コナミ←『桃鉄300万本』 小島秀夫←『デススト500万本』

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eWjD09Bcp
コナミざっこ

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2RmKAkGP0
>>1
国内のみで300と全世界で500だけどね

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i/Y0sQAS0
300万だかのパケ在庫は捌けたんかねー

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rIiPct6ta
桃鉄→未だに定価で売れ続けてる
デススト→無料バンドル、ワゴンセールの数字
どっちが雑魚?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zVxLw0ov0
デスストも十分すごいけど流石に桃鉄と比べたら桃鉄だろう
日本でしかも一つのハード、おまけに定価で捌いて特にセールとかもしていない状況だろ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQG0h6J3M
PC版も出てる上に海外でも売ってる作品と国内で単一機種でのみリリースで倍も差がついてないとかデスストしょぼくないか?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pRpLYQ9ar
500万本も売ったのに
次の企画を断ったソニーはアホだよな
交渉中のMSに見る目があったと言う事

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bHjODz59d
>>10
500万売るのにいくら注ぎ込んでいくら利益を出せたのか
売った数だけで判断するのはあまりにも浅薄

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPou9jEh0
しかも宣伝費も一桁違いそう

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qZAznAO2d
>>12
一桁で済むのかな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KLXDkVh10
海外での利益、関税で取られた上に日本円にわざわざ両替して送金してほとんど無くなりそう

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GKvEyphe0
デススト本当に500万本”売った”の??
ばら撒いただけじゃないの?
それだけ売っておいて赤字じゃないよね?ww

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9X4mtgIqM
利益は桃鉄のほうが大きいよねこれ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q8HCneZG0
CPU買うとタダだよー、GPU買うとタダだよー
でばらまいたからな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eWjD09Bcp
コナミは小島秀夫だけでなくコジプロの有能集団も失った

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J3r9xz0kd
>>25
いてもそいつらはメタルギアしか作らねえんだからいらんやろ

 

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:40KCrpwQ0

>>25
そのかわりデジタルエンタテイメント事業の売上は倍になったけどね

コナミは小島切って大勝利

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cLQYZ5iA0
金食い虫のキングボンビーを追い出したメリットのほうが大きいわ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ecX+Srp0
デスストディレカのpvみたか?
メタルギア出したくて出したくて堪らないんやろな小島もw

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L3wRPMGJd
>>28
仮に出せてもメタルギアは無線のテキスト書いてた人が上手かっただけだからなぁ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vcGWevSQ0
キングボンビーもMSいくだろ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RaS9d6Fd0
それでもソニーが捨てたということは

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2EC8znEXa

ゲームエンジン借りて役者使って全世界的なマーケティングに忖度アワード祭り

どれだけ金かけたんだろうな…

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMWiM6IH0

あんだけ盛大に銘打って宣伝費もかけたソフトがPSだけでは目標売上に達しず、PCに出して投売りしてやっと2年半で発表できる500万本にwwww

片や単一ハードでセールも値崩れも一切せず、宣伝規模も小さい桃鉄が、1年経たずに300万本ww

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zsokKM7c0
外人は流石に桃鉄買わないよね

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CfDMXKkRd
SIEが手を引いたという事はそういう事

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RToNAyn+0
今頃コナミは小島を切り捨てたことを後悔してるだろうな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xsqXSkWer
あんだけ信者がいるのにセールやっても500万???

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x8oVhUQCM
500万売れたのにコジプロの経理担当がコジプロ離れる理由はなに?

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MEFaEbTI0
500万も売れたら流石に続編出るよね?
まさか打ち切りって言葉少なないよね?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kZ+KI8WXr
桃鉄との開発費と宣伝費考えたら…

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V1XUDKmQa
無料バンドルとほぼ定価じゃ話にならないね

 

引用元

コメント

  1. つまり売れなかったのはPS4のせいと?

    まあそれはそうとしてPCってほんと数のカサ増しが容易なんだな。MHWなんかもそうだけど。

  2. あんなみじめったらしいバラマキする前に販売本数発表しなかった時点でお察しだろ
    恥ずかしい

  3. 開発費も広告費も桁が違うものを比べられてもね

  4. ソニーが絡むと売上は出さずに本数でマウント取りに来るけど安売り投げ売りして時間かければそれなりの数になるのは当たり前なんだよなぁw
    それで人気ですは違うだろw

  5. なんで1年と9ヶ月くらい本数だんまりだったの?
    PS4版そんなに売れなかったの?

  6. ほんと貧乏神追い出してよかったなあコナミ

  7. 「デススト PC版 先着」
    で検索!!w

    • すごいなこれ。
      デスストの広告打ったのはソニーなのに、PCの販促につかわれてるじゃん

    • こマ?
      バラマキの数字込か
      なんとまぁしょーもない

  8. >今頃コナミは小島を切り捨てたことを後悔してるだろうな

    ねーよwww
    …とおもったけど「いやきっと後悔してる!」と思った人がいるのか知りたいので
    そう思った人は「だめ!」押していって

    • 駄目がないの草生えるわ

    • 後悔してるかもよ

      もっと早く切っておくべきだったと

  9. 信者目線でコナミが小島監督を切ったら後悔する理由ってなんだろ

  10. ちなみに近い時期に出たルイージマンション3は2021年3月末時点で959万本売れています(任天堂のIR情報参照
    言うまでもなくプラットフォームはSwitch単独だし無料同梱とかも見たことありません

  11. でもSIEは見捨てましたよね?どれだけPSじゃ売れなかったの?

  12. 5㌦原田より酷いばらまきでとった数字に何お意味あるんだろうな

  13. ルイージマンションは海外つえーよな

  14. 普段売上話は拒絶する癖に途端に大喜びで草
    そしてこれを喜べる情報と判断する認識力の無さに更にくさ

  15. ディレクターズカット?だっけ
    どんだけ売れるんだろうね

  16. FF15がシリーズで最も売れた最高傑作だと思っているレベルの寝言

  17. デススト500万(マルチ、セール、無料バンドルあり、海外含む、21ヶ月で達成) 
    桃鉄300万(switchのみ、セールなし、いまだに定価、国内限定、7ヶ月で達成)

  18. 鉄拳原田的思考回路とでも呼べばいいのかね?
    値崩れせずに今も売れ続けてるパッケージソフトに対して、基本無料アプリや無料バンドルやワンコインセールで稼いだ販売本数やDL数でマウントを取って優越感を維持しようとする…

    そういや原田本人も桃鉄が売れてる事に対して「流行ってもんがあるから、鉄拳は桃鉄より上だから〜」つってイキってたな

  19. で、利益は?

    • そんな事聞いたらTwitterで返信拒否した上で英語で発狂しちゃうだろ!

  20. SIEは即捨てたぞw

  21. 小島がコナミを出てなかったらどっちもなかったんだから
    Win-Winやん

  22. 「経理が明確な理由もなく辞めていく会社は気を付けろ」ってのはたまに言われてるな。経理は金の流れが見えてるわけで、金の動きのヤバさ(粉飾という意味ではなく、外面をごまかしてるだけであからさまに自転車操業だったりするとか、その年の見栄えをよくするためだけに福利厚生や社員の手当てをカットしたりとか)に真っ先に気付くからな。それが逃げるってことは先のない会社と判断したってことだし

  23. デススト海外含め500万
    桃鉄国内だけで300万

    なんか結構前日経かなんかが言ってたスマブラとスパイダーマンの比較を思い出すw

  24. 企業というか、商業でやるなら大切なのは、本数じゃなくて売上げ高と、利益なんだよね。
    で、売上げと利益は?

    コナミのそれは、自称監督が辞めた時から右肩上がりだけど。

  25. そんなことより桃太鉄やデスストの売上より
    デスストが任天堂スイッチで出ると任天堂ユーザー
    喜ぶだろう

  26. デスストはゲーム映画で、桃太鉄はシミュレーションすごろく。俺的には長くやれるデスストが面白い
    デスストはオリジナルゲームで
    桃太鉄はいつもと同じ続編ゲームでオリジナル無しの
    ゲーム

    • すまん誰かこいつの翻訳してくれないか?

      • 「ぼくらの名監督が馬鹿にされて悔しいです」

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