RPGの「喋らない主人公」ってそろそろ限界あるよな

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RPGの「喋らない主人公」ってそろそろ限界あるよな
1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:38:17.15 ID:ccr8BuI60
昔はドット絵のチープなグラでテキストも少なかったからええけど
ドラクエ11みたいに主人公がしっかり顔とか3Dで作られてて
他のキャラも喋りまくるシナリオだと違和感半端ないわ

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:39:34.63 ID:ccr8BuI60
べつに普通に喋っても感情移入できないことはないのに

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:40:25.35 ID:ccr8BuI60
というかこれだけリアルな頭身でグラフィックなのに喋らないと
なんか一人だけ蚊帳の外で無能な傍観者みたいに見えてくるし

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:40:40.54 ID:VH9u2O6Pd
フロム「せやろか」

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:41:47.62 ID:n9kVDVcEr
>>4
喋るのはSEKIROだけやろ

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:42:17.06 ID:RVy/FULyr
>>4
いうて顔自由に作らせてもしょーもないハンコ顔美少女ばっかやん
誰も没入感とか求めてないからベラベラ喋らせた方が得やろ

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:41:28.07 ID:s6xELN6EM
一択の選択肢を選ばせるのやめてほしい
あれ意味ある?

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:44:20.28 ID:HUfPRGpTa
>>7
つづける
がんばる
は素晴らしい演出やろ

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:48:47.89 ID:VZrxvnJNp
>>7
さよならを教えての選択肢は一択しかないからこそ恐怖感が増すで

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:41:56.21 ID:ccr8BuI60
せめて はい いいえ じゃなくて選択肢は文章にしてやれや

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:41:57.25 ID:UknBDtah0
でも今回のポケモンも喋らないんじゃないの?

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:42:01.41 ID:upgLxX7yd
メガテンは喋らなくていい

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:42:37.50 ID:y8Rfsyq4M
もうアニメだから問題ないな

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:42:38.72 ID:YVv6fLHm0
ぺちゃくちゃ喋る方が嫌だわ

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:43:58.87 ID:pNlx5Wd6a
RPGの「喋らない主人公」ってそろそろ限界あるよな

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:45:28.86 ID:gtly5RPj0
>>20

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:44:21.74 ID:kKmacmoc0
ペルソナも喋らないやろ

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:46:02.05 ID:HUfPRGpTa
>>23
ペルソナは戦闘中は掛け声くらいはしゃべるしイベント中の選択肢とかで個性出てるやん

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:45:27.74 ID:VWtYSRs/M
アレ自閉症やろ

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:45:42.82 ID:OkHktffZa
主人公はプレイヤーの分身だから喋らないぞ←わかる
無口設定だから喋らないぞ←わかる
明らかにキャラクターとしての意思も感情も持ってるし無口扱いもされないけど喋らないぞ←それはおかしいやろ

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:46:55.29 ID:gtly5RPj0
>>29
黄金の太陽のロビンやん
続編では喋るが

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:46:08.64 ID:6uRalV+k0
風花雪月の選択肢はマジで意味なかった

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:48:53.24 ID:aNEvvLqza
>>31
選択肢では普通に喋ってるのに普段は無口なのが却って違和感あったわ

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:46:40.21 ID:RbdeClWYr
ソシャゲにありがちな「ほら、わいくんも笑ってるよ」って台詞嫌い

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:47:08.21 ID:aNEvvLqza
>>34
高校時代を思い出すンゴねぇ

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:47:14.95 ID:ccr8BuI60
喋らないならむしろFPSみたいに本当に主人公視点にすりゃええのにって思う

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:47:50.13 ID:Fu5Ao3sqp
ドラクエ11の主人公って喋らないけど
勝手に過去戻ったり自分の意思存在するから
自分じゃないんだよね だったら喋れよって思う

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:47:50.66 ID:vWwpnDhV0
ペルソナ2罰で舞耶が喋らないのは流石にどうかと思ったぞ

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:48:14.48 ID:uDz7Ng60r
ユウ・カジマ「…………」

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 12:48:17.74 ID:heBQfiUL0
Falloutは失敗やしなあ

引用元

『RPGの「喋らない主人公」ってそろそろ限界あるよな』へのコメント
  1. [85872] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/09/11(水) 17:02:51
    id:Q5MTE5MzM2
    返信

    2年前には宗教上の理由で一切言うことを許されなかったドラクエに対する不満をここぞとばかりにぶつけまくるゴキくん

  2. [85897] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/09/11(水) 19:05:09
    id:UwNjE3NTg1
    返信

    イベント中は主人公の顔、表情をあまり映さないのは重要だとアトラスゲーとFEを比べると思う
    まあゼルダはなんの違和感も無いんだけど

  3. [85911] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/09/11(水) 19:34:26
    id:UzMTIxNTU1
    返信

    いや自分は好きだけど
    喋るゲーム喋らないゲームいろんなのがあって良いやん

  4. [85919] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/09/11(水) 20:08:28
    id:E2MDk3NjU1
    返信

    「パラセールは?」
    「寿命短いよ」
    「地道に働いたら?」
    「借りるザラシ」

    あんまり無口感ないんだけど・・・