1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RM5c4l7Pa
ほとんどのPS4ユーザーって高フレームレートに触れる機会が無いんだよな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BSo5Dvy10
PSのスクショ至上主義にとってフレーム数は大敵
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCOLS4qwa
格ゲーとレースゲー以外30でいいよまじで
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m9eIN3XGa
セキロproでも30なん?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+An24EcM
30すら安定しないのがPS4
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GXxjwRom0
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U11zfU4j0
>>8
今現在発売されてるゲームソフトでも既にOne Xでも処理が追いつかなくなりつつあるんだな
これでは次世代機はOne Xに毛の生えた程度では到底まともに遊べないソフトが
早い段階から現れるかもしれないな
今現在発売されてるゲームソフトでも既にOne Xでも処理が追いつかなくなりつつあるんだな
これでは次世代機はOne Xに毛の生えた程度では到底まともに遊べないソフトが
早い段階から現れるかもしれないな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VtmyAj070
>>8
1Xが一番解像度も高めで影なんかの品質も上げられてるかららしい
なんでFHDで60fpsに向けてチューニングしないで解像度上げるんだろね
1Xが一番解像度も高めで影なんかの品質も上げられてるかららしい
なんでFHDで60fpsに向けてチューニングしないで解像度上げるんだろね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6cgWAyW70
実際ps2のが高性能
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JdQy2sIn0
(´・ω・`)おまえらなんて30fpsと60fpsの違いも実際わかってないよね
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5CGEWWgTa
>>10
回避性能なしでフレーム回避しまくる武器でwikiに名前載せるレベルまでTA詰めてる時にモンハン4Gのアベレージ50というコンソールではだいぶ高いフレームレートがどれだけ快適か気付いた、気付いてしまったら以前以降のモンハンの30fpsがやりづらい事この上なくなった
裏を返せばそこまで変態的にやりこまなければどっちでもいいレベルとも言える
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+An24EcM
ゲームがどうとかじゃないんだよな
綺麗な絵が出せるかどうか
髪の毛がそよぐだけでオモシロイのがPS
綺麗な絵が出せるかどうか
髪の毛がそよぐだけでオモシロイのがPS
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iZxZLLKD0
フレームレート気にするなら
PC買えって結論にしかならん
PC買えって結論にしかならん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ogL9LxbV0
ソニーは昔から高フレームレートに対するこだわりが低い
見栄えのよいスクリーンショットさえ撮れればユーザーは騙されてゲームを買ってくれると思っている
低フレームレートでゲームプレイが破綻していようがお構いなし
見栄えのよいスクリーンショットさえ撮れればユーザーは騙されてゲームを買ってくれると思っている
低フレームレートでゲームプレイが破綻していようがお構いなし
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hqxcbd+La
ぶっちゃけそんなPS求められるゲームでもないので30で十分
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRtIx/2ra
ソニーは静止画重視と言ってるけど、一番最初に出るゲームだったリッジレーサーはPS2以降60だったんだけどな
Vitaでなぜか30になってPS4では出ずに代わりに出たドラクラは30
Vitaでなぜか30になってPS4では出ずに代わりに出たドラクラは30
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KDeK69hMa
>>17
ソニーが静止画重視なのとリッジレーサー関係ないけどな。あれナムコだし
ソニーが静止画重視なのとリッジレーサー関係ないけどな。あれナムコだし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uuIo6EXG0
海外のソフトはもっとすごいグラフィックとマップとギミックで動的解像度の60fpsやってるのにな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRtIx/2ra
>>19
60少なくね?
60少なくね?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jUj7KEvxp
SEKIROは場所によっては20程度まで下がるからな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRtIx/2ra
ちなみにPS2のリッジ5そのものは静止画がめちゃくちゃ汚いがフレームレートは60安定
インターレース的なやり方でプレイ時は綺麗に見えるように誤魔化している
インターレース的なやり方でプレイ時は綺麗に見えるように誤魔化している
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eEl5WxLR0
DMC5はアクションゲームにしては珍しくほぼ60fpsだったらしいな
同じカプコンなのに30fpsも維持できないモンハンは酷いものだわ
同じカプコンなのに30fpsも維持できないモンハンは酷いものだわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mhhSPKPU0
格ゲーみたいにシビアな入力じゃない限りテレビの補完60fpsで十分だよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cFVvJU0C0
PS4 1.84TFLOPS メモリバス帯域幅176GB/s
PS4 Pro 4.2 TFLOPS メモリバス帯域幅218GB/s
演算性能2.28倍強化
PS5はPS3からPS4へのジャンプアップしたような劇的な誰がみても
凄く進化したというような印象を与えるのはちょっと難しいかもしれんね
5nm世代PS5Proが本当の次世代機と呼べるスペックになるかも
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+6SfuSLd
30はガックガクって言ってるやつの殆どは30未満の状態を見て言ってると思う
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vJ+bTF9O0
>>33
60しばらく見た後に30見れば誰でもガクガクと分かるぞ
PCはもちろんスイッチも任天堂ソフトは60多いからな
マリオデやマリカーやった後にブレワイ見れば一目で分かる
60しばらく見た後に30見れば誰でもガクガクと分かるぞ
PCはもちろんスイッチも任天堂ソフトは60多いからな
マリオデやマリカーやった後にブレワイ見れば一目で分かる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mIhJQFu6a
モンハンやSEKIROを30fpsでできるってすごくね
低フレームレートに完全に順応してるよな
低フレームレートに完全に順応してるよな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EGybPxIsd
最近1番低いところを見て◯◯fpsって言われること多いけどこれもそういうこと?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e9QW65mOM
8Kレイトレーシングを舐めんな!
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKQq7jFLd
ソニーファーストゲーは誰も買わないから問題無い
その為のサードガー
その為のサードガー
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VuHfoPdfa
アクションゲームは別に30でもいいけどね
令和のアクションは基準を60にしてほしいところだけど
令和のアクションは基準を60にしてほしいところだけど
コメント
確かに同じMHWでもある程度のスペックのPC版やった後だとPS4版(初期型)でやる気起きないもんな
300時間やってたキャラには申し訳ないが、そのまま眠っててくれ
これで「Switchのゲーム30fpswwwww」と言ってるんだからねぇ
マジでな。そんであいつらPS4ソフトは全部4K60固定とか言ってるんだぜ
毎回反論に遭うんだけどイミフ論展開してくるか、そのときは黙って、あとでswitchとか他ハードで30fpsソフトがあったとき「PS4だと60fps固定、お前のハードショボすぎw」ってやってくる
他には60じゃないとカクカクしてゲームなんかできない!とかな
お前の担いでる神輿、30fpsですぜつっても無視
よくこれで任天堂を煽ろうと思ったな
SwitchとPS4Proの区別も付けられないくせに「ブヒッチガー」とは・・・
あいつらにとってSwitchであることは「絶対悪」だからな、手のつけようがない
https://www.mutyun.com/archives/105464.html
ダクソ3発売時のPS版を意識したPS性戦士五期君たちのコメント
「30fpsのほうが武器の重みを感じられる」
「ダクソみたいなゲームは30のほうがいいよね」