1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98WOrDGZ0
多すぎたらダメなのわかってないのか
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98WOrDGZ0
すぐ仲間が死んで回復してる間に他の仲間が死ぬパターン
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98WOrDGZ0
SO5超えそう
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8MpAeSq0
DEのつなみらが実質何人だったと思ってんの?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xakO5+BM
>>6
実質ってなんだよアホか
実質ってなんだよアホか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tSq3OnLQH
基本操作するのは自分だけなんだろまた
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xwfJp0O20
SO5は全てが糞だから
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SaBlde180
イーラやってると全然大丈夫ってわかるよな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUodRca+0
>>10
くっそ楽しかったな
くっそ楽しかったな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YDRIDuF1d
これシステム的にはイーラの戦闘だな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ps2R27yqp
前作は戦闘が糞評価やったけど、3はそれ以上に酷そうやな
キャラの動きおせぇし単調で、しかも何が起こってるか全然わからんwww
アライズの超絶劣化版やろこれw
キャラの動きおせぇし単調で、しかも何が起こってるか全然わからんwww
アライズの超絶劣化版やろこれw
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zK1BCmVG0
全員戦闘メンバーではないだろ
ブレイド扱いだろ
切り替えもできる
イーラじゃん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRTACIZ80
やたら人数多いのと
キャラの合体あるのはダメなゲームを連想させるから不安になるな
キャラの合体あるのはダメなゲームを連想させるから不安になるな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SaBlde180
イーラに似たシステムで実質3人の交代制とゲスト枠がいるって感じだろう
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q9njoQgT0
8人やろ
リアルタイムで合体巨人化有りだからリソース大分割いてるね
JRPGが仲間表示数削っていく流れの中でモノリスは一貫して増やす方針やね
リアルタイムで合体巨人化有りだからリソース大分割いてるね
JRPGが仲間表示数削っていく流れの中でモノリスは一貫して増やす方針やね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0vqvwmIN0
まあ、ブレイドを合わせたら前作でも6人だからなあ。
7人っていうのは余るけど どうなってるんやろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kpAnFhhAd
ぱっと見ビジュアル面でインパクトあるけどイーラの戦闘にホムヒカ覚醒とオーバークロックギアみたいなのつけた感じじゃね?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lAIU2QAI0
イーラベースっぽいし
実際に前衛側で戦うのは3人か4人だろうからそう複雑にならんでしょ
実際に前衛側で戦うのは3人か4人だろうからそう複雑にならんでしょ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tSq3OnLQH
ブレイドとか言う後ろで念を送ってるシュールな失敗システムはやめて全員人間で合体システムにしたんだろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bsgkx9FW0
イーラのAIってワイより優秀やからなw
あっこから更に進化してるだろうから6人程度余裕やろ
友達5人と一緒に遊んでる感じになると思うわ
あっこから更に進化してるだろうから6人程度余裕やろ
友達5人と一緒に遊んでる感じになると思うわ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8cfNPbaa0
7人どころか融合時含めると10キャラ分の役割に気を使わないといけない
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wPtpdIbu0
とりあえずフュージョンするのが3組で6人プラスノポンで7人とかいう雑計算の認識で発売日まで過ごすわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WPeGf4F0
画面がごちゃごちゃしてるのは実際そう
開発中だしまだ間に合うぞ
開発中だしまだ間に合うぞ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QsWlu7dP0
神ゲーすぎる、フュージョンで攻撃とかゼノクロのドール思い出すわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kJ64nOYA0
フュージョンカプは固定なのかね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IkvE81Pt0
イーラは戦闘全員参加なのが良かったんだよ
数の暴力感あるけど
数の暴力感あるけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98WOrDGZ0
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fzXoPyNYa
>>40
ゼノブレ2イーラ編やってみ。
ゼノブレ2イーラ編やってみ。
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQtZv0em0
>>40
mmoをオフラインソロでやらせるって言う設計思想か?
モノリスソフトは最終的にはmmo作りたいのかもしれんなぁ
mmoをオフラインソロでやらせるって言う設計思想か?
モノリスソフトは最終的にはmmo作りたいのかもしれんなぁ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mzg6AXNK0
>>40
仲間欄が多くて笑ってたら最後のキャラが二人でトドメ刺された
仲間欄が多くて笑ってたら最後のキャラが二人でトドメ刺された
118: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BxemU2rH0
>>40
エルデンリングのUIと比較で作られたネタ画像あったろ?
あれより酷いUIでワロタw
エルデンリングのUIと比較で作られたネタ画像あったろ?
あれより酷いUIでワロタw
120: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+FcSkIym0
>>40
左右の手で入力割り振られてるのがわかりやすいしコクピット感あって良い
左右の手で入力割り振られてるのがわかりやすいしコクピット感あって良い
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9sDRK1o0
キャラ多いとそれだけで分かりづらいって思われるからな
3人パーティが一番役割分担と操作しやすいんだっけ?
3人パーティが一番役割分担と操作しやすいんだっけ?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j1tJTEdz0
イーラの戦闘に似てると思う
コメント
これからゼノ3発売に向けてファンボーイが暴れまくるし、もうゼノコンプってタグ作った方が良くないかな?
○○コンプ タグ とか 何でもコンプ タグ
で良くないか?
兎に角、ファンボウイは 様々な物事に対してコンプレックス抱き過ぎだわw
てかこんなこと言っててSO6期待してるって頭大丈夫かね
こりゃ本格的に雇い主から指示が入ったな
今作も広い平原を徘徊する巨大ゴリラがおるんやろうか…
巨神界のゴリラとアルスのゴリラが縄張り争いしてるやろうな
発売日前倒しで慢性ゼノコンプがショック症状起こしてるやん
テイルズもホライゾン2もエルデンリングも何の効能も無かったな
>>118: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BxemU2rH0
>>>>40
>>エルデンリングのUIと比較で作られたネタ画像あったろ?
>>あれより酷いUIでワロタw
アクションとRPGが同じに見えるんだねぇ
触ってみないことには酷いのかどうかわからん
つまりは体験版はよ(ノシ・ω・)ノシ
実際にプレイしてりゃ2→イーラ→3と段階踏んでるのわかるだろうに
ほんとエアプのコンプなの隠さないのがみじめ
発売日決まったからかゼノコンプ爆発させてんなw
ネガキャンしなきゃいけないソフトが大量にあるから大変だねぇ
PS5ぐらい枯渇してれば楽なんだろうけどさ
ゲハ見に行ったら「ゼノブレってクソゲー」ってワードを何回も繰り返すレスがいまあっちこっちで見れるよ。
そうやってネガキャンワード統一してんだろう。
あとは初週10万も行かないってのも目にしたな
まあカタログで買う人も少なくないだほうから、ファミ通とかに出てくる数字は少なくなるかもだが、それにしたって情け無い限り
イーラの6人パーティーが何の違和感もなかったから1人増えても問題ないだろうな
トラストやカービィだって最初酷評されてたしまだ分からんって
相変わらず別世界から来てるんだな
ワイの発言、そういう意味で捉えられたんか
すまんかったわ
「にぎやかで戦略的なバトルを楽しむことができます」ってトピックスで言ってるけど
キャラボイスがすげえことになるんだろうな
ホントにゼノコンプさんは見境ないな
SO5の問題点はエフェクトが激しすぎて何やってるか全く分からないところなんだよなぁ
そこに人数が多い事が重なって余計に訳分からないだけで
最近気の迷いで閃の軌跡1やってみたけど、モーションもさることながら、イベントのカメラワークが無駄な時間を使わせるのに命かけてんのかってくらい無駄が多くて、プレイするのが大変だった
>>13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ps2R27yqp
>>前作は戦闘が糞評価やったけど、3はそれ以上に酷そうやな
>>キャラの動きおせぇし単調で、しかも何が起こってるか全然わからんwww
>>アライズの超絶劣化版やろこれw
アホみたいに楽しくて何度もユニークモンスター蘇らせてバトってた位なんだが…
ユニークの墓システム本当好き、レア堀もできるし
システムを理解してコンボ組み立てられるようになったら
まだだ…まだ死ぬなよ…って戦ってたくらい楽しかったわ