1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ガチで
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AqRmiHhZ0
巨大モンスもそっと欲しいな
武器使ってて楽しいがゆえに
武器使ってて楽しいがゆえに
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fc2IP83j0
それは言い過ぎ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jhDACo9D0
過去作の要素を上手く消化してるなと思う
アプデで来月追加される傀異錬成も4Gギルクエの生産装備の価値が無くなったり
素材がただの換金アイテムになっちゃうの問題解決してるし
W:IBのムフェトやマムみたいに同じクエストをひたすら繰り返すだけでもない
アプデで来月追加される傀異錬成も4Gギルクエの生産装備の価値が無くなったり
素材がただの換金アイテムになっちゃうの問題解決してるし
W:IBのムフェトやマムみたいに同じクエストをひたすら繰り返すだけでもない
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2tgY1jokd
ライズから引き継ぎでトータル600h越えの男ハンター1st(フレ含めた色んな人と遊ぶ時用のメイン)とフレと遊ぶとき用140hの2ndでやってる女ハンターのどっちもMR100越えて勲章集めやってる
野良だと傀異化ガランゴルムの大技で剣士が消し炭になるのを眺めてるのが楽しいwww
態々メッセージくれるのにズバーンで1~2乙してる…
俺は片手だしメッセージ来た瞬間に離れるんでハイ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BpF6/bitM
Steam でやると感動する
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/U3OHwFb0
ライズ基準になれたら過去作面倒でやりたくねえ
もっさりすぎる
もっさりすぎる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2CVYNuqF0
アプデ次第で認める
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:95+sHQ7za
面白かったけどやる順番が悪かった
ワールド アイスボーン ライズと連続でやってきたから流石に飽きた
これがこれら3作一気に飛ばしてサンブレイクからやったら狂ったようにやりまくってたろうなぁ
ワールド アイスボーン ライズと連続でやってきたから流石に飽きた
これがこれら3作一気に飛ばしてサンブレイクからやったら狂ったようにやりまくってたろうなぁ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYMvqjKA0
>>19
アイスボーンなんて挟むから・・・
アイスボーンなんて挟むから・・・
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nU9SzTOy0
じわ売れ始まったのなワールド2なんて
ない物妄想してないでゲーム買えよ
そもそも新作じゃなくワールド続編にこだわる意味w
アイスボン2って言わないのが笑える
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aavyUmsS0
サンブレイクは動かしていて楽しい感じになったな
次回作以降ワイヤーアクションどのように入れるのだろうか
次回作以降ワイヤーアクションどのように入れるのだろうか
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X22pwzvxd
エクストリームスポーツハンティングになったからな
体験がオンリーワンだからこれはこれで伸ばしていくべき
体験がオンリーワンだからこれはこれで伸ばしていくべき
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DBgPpTzyd
武器の調整が今回はよくできてる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0+X41XSb0
蟲とか操竜とかやる前は複雑でめんどくさそうだったが、そうでもなかった
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tNWN9aOV0
不満なのはライトとヘビィの火力位かな
ライトの方がヘビィよりお手軽なのが変わらないまま通常弾ですらライトの方が強くなったからヘビィの立つ瀬がない
せめてクラショのオーバーヒートがなければ……
ライトの方がヘビィよりお手軽なのが変わらないまま通常弾ですらライトの方が強くなったからヘビィの立つ瀬がない
せめてクラショのオーバーヒートがなければ……
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tezZ0xJe0
>>25
ヘビィはシールド命になってしもた
散弾シールドヘビィとか安定してるのは良いんだけどね…
ヘビィはシールド命になってしもた
散弾シールドヘビィとか安定してるのは良いんだけどね…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jhDACo9D0
傀異化モンスの序盤をユーザーの声聞いてすぐにナーフしたぐらいだから武器調整もそのうちやるだろうね
全体に響く部分だからもっと時間かけて精査してってなると思うが
全体に響く部分だからもっと時間かけて精査してってなると思うが
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rfz8YehHa
というか今作はガード武器が弱いわ
ヘビーボウガン使ってたけどガード性能5ガード強化3チューンアップ付けてもかなり反動来るし
激昂ラージャンとかみたいな連続攻撃多い系はやっててきついわ
でこんな辛い思いしながら戦うくらいならライトで回避距離つけた方が快適やんと思ってそればっかり使ってるわ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qA4njJT1a
板違いですね
モンハン板でやって下さい
削除申請
モンハン板でやって下さい
削除申請
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aDe1sZ4Ta
ライズの時に武器種から鉄蟲糸技、入れ替え技まで使用率出してたのをただ出してただけにしなかったのは偉い
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lt8pqdFb0
隠れた爽快さの立役者はオニクグツの存在だと思ってる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vkwu0qlUM
>>30
罠解けた瞬間に引っ張ったら糸切れただけの時の気まずさよ
罠解けた瞬間に引っ張ったら糸切れただけの時の気まずさよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jhDACo9D0
ランスもガンスもチャアクも弱くないだろ
ボウガンなんかは傀異化EX4で死にゲーに近い状況だし
ボウガンなんかは傀異化EX4で死にゲーに近い状況だし
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lNemuWl0
カウンターの有無でモンスの評価が変わりすぎる
いろんな武器使わせたいのかもしれないが操作の複雑極まってもう覚える気が起きない
いろんな武器使わせたいのかもしれないが操作の複雑極まってもう覚える気が起きない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i1/PQwBB0
無印とサンブレイクって違うの?サンブレイク=追加DLCみたいなもんじゃないの?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aNz6cq+c0
ヘビーでガード武器代表みたいに言われてもね
ランスもガンスも使ってるとすごい楽しいよ
ランスもガンスも使ってるとすごい楽しいよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cPRTNK1K0
ランスだと激昂ラージャン借りやすいしな
並ハンでもシルタで張り付いてつっついてるだけで勝てる
並ハンでもシルタで張り付いてつっついてるだけで勝てる
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DBgPpTzyd
サンブレイクで武器の調整入ってて無印もそれ基準になってるから
サンブレイク前と後ではバランスが違う
サンブレイク前と後ではバランスが違う
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4fDgJOYa
誰もヘビーボウガンの擁護出来てなくて草
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DBgPpTzyd
片手のガードが弱いからガード武器弱いとは言わんだろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+yCqrEMHr
ソロでやれ
コメント
しゃがみヘビィゾンビが大人しくなったのが意外だったけどやっぱりエアプのノイズだったんだなってクラウチングショット触って思いました(コナミ
>板違いですね
>モンハン板でやって下さい
>削除申請
ファンボイラで草
マジで武器調整は過去最高じゃないか
メイン武器が不遇の人もいるかもしれんけどガンス双剣使いとしては強い弱いともかく
戦い方がワンパターンにならないのと色んな武器・防具が使えるのが楽しい
盟友クエストもソロ・マルチともまた違った楽しさがあっていい
最高傑作って言われても不思議じゃないくらいできがいいと思う 個人的には護石ガチャも無くして欲しいけど