【!?】ノクティス役声優「FF15は10年も時間かけてねえよ」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LTSvGP4jp

実は15になってからは3年半ほどしか開発に時間をかけられなかったFF15。10年も開発はできなかったんだよね。ゲームエンジンが変わった事も大きな要因。作り直さなきゃいけなかったから。 #FF15小話
https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327158314237509632

没になった分は工数として計上しないそうです

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9DYssfFxd
声当てるだけの人間が全体工数なんて知るわけないw

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1uADOP9L0
>>2で終わってた

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aiuBBaS/0

そうは言ってもヴェルサスの頃から存在するからな

和田や野村も作ってるアピールしまくってるし

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aiuBBaS/0

そうは言ってもヴェルサスの頃から存在するからな

和田や野村も作ってるアピールしまくってるし

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kWAobcBtd
そりゃ声優の仕事はな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WoM3ufdr0
15としてはそうだろう
その前にV13だった期間があるんだから

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C2kJpMT60
そもそもノムリッシュが関わったものに工数なんて概念あんの?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OYLqACnn0
>>8
千本ノックのセット数ならある

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iFGDbh2I0
大半は旅行しながら期限までにPV映像作る期間だもんな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3QxFmtjQa
>>9
FF15は旅するから開発チームも旅(行)をしたってスゲーよな
そのロケで手にいれた海岸の岩データを草原のど真ん中に配置するとかマジで理解不能だけど

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hW4YVdVQp
言葉のマジック

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1BJHKNT30
3年半って「しか」レベルなのか?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IYPhp/vJd
べるさすのモデリングやシナリオを使ってないとは言わせないぞ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8sxqvcHd
もともとFF13の続きを無理やり15にしたから3年半ではないんだよな
それとも仕切り直しにする前の金はドブに捨ててたって事なのかな?

 

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCyJHXRdp
>>15
ヴェルサスって独立してなかった?
末期PS2で試作してたくらいだし
そこから13絡めて捨てて15として扱ったのか

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TFzvZotbM
この人は何を言いたかったの?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eQGsz+hM0
声優にわかる範囲ではそうだろうなw

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a4EPJHjw0
こいついらん事ばかり言ってるな
ポケモンでも人気のジムマスター役してるのに

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I55YffqVH
モタモタしてるからエンジン変わるハメになったんだろ
何言ってんだこのアホ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJNAf/h90
声優の分際で全体がわかってるのか
すごいな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pFLHVyHJd
>>26
事実だとしたら漏らしてるスクエニが相当にアレ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O7GZRxrya
完成後に不満垂れてた失敗作に今更謎擁護せんでいいから
カバディが動かないアニメにならないようにアニメ土方どもになんか言え

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6IDBilOh0
鈴木達央
@ta2hisa_suzuki
·
40分
ちなみにちゃんと許可取って発言してますw
今まで言わなかっただけw
みんなに楽しんでほしいタイトルだから。泥をかけられても、プレイする人たちを応援したかったから。
次のタイトルも発表された今なら、こうした機会に巡り合うことももう稀有だろうと思い、スタッフと相談してあえて書いてますよ

 

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UEeV3Fee0
>>31
許可与えたスクエニの誰かさんも底抜けの馬鹿だって言ってるだけなんだが、なぜ傷口を広げようとするのか…

 

84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YaCCy/nW0
>>31
何様なんだこのアホは

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:etH67DX6r
言えたじゃねえか

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9M5i20+k0
彼は彼でまたヴェルサスの思念だよねw

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxv/2owAa
>>33
死ぬことのできない亡霊だな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hXpYE5IJd
>>37
シ骸かな?

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qCL1CLzn0
この人の考えだと研究で没になった部分は研究期間としてカウントしないってこと?

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/0gz/J00
ff15盛り上がってくれて嬉しいわ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwgEq1Ild
すぐ論破されるのに言ってやったw感が半端ないな

 

引用元

コメント

  1. 作ってますアピールを何年もしてたってことか?

  2. 声優自身が「10年前の音声も使われてます」とかツイートしてなかったっけ?

  3. 本当に開発期間3年だとしても、それでも十分長すぎるんだが

    • 開発に3年は長くない。寧ろあれだけグラにリソースかけると4年は普通にかかる。
      だからAAAはたくさん売らないと採算が取れないと言われている。
      今のハードだとインディーズでもなければどのゲームも3年はかかると思うよ。

      • インディーの方がいい意味で凝り性だから3年で完成するゲームは少ないぞ
        AAAなら前作からデータ流用できてダーマンみたいに新作なのかDLCなのかわからないけど新作として出せる

  4. 和田元社員が「ヴェルサスはちゃんと開発してる。まだ見せられないけどめっちゃ凄いぞ!」
    的なことを言ってたんだが

  5. 本当に3年ならまじでおにぎりに費やした時間別の事に力を入れた方が面白くなったんじゃないって結果になるけど

  6. ユーザーに評価されることを受け入れず俺達が作った最高傑作を侮辱するのかって上から目線はスクエニのクリエイターさん達が度々見せてきたんだよなw
    自分たちの制作物に愛着を持つのはいいことではあるけどあくまで面白いか決めるのは買ってくれたユーザーであってゲームを作る側ではないんだがw
    そうゆう考えで作ってるから最近のスクエニはユーザーが求めてるものからズレてるんだろうねw

    • ゲーム会社が作ってるのは「商品」であって「作品」ではない
      確か任天堂の誰かがこんなことを言ってたはず
      スクエニの関係者はそうではないようだね
      まあスクエニだけじゃなくて、ソニーに近しいゲーム会社はそんな感じじゃない?

      • 商品うんぬんはミヤホンやな

  7. 作ってもいないものを発表したの?スクエニ馬鹿なの?
    ということになるんだが

  8. 実際の開発期間なんて知らんがな
    ユーザーにとっては発表した瞬間からが全てなんだよ
    発表して期待させといて作ってませんでしたって、不誠実な会社なんだなスクエニは

  9. 13派生のヴェルサスがナンバリング15になるっていう絶望を味合わせられ
    出してきたものはFFごと見限る酷いもの
    今更何言ってもゲームファンには響かないんで腐れ女子どもとキャッキャしといてくれよな!

    • そういえば和田が腰抜かすほど凄い街が出来たで~!とか吹聴してたな
      そんなところあった?

  10. マルサス ヴェルチ!

  11. 企画は通ったけど人の確保や迷走で進まず埃被ってたなんて事もあるからな

  12. なんにせよ、発売時まともに完成もしてなかった上に色々手を加えても大して良くなかった事実に何の変わりがあるでもないし

  13. PS3の発売半年くらい前から既にノムリッシュ王子のモデリング出てたやん?
    ムービーやイメージでゲームパートじゃないから開発してないとでも言い張る積もりか?
    そもそも非難轟々だった13の系譜のファブラノヴァ構想に端を発してるんだから、実際は着工10年どころの話じゃない。
    つうか三年って事にすれば何か許されるとでも思ってるのか?

  14. ソニーが自称クリエイター連中を持ち上げた結果
    奴らは商売をしてるって事を忘れてアーティストを気取りだした
    そして一番大事なユーザーを無視して自分たちの世界に引きこもった
    その結果が今の和サードの有様

  15. この声優さんは、15の宣教師か何か?
    FF15の名義からは3年半でもヴェルサスも込みで10年って言っている人が大半だと思うが声の仕事をしているのに「ヴェルサスで7年!FF15で3年半も待たされた」と言わないと理解できないの?

    FF15の声優の仕事には文句はなかったけどここまで読解力ない人が演じてたと思うと更に薄っぺらく感じるな

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