウト中だからスイッチが追い越せるかは今年度の数字と来年度以降の数字しだいだけど普及ペースはまだスイッチが上

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 17:31:52.64 ID:MT/Zrccq0
>>45
後半弱いのが任天堂だろ
ゲームボーイのようなちびっこ向けに小さくするなら可能な気もするけど

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 18:56:57.95 ID:tLJFiTtMM
>>45
スイッチは廉価モデルとポケモン本編投入する来年が山
5000万台超えた辺りで任天堂の弾不足で失速し、最終出荷は2021年で累計6000万台辺り

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 17:39:35.60 ID:4jhi+5k00
ソニーハードファンってカイガイカイガイとブヒィー!ばかり鳴いてるな
それに世界120ヶ国へばら撒きしてれば塵も積もれば山となるだろうけど
1カ国辺りのウリアゲ大した事なさそう
日本のPS4ですらSwitchに抜かれそうだしね

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 18:53:59.99 ID:tLJFiTtMM
>>48
任天堂はwiiu爆死撤退の前年に欧州各国の支社を閉鎖し、驚愕のマイナス出荷達成w
スイッチ発売時も北米集計NPDでまさかのハードより売れたゼルダとかやらかしまくってるよなw

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 18:15:23.25 ID:gz7V66NW0
2年で2000万台は悪くない数字
5年後には5000万台、10年後には一億台と売れるように頑張ってくれ

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 18:26:24.04 ID:R9vYFFpNp
>>54
2018年6月末で1967万だから2000万までは1年4ヶ月くらいだな
公式HPでは9月末で2286万だし、丸2年の来年3月には3000万行くんじゃない?

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 18:26:54.08 ID:YgfLarEaM
>>54
10年持つわけ無いだろSwitchが
DSでも無理だったし

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 18:46:41.01 ID:rqbUl3Zw0
Switch発売時点でのPS4はどれくらいの普及数だったの?

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 18:50:46.63 ID:tLJFiTtMM
>>58
スイッチ発売以降の売上台数は、スイッチ比較でPS4が1000万台程度上回る

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 18:54:45.39 ID:KmQcj+Ls0

売れてる印象を作ることで売ってきたのがソニー

VITAは諦めたところで本当の数字をだした
PS4はまだ諦めてないということがこの8000万台からも読み取れる

まだまだPS4は頑張りますよ(意味深)

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 18:59:11.95 ID:tLJFiTtMM
>>62
粉飾してると?w証拠をよろしく。
無いなら威力業務妨害行為だが大丈夫かお前w

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 19:07:24.56 ID:3XnkqtS6M
>>64
VITAは粉飾してたやん(笑)

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 19:10:12.06 ID:lzBN4jaU0
>>64
一度粉飾してたのをろくに謝りもせずこっそり数字戻してしらばっくれるような会社だし
PS4で同じことしてると疑われるのも当然でしょ

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 19:17:39.85 ID:KmQcj+Ls0
ゲーム雑誌も週販集計も無い国の
ソニーの代理店への分配分とかは、もう出荷=販売でやってると思う
というか当然そうしてるでしょ
実際の販売数の集計能力がどこの国にでもあると思うのは間違いだよ
日本で偽装してる北米で偽装してる欧州で偽装してるとか
そういうことを言ってるわけじゃないよ

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 19:19:49.29 ID:Z9lEa3pQ0
生産出荷の成れの果てがこちら
no title

 

86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 19:24:41.19 ID:KmQcj+Ls0

偽装とも粉飾ともちょっと違う
だけど問題にならないレベルで自社ブランドをより大きく見せる為の
見栄えのいい数字の作り方をソニーは知っててやってるというだけのこと

PSで、いくぜ100万台とCMをした時に、まだ未達で
サターンは100万台を突破してたのは有名な話

 

93: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 19:33:56.66 ID:tLJFiTtMM
>>86
決算書に売上計上できる問屋への出荷
その問屋は北米では100%任天堂子会社が担い、国内では完全子会社化したジェスネットとアジオカが担うのが任天堂
任天堂の棚卸資産は今年3月末から9月末までのたった6ヶ月間で1400→3000億円に倍増
棚卸資産は連結計上だから、北米問屋やジェスネットやアジオカの在庫も資産として計上される

 

97: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 19:42:38.45 ID:Z9lEa3pQ0

棚卸資産がないということは
売るものがないということになるんだから
ある程度確保しておくのは当たり前

生産はしたが問屋に卸せない「生産出荷」と一緒にされてもなあ
しかもその数を計上するとか見栄っ張りにも程がある

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/13(木) 16:29:13.74 ID:ZflbovUZd
生産出荷誇られても

 

コメント

  1. 本スレ>>39
    「ps3って実はあんなに世に出てたのに倒産したんやね。」
    そうなってしまった為の10年選手なんだろうねぇ。あとWiiが5年で作った記録を何とか破る為

  2. ハードより売れたゼルダって不思議か?
    switchが品薄で入手むずかしかったから本体の前にゼルダを確保してただけだろ?
    ゼルダ発売してたときのswitchはどこぞのハードと違って、抽選に当たらないと買えないほどの人気だったのに

    • ちなみにPSではカンファなどで発表された時点で「本体買ったぜ」という人達がいる模様
      発表から1年未満で出たやつってなんかあったっけ?

    • ローンチは抽選じゃなかったよ
      と言っても通販は予約開始日に完売だったし、店頭は早い者勝ちだったけどな

      抽選販売が常態化するのはローンチから少し後の話だ

    • 特典目当てを考えりゃ全く不思議ではないって当時から言われてるが、都合悪い虫は無視し続けている

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