【悲報】モンハンライズ=7GB、FF7R=100GB【Switch/PS5】

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6KoV0+cy0
ボリュームが15倍も違うなんて…

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxhe89i+0
で?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FhzApG7O0
なんの意味もないGB煽りいつ辞めるの?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W9t+WsHia
>>4
容量以外勝てる要素がねーんだや

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KS/lAGjW0
ライズはしょぼいなあ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PYsGBn7F0
MHWSEKIRO定期

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rUO7Jcjfd
冷静に見ると100GBてクソ迷惑だなw

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MkCT15Z30
540pでいいならそれだけでテクスチャサイズは4Kの1/16で済むからな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21/8L8CHd
味の濃さも15倍違う定期

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ddf/RL6y0
PS5版FF7Rは10GBらしいぞ
90GBの無駄なデータの圧縮に成功したんだって

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:80gw9eQ90
100GBもあるのにあんな一本道なんて容量の無駄遣いだよ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VUcGTHj40
FF7Rさんは完全体になったら1TBになったりするのかな?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ibs7b7b90
スカスカ
エンディング追加はダメですよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRI6fUJh0
モンハンはライズのお陰で国内10年は寿命伸びたでしょ
10年後のFFは国内50万も厳しいだろうな…

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qdykjz1v0
それで桃鉄に惨敗ってよっぽどだよ
ハードの責任と判断してスマホに逃げたという事か

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w8uez0g00
確かに未完成戦闘バランスクソチャプター形式で一本道のFF7Rはスカスカだな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fiSLPbIQ0
またおにぎりと馬の金玉の話か
いい加減にしろ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1yYx3afb0
100GBの内何GBが使い捨てなんだろう?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y9ELzQ+K0
98Gぐらい無駄にしてるな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JElL1hR6a
100Gも使ってミッドガルドだけとかスッカスカだな
どこにそんな容量使ってんの?

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rUO7Jcjfd
>>29
洗面台

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w8uez0g00
>>35
あーチャプター3のクラウド部屋にあった洗面台かw

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MUyba6Gw0
まさか令和になっても容量で煽るとは

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5mCKwjze0
容量ばかでかくてクソ詰まんない最悪だよ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r5WNP0N20

DiRT Rally 2というレースゲームも100GBぐらいあるよ

ラリー専用ゲームと同じ容量しかない

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9vp4Zjpb0
リマスター版FF7
1.9GB

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcHEPZbH0
カプコン頑張ったな
switch版バイオリベ2なんかあの内容で20GB超えてるからな

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcHEPZbH0
曇りガラス、三つのカクカク小瓶、排水溝のない洗面器で10GBくらいかな?

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dgpkNe+Z0
PS5で色んなソフトの容量減ってるんじゃなかったっけ?

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z08vdN7R0
マジかよ
Switchが好きでよかった

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9vp4Zjpb0
REエンジンは優秀
バイオRE2でも20GBちょいしかないから
FF7Rどうなってんだと

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jb6BaLSR0
フィールドや建物でコピペ使いまくったら容量が減るってだけや

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ma1J/k8j0
オリジナルの数分の一を引き伸ばして100GBにするとかただの無駄でしょ
その100GBで最後までリメイクしとけば良かったのに

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mAwVK04pr
FF7は700万だがモンハンライズはこれを越えるのは無理だろうな

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1yYx3afb0
無駄なデータ大量に作って何年も無駄にしているとか、アホらしい

 

引用元

コメント

  1. その内SSDにひとつしかソフトをインストールできなくなってソフトごとにPS5を買うのが当たり前!世界標準!!とか喚き出しそう

  2. 100GBあったら最後まで作るよね、普通。

  3. カルピス的な発想で言えばFF7はほぼ水ですよね

  4. カロリーが高ければ高級料理って理論?

    • カロリーだけ高いのは貧乏飯の特徴じゃないかな

      • 少ない摂取回数で必須カロリー満たさなきゃならないしな

  5. MHRが7GBに収まってるのすげぇ!、もしくは、FF7R容量食い過ぎ…って感想しか持たないんだけど。

    • 俺もそういう話かなーと思って読んだから、困惑しかなかった
      容量が多いほど強いみたいな主義…?ちょっと分かんないね?

  6. 次は1TB目指そう!

    しろくまくんだけでなく霧ヶ峰とか主要全メーカーの室外機そろえたら君たちの言うリアルさが増すのでは? 大勝利確定(※)じゃん。

    ※精神的な勝利確定

  7. 容量圧縮技術が凄いって話だろ
    まさか容量デカいからすごいとか幼稚な話じゃないよな

    • 奴らは100メガショックから進歩してないからw

  8. モノリスなら100GあればFF7コンピレーション全部一本に纏められそう

  9. PS5にとっての悲報記事かと思った

    • うんドラクエ無双やバイオ移植でも容量でかくいのは手抜き言われてたしモンハンの7GBは悲報どころかスゲーってなるが、今時100GBはよっぽどの大作でないかぎり何とかしろよってなる。ましてやリメイクの文作じゃ悲報でしょ。
      なんでHH7R選んだかね。エアプでスーファミ以降の知識がない奴としか

  10. 確かに【悲報】だな。100GBも容量使って完結しない&面白さでも負けてるんだから。

  11. 容量肥大化=技術力無し
    というのはもうちょっと認知されて欲しい

    • PS4はHDDシーク対策のダミーデータがてんこ盛りだから仕方ない面もある
      SSD専用のPS5版の方が解像度上がってるのに容量減ってるケースもあるからね

      • それでも100GBはなかろうよ
        MHWのPS4版はそんなに膨れてないのに

  12. ゲーム以外入ってんじゃねーの?

  13. 料理描写に70GB使用しました!すごいでしょ!

  14. 某貧乏神もMGS4の時、ブルーレイでも容量足りなかったわ~とか言ってたな
    まさに「中身のない奴が数を誇る」おとんの言う通りや!

  15. モンハンに比べてFF7Rではプリレンダムービーがたくさん見れるよ

  16. 容量でかい=すごい、が通用したのはps1からps2への移行期間までだぞ

  17. FF完全版が内部ストレージに納まりきらないので専用SSD2TB同梱です。お値段34800円!とかになりそう

    てか1本で内部ストレージ5分の1くらい使っちゃうってのもソフト売れない理由の一つじゃね
    大容量外付けSSDはまだ高いし

  18. PS5って圧縮機能が凄いとかいってなかったっけ?
    それでゲーム容量で競うとは・・・

  19. FFは映像に全振りしただけの駄作

  20. そもそもストーリーの序盤しか入ってないのにボリュームとは?

  21. 衣で太く見せたエビフライみたいなもん

  22. 確かFF15では、下手に消すとバグが発生するから消すに消せないゴミオブジェクトが進入不可エリアに大量にあるせいで無茶苦茶容量デカくなってたんだったよな
    一部進入可能エリアに残ってて、車が触れて爆発炎上するのには笑ったが
    FF7Rも似たようなことになってんじゃネーノ?

  23. 実際ゲーム会社のプログラマー間ではこの容量についてどう言われてるんだろうな

  24. 専用BGMあるモンスター全部
    追加で満足

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