1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtF/Nt5c0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtF/Nt5c0
パクリのソニー
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jfKyqwBm0
リワードはいいよね
アマギフが追加されてまじ助かってる
アマギフが追加されてまじ助かってる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/v6lfUo4r
こいつら自分で何かを生み出せないのか?
親玉もゲームに興味なさそうだしよ
そんなとこを応援してる触角爺
親玉もゲームに興味なさそうだしよ
そんなとこを応援してる触角爺
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FN30Gig0
底の浅い企業
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VMQE/kqm0
任天度もうソフト買ってポイント貯まるのはクラニンからあったね
毎年カレンダー貰ってたわ
毎年カレンダー貰ってたわ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fqFCpnzx0
完全にMSのフォロワーだよな
だから本家を超えられない
だから本家を超えられない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/v6lfUo4r
クイックレジュームやfpsブースト、デイワンは真似できませんってな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZP6xwzu0
>>8
PS5発売前に箱のクイックレジュームに対し
魔法のロードで同等の体験を提供できるとジムがふかしてたけど、全くの嘘だったなぁ
PS5発売前に箱のクイックレジュームに対し
魔法のロードで同等の体験を提供できるとジムがふかしてたけど、全くの嘘だったなぁ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g39u38tFr
>>10
クイックレジュームが何なのか理解してなかったんだろうな…
クイックレジュームが何なのか理解してなかったんだろうな…
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ADnhbZECa
今度はリワードのパクリか
もう恥もクソもねーんだな
もう恥もクソもねーんだな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FN30Gig0
PS5はPS4の100倍の性能ですし
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JeSuFu7E0
ソニー「ウチモヤルニダ!!」
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SYg1MvLu0
でも実際効果的ではある
中国みたいに恥も外聞もなくパクりまくっても売れれば正義アル
中国みたいに恥も外聞もなくパクりまくっても売れれば正義アル
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EKqgyE9a0
対抗してるつもりになってるだけで実力的に全く対抗できてないってのは全サービス共通
もう終わりだよこの企業
もう終わりだよこの企業
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LDwZVY0C0
もっと違うとこ真似すればいいのに
スマデリなんて一番やるべき事だろ、小売りに迷惑かけるのも半分ですむし
スマデリなんて一番やるべき事だろ、小売りに迷惑かけるのも半分ですむし
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TB50J44k0
マネシタデンキだろ
いいじゃんもっとパクれ
いいじゃんもっとパクれ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h/BZO++za
>>16
松下はパクリが元より良かったけどソニーは劣化だから
松下はパクリが元より良かったけどソニーは劣化だから
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TB50J44k0
もっと円安に振れたらAzureみたいなサービスオフショア向けに提供出来るようになるだろ
SaaSプラットフォーマーは日本だと戦いにくい
SaaSプラットフォーマーは日本だと戦いにくい
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E7yu9KpNM
悪い所を真似するんじゃなけりゃ別にパクってもいいんじゃね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVAUTJ1m0
MSパクっても良いことないのに
良いサービスなら資金力で負ける
そうでもないならパクるだけ無駄
良いサービスなら資金力で負ける
そうでもないならパクるだけ無駄
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O5dcOW4xa
相手からなんも言われなきゃやりたい放題やるよねクソニーって
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nAoiyEM5a
リワードてMSが発祥なん?
Uプレイとかにもあったぞ
Uプレイとかにもあったぞ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DJ9bo9Bj0
数年後にはトロフィーみたいにPSが起源って信者が言いだすんだろなワロタ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9jeiSn9np
リワードみたいにレベルがあるのかどうかわからんが、
もしあったらレベル2維持するのに1万円くらいかかったりしてな
もしあったらレベル2維持するのに1万円くらいかかったりしてな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6qQqlkrhM
自社では何も生み出せない企業www
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vVt+GjcX0
FF14が新生した時と似てるな
もう恥も外聞もなくパクリまくって生き延びようとする
相当極まってるってことだ
もう恥も外聞もなくパクリまくって生き延びようとする
相当極まってるってことだ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hdh3mbwaa12345
見てないけどどうせウォレットなんだろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjAiFJJ5M
良いパクりなら別に構わんだろ
パクりがダメとか言い出したらWiiパクったチンコンとキネクトもダメになってしまう
パクりがダメとか言い出したらWiiパクったチンコンとキネクトもダメになってしまう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+gz0N9AS0
実績パクってゲーパスパクってリワードまでパクってプライド無いんかねプレステ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0bsZ1Lyf0
SIEがパクる場合は名前変えてオリジナルに見せるのが常套手段
ABXYボタンも当時ソニーが嫌ってたしな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjAiFJJ5M
というかナチュラルにキネクトがWiiのパクりじゃないと思ってる信者がいる事に衝撃を受けるわ
コメント
ただの仕事やってるフリの株主対策かな
本スレ>>47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+gz0N9AS0
>実績パクってゲーパスパクってリワードまでパクってプライド無いんかねプレステ
本体が某ハードのパクりから始まってますから
以前から考えていました()
手抜き急造品のクラシックだったのに良く言えたもんだったよなぁ
神経の図太さと厚顔無恥さはピカイチだ
ウケてるものはパクるけど何故ウケているかを理解してないから、いつも底が浅い
>>56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjAiFJJ5M
>>というかナチュラルにキネクトがWiiのパクりじゃないと思ってる信者がいる事に衝撃を受けるわ
モーションコントロールという手段が共通しているだけで、他はまったく違うじゃないか
Kinectが何かも分かってないとはファンボは本当に馬鹿だな
パクリってのはPSの変なリモコンコントローラみたいなのを言うんだよw
てかトロフィーで起源主張てマジ?恥を知れよ
本スレ>>56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjAiFJJ5M
>というかナチュラルにキネクトがWiiのパクりじゃないと思ってる信者がいる事に衝撃を受けるわ
キネクトって人間の動きをカメラで読み取り操作信号に変えるシステムだろ?
Wiiとは全然システムが違うと思うんだけど
ほんとそれ。
Kinectやったことあるから分かる。
Wiiのと完全に別物。
WiiとPS3がカメラでマーカーを認識する方式(Wiiがセンサーバーの赤外線LEDをWiiリモコンのカメラで認識、PS3がMoveコントローラの光球をカメラで認識)でKinectがカメラで人体を認識するシステムだから似てるのはWiiとPS3なんだよな(カメラとマーカーの位置が逆だけど)
Kinectに深度センサーが付いてるのは有名だけど、PS2のEyeToyにも深度センサー付いてるんよな
PS3のPS EYEにも載せてりゃ光球付きの棒を振り回さなくて済んだのに
○MS
圧倒的な資金力を元に展開する各種サービスは、まさにアメリカ的
○任天堂
面白さ最優先で一つの事に特化させ拘り抜く姿勢は、まさに日本的
○ソニー
他社をパクりまくって市場から利益を掠め取ろうとする方針は、まさに中華的
>>7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fqFCpnzx0
>>完全にMSのフォロワーだよな
>>だから本家を超えられない
PS5の価格も発売時期も(もしかしたらディスクレス版を出したのも)完全にMSの後追いだからな
そんなにMS好きかよ、向こうはむしろ任天堂と仲良いけど
SIE以外はMSを取引相手にしたりサービス顧客になってる現実
17分間の空白がトラウマになってるんやろ
Microsoft Rewards自体知らんかったが
要は大昔からあるポイントカードとかマイルとかと同じものか
所詮パクリはオリジナルを上回ることなんてないよな
パクリに頼るようになるとオリジナルを生み出す能力が養われなくて他社のアイデアを待つ形になるから
どうしてもトレンドに対して反応が遅れるようになるんだよな
ソニーが時代の動きに対して後手後手になってる理由の1つがこれだと思う
>>45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjAiFJJ5M
>>良いパクりなら別に構わんだろ
>>パクりがダメとか言い出したらWiiパクったチンコンとキネクトもダメになってしまう
キネクトはともかく、チンコンが良いパクリ?
何言ってんだこいつ
だからチョニーって呼ばれるんだよ
>>15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LDwZVY0C0
>>もっと違うとこ真似すればいいのに
>>スマデリなんて一番やるべき事だろ、小売りに迷惑かけるのも半分ですむし
これね、パケを箱みたいに統一すれば分散する事も無く売上本数もまとまるからね
まあハードの時点で無理なのはわかってるんだけどさ
朴って本家に比べて失笑レベルなのに勝ち誇る
カスファンボが目に浮かぶ
>>45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjAiFJJ5M
>>良いパクりなら別に構わんだろ
>>パクりがダメとか言い出したらWiiパクったチンコンとキネクトもダメになってしまう
だからチンコンつって馬鹿にされて消えていったんだろ言わせんなよ恥ずかしい
ソニー「うちも同じサービス(劣化)用意するから!行かないで…!」
後からパクるのが仕事かw