No.2には、2KGamesの新しいBorderlandsタイトルであるTinyTina’sWonderlandsがあります。フランチャイズの物理的な売上は低く、
2019年の発売時にBorderlands 3が達成したものの10%を管理することすらできません。これは、Borderlandsのスピンオフで
あるため、メインシリーズのパフォーマンスと一致するとは予想されませんでした。これも純粋に物理的なチャートデータ
であり、売上の大部分をデジタルが占めている可能性があります。デジタルチャートは週の後半に登場します。
Tiny Tinaの売上の52%はPS5、25%はXbox Series SおよびX、15%はPS4、8%はXboxOneでした。
トップテンを逃しているのは、ベセスダのNo.11のGhostwireTokyoです。これは箱入り小売店でのもう1つの弱い立ち上げですが、
デジタルデータがすべてを変える可能性があります。ゲームの英国での物理的な発売は、開発者の以前のリリースで
あったThe Evil Within 2よりも80%低くなっています。
シリーズ最高傑作だぞ
吹き替えも最高
もう良FPS≒散々やり飽きた凡ゲーになってるから
正統派の真面目なFPSに飽きたら丁度良いよ
バカみたいなストーリーに魔法と銃ぶっ放しは最高
売れる訳ないだろ
PC版もあるぞ
ニンテンドースイッチエクスクルーシブは、最初の3Dカービィゲームでもあり、英国でこれまでで最大のフランチャイズの発売です。最初の週のコピー数は、前のベストである2018年のカービィスターアリーズ(ニンテンドースイッチでも)の2.5倍でした。カービィ初の英国No.1です。
最初の1週間の売り上げだけでも、英国で5番目に大きいカービィゲームになります。カービィのアドベンチャーWiiのすぐ後ろで、Wii Uのカービィとレインボーペイントブラシの前にあります(データ提供:GfK)。
一方カービィ
スイッチだけ好調と
>>12
ついでにルンファク5もSwitch版4と比較して売上8割増
>チャートの最後の新しいゲームは、NintendoSwitchのルーンファクトリー5です。
完全にオリジナルのルーンファクトリーゲームを作ってから久しぶりです(8年)。
Switchをヒットする前のゲームは、2020年2月のルーンファクトリー4の特別バージョンでした。
そのゲームと比較して、ルーンファクトリー5は最初の週に80%多くのコピーを販売しました。
外人って日本人以上にこういうゲーム好きよな
文化の違い乗り越えてくるんだから
母集団からまず偏ってるわな
言うほど評価いいか?
メタスコアもユーザースコアもオリーブ未満だし
北米アマでもシリーズでは最低レベルの評価だし
シナリオも日本特撮ノリで層が限られる
日本でもツタヤランキング7位で爆死だけど
最大限にウケてそれくらいが妥当
アホやねー
ボダラン3からエピック先行だぞ?
むしろ最近のゲームでワンダーランズ超えてるのあるか?ってくらい出来が良いけどね
マイナスなのはオンラインが不安定なところ
今回は3みたいなソロマゾゲーでもないし
何しろコンパニオンと召喚が強すぎてナーフされんじゃないかと…
GT先輩やバビロンズさんほどアレだったらネタにもなったろうけど
3も数年後盛り上がるんじゃないかな
ユーザースコア5.1は酷いな
もうめちゃくちゃだなメタスコア
評判いいからそろそろ買う
コメント
ラーメンは先週から71%減とかもうだめだな
ナーフ祭りで酷い目に見たから様子見ってのが自分以外もやはりいたか
それぐらい話題になったからな悪い意味で
NewスーパーマリオブラザーズUデラックスは113%増加で17位から7位になったって何があったんだろう
これ気になる
なんでこのタイミングでUが上がったんだろ
海外の方も暗いAAAタイトルより明るいカジュアルゲーの方が流行り出したんかな
ベセスダ「MSに買収されていて助かったぜ!」
ボダランはSteam版が出てからが本番
ワンダーランズいつの間に発売されたんだと思ったらEPIC先行だったのか、まあsteam版が出るまで気長に待つかな
FFオリジンはアクション等の中身は悪くないって評価だけど、
肝心の見た目、キャラデザと話がどうしようもない、万人受けしないって評価だから売上が伸びようが無い…
>>36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ivgIK4MG0
>>こんなゴミを時限独占して何がやりたかったんだよソニーは
他機種への妨害、業界荒らし
それ以外の何がある