三大コントローラーにいらない機能「光る」「タッチパッド」あと一つは?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RkB+ef0Z0
なにかな

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UjE03BWOM
>>1
本体からの分離

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PG3nfQXZ0
タッチパッドは
あれはあれでそれなりに使えてない?
押しやすいボタン的に。

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ZTjgmv/0
>>3
押しにくいスタートセレクトボタンにされてるゴミでしょ?

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vUdp0OU00
>>6
せせせせセレクトボタン!?w

 

117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TMQrvif7p
>>69
タッチパッドぼ右側と左側でボタン分けられるから
俺もスタートとセレクト感覚だったわw

 

132: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PG3nfQXZ0
>>6
でもオプションボタンよりは押しやすくない?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ZTjgmv/0
スチームコンぐらいの冒険してから言って欲しい

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DA4ZKjss0
一番いらないのは押し込みかな
これをタッチパットの4隅のどこかに配置してくれたほうがいい

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/tTr1rIT0
6軸って一度でも上手く使われた遊び方あるの?
世界中の天才が10年以上かかってもまるで使い方を思いつかないなんて

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yLrVJ1Ta0
ダクソやってると特にタッチパッドは押しやすいけどな
振動はレースやってから価値を見出した
シェアボタンは固有で必要か?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WmTH9iIxM
HD振動、モーションIRカメラ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYohN89D0
タッチパッドの四隅を別々のボタン扱いしてるゲームとかは単純にボタン数増えるからいい
全部でセレクトボタンなだけのゲームはクソ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZFP79YV40
「いらない」って使い道を提示できない無能の言い訳でしょ
「汎用性が低い」なら分かる

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYohN89D0
>>16
汎用性が低すぎて無駄になってるから「要らない」なんでしょ
現状は無駄にコストが高くなったりバッテリーのもちが悪くなったりするだけのものでしかない

 

124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sk8KcZa40
>>16
唐突な自己紹介

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ij73UzeLp
今はなきメモリーカード差し込む思想だわ
64といいドリームキャストといい、なんでコントローラーにあんなもの取り入れたのか
重さも変わるわ、電池切れてピーピー鳴るわで最悪だった
64は振動パックという発展性があったからまだましだけど

 

159: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yeTwdMb+0
>>18
ドリキャスも公式の振動パックあったぞ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ZTjgmv/0
マルチ当たり前な現状だとなおさらね

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WnaYIlge0
背面タッチパッド

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SLkNhWUC0
振動
無線
こいつらのせいで3倍重い

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tOmCIXjT0
左右対称アナログスティック

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yLrVJ1Ta0
>>24
これよく聞くけど
使いづらいと思ったことが無い

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jAmA0zMyr
>>25
慣れてりゃスマホのバーチャルパッドですらやりやすいと感じちゃうよ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jsahMt9I0
Joy-ConのIRカメラはいらない気もする

 

133: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PG3nfQXZ0
>>30
リングフィットで必要なので個人的には無いと困る

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDKygIsL0
アナログスティックの押し込みボタンだろ
軸をずらして買い替えさせるためにハードメーカー側がわざとやってるとしか思えん

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPHn/m6ra
>>31
これ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uaNWgNHc0
バイブ機能

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PhAUdS2H0
トリガー

 

156: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0an21Uyg0
>>37
これだな
ストロークが長くなって連打しにくくなって邪魔になる

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yLrVJ1Ta0
L3押し込みダッシュは速攻劣化するな
軸は削れるわでL3にしてる連中が理解できんかった

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oIzu/xDP0

タッチパット  使い方によっては化ける気がする
振動  無くても困らんがあっても構わん、そんな機能
光る機能  いらないと思う
無線、マイク、スピーカー  コントローラーの価格を跳ね上げてる原因じゃないか、そんな気がする、不要

個人的にこんな感じ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRutGI910
マイクはいらないけど
スピーカーはゲームでうまく使ってるのあるから許す

 

引用元

コメント

  1. 要らない機能って難しいトピックだな

  2. 確かに押込みは要らないかな

  3. 6軸がどうとか言ってるけど搭載したのに活用できてないのはソニーだけなんだけどなぁ
    任天堂はWiiモーションプラス以来ずっと使いこなしてるし

  4. LRはアナログトリガーにして欲しいな。
    Switchは車ゲーで損してる。

  5. 昔はHD振動があがったものだが
    PS5がHD振動採用するせいで途端に消えたw

  6. プレステは初代デュアルショックに戻せ
    使いづらい上にデザインがスゲーダサい

  7. キーボード主体のゲームをコントローラーでやる場合、少しでも入力が多いと助かる

    このコメントへの返信(1)
  8. キーボードでやれよ

  9. 劣化する部分が簡単に交換できるコントローラー発売しないかな・・・

    このコメントへの返信(1)
  10. 今も簡単に交換できるぞ

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