謎の勢力「ゲームはグラじゃない」←酸っぱい葡萄

例のアレ
例のアレ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
前世紀から来たようなショボいグラフィックより最新のグラフィックのほうがいいに決まってるものね。

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h3zKl3uKa
でも誰も求めてないんだよね
PS5のゲーム売れてないから

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LOKIpJpu0
最新のグラフィックじゃなくて良いからLOLが世界一のゲームなんじゃなこれが。

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1RMU/9+0
昔は新ハード出る度にグラが飛躍的に綺麗になったけど、PS3から殆んど進化しなくなった
はっきり言って、もうどうでもいい

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X3Nzlcw20
ARMA3のC-RAMに騙されてたら世話ない
世の中は画質なんか関係ないのがこれだけで証明されてる
フェイク映像なんて540pだったしな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKz3uBIE0
グラフィック以外の話ないんかな?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9hffPFf0
その酸っぱい葡萄でワイン作れただけ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TcD+kDtar
葡萄以外にごちそう有るので

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xOSoOdrzd
将棋の駒を4kや8kでレンダリングしたらその分将棋が面白くなるのか?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jQwkoHzVa
性能持て余して🍙作られてもな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LOKIpJpu0
馬のキンタマの出来でゲームを評価する人もいるからかCSの基準ならリアルなテクスチャにしとけば神ゲーなんだろうね

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sVfVnbmv0
虚栄心の塊だからそう思うんですよ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X3Nzlcw20
おにぎりのためにガタガタ動作にされても迷惑な話でしかない

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N/Fucvjua
せっかくの性能をグラ一辺倒にしたせいで
オフゲー向けフォトリアルFPS系はJRPG並にマンネリ化しやがった

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VlY4EFcc0
メガドラミニ2のリリースが楽しみでならんわい

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kZ1RCERd0
PS5ユーザー「PCよりPS5くらいのグラが丁度いい」

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RN2zHPzM0
「ゲームは面白さじゃない」 ← ちょっと何言ってるかわからない

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cx/j9CEI0
ゴミみたいなレトロセガゲーを捨て値で買いあさってるゴミ箱信者は
すっかりおとなしくなってしまったな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D62eX+ow0
グラに金と人と時間とられて中途半端で見離されたのかメタルマックスのような気がする。ひろわられなかったら消えてたし
サイバーなんたらだつけ?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uYHn8GVg0
>>30
サイバーエージェントな
ていうかサイゲームスな
グラブルプリコネウマ娘のとこ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X3Nzlcw20
いまのコンソール事情はあまりに馬鹿げてる話しかない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZP95Bke0
ゲームのグラは必要かって話になると
決まってなぜかリアルの方を持ち出す人がいるけど
アニメ調だってグラの綺麗さは必要だろ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xOSoOdrzd

>>35
フォトリアルかアニメ調かという話じゃなくて

グラの綺麗なクソゲーよりは
グラはそこそこで構わないから面白いゲームがいい

という話だと思う。

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZP95Bke0
>>42
なんでグラが綺麗なゲームはクソゲー前提なんだよ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xOSoOdrzd
>>43
グラの綺麗な神ゲーもあるよ
でもグラの綺麗なクソゲーもある。
ファミコンスーファミPS1の頃ならグラが綺麗ってだけで楽しめたけど
今はもう無理だろう。
グラが綺麗なだけで喜べるようなゲーマーはいないだろう。

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZP95Bke0

>>44
だからなんでここで話すのが
グラの綺麗な クソゲー になるんだよ
グラの綺麗な面白いゲームの話がなんで出てこない?

グラの綺麗な物を将棋で例えたり、クソゲーにしたり
グラが綺麗=つまらないゲームって考え方がおかしい

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZPufQd8e0

>>49
クソ真面目で辛辣過酷で不快な方向にばっか使うから関連付けされちゃったんじゃねえの?
辛辣過酷不快ゲーの山の中からそうじゃない神ゲーを探す事そのものが期待も信用も出来ないクソゲー、みたいな

本気で挑めるゲームは面白い神ゲーかもしれんが楽しい娯楽じゃない、その結果の一端が任天堂9割市場とそれを上回るスマホゲー市場っしょ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X3Nzlcw20
CGばっか見てるから頭が馬鹿になってるんじゃないのか?

 

引用元

コメント

  1. 生まれた時からハリウッド映画のハイクオリティCGに慣れた今の子は
    逆にゲームのグラフィックに対してさほど興味ないのよ、おじいちゃん

  2. 面白いゲームを作れずグラガしか出来ないほうがよっぽど酸っぱい葡萄だろ

    • そりゃ、「クソグラを面白さで誤魔化している」とか素で言ってるような輩やしw

      • 「ブスザワはクソグラを面白さで誤魔化しているゲーム史上最悪の糞ゲー」
        「ブスザワのGOTY最多受賞の時点で、世界全てのゲームアワードの価値は地に墜ちた」

        こういう事言うしなあ…

      • 「クソグラ」じゃなくて「クソゲー」だぞー
        グラはグラで「ホライゾンと比べてクソw」とか「Switchの性能が低いからあんなグラにしかできないw」とか言ってたけど

  3. Switchにしか出ていない面白いゲームクレクレしてる方が浅ましい

  4. >>49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZP95Bke0
    >>>>44
    >>だからなんでここで話すのが
    >>グラの綺麗な
    >>クソゲー
    >>になるんだよ
    >>グラの綺麗な面白いゲームの話がなんで出てこない?
    >>グラの綺麗な物を将棋で例えたり、クソゲーにしたり
    >>グラが綺麗=つまらないゲームって考え方がおかしい

    日本語正しく読めればこんなこと言わないんだよなぁ

    • 本当にアホだよなw

      グラ以外価値ないって本スレに対して

      「グラは良いがクソゲー」
      「グラは悪いが面白ゲー」を比べるのは
      何もおかしくない

      誰も「グラが良い面白ゲー」の存在自体は否定してないのにね
      小学生にわかるくらい簡単に説明しなきゃ駄目かねw

      • そもそもその「綺麗で(センスがあって)面白いゲームは任天堂が出してるっていうねw

  5. 現実は30-0なんですよね

  6. ではグラの綺麗な面白いゲームを屏風から出してくださいませ

  7. そもそも『すっぱい葡萄』の使い方が間違ってるんだが

    • 酸っぱい葡萄とは、自己の能力の低さを正当化や擁護するために、対象を貶めたり、価値の無いものだと主張する負け惜しみを意味するようになった。

      ファンボのことやん😨

    • 酸っぱい葡萄でワインが出来たは少しクスッとした
      枯れた技術の水平思考やね(意味不明)

  8. そりゃグラが良くて面白いゲームが1番良いに決まってるが、そんなの毎回ポンポン出て来る訳でもないしな
    見た目は良くて中身が微妙なゲームより見た目は微妙だか中身は良いゲームの方が実際に遊ぶ分には楽しいからな、動画視聴でプレイした気になれる一部の層は違うらしいが

  9. 当たり前だけど、現在の基準から見てグラフィックが適当なゲームなんて面白くないからちゃんとしてた方がいい。

    • Vampire Survivors はドット絵だしデザインも悪魔城風に寄りすぎてるけど、面白かったけどなあ

    • じゃあインディーズの2Dゲームは全部クソゲー?
      FF6と比べてもグラが良くないゲームあるけど普通に面白いぞ

      グラが適当なゲームという曖昧な話じゃ、人によるとしか言えないな

    • マインクラフトがなんだって?

  10. >>49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZP95Bke0
    >>>>44
    >>だからなんでここで話すのが
    >>グラの綺麗な
    >>クソゲー
    >>になるんだよ
    >>グラの綺麗な面白いゲームの話がなんで出てこない?
    >>グラの綺麗な物を将棋で例えたり、クソゲーにしたり
    >>グラが綺麗=つまらないゲームって考え方がおかしい

    だったらなんでアンタがグラがいいと思ってるゲームは軒並み売れてないの?皮を良くしただけで中身が何にも変わってないからでは?
    ユーザーに「面白そう」と思ってもらえるような新しいシステムやら追加要素を考えずグラに縋るから敬遠されるんですよ。

  11. 言われて悔しかったシリーズ

  12. >謎の勢力「ゲームはグラじゃない」←酸っぱい葡萄

    控えめに言わなくても支離滅裂………つーか、何処が酸っぱい葡萄なの?
    実際にゲームをプレイして、面白くなければ(楽しくなければ)意味が無い。
    コレは、映画でも同じ様に言えるぞ。
    グラフィックだけじゃ意味が無いのです。

    • 4K美麗ビジュアルで臓物飛び散るゾンビ映画とか観たくもないしなあ

  13. 映画でも見とけって話だわな

    ゲームにはUIとか余計な表示があるせいで、どんだけただリアルに寄せても永遠に違和感は抜けないと思うが
    そこに何の面白さがあるの?

  14. 例のアレ系タグへ付け替え定期

  15. テクスチャとムービーの容量、ついでに画面解像度のデカさは面白さに直接寄与しないっていうただそれだけの話を
    認めるわけにはいかないから曲解し続けなければならない

  16. ゲームは面白さ、はい論破

  17. でもPSユーザーが買うのは五等分でファンボが欲しがるのはゼノブレ

  18. その酸っぱいブドウでワイン作れたは草

  19. 高クオリティなゲームは中国とかアメリカに任せておけばいいだろ
    日本は粗製乱造がウリ

    • 粗製濫造は言い過ぎだが
      ある程度のスパンで定期的にリリースした方が話題の継続性という意味で圧倒的に有利

      • まぁなぁ
        金かけて開発したからか全然人気ないのにズルズル継続してサービスしてるソシャゲとか見てるとリスクだなぁとは思う
        かと言って人気作品なのに未だにこの程度のグラかよってゲームはがっかりしたりすることもしばしばあるわ

        • グラしか頑張ってないのもガワ以外手抜いてんのかコラってマイナスになるけど
          グラすら頑張れないのもそれはそれでガワを取り繕う余裕すらねえのかって別のネガティブさを感じはするもんな

          • 個人的にはそんな感じだなー
            でもまぁ日本はメーカーもユーザーもグラはどうでもいいタイプみたいだから今の路線でいいのかなと思うわ
            グラに割くお金あったら別の事に金使って欲しいんだろうな

            • ID: E0NDA1MzgもID: g2MjM5MjIも「実際に遊んで面白いことが一番重要」という
              普通のゲームユーザーなら当然の考えが抜け落ちてるから
              こんな中身の無い会話になるんだろうな

              • 幾ら見た目に金かけようが
                陳列される物が青黒いパッケージの中からこちらを睨みつけるオッサンオバハンじゃ
                手に取る以前に敬遠されるのが現実

    • でもそれはたまに居る「非国民じゃなきゃPS5買うよね」ってファンボの主張とずれてるんだよね〜w
      まあ、外装デザインしたの日本人って言うんだからアイタタタって感じだけど

    • ちうごくが入ってる時点でお察し

  20. 俺はグラを重視してるぞ
    ぱっと見のグラが好みかどうかは遊ぶ前の情報としては超重要
    んでもって俺は超書き込まれた写実調のグラは好みでないので
    程々にアニメ調のグラのゲームの中から自分の感性にヒットしたゲームを選ぶことが多いな
    グラは蔑ろにしていいわけではないが、前面に押し出すべきは面白いゲームという事

    • グラの重要性それ自体を軽視してるのは池沼ゴッキーが叩きやすい妄想の中のストローマンな任天堂信者だけだと思うが
      グラの重要性それ自体が、傾向として今となっては良いものを選別するためじゃなく良くないものを除外するためのネガティブな基準になってるってのは結構興味深いしネックだと思う

  21. マイクラをフォトリアルにしたらあんな売れなかっただろうな
    フォトリアルじゃ表現できない物がいっぱいあるのにそれ一辺倒じゃ飽きるわ

  22. >>49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZP95Bke0
    >>>>44
    >>だからなんでここで話すのが
    >>グラの綺麗な
    >>クソゲー
    >>になるんだよ
    >>グラの綺麗な面白いゲームの話がなんで出てこない?
    >>グラの綺麗な物を将棋で例えたり、クソゲーにしたり
    >>グラが綺麗=つまらないゲームって考え方がおかしい

    お前が出せよっていう話だろ
    出てこないのが家電売り場からも叩き出されるPSWの惨状を示しているわけだが

    • 少なくともゲーム会社や製作者側から言い出すグラが綺麗とかは
      同じくゲーム会社側から言い出す古き良きRPGの謳い文句と同じで
      要は人金手間の何かあるいは全てを手抜いてるところから目をそらさせるための言い訳兼自己正当化としてしか実質なってねえだろって感じ

  23. ちゃんとグラを重視してるから4kgamer+、ただいま好評発売中

    真面目に4kとかで作るとちょっとした手直しとかの作業大変すぎて妥協が多そうよね
    そりゃ長い開発期間と500億以上とか掛けて本気で作り込めば話は別かもしれんがよ

  24. グラが良いと騙し売りするのにやりやすいからね。アレよ、豪華声優陣が売りのゲームと同じようなもの。
    このゲームの『ゲーム性のココが面白い』って売れないからね。クリエイターがゲームとしてどこがどう面白いキモなのか理解してないから。
    だから見た目だけに工程かける。凄い!高精細高画質!リアル!本格的!令和最先端!とか😇
    グラを評価してるって、自閉症スペクトラムだから視覚的サポートが必要なんかな?
    ゲームなんだから第1にゲーム性を評価してよ。

  25. グラばっか追い求めてゲームの本質を見失ったゲームがどれくらいあるのか
    SFCまでは大人気だったのRPGも今では漆黒しまむらラーメンズだぜ?

  26. 謎の勢力ってむしろ1の方だよね

    • 触角まるだしだから謎ではないだろう

  27. グラフィックが最先端のリアルじゃないけど売れたようなゲームは
    リアルじゃないけど見やすいよ

  28. ここはGT7を例に出すべきだった。グラが良いってのはこういうのだ!これこそ最高のゲームだ!てな。
    面白いかはやったことないから知らんが

  29. >グラがちゃんとしてるゲームの方が面白い
    アンテ「お、そうだな」
    マイクラ「(一理)ないです」

    • アンダーテールでもアンティルドーンでも
      どっちでも皮肉れるな

  30. 世の中がグラ至上主義ならインディー市場とかなくなってるはずだからね(グラフィック頑張ってるインディーに失礼だけど、ものの例えで)
    実際はそうなってないしインディー界隈は盛況
    つまりグラは遊ぶゲームを選ぶ要素のたった1つにすぎない

  31. フォトリアルは視認性は下がるし、動きをちょっと手抜きされただけでも違和感凄くて冷めるしでいうほど利点感じないのよね
    適度にデフォルメされたほうがプレイに集中できるからいいんだわ

  32. グラがいい(フォトリアルって意味)面白いゲームって言うとMSフライトシミュレーターとかFH5とかだな。ギアーズの3も良かったね。いずれもXboxでPSは関係ないが。

  33. 「最近のゲームはグラばかりで内容が薄い」なんて下手すりゃ20年くらい前から言われているいわば「最近の若者は~」みたいなもん

  34. 取れなかったから酸っぱいと思い込んでるわけじゃなく、実際に何度か取ってほとんどが酸っぱかったから甘い葡萄を食べるようになっただけ
    それと「ゲームはグラじゃない」と「ゲームに綺麗なグラは不要」は同義ではない、とりあえずそのくらいの違いは理解できるようになってくれよ

  35. >>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZP95Bke0
    >>ゲームのグラは必要かって話になると
    >>決まってなぜかリアルの方を持ち出す人がいるけど
    >>アニメ調だってグラの綺麗さは必要だろ

    フォトリアル以外クソグラ言ってたファンボーイがなんか言ってんな

  36. あぁ、そうだね、グラフィックは大事だよね

    スクエニがオクトパストラベラーで結構な売り上げ出したよね?
    Undertaleとかドットだけど、人気あるよね?
    DQやFF、ロックマンとか、いろんなドット絵のゲームがいまだにリメイクされて売れてるよね?

    グラだけで話してるからおかしいんだよ、グラとゲーム内容の噛みあいも大事なんだよ
    ホラゲならビジュアルが現実的な方が怖かったりもするし、ノベルゲーならかまいたちの夜みたいにグラがほとんどいらないって奴もある
    ゲームを語れ、絵を語るな

  37. 酸っぱい葡萄の意味を理解してるか?

  38. じゃあレイトレーシングオンでまともなfpsがでないのも除外で
    PS5おまえのことだぞ?

  39. 「そのゲームに合ったゲームデザインとしてのグラ」を認めずただ「綺麗=フォトリアル」にしてるからどこまでいっても平行線だわな

    • 俺も綺麗であるべきゲームはちゃんと金使って綺麗にしろって主張したらよかったのかも
      ブー多すぎて笑っちゃったわ
      別にドット絵死ねなんて思ってないんだけどそう見えちゃったのかなって気づいた

  40. グラに熱中しすぎてあまりにも内容がつまらないゲームへの皮肉だろ

  41. ここではグラフィックが向上する事は悪徳なんだなぁ
    グラフィックの綺麗さもゲームを盛り上げる一要素のハズなんだが未だに8bit辺りのゲームから脳が着いてこれてないんだろうなぁ

    • もし本当にちゃんとコメントを読んだうえでその感想なんだとしたら
      お前は「機能的非識字」ってやつだから
      ご愁傷さま

  42. 洋ゲーでswitch専用かつ面白いゲームってあるんか?
    グラのいいクソゲー云々で出されるのって二昔前くらいのセンスでグラだけ良くした気持ち悪い和ゲーやろ?

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