【悲報】SNK、SwitchでKOFXIVやXVが出ない理由「ハード仕様と技術的な制限」

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JpDE9au20

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DbilqWSHa
まぁどうでもいいよニッチな格ゲーなんか出なくてもなんの影響もないし
PCと他でいい

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z4oAFPEL0
令和のサムスピ全部のハードで全然売れなかったからな

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVDGJSQPd
>>5
PS2時代累計2万5千のシリーズが
初動4万なのに売れなかった判定なの?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bEAI8BSMp
格ゲーは立場分かってんのかね
鉄拳でさえスマブラでカズヤ参戦のPVの際に「誰?」「知らん」の声で溢れたというのに

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fytWpSYE0
確かにJoy-Conは格ゲーに向いてない

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:knHHsB6R0
これで、「格ゲーキャラの人気がない!!どうして!」とか言ってるんだから頭おかしい

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IdrjaBE50
石油マネーでなんとかならんのか?
格ゲーは萎んでいくばかりだ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B59ML9fIa
Switch用に最適化することは自分達では無理でしたってことか?
単に自分等の技術のなさを露呈しているだけか

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eHbKHF7Zd
ドラゴンボールもSwitchだけfpsガタガタだしな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UsuMLMjQ0

低性能なハード作るの嫌なんだろうな

買取保障くれたらやるんだろうけど

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z4oAFPEL0
グラブルvsみたいにアークが作った方が幸せになるよな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gr7m9Y9WM
Switchが低性能なのが全ての原因だな
開発環境も最新ハードに最適化されてるだろうしね

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:grDuV9GU0

オタク向けだし良いんじゃね?

Switch版のメルブラが大人気とかは無いでしょ?
ドラゴンボールとかジョジョみたいなキャラモノは出すべきだし出してる

 

110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:izojgtQaM
>>17
オタク向けならps5とかpcでいいよね

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SucAN2yQ0
先に出たギルティやスト5に比べてsteamで全然人がいない
プロが配信したくても相手がいない
人気キャラをDLCで出しても人が一時的にちょっと帰ってくるくらいで
ギルティのように持続しない
残念だけどもともとパイが少ないよ格ゲーは

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tgm7mh39M
まぁでもスイッチで格ゲー移植版だしてもPS限界集落のやつらが移動するともおもえんのよね

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fytWpSYE0
セールでギルティギア久しぶりにやったけどSwitchでは何かやり難かったな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qINimh1Ca
あんだけエフェクト簡略化したのにダメなんか

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:moF6AaP70
ヒント
SNKの取締役

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x0K1JOd40

こんなクソショボいもんが動かせませんとか

https://youtu.be/_o7Ip64-Sio?t=105

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YI980mxua

>>24
ユーザーが見てもない場所に開発がこだわってるパターンだな

この開発はダメなやつ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cytXLiph0
オイルマネーで動いてる会社だからそもそも客層広げたいって上昇志向薄そう

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z4oAFPEL0
>>25
餓狼伝説復活させるんじゃなかったっけ
MOWの続きで

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cytXLiph0
>>28
KOFと餓狼なんって客層ほぼ一緒でしょ
休眠IPの続編で客層広げようってのもおかしな話だし

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UzZDYnDMa
そもそも格ゲー自体売れないからって言う

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eHbKHF7Zd
ギルティはアップデートでPS5の方が遅延減ったぞ
基本的にスペック同じなら解像度上がるほど遅延は増える

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4IudKvsKd
格ゲーはPCだけでいい

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UsuMLMjQ0

実はまた任天堂から買取保障を提案されてたけど

唾吐いて断ったとか?

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fytWpSYE0
>>32
また?任天堂がもし買収するなら思想が一緒じゃなきゃしないと明言してたけど嘘つくなよ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+WOteQid0
Switchで出ても買わんだろ、普通に

 

引用元

コメント

  1. Switchユーザーぶっちゃけ困らないからな、出されなくても
    困るのはユーザー増えず認識もされないソフト側

  2. 今週のファミ通ランキングから
    ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R
    Switch:19,807本(1位)
    PS4:7,032(11位) PS5:3,721(20位)

    ぶっちゃけ格ゲーだろうがSwitch出さないって商売成り立つの?

    このコメントへの返信(3)
  3. PSで格闘ゲーム囲い込んでるくせにジョジョはSwitchより売れてないよな

    このコメントへの返信(1)
  4. >ヒント
    >SNKの取締役

    盛田厚(元SIEJA、元フォワードワークス、元KADOKAWA)


    このコメントへの返信(2)
  5. もはやこの界隈は何とかして触ってもらおう位ってくらい敷居下げないと後が無いだろうね
    てか本気でやるならどのCSは問題外なんだから多少劣っていようが関係ないと思うわ

  6. まあSNKが任天堂ハードに出さないのは伝統みたいなもんだし
    スト2系はスーファミで何度も出たけど、餓狼は本家が出さずになぜかタカラが不出来な移植したでしょ
    あれの再現だと思えば特に不思議はない

  7. そもそも前身のSNKが倒産したのも「格ゲーの衰退とSNKが格ゲーに傾注し過ぎてて取り返しがつかなかった」せいだからなぁ

  8. まぁ常に60fpsで動くのにどこまで解像度落としたら良いかってなるとSwitchでは検証するまでも無いわなあ

  9. >>79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVDGJSQPd
    >>>>5
    >>PS2時代累計2万5千のシリーズが
    >>初動4万なのに売れなかった判定なの?

    10年ぶりサムスビの完全新作だったから現役離れてたSNKおじさんもご祝儀として買ったんだ。
    そしたらあのネオジオCDもかくやの遅延を始めとする糞ゲーをお出しされたんだ。

    このコメントへの返信(1)
  10. 格ゲーはもうほとんどがオンギかブロック権でしょ
    SIEがEVOを買収したし、どのタイトルも足並み揃えてPSから離れないしな

    このコメントへの返信(1)
  11. スマブラのテリーの方がよっぽど動かしやすくて楽しいから別に

    このコメントへの返信(2)
  12. PSでソフトが売れないのもSwitchの性能のせいなん?w

    アホくさ

  13. (SNK開発者の)技術的な制限

  14. スマブラのテリーは漫画の「こいつの使い道はまだあるぜーっ!」を再現できるしなwww

  15. 完全にオンギで草

  16. >>12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eHbKHF7Zd
    >>ドラゴンボールもSwitchだけfpsガタガタだしな

    俺が持ってるSwitch版DBFZは60fps安定してるけどこいつはなんのゲームの事言ってるんだ?

    このコメントへの返信(2)
  17. Switchで出すと全てにおいてスマブラと比べられるからな
    プライド守るには逃げるしかない

  18. NUROで動画でも観てたんじゃない?

  19. >>10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IdrjaBE50
    >>石油マネーでなんとかならんのか?
    >>格ゲーは萎んでいくばかりだ

    まず石油マネーを動かすだけの魅力が格ゲーにない事には始まらんのでは。

  20. 数え役満やんか

  21. せめてUMシリーズくらい出せと
    ペルソナと同じで恩義か何か知らんがスマブラ効果もあっただろうにもったいない。やる気ないだろ

  22. もう新規の取り込みもまともに出来ない衰退ジャンルだし、ジジイばっかのPSでセコセコやってるのがピッタリ

  23. まー……頑張って最適化して出したところで、今の環境でシビアなタイマンの格ゲーが流行るかって言うと、なぁ?
    ならそもそもSwitchメインに据えて出した方がなんぼかマシやったんちゃうかな?って思うけど、多分紐付きの金もいくらかあるやろし難しかったやろしな

  24. 日本でSwitchハブは無謀。
    海外でその程度の技術力の格ゲーが流行るわけない。
    詰んでるやん

  25. なんで弱小ソフト会社に合わせるのかな?一般企業だって上に合わせなくちゃ戦えないだろう?

  26. ふと浮かんだ言葉

    お前はそこでかわいてゆけ

  27. 某ハードの仕様ですね?わかります

  28. >>19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tgm7mh39M
    >>まぁでもスイッチで格ゲー移植版だしてもPS限界集落のやつらが移動するともおもえんのよね

    むしろ来ないでほしい。

    このコメントへの返信(1)
  29. PS3、プロにより他機種より2F遅延ある事が発覚
    PS4、PS3からの移植で同じ格ゲーを調査したところ更に大幅な遅延が発覚
    PS5、これ以上ないぐらい遅延が発覚したどうしよう… ← 今ココ

  30. 技術のない会社は大変だね
    同じUE4でもアークは3人×2同時表示するドラゴンボールすら移植出来たのに

    このコメントへの返信(1)
  31. クソゲーやないぞSwitch版出来ええやんか

  32. BBTAGも人口で負けてたって言ってたな

  33. 終わったゲームには終わったハードがお似合いよね

  34. SNKのゲームは正直アケアカで事足りてるから無問題

    このコメントへの返信(1)
  35. まあ スイッチに出したところで
    普通に在庫等の負担を代替わりしてくれる程度で
    SIEや角川みたく不適切な高額接待や賄賂はくれないからな

  36. カカロットのことじゃね?

  37. そのSNKとこのSNKは別物だからな
    こっちはいらない方のSNK

  38. SNKなんてゲームタイトル共々認知されなさすぎて、存在しない扱いに等しいのに
    改善する気無いって事は、一般的なゲーム会社としてではない道を進んでいく気なんじゃないですかね?

    このコメントへの返信(1)
  39. アークが誇るアニメ調のグラはユーザーが望む最も正当な進化を遂げていると思う
    同じUE4を使用してる他の格ゲーと比べても何故か断然軽いという謎技術

  40. 格ゲーに限らず全倭サードがその傾向だな
    自分の好きなようにやる。周知のための営業努力なんてダサい。ゲームが面白ければきっと勝手に相手が付いてくる。俺の●年の観察だとそう思ってる連中が多い
    そのためには見栄えを良くして派手にしないと駄目だ。派手さを追求したら要求スペックが上がったぞお前等ついてこい!って感じでな
    CSの一番の利点は「開発環境が他と同一でかわらない」ことだったが、今の業界は完全にそこを捨ててる。

  41. どれもこれも昨今の贈収賄騒動に噛んでる社名じゃねえか

  42. なんで狭い界隈のオタク系開発者ってPS好きなんだろうな…

  43. スマブラの格ゲーキャラって操作感いいよね
    スマブラのリュウのコマンド出来たからスト2やったら波動拳出せなかった…

  44. メタバース?だっけ?あれでゲーセン再現して格ゲー遊ばせたらいいんじゃない?(仮想世界での)リアルファイトもありで

  45. このレベルのゲームをSwitchで出せないのはSwitchではなくSNKの技術的力の問題では?

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