1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w5Dnt0wAd
いよいよXenoblade3の発売まで2週間。CMも公開されましたね。この曲使うのか~とちょっとビックリですが・・・(^^; )。というか、7秒に変な鐘の音がはいっているんだけどこれ効果音なのか? 焦って音楽のマスターデータをチェックしてしまった。
https://twitter.com/YasunoriMitsuda/status/1547819304342630406
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8eOCFQv+0
ゼノといえば教会だもんな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gl5DA/pZd
いい曲作ったな光田
多分今までのゼノブレイドの歌ありの曲でこれが1番好きになりそう
CM最後のピアノのメロディラインが最高
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOlwuWJZ0
任天堂って作曲家にチェックせずCM作ってんの?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P2zZbDBI0
>>7
基本的に外注の作曲は音源納品するところまでで
音源がどういう使われ方するかなんて作曲者は関与しないよ
使用形態に応じて著作権料分配うんぬんみたいな契約はするけど
基本的に外注の作曲は音源納品するところまでで
音源がどういう使われ方するかなんて作曲者は関与しないよ
使用形態に応じて著作権料分配うんぬんみたいな契約はするけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1GSefJEqp
>>7
CMやテレビ番組なんかで音楽や効果音の使い方を考える「音響効果」って役職の人が居るんだよ
30秒のCMでサビから使おうって考えたり
最初はイントロ使って、10秒目のインパクトのある画から残り20秒サビを使おう
みたいに考えたりする
音効さんのセンスで音楽の使い方が決まって、
監督やプロデューサーの意見で調整されて完成する。
作曲家の確認が入ることは少ないよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PJXsPPo20
全然関係ない音が入るとも考えられないし
命の火時計か何かの効果音なのかね
命の火時計か何かの効果音なのかね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H1Gg3X2RM
光田はもうほとんど作曲してなくて今はレコーディングやマスタリングのディレクターでしょ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cd5gtZIe0
>>10
作曲はしてるでしょ
ゼノブレ2でもしてたし
作曲はしてるでしょ
ゼノブレ2でもしてたし
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CrwXST8Y0
心霊現象的なことかと思ったら違ったでござる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M+VYbhlR0
確かに音入ってるな
なんの音だろこれ
なんの音だろこれ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C7tpTFBL0
フワアアン♪
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rb+6HInNp
この驚き用ってことはエンディングなのかね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:howgBfLU0
>>14
たぶんそうだろうね
ゼノブレ2のCMもone last you使ってたし
たぶんそうだろうね
ゼノブレ2のCMもone last you使ってたし
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j7DFegyd0
リーネの鐘だろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZZl3Kbqsd
前なんか心霊現状とかで歌に誰かの声が…!とか流行ったよね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sKbb8k+BM
この鐘の音を抽出して逆再生してピッチを下げると、聞いてはいけない声が聞こえてしまうとか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EX8XiTPr0
都市伝説かな?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+7rn35kKd
1ミス即死の音ゲーパートだろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iDG3aAk+d
光田と古代祐三って実績はどっちが凄いんだろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+xtrSf4ip
>>26
「RPGと言えばスクエニ!」みたいなこの業界の中で
スクエニと全く交わらずにRPG作曲家として名前を連ねられる古代は普通じゃないよ
「RPGと言えばスクエニ!」みたいなこの業界の中で
スクエニと全く交わらずにRPG作曲家として名前を連ねられる古代は普通じゃないよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N7DS7ltLa
>>28
今のRPG会社と言ったらフロムやベセスダじゃね
今のRPG会社と言ったらフロムやベセスダじゃね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZwIDs3i0
古城の代表曲って言ってもピンとこないけどな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l0kGLmez0
>>29
個人的にはイース1と2だけでもお釣りが来るぐらいだけど
CS機で有名なのは。SFCのほぼローンチに近い初期作品なのに余りに完成度が高すぎて
スクウェアにFFの音源ドライバを作り直させたという伝説を持つアクトレイザーでしょ
個人的にはイース1と2だけでもお釣りが来るぐらいだけど
CS機で有名なのは。SFCのほぼローンチに近い初期作品なのに余りに完成度が高すぎて
スクウェアにFFの音源ドライバを作り直させたという伝説を持つアクトレイザーでしょ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:blXx6jjHa
>>33
そういうナントカカントカの曲っていうんじゃなくて、
特徴的なフレーズを口ずさんだら「あっ古代の曲!」ってのがないってことだと思うんだな
キャッチーさに欠けるっていうか
一番有名そうなフレーズを口ずさんだら「メトロイド?」って言われてしまうやつ
そういうナントカカントカの曲っていうんじゃなくて、
特徴的なフレーズを口ずさんだら「あっ古代の曲!」ってのがないってことだと思うんだな
キャッチーさに欠けるっていうか
一番有名そうなフレーズを口ずさんだら「メトロイド?」って言われてしまうやつ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZwIDs3i0
そういやフロムやベセスダのBGMって殆ど話題にならないな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+YwPwIvi0
光田より他の作曲家の方が良い仕事してる感ある
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8dfN1KBl0
最近の光田さんは良い曲作るけどインパクトは弱い感じ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O4OvnJ08p
ただ本編のED曲は光田さんにやってほしいという気持ちがある、あと荘厳な雰囲気は上手い
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLMh1TU+0
モノリスってCMすらまともに作れないのか……
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qyrufkMQ0
2と同じ制作スタイルなら高橋と2人で他の作曲家が作った曲を全部チェックしたりしてる上に自分で曲も作ってるからな
更に他の作品の作曲も同時並行、ホントこの規模の作品はこれで最後にしたいって言うのも分かるわ 体力が凄い
更に他の作品の作曲も同時並行、ホントこの規模の作品はこれで最後にしたいって言うのも分かるわ 体力が凄い
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kkz26iWr0
毎回フレーズでモロバレじゃなくて
その人(作品)を代表するキャッチーなフレーズがあるかってこと
イースの曲はどれもいいけど、first step towards warを口で歌ってみてもピンと来ない感じ
スーパーマリオのイントロとかドラクエのテーマとかグラディウスの一面とか、そういう感じのがない作風だよねってこと
その人(作品)を代表するキャッチーなフレーズがあるかってこと
イースの曲はどれもいいけど、first step towards warを口で歌ってみてもピンと来ない感じ
スーパーマリオのイントロとかドラクエのテーマとかグラディウスの一面とか、そういう感じのがない作風だよねってこと
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwFxm8O3a
>>43
それ光田も無いじゃん
それ光田も無いじゃん
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFz8/reCa
>>43
> スーパーマリオのイントロとかドラクエのテーマとかグラディウスの一面とか
これって作家の作風か?これでいいならイース2のOPは充分条件満たしてるだろ・・・
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kkz26iWr0
「○○って誰?知らない」と言われた時にスーパーマリオとかドラクエとかの出だしを歌ってやったら「ああ!」ってなる、という意味での代表曲がないってこと
古代に名曲は数多あるけどヒット作には恵まれてないってことでもあるな
古代に名曲は数多あるけどヒット作には恵まれてないってことでもあるな
コメント
>>39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLMh1TU+0
>>モノリスってCMすらまともに作れないのか……
今日のゼノコンプ
いや、このペースは今時間のゼノコンプと言うべきか
マジで意味不明な内容で叩くよね
理解不能だわ
>>7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOlwuWJZ0
>>任天堂って作曲家にチェックせずCM作ってんの?
作曲家がCMチェックするとでも思ってんのかよ
ホントゼノコンプは叩くためならお構いなしなんだな
何でこういう無知な糞馬鹿って知識も無いくせに任天堂って~とか、さも他では普通にやってる事なんですけど??
みたいな文章書くんだろね…マジでPSWに多いよねこういう馬鹿
んで何が悲報なんじゃ?
極一部の者にとって悲報が無いことが悲報
レイズナーop メロスのように
千葉真也)あれ?毎週オレの知らない台詞が挿入されてる
デビット「誰か説明してくれよぉ!」
ゼノコンプとかそれ以前のただの世間知らずでしょ
作曲家も知らない音が勝手に入ってるホラーの話かと思ったw
>>11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CrwXST8Y0
>>心霊現象的なことかと思ったら違ったでござる
季節的に俺も釣鐘とか鈴紐とかりんとか入ってるのかと思ったわ
なんで悲報からYk-2の話になるんよ?
ファンボーイってゼノブレイドの作曲家のツイッターまで監視してるってことだよこれ。
怖いよ…
>>28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+xtrSf4ip
>>>>26
>>「RPGと言えばスクエニ!」みたいなこの業界の中で
>>スクエニと全く交わらずにRPG作曲家として名前を連ねられる古代は普通じゃないよ
アクトレイザーはスクエニじゃなかった…?(困惑)
ギャバンの選曲担当「この『敵の襲撃』って曲ええな…せや!必殺技BGMにしたろ!」
どんなイチャモンのつけかただよ
ここまで「叩ければなんでもいい」を体現しているやつらははじめて見た
ゼノコンプはいつもこんな感じだよ
ある意味では平常運転
ホントにゼノコンプさんは見境ないな
よくわからんまとめだな