FF7オリジナルって凄くね?あのボリュームを分割無しで出したんやろ

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KQsi7/Sr0
しかもその数年後にはFF8も出してるし

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ij8yxvXl0
>>1
数年どころか1年後なんだよなあ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wFK67jhw0
7はすごいボリュームだから1作でリメイクは無理って発表前から言ってたんだよな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHEZoPdY0
リメイクが完結までいくのは30年後くらいやろなあ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X5DXzATS0
7から10まで怒涛の勢いで出したのは
今から思えばなんだったんやろな幻でも見てたんやろか

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ij8yxvXl0
>>8
やっぱ坂口のプロデュース力って神だわ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IIXGrPZaM
>>8
制作スタジオ分割しとるからな
おかげでガバガバさ目立つ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wFK67jhw0
>>8
当時のゲームは開発に必要な人数と金額が今とは段違いなのであの頃のスクウェアの資金力なら数本同時進行が余裕だったんや
開発費高騰と過去に映画で潰れかけた経験もあってリスクを抑える方向に行ってしまうんやろうけど
FF11がなければ確実に会社潰れてるしトラウマありそうや

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ecX1WdlM0
あえてリマスター買ったけどおもろかった

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ij8yxvXl0
リメイクはやたらヴィンセント優遇しそうで怖い

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hsdqdzhv0

FF9 2000年発売
FF10 2001年発売

すごい
今のスクエニスタッフだとFF10レベルでも5年はかかりそう

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:swFIXqNGd
>>13
マジかこれ
めっちゃ楽しそうな二年間やな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tP/pZBpL0
CD って800メガくらい?かける4で3,2ギガくらいか今考えるとショボい容量やな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6oTUmthY0
すげえなあ
リメイク続編出るのどうせまた5年後とかなんやろ
昔に戻って

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6+ZIkTCa
いうてミッドガル以降は密度薄かったよな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:65tykPLr0
なんかディスク3枚くらいあったような気がするんやが

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LOTTwiac0
時代の先端にいた全盛期やな
今のスクエニ見てると懐かしく感じる

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Se1RTUhz0
ソシャゲーに力入れてるだけやろ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ieHw/2zu0
もし映画がコケずここまで来たらどうなってたんだろな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dp9oLU2F0
FF16ってどうなってんだろ
スクエニが元気な頃なら7Rとは全く独立して作ってると思うけど音沙汰ないところを見ると
人員を7に相当取られてるんやろか

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UZTP6bzr0
>>26
7リメイクは切り札中の切り札って昔から言われてたし、そうなるやろな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9cXyaea3p
>>26
へたしたら7Rの続きが16かもしれんぞ
もうオリジナルとは違うストーリーになるから何をしてきてもおかしくない

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UZTP6bzr0
映画で思い出したけどドラクエの映画は成功したんか?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zhGuBRoZa
オリジナルのミッドガル以降の印象がやっぱりスカスカやったから何作分けてもいいからしっかり作り直して欲しいんやがリメイク

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ecX1WdlM0
ウェポンって滅茶苦茶強い裏ボスだと昔は思ってたけどナイツは使ったらアカンな
すぐ終わってまったわ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UZTP6bzr0
7リメイク濃いのはいいけど、個室に勾留されてからの停電→辺り血塗れ→プレジデント刺殺体って流れははしょらないで欲しかったな
ホラー要素というか怖さが段違いやわ

 

155: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HaLFReQG0
>>34
当時血塗れマップめちゃくちゃ怖かったわ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GBJ1BsRI0

1番凄かったの10やろ
PS2の初期なのにあのクオリティや

あれから20年近く立ってハードのレベル上がってもあのクオリティに追いついてる国内メーカー少ないやろ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TwrMN8G0M
12はかなりすごかったと思うんだけどストーリーだけでこき下ろされて可哀想

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:swFIXqNGd
>>40
ストーリーだけでこき下ろされるほどストーリーがゴミやからしゃあない

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9cXyaea3p
>>40
ストーリーさえ良ければ大抵のことは許されてしまう界隈だからしょうがない…

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IIXGrPZaM
>>42
ニーアオートマタとかシナリオと尻がなかったら戦闘ありきたりのスカスカなんちゃってオープンワールドやからな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GBJ1BsRI0
しり切れとんぼで終わるFFなんて前代未聞だったし12はしゃーないわ
何年も延期して期待上がってたのにアレやし

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6FCiAh/u0
>>46
ディレクターが逃げたからしゃーない

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UZTP6bzr0
終わり良ければ全て良しってのはFF9が体現してるからね

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IIXGrPZaM
>>47
ペプシメーン!

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ij8yxvXl0
>>50
そこはまだエンディングじゃないのでセーフ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6FCiAh/u0
DISC1が終わった時のぼく「クリアすんのにどんだけ時間かかるんやろか…」

 

引用元

コメント

  1. FF7は平均クリア時間50時間と言うから、そこそこボリュームある方だけどもっとボリュームあるRPGはいくらでもあるんじゃないかと思う

    • 当時基準で50時間だからなぁ

  2. 7が凄いんじゃなくてリメイクが酷いんだぞ?

  3. 分割はしている定期
    ディスク1から3でな
    していないのは分作な

  4. スクウェアの横浜のイベントに当選して、9の発表確定だな楽しみだなと思ってたら、11まで発表してビビったなぁ。その時の10のデモ映像がフィールド移動する感じでタイトルも製品版と少し違ってたような。懐かしい。

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