【爆笑】Steam版モンハンライズさん、ついに同接でワールドを下回るwwwww

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MbyloAzB0
発売からわずか一ヶ月後の出来事である

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHLVwZCed
やっぱSwitch版が求められてるってことやな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21uItQjKa
やっぱPCに来るとどっちがクソゲーかすぐわかるなw

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ipRaD8kbd
>>7
PS版ワールドはよっぽど酷かったんだな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iGkkL4Aa0
もうSwitchだけで良いじゃないか?フォトリアルモンハンはつまらんのや

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gvExgH0e0
Steam版だからじゃないの?
そもそもワールドで今遊んでいる人って
大体アイボでは?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YuV+aVaF0
>>10
そりゃそうでしょ。今さらアイボする理由もない

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ej/5vblZp
やべぇな
Switch向けに作るとPCでも売れなくなるんだ…

 

138: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KqSB5GhXM
>>12
そりゃそうやろ
元がスイッチ向けの安上がりなスピンオフだから、PCに移植したってショボい事に変わりないからな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p1kD121dp
haloもすぐダメになったし、やっぱsteamユーザーはソニー系ゲームを求めているんだろうな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/n3ci9pEa
他にやるゲームないからとか?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DPSUdZzU0
MHWに限った話じゃないが
PS版がクソだからPCに逃げてる

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21uItQjKa
>>16
そいつらはやろうと思えばライズもできるんだが?w

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DPSUdZzU0
>>23
PSみたいに逃げる必要が無いから
Switchでやってるだけだろ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21uItQjKa
>>34
だからPSからPCに来た時点でワールドもライズも選べるじゃん
それでも選ばれてない時点でそういうことだろ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sAFgZYHd0
>>38
たぶんPS4版がクソだったから
PCで買い直したって言いたいのでは?自分はそうだったわ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21uItQjKa
>>44
いやそれはわかるんだけどPSワールドがクソだったからPCライズを買ってもいいんだし条件は同じだろ

 

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sAFgZYHd0

>>53
switch版が思いのほか快適で
また周回するくらいならクロスセーブも無いし
買い直ししなくていいわって判断じゃ無いの?

まぁ現時点ではやることが同じで飽きるのは確かにそうだんだけど

 

198: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CoMMbm2Wd
>>68
Switch版が快適とか100%ありえないよ
自分はSwitchで発売日ライズ買って、Steamでも発売日買ってる
ウルワイ対応でfpsも無制限でいけるし、テクスチャも高解像度対応、Steamクラウド対応でもちろん無料、オンラインも無料
30fps切るSwitch版とは全く別物だよ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ej/5vblZp

モンハンの歴史_2021年12月31日(売上100万本以上)
2005 MHP 130万
2007 P2_ 240万
2008 P2G 380万
2009 MH3 190万→ハード変更でユーザー半減
2010 P3_ 490万→ハード変更で300万ユーザー獲得
2011 3G_ 260万→ハード変更で230万ユーザー消失
2013 MH4 410万
2014 4G_ 420万
2015 MHX 430万
2017 XX_ 440万→6年かけてもP3を越えられず
2018 MHW 1780万→ハード変更でユーザー数4倍へ
2019 IB_ 880万※追加DLCだけでXXにダブルスコア
2021 MHR 770万→ハード変更で1000万ユーザー離脱

※MHWはIBマスターエディション含めると2030万本以上

モンハンは過去に三度過ちを犯している

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/n3ci9pEa
>>17
出た出たw
安売りでばら撒いた挙句クリア率4割程度のワールドと
1000万人がいらねーよと卒業したのにDLCダカラーで言い訳してるアイスボーンw

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WmURjkGz0
ほんとSwitchの低スペックに足引っ張られてライズのせいでモンハンブランド死んだよなあ・・・

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7xjT2YInM
逆に言えばPSで遊んでる人って少ないんだよな…

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FU+n0+bf0
ワールドが凄過ぎるだけだよ
シリーズ最高傑作だもん

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3yGoNulzr
ライズが歴代でも低難易度かつエンドコンテンツがないからまぁすぐ飽きられると思ってた
モンハン実況者ですらライズはやることなくて過去作やり始めてるし

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ipRaD8kbd
モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.が大して売れなかったのを思い出すわ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DPSUdZzU0
PSはユーザーやサードだけじゃなく
ファーストまでsteamに逃げてるのよなw

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qucT0nfka

人気が出たら任天堂が金で囲って腐らして
でPSがまた甦らすもやっぱり任天堂が腐らせる

の構図だな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M8TpUkCy0
>>30
任天堂とPSが入れ替わってるぞ!
ちゃんと校閲しろ!w

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DPSUdZzU0
>>30
なんでユーザーはPSに留まらずsteamに移行したのか
明日まで考えといてください

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5nTxYBApp
でも仮にワールドの方がウケが良いとしてなんでPS4って国内であんなに弱かったんだ?

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t7FQHpc10
売り上げも面白さも同接も全部負けやな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NGbZAjIi0
ライズはスイッチ独占で任天堂をコラボを密にして2000万本を目指したほうが良かったな
ワールドやバイオがSteamで売れたからカプコンはライズもSteam版があったほうが良いと勘違いしたのだろう
だがスイッチは面白ければ単独でも1000万本が狙える市場
ライズはそれを目指すべきだった

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5fXwltmz0
いつまでモンハンしてんだよ

 

引用元

コメント

  1. 面白い割にやる事無いからしゃーない
    こればかりはカプコンの怠慢や
    コミュニケーションツールとしてはアイボーのが優れとるしな

    このコメントへの返信(1)
  2. >>198: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CoMMbm2Wd
    >>>>68
    >>Switch版が快適とか100%ありえないよ
    >>自分はSwitchで発売日ライズ買って、Steamでも発売日買ってる
    >>ウルワイ対応でfpsも無制限でいけるし、テクスチャも高解像度対応、Steamクラウド対応でもちろん無料、オンラインも無料
    >>30fps切るSwitch版とは全く別物だよ

    どんだけsteam版が凄かろうと最初からやり直すのは面倒くさいんだよ

    このコメントへの返信(1)
  3. 特にモンハンは厳選したお守りなんかもあるしね
    まあサンブレイクで上位版出るだろうしsteam版でも始めるならその時期かな

  4. MHWのPS4版みたいに30fpsも出ずにクソ長いロードとかだったからSteam版に移行したけど、
    ライズは30fpsは安定して出してロードが短いswitch版で充分なんだよな
    グラガグラガ言うのはファンボーイ脳だけだし

    このコメントへの返信(1)
  5. まだSBが出てないのに比較するのもどうかと思うけど、妥当な結果だと思う
    ハードがどうとかそういう次元じゃなくてライズは本当にやる事が少ないんよ
    Switchでもダブルクロスよりプレイヤー数が劣ってたしね

  6. Steam版は携帯できない時点で自分のスタイルには合わないと思った
    マルチやる時は据置だけど一人で遊ぶ時は携帯で、って人も多いんじゃない?

  7. PCで体験版やったが確かにグラは精彩になったけどワールド同様に視認性はいいとは言えなくてなあ
    どこでも遊べるというSwitchの利点を上回るものではなかったんで買ってない
    てかたとえPC版が売れなくてもSwitch単独で750万本売れたんだから「PC要らないんじゃね?」ということはあり得るが「Switch要らない」ということにはならない

  8. >>198: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CoMMbm2Wd
    >>>>68
    >>Switch版が快適とか100%ありえないよ
    >>自分はSwitchで発売日ライズ買って、Steamでも発売日買ってる
    >>ウルワイ対応でfpsも無制限でいけるし、テクスチャも高解像度対応、Steamクラウド対応でもちろん無料、オンラインも無料
    >>30fps切るSwitch版とは全く別物だよ

    Switch版より快適であることと
    Switch版が快適でないことはイコールじゃねーぞ?
    Switch版普通に遊ぶ分には快適やで
    ついでに言うとSwitch版はゲーム内環境云々より、遊ぶ時の現実環境をすこぶる快適にできることよ

  9. まぁ実際PC版の発売の時に話題になったかは多きいと思う
    ワールドの時に2、3ヶ月経ってから一体づつモンスター追加して批判されたからライズは最初の1、2ヶ月で一気に追加したんだろうけど結果的にPC版発売時に存在が薄れちゃったからな

  10. ボリュームなさすぎやわ

  11. 据え置き機とゲーミングPCだと
    ゲーミングノートがある分PCのが快適
    ゲーミングPCとスイッチだと
    スイッチのが快適

    スペックより物理的環境によるものじゃね

  12. ワールドの方が多いのは事実なんだから事実でホルってればいいのに
    なんで人気が出たら任天堂が買収みたいな嘘を付き始めちゃうんですかねえ

  13. steam版ワールドがそれだけいるならPS版要らないんじゃない?って話だしね

  14. ゲーム用のハードとして出たPSがPCに負けてることを誇るのがなんとも…
    というかいまだにワールドやってる民は何やってんの?ボリューム以前にそれ以外やることないの?

    このコメントへの返信(1)
  15. データ連携できれば買うんだけどなぁ…
    無駄に1からやる気はせんわ

  16. こんな言い争いに何の意味があるのか
    「あ、そう」で終わる話を無理やり拡大した理屈をくっつけて誹謗って、ゲハカスってほんと救われねえわ

  17. ワールドはPSだとクソ長いロードが辛かったからPCでって人も多かったけど、ライズはロード気にならない程度には最適化してくれてたからな
    高fpsや高解像度も魅力的ではあるんだが、クロスセーブ無しでSwitch版で積み上げた物を捨ててまで移住するかと聞かれたらな…

  18. 大概がSwitchで始めていて、わざわざPCに移行する必要性がないからだろ?
    ワールドとかいうのとは違うんです

  19. これからも携帯用とPC用で作られる
    予想以上に売れてるよ携帯モンハンは
    コロナだったのにw

  20. グラ以外は全てにおいてスイッチ版の劣化版なんだから当たり前だろ?

  21. ワールドはPS版の完全上位互換

    ライズはSwitch版の下位互換

    遠回しにPS貶めてることに気づかないファンボーイ(笑)

  22. PC発売で売上が倍増したワールドと微増にとどまったライズ
    快適な方がプレイヤー多くなるのは当然なんだよなぁ

  23. エアプか?
    水没林なんてジンオウガみたいにエフェクトや動き派手なモンスだとめっちゃ処理落ちして20fpsもあんのかってくらいフレームレート落ちるぞ

    このコメントへの返信(1)
  24. 触覚見てえますよ^^

  25. お前はたまにでいいからswitch再起動しとけ
    改善するから

  26. ライズやる事ないって言っても無印のWの方が遥かにやる事無かった上
    ナナとベヒーモス以外ライズより遥かに難易度低かったんだけどなぁ……
    SB相当のIBと比較して叩いてんだからモンハン好きとしてはたまらんぜ……

  27. >>198: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CoMMbm2Wd
    >>>>68
    >>Switch版が快適とか100%ありえないよ
    >>自分はSwitchで発売日ライズ買って、Steamでも発売日買ってる
    >>ウルワイ対応でfpsも無制限でいけるし、テクスチャも高解像度対応、Steamクラウド対応でもちろん無料、オンラインも無料
    >>30fps切るSwitch版とは全く別物だよ

    すごい早口で言ってそう

  28. 蒸気版前までは「新イベントクエストマジ鬼畜!」とかいうリアクション芸で配信者が動画作ってたけど「蒸気版発売!高画質!」なんて煽りやりだしてからあからさまに視聴数落ちて動画も減ってったからな。グラグラスペックエロmodハンターはマイノリティって事よ。

  29. 実際のとこ今更Wに戻って何やるんだ?
    珠掘りくらいしかないだろうに

  30. そうだよな、普通ならワールドはPSからPCに移行した人が結構多かったのに対しライズはswitchから移行した人はあまり多くなかった、って俺は考察したけどな。

  31. modやらツールやらでやりたい放題だからな
    何の面白味もねーだろ
    そもそもが素材が簡単に揃い過ぎるんだから、余計に飽きが加速する
    バランスおかしいんよ

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