DQ12はダークなドラクエ←滑る予感しかしないんだけど

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c7pk7Vh9d
魔王の息子が主人公とかやりそう

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5+0sUut0
勇者が悪魔の子と呼ばれる

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ro79MjZ80
>>2
あれは驚きだったな
操られた王様がそのようにお触れ出しただけだったなんて
11の世界では勇者と言う存在が悪魔と罵られてこれまでとは違う扱いになるのかと思っていたのに

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kubii/9DM
なんか鳥山明抜けるみたいな話あるけど本当なん?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1fsmyrd0
>>3
珍宝v6のパッケージは社内絵師に変わった

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PSZMqS3i0
>>3
メッセージ寄せてるから参加確定だよ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jDh8bUTb0
行く先行く先アッテムト状態

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:58DEyyCna
DQ7みたいな感じか?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFV5xB8M0
途中で主人公が何年か強制労働させられたりするのかな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/fs28p0O0
クロノトリガーの魔王雑魚すぎわろた

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n7E6bwRz0
救いのないエピソードは多くなるだろうな
11見てるとウィッチャー意識したマップ多かったし
12はマップだけでなく雰囲気やストーリーもそっちに寄せるってことじゃない
堀井か周りか知らんけどかなりウィッチャーに影響受けてるのは間違いない

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:scHKh3sJ0
ドラクエ10クリアしたがエピソード4が結構人死んで暗い話だったな
あんな感じになるのか

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PCxuQ1aE0
>>10
ver5も孤児院皆殺しとかやばい
ver2も偽のセレドで行きてた子供は
真のセレドでは実は全員死亡者

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OY0WZnF20
>>10
10のバージョン4のシナリオって主人公は主人公らしくとんでもない世界規模の偉業を達成するけど
主人公自身はバージョン4中に得たものはほとんど全て失って終わるからな。よくよく考えるとすごい悲しい結末

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5+0sUut0
これまでも大して変わらない気がするがなぁ
全然違うものになると予想してもいいけも
根拠が薄い 頭の様に

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jWm6v2ny0
つまり主人公はダークドレアム←ダークなドラクエ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NraRti2F0
ドラクエのダークさはFC時代~5辺りはドット絵によるもの、
色の変化演出などの感覚に訴えるもの、
6以降はユーモアの中にある毒って感じで、もろにダークさを前面には押し出し切ってはいなかったけど、
12はユーモアでオブラートに包まずにグラフィックから雰囲気からをダーク寄りにするんだろうな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0fBwiiC20
ダークでもなんでもいいけど
HD2Dで作ってくれ
それだけで11のあらゆる問題が解決できる
DQのフル3Dはデメリットだらけだ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5lmHLU6Od
ダークなかんじのやつはDQ7でやっただろ
オープンワールドでやれ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a88EO4tc0
ツルテカなグラが陰影強めになるだけだ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGma+XTP0
元々ダークだろ
絵が可愛いから勘違いしてる奴多いけど

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l5NFT0Yq0
間違いなく滑ると思う

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQjx79440
ver4はプクのとこが死人出てないのに重かったなあ
まあプク絡みはどれもこれも思いんだが

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcLpjgKCr
ストーリーは別として
ダジャレじみたモンスターとか
ガキっぽいエフェクトは止めて欲しいわ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u8m+jbXu0
DQ10は主人公が大魔王なのだが…
子供ばかりがほとんど死ぬエピソードが二つもあるし

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/zDzn+vN0
妖怪ウォッチみたいにならないようにしてほしい。

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jeHtGj0x0
今ってダークなものはむしろ飽和してるから明るい方がウケるんだけどな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+qUyUKP0
そもそもダーク=大人のってのが
夜に憧れる中学年じゃあるまい

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BHCcjihp
FF的なやつなら確実にスベる
テイルズ的なやつならもっとスベる

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bvlm9OEY0
どうせ大して売れん
戦闘が3Dになってからテンポ悪いし面倒になった

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PSZMqS3i0

HD2Dっぽい表現で1〜7辺りの暗い雰囲気を出してくるんじゃないかな

鳥山絵って3Dで表現するとコメディ感絶対出ちゃうから
敢えてディテールを見せない表現にする事でダークな雰囲気を演出すると言うか

3リメも11の時みたく12の検証でとりあえずやってみたら
良さげなので製品として急遽作るようになったとか
モンスターズとか口頭で作ってますしかいわれてないのに
「製作決定」って段階で映像まであったし

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dDagp48D0
堀井氏は新しいことするの割と好きだよね

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ISScNVODa
魔王の孫が主人公で悪魔仲間にしながら勇者討伐の物語

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nfi5nMva0
ドラクエのシナリオって鳥山絵のコミカルな雰囲気で中和してるだけで
割とダーク寄りの展開が元々多いと思うのよ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKDEFlqPa
ドラクエは堀井雄二がいるから間違えることはほぼ無いからなあ
学園みたいなのも9以降はあるけど、一部でしか無いし
と考えたらFFは8の時点でガッツリ学園やってたんだな
そらドラクエとエフエフには絶望的な差がつくわ、ちゃんとした人がいないエフエフからみんな離れるのは必然
そしてドラクエは大丈夫だろう

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xif3u7/70

海外で実績を出すには任天堂期独占にして
海外は任天堂ソフトとして売ってもらうがドラクエの場合ベストだろうけど
スクエニのカイガイカイガイはPSに出すための理由付けでしかねーからな

>>40
スクエニのカイガイカイガイの圧に堀井が負けてるんだろうけど
すげーコレジャナイものを出してきて爆死する気がする
いっそニーアオートマタみたいに尻で売るほうがまだ売れるわ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ndY/uMlDd
アッテムトとレブレサックみたいなのが終始

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZS7wYWHF0
それ以前に
UE5なんて使って自ら首を絞めてる
ドラクエに必要なのそこか?
11も公式同人みたいだったしもう期待してない

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RS4QGOJc0
天使が主人公のドラクエがどこぞにあるから悪魔が主人公のドラクエも来そう

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQjx79440
父親がボスだったり主人公が大魔王はもう10でやっちゃったからねえ
今更やられても新鮮味はないな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SVWUZKvz0
並みのライターだったらダーク=胸くそ悪いだけのシナリオになるからヤバそう

 

引用元

コメント

  1. ラスボスが伝説の勇者や主人公の憧れの人だったり恩人とか
    あとは主人公が大悪人の子供で行く先々で正体バレたさいに石投げられるとかか

  2. ダークなドラクエって7でもうやったじゃん

  3. ドラクエビルダーズ2で死体を埋葬するために墓を作って、自分の手で埋葬するシーンはヤバかった。

    ただでさえダークな一面が所々あるのにそれを全面に出すとファン以外付いてこなくなると思うが大丈夫か?

  4. DQは4以降は基本的にダーク路線なシナリオだよ(特に4,5はメインストーリーからして暗い)
    9や10だって結構暗くて救いのないシナリオあるからね
    世界観的には明るめでラストは大団円で終わらせるからそういうイメージ持たれてないだけでさ

  5. 元からストーリーはダークだったのに今更“ダーク”とか言ってる時点で
    色調とかデザインを地味にするだけってわかりきってるからな
    様は洋ゲーみたいな泥臭い雰囲気にするだけだろ、どうせw

  6. ドラクエのネタて元々滑り気味な感じの物多いだろ
    でも最終的にドラクエならまあこんなのでもいいかってなる

  7. ドラクエ11と比べてダークという意味じゃない?

    ドラクエ11は直接的なシナリオだったから、ドラクエ12はダーク(ドラクエ5と7)みたいな

  8. 8って召使いに犬の餌食わせるわ、おばあちゃんが杖で刺されるわで今考えればかなりダーク寄りだったよね

  9. あぶない水着とかぱふぱふは排除されそう

  10. ドラクエは絵柄とデフォルメで緩和されてるけど基本エグいよな

  11. やる事なす事おこる出来事がダークなのか、
    真冬の日本海側みたいな世界観がダークなのか。

  12. 11が勇者誕生の物語だったから、12は竜王誕生の物語だったりしてw

  13. 今までも割と陰鬱なエピソードもあったり、重い展開もあるけどドットのグラフィックや鳥山明の画風で救われてバランス取ってるのに、
    初めから暗い雰囲気にしますとか意気込まれると息が詰まりそうな作品になりそうで不安。

  14. そろそろ味方の寝返りがあってもいいんじゃないかと思う

    • ドラゴンクエスト7に種泥棒がいたじゃん

  15. 個人的にはユーザーが求めるドラクエはもうやり切った感がある
    堀井も歳考えるともう大作いっぱい出せるわけじゃないし作りたい作品作ればいいと思う
    まあそれでいままでのドラクエとかけ離れた作品作ると別のタイトルでいいんじゃないかとも思うけど

タイトルとURLをコピーしました