『シアトリズム ファイナルバーライン』Switch版は1曲遊ぶ度に最低5秒のロード地獄版の模様…

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1fQISsRi0XMAS

https://youtu.be/nC95bw8ghaQ?t=1720


28:40 ロード画面が映る
28:45 曲開始画面に

配信の画面切り替え時である28:40より前からロードをしていた可能性もある為、
ロードは最低でも5秒
コントローラーはSwitchのプロコンを持ってプレイしていた為、このロードはSwitch版確定

1曲遊ぶごとに曲選択→開始タイミングで最低5秒のロードが挟まるロード地獄のSwitch版はストレスフルだな
502曲のフルボリュームを快適に遊ぶならPS5でPS4互換で遊ぶのが一択

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fmgQzoCNdXMAS
>>1
魔法のSSD信じてそう

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JLvVYMO80XMAS
>>1
こりゃ辛いもん食い過ぎなんだよお前が

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KTmzyHi50XMAS
>>1
テレビの前から動けない音ゲーw

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vDuAwFXB0XMAS
>>1
ロード速くて売上が増えるならPSはマルチ惨敗してシェア1割になってないよ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dcQyZuXM0XMAS
まあ収録曲多いとそういう事もあるね

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dt4S1SH4aXMAS
>>2
老人がカセットテープの感覚で擁護してて草

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NHxigoC9dXMAS
つまりSwitch版使ってたからSwitch版をスクエニは推してると

 

121: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tXajWx0m0
>>3
そういうことだよなw
そうじゃなきゃグラも劣っててロード時間も長いSwitch版で動画を作るメリットが何一つないw

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c3llA9o2dXMAS
なおキングダムハーツの音ゲーはSwitch版の方が売れた模様

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7dowOrmW0XMAS
>>4
スマブラ効果あったりするんだろうか
確かそれのセーブデータないと解放されないBGMがあったはず

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nvV5vr1k0XMAS
>>4
今はクラウドだとしてもキンハーがswitchに出てるからいいけど
当時あの音ゲーに本編の割と大事なストーリー入れたスクエニはアタオカだと思ったわ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qrgaeMlvdXMAS
5秒って長いの?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dcQyZuXM0XMAS
>>5
音ゲーは一時間で何曲回せるかみたいなところあるからちょっと気になるかもね

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLxuAZCRrXMAS
>>5
3DSで出した過去作2つは待たされる事なく曲に入ってたな
それと比べると明らかな劣化、しかもこれ1~2分曲遊んだらまた同じ曲か別の曲選択して遊ぶリピート性の高いゲームなのに1曲開始する度に5秒も待たされてたらウザイわw

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1IpLSj1CaXMAS
タッチ操作入れてくれよ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K1WHtlTCrXMAS
ドラクエ10オフラインもPSは快適なのにSwitchだけフィールド切りかえの時やたら読み込み時間長かったな
ショボいSDキャラなのに何であんなロード挟むんだと思ったわ
スクエニゲーのSwitch版は劣化版の可能性高くて危険だなw

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sUfeuOPB0XMAS
>>9
PSのも読み込みが鬱陶しいぞ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wX+nn8RpdXMAS
これくらいなら許容範囲じゃね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7May6ytm0XMAS
ロードは5秒ならいい
タッチ操作が最も重要な問題なんだよ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Y17vLqo0XMAS
音ゲーか。
ゲーセンのbeatmania The Finalなんて20秒くらい読み込んでたな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qrgaeMlvdXMAS
大抵の音ゲーはそんぐらい待つ気がするんだがな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8QhtRGSq0XMAS
まだ未完成のデータテストで他の機種ロード時間不明なのに勝手に決めるキチガイスレ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHJsjjh00XMAS
まあ始まる前の集中力高めるのに5秒くらいはいいんじゃね
ファミコンですら始まる前のスタートの音楽5秒くらいあったろ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qhdo8jl90XMAS
ロードがあろうがなかろうが…いやなんでもない

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dcQyZuXM0XMAS
うんうんわかるよ 音ゲー用に用意された楽曲じゃないのよね

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7JgUN5GI0XMAS

そりゃヤベェな!

Switch版やるわ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WGJZGO7XdXMAS
なおPS版はテレビでしか遊べない縛り

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zTXoMlwx0XMAS
3DS版引っ張り出してきて調べてやったぞ
曲選択後の暗転は2秒くらい
その後色々演出とか入って曲が始まるまでは結局12秒くらい

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RrN3o+Mh0XMAS
好きな人にとっては5秒は長いのかもしれない
ただ、ロード0秒でも売り上げにはあまり関係ない気がする

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LxTyyumN0XMAS
>>27
そりゃあまあ無いだろうな、ロードが売上に影響するならPS初代即死だろうし

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tjw9IuordXMAS
>>27
正直操作性さえ良好ならロードなどどうでもいい

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qBV92daq0XMAS
これくらいなら許容範囲

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amd1MM9baXMAS
それよりタッチ操作入れろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qBxoJ+bCaXMAS
たいしたことないわ
初音ミクに比べたら

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CksC06Zz0XMAS
音ゲーてわりとロード長いの多いけどな
1が凡愚なだけなのでは

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5FNhL9so0XMAS
スマホ音ゲーなんかも割と5秒程度じゃね

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SQS+ipymaXMAS
今プロセカ起動してみたけどそれくらい。タイトル表示含めるなら8秒くらいはあるかな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZVTzo9x+0XMAS
5秒で地獄だったら1分ロードのモンハンwはなんなんだろ?

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FytEyJUU0XMAS
ロードが長いと腰を据えてじっくり遊べるのでは?
ファミ通パイセンに喧嘩売るのか?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amd1MM9baXMAS
そもそも携帯モードなんだからロード中はスマホいじるし
テレビでしかできない化石ハードじゃないんだからずっと画面なんか見ないって

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TiNBZAP60XMAS
5秒て待てる範囲だろ、大神PS2版はちょっと辛かったけど何秒だったやら

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aEbaH+uX0XMAS
>>44
大神のロード時間はアイテム取る時間だろ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gHzbfhe0aXMAS
音ゲーで5秒ならまぁ
10秒以上はかなり辛い

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lOc1vMjk0XMAS
PS2版マグナカルタとかロード時間、街入ると30秒、民家入ると20秒、戦闘入ると20秒、イベントムービーで45秒だぞ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qhdo8jl90XMAS
PS2といえばテイルズオブジアビスもやばかったなぁ
序盤の馬車のところイベント跨いでロード、ロード、ロードで詰んだわ

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ADE7butD0
音ゲーで5秒か
iOSに出せばロード皆無で爆売れするんじゃない?

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s6rBWA1i0
>>59
10年前に出してるんだわ
ファイナルバーラインではないけど

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ADE7butD0
>>60
いや10年前てw

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wNV/WnGg0
この程度なら許容する
それ以上にタッチ操作入れろや

 

引用元

コメント

  1. つか、毎世代PS側がロードで叩かれると、なぜか任天堂ハードのサードゲーがある時を境に急にロードが長くなるんだよなw 例えばぷよぷよがDSはサクサクでPSPだったかVITAが糞ロードで叩かれてたら、続編でDSが糞ロードになったとか、枚挙に富まない

  2. >>32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CksC06Zz0XMAS
    >>音ゲーてわりとロード長いの多いけどな
    >>1が凡愚なだけなのでは

    やめたれw

  3. こいつ音ゲー見たこと無いんか…?

    • そりゃゲームやらんからなファンボは

  4. 10年前にスマホにも出したゲームの移植とか買う奴いないだろ
    スクエニもよくこんなん出すなあ

  5. クエの度に1分超えロードのモンワーもう忘れたのか

  6. スマホの移植じゃなくてアーケードの移植だろ、タッチ操作無いんだから
    タッチ操作あったら買ったんだけどねえ

    • ヒント パリティ

  7. エアプ自慢とか相変わらずだな

  8. 何分もかかるならまだしもほんの数秒なんて気にする程じゃない
    他機種のマイナス要素探すよりもっとやることあるだろ
    年末なのに暇なのか?

  9. ネオジオCDを経験済のオッサンからしたら大したことない

    • ゲームをするまで3分待たされるとかザラだったからな

      もっと前に遡ると、ディスクシステムもひどかった
      SDガンダムのカンガエテマース!!とか、長いロード直後にコウモリに体当たりされて押し出され再ロードになるのとか

  10. タッチ操作あればなあ
    3ds版結構やってたからswitchにそのまま移植されたら欲しかった
    ロード時間の長さは5秒ならきにならんやろ

  11. PS版はもっと長いってオチだったりして

  12. そーいや「PS5ならロードゼロ秒」とかいう妄言はどうなったんだ?

    • いつものハッタリだからな。いつまでも学習せず、ソニーに騙され続けるのはなぜだろうな?

  13. 今の音ゲーは知らんけど昔はアーケードだろうがなんだろうが5秒どころのロード時間じゃなかったけど
    まぁ音ゲーやらんやつにはわからんのやろうけどなぁ…

  14. >>18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8QhtRGSq0XMAS
    >>まだ未完成のデータテストで他の機種ロード時間不明なのに勝手に決めるキチガイスレ

    この動画撮った時点での他機種はSwitch版以上にロードに時間が掛かってる可能性もあるしな

  15. ええっ!80秒ロードのモンスターハンターワールドよりひどいのかい?

  16. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K1WHtlTCrXMAS
    >>ドラクエ10オフラインもPSは快適なのにSwitchだけフィールド切りかえの時やたら読み込み時間長かったな
    >>ショボいSDキャラなのに何であんなロード挟むんだと思ったわ
    >>スクエニゲーのSwitch版は劣化版の可能性高くて危険だなw

    快適な方よりその危険な劣化版とやらの方が売れてるじゃん。

  17. 5秒てイントロだと思えばいいぐらい短いやん
    普通に45秒のイントロとかあるんだけど
    信者は工作活動するだけで曲なんて聞かんからわからんのだろうなw

  18. なんだよ劣化版じゃんふざけんなよマジで
    Switch版買うわ

  19. 性能で劣ってて当たり前のSwitch相手にこれだけイキるんだから
    PS信者はそれだけ追い詰められてますって自白以外の何者でもないw
    自称高性能が劣るとか普及ハードでソフトが全く売れませんとかなら叩きの理由としては正当だけどさw

  20. 糞長ロードの光ディスクが覇者だった時代に明確にロード時間対策をしてカセットだった64やミニディスクにしたGCはPS1やPS2に勝てなかったしな
    ユーザーはロード時間なんて大して気にしないなんてのはPSが示した事なんだぞ

  21. 過去のFFの好きな曲はサントラ持ってるから要らないデース
    それにシアトリズムのキャラ可愛くなくて好きじゃないんだよな

    • 違和感無いのシャントットだけだわ
      みんなちょっとわからない

  22. ニシ君必死の擁護で草

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