【10周年】 ラストストーリー発売から10年

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RzZXseyA0

2011年1月27日発売

https://twitter.com/auuo/status/1354295634078048258

blank

https://twitter.com/auuo/status/1354295779171606534
blank

blank

blank

blank

https://twitter.com/auuo/status/1354295850202095619
blank

blank

blank

blank

本編はちょっと物足りない感じがありつつもそこそこ遊べた
マルチでヒゲと対戦したり、
発売初期のみんな何も分からない状態での討伐の協力感は最高に面白かった

後日談はテラバトルでやってしまったし、続編はもう無いかな

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZGVF+6QQ0
発売まではゼノブレはこれの前座みたいな扱いだったんだよなぁ
こんな差がつくとは

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DoJ7s/TWa
ラスストのおかげでRPGで移動中に仲間との掛け合い広まった
マルチは割と楽しかったからブラッシュアップすればいい感じのゲームできそうやけどな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iCGnivSNd
この辺から坂口が自由に作りたいもの作り始めた気がする
これより前は自身も依頼する側もFFに囚われてた

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jPfhkv7M
1番最初の戦闘への入りと音楽は神がかってた気がする
そこからの記憶がマジでない

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PC7lpQ5wd
Switchに移植だけでもされないものか
手間ほども売れないか

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nmfCPEqWa
こんなゲームだったっけ?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RzZXseyA0
>>11
これはヒゲがツイートしてた初期のイメージ

 

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZWgDTrdMd
>>11
ラスストはSF色の強い男女の関係を強く描いたダークな作風をコンセプトに作ってたんだけど
製作途中に任天堂からシナリオ暗すぎって大ボツにされたので
その後ライトファンタジー物にシナリオからキャラからデザインから全部作り直した

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNDg8/eH0
なんか盛り上がらなくて途中でやめてしまった
最後までやれば評価変わってただろうか?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HmS2Y/QlM
本当にラストになったな
システムは悪くなかったがストーリーがゴミ過ぎたの覚えてる

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3VA2yiAM0

予約するとクリアファイルが貰えるって、古市で書いてあったのでその場で予約して
当日に受け取りに行ったら7名様までとか言われてガッカリした思い出

まぁサントラとか公式特典は付いてきた

バトルだけならオフもオンもオモシレぇよ
ただバトルの場所が決まってるからオフは同じ事しかやれない
まさにFF7R方式

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/A7Dq6Ip0
aボタンで話しかけなくても会話が聞こえてくる感じと
パーティメンバーがガンガン勝手に話すのと
衣装の色替えが楽しかった
あとボス戦とか音楽良かった
ストーリーも人間関係がずっとループになっててすっごい凝ってると思ったけど
その分本?だったかのテキストみんな読まないとヒロインが何考えてるかとかわからなさそうな感じだった
演出の都合だろうけど誰も本音言わないみたいなの

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:enHx3xgaF
個人的に割と好きなソフト
エルザちゃんかわいい

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5dyEKkcr0
後日談なんてあったのか
ニワカでは勝てない難易度だったらしいし縁がなかったな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3VA2yiAM0

坂口のところは、自分のところで開発を持ってる訳じゃ無いからなぁ
ラスストの時も協力会社を見つけるまでに苦労してたような
結局。開発スタートまでに時間かかったんじゃ無かったかな

後にモノリス高橋と坂口に、岩田元社長による社長が訊く番外編で飛び出した
高橋と坂口による「コラボしましょう」
の話は未だに実現の話は聞こえてこない

まぁ同じようなのだとガストのアトリエとマベのルンファクがコラボしてPSで何かするって話をニンドリでやらかした事件も何も出て来なかったっけな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c+56j6110
もう1年作り込む時間があれば違っていたかもしれない
コンセプトは悪くなかったように思う

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d6eEuQh50
マルチが楽しかった記憶だけ残ってる

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8l5WgbM00
街の作り込みはすごかったな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tWmaE4hf0
よく言われるのはゼノブレと発売日逆だったら評価軸もズレたかもしれない

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kFi6ASeZ0
バトルは結構好きだった
けどストーリーがメインのゲームなのにストーリーもキャラも好きになれないのは駄目だったな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVZDlODn0
なんか街で猫を追いかけてた記憶がある

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NaFTOJLk0
ストーリーばアレなのは同意たがなんだかんだ言っても大好きなゲーム
個人的にはゼノブレより好きなんだがね
メインキャラの中の人も二人いなくなってしまったしもうリメイクもリマスターも期待してない
任天堂もなかったことにしたいみたいだし

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Yx3yW4Ta
>>33
任天堂にやる気があってももう作るところがいないだろう

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c+56j6110
街、良かった?
一つの街を作り込むアイディアは気に入ったけど
自分はもうちょっと深いものを期待してたのよね…

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DoJ7s/TWa
>>34
あれだけ豪語されると誰もがムジュラみたいなの望んでいたのに
実際は割と作り込まれていたけどNPCと絡むことが殆どなかったという。
クエスト発生もあまりなかったし。
でもラスストの着せ替え&染色はよかったぞ!

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UDLZdo630

男キャラの下着姿モデリングとか女性スタッフが凄い気合入れて作ってたとか
訊くで語られてたような気がする
初回?特典付き買って結局一度も起動しなかったなあ

レギン、パンドラ、ゼノブレ辺りと同じ頃だっけ?
任天堂があまり出してなかったファンタジー系のを他社と組んでリリース頑張ってた頃

 

92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qMZVPPew0
>>36
情熱的にはあってるけど
作りこむなら男が男の女が女のを作りこんでくれよ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D4NR2HpyM
このゲームは魅力的だった
もっと予算かけて作り込んだら化けてたわ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x+CeGX/md
カナン、セイレン、マナミアをこのまま埋もれさせるのは惜しい

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sNhgMHAQ0
これとインアンは期待外れだった

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3RvIZ4eVp
スプラトゥーンの先駆けの
乱闘は非常に楽しかった

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MdxKFLbD0
>>42
回復床とダメージ床の陣取り合戦ゲーとして
バトル部分だけ復活させられないかなあと思うこともある
あと全体のストーリーはまあよく言われるとおりなんだが
傭兵生活部分はそこそこ楽しかったので、クエストひたすらこなすお仕事ゲーだったらなあとも

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gdtoWfjra
アイデアは悪くなかってけどなんか短く浅い作品になったな
インタビュー通り任天堂にオンライン要素入れろって押し付けられたからそうなったんだろうけど

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yoKAKHxy0
任天堂とヒゲの組み合わせでまた何か作って欲しいんだがなぁ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yU/nhiEd0

無能の髭らしいクソゲーだった
アッシュ、これ、ロスオデ、ブルドラと
ソニー以外のファーストからうまく金を吸い取っただけ

二度とCSに関わらないで欲しい

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dKU26Ynr0
4週くらいやったな
衣装替えが色々出来て好きだった

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWmEGTdkK
本体同梱のソフトは売ったがクリアファイルとサントラは今もあるな
バトルと音楽は良かったから概ね満足だった

 

引用元

コメント

  1. クエストリストの表示さえあれば…

  2. ゼノブレで期待値が上がってしまって肩透かし感があったから、
    ゼノブレより前に発売してたらよかったかも

  3. このころのっていうか
    ゼノブレイドとコレのCMは任天堂が狂ってたと思う

  4. チュートリアル(戦闘)がお世辞抜きに面白くて「坂口さんスゲーの作ったな!」と驚いたけど、
    チュートリアル終わって以降、当然進む事となる本編のイベントで見せ付けられる
    「俺(坂口)の大好きな映画やドラマの名場面全部繋げて見た!」を実現する為だけのシナリオと、
    それだけを実現する為に最高に面白くなるはずの戦闘システムをブチ殺したゲーム全体の仕様に
    「あぁ、もう坂口は駄目だ…」と思い知らされたのがこのゲームだった。

  5. バトルシステムすき、マルチプレイもすき、肝心のストーリーが微妙
    さんざん指摘されてる通りなんだけど

    話の中心にある、メインキャラ二人の恋愛模様がどうでもよすぎて感情移入できなかった
    街はもっと小さくて良かったから、島中を走り回れる繋がった大きいフィールドが一つ欲しかったわ

  6. ゼノブレの前に発売されてたとしても微妙だったよ
    シナリオ微妙衣装色変えのみのビジュアル系で主人公ヒロイン敵味方登場人物大体馬鹿だし
    下ネタ多いし街もマネキンが演技してるみたいでキモかったし良かったのパッケデザインくらい
    壁に張り付いたらステルス成功みたいなガバガバ判定だった記憶があるな
    本編微妙すぎてオンはやらなかったがここだけ評価良いんだよなw

  7. 不満なとこはあったけど戦闘楽しかったし買ってよかったわ。また新しく作って欲しい。

  8. 街が中心になるってヒゲ話ていたから、てっきり傭兵団の拠点で、クエスト受諾で各地に向かうようなシステムって思ってたんだよね
    蓋を開けたら街にいるのはちょっとで、あとは延々一本道フィールド。その間街に帰ることもできないっつー有様
    ヒゲが「○○が中心」って言ったときはシステムや世界観を指すのでは無く概念を指すってFF9で思い知らされたこと再確認したわ。これでヒゲの言うことは信用しなくなった。
    あとラススト後、ヒゲはまた任天堂と何かやらかしたようで永久出禁喰らったという噂

タイトルとURLをコピーしました