1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tfzb1/Wc0
日本
初週14.4万本と風花雪月を上回る初週売上を記録
https://www.famitsu.com/news/202301/27290625.html
フランス
週販1位、特別版も3位にランクイン
https://www.facebook.com/SELL.JeuxVideo/photos/a.174951609620493/1595604080888565/
英国
週販で1位を記録
オーストラリア・ニュージーランド
週販でそれぞれ1位・3位を記録
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tfzb1/Wc0
スイス
週販2位を記録(1位はFIFA23)
https://gamecharts.ch/games_system.asp?system=Total
韓国・台湾
それぞれ週販1位を記録
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=244425
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RYJlIPrm0
なんでや
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpPooYa80
駄作が売れると次作に響くぞ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pJqIxGf80
>>4
FFのことかw
FFのことかw
168: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrhAnEFX00202
>>7
こんな無能な世代初めてだろ
異常が見当たらず異常無しなんだろ
こんな無能な世代初めてだろ
異常が見当たらず異常無しなんだろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tfzb1/Wc0
>>4
風花雪月も駄作言われまくってたのに…
風花雪月も駄作言われまくってたのに…
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tvOyceuu0
>>4
FEはストーリー目的で買うやつ少ないだろ、キャラで買ってる人はいるだろうけど
それで買わなくなるなら覚醒、ifで壊滅しとるわ
FEはストーリー目的で買うやつ少ないだろ、キャラで買ってる人はいるだろうけど
それで買わなくなるなら覚醒、ifで壊滅しとるわ
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r9zNcLjL0
>>25
突っ込みどころはあるが風花はストーリーや設定が良かったから別にいないわけじゃないと思うぞ
突っ込みどころはあるが風花はストーリーや設定が良かったから別にいないわけじゃないと思うぞ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qf05txujM
週販なんてどの国でも毎週何かしらが一位になってるのにこういうときだけ普段比較に使われない国を持ち出して売れてるんだアピールしてるってところが最高にみっともない
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZvuYA/xgM
>>5
何と言おうが各国の週販で売上が好調なのは変わらないんだけどな
お前の方がイチャモンつけててみっともないw
何と言おうが各国の週販で売上が好調なのは変わらないんだけどな
お前の方がイチャモンつけててみっともないw
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4DHDCb/Z0
日本はともかく、欧米はこういうアニメ臭いデザインは駄目だと思ってたわ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CUjbZ7YK0
IGNJ辺りがネガキャンしたのに効果なしw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dXFD6YpDa
しかしFEエンゲージが最強ジャンプとジャンプ+に漫画入れてきたのは意外だった
ティーンとおっさん層が欲しいのか
ティーンとおっさん層が欲しいのか
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+tyC7Tmer
>>15
FEHに取り込みたいんじゃないかな?あの層が課金勢だろうし
FEHに取り込みたいんじゃないかな?あの層が課金勢だろうし
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:btChdI300
ネガキャンするほど売れるの間違いだろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OhJY+HU30
前作が響いたな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h0AlEzRg0
風花雪月が良かったからじゃね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vhheQv0t0
海外に尻尾振ってゲーム作らなくても良いもの作れば自ずと世界で売れるわけよ
スクエニにはそこら辺分からないかw
国内で売れない言い訳に海外向けとガキみたいな屁理屈こいてるんだもんな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tfzb1/Wc0
前作で響く理論でいうなら、風花雪月はifが駄作だから売れないってことになるから
この時点で破綻してることに気づかないのかね
この時点で破綻してることに気づかないのかね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fV4SzgN50
>>20
そしてifと同じような評価になっているエンゲージのループ
そしてifと同じような評価になっているエンゲージのループ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gFjgW0TY0
>>20
風花は初動で大きく落としたからこの論理は当てはまってる
そこから口コミで大復活したから最終的に売れた
風花は初動で大きく落としたからこの論理は当てはまってる
そこから口コミで大復活したから最終的に売れた
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tfzb1/Wc0
>>45
カタチケがなかった時代のソフトを比較してどうするの
そもそもifはバージョン違いで複数購入してたユーザーがいたわけだし
カタチケがなかった時代のソフトを比較してどうするの
そもそもifはバージョン違いで複数購入してたユーザーがいたわけだし
123: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i1YYJxemM
>>48
いや風花はカタチケあったよ
いや風花はカタチケあったよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEqyOIYgM
新規は獲得できておらず横ばいって気もするけどなぁ
新規獲得という目標は未達で課題持ち越しになりそ
…またOPでエンブレムエンゲージ!みたいなノリやられても困るけど
新規獲得という目標は未達で課題持ち越しになりそ
…またOPでエンブレムエンゲージ!みたいなノリやられても困るけど
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZX6mj5bt0
買ったけど全然進めてないなぁ。なんか絶賛してる人達にこのゲームに楽しみを見い出せないのはその人が悪いみたいな事を言う人が結構いて、この先楽しめなかったら狭量なレッテル貼られるのか……って思ったら嫌になってきた
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UAIZibMz0
任天堂は凄すぎ
IP豊富すぎ
IP豊富すぎ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yTBz6sRN0
FEエコーズ・・・
まあリメイクだから仕方ないと思われてるがあれも悪くはないんだ
まあリメイクだから仕方ないと思われてるがあれも悪くはないんだ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fV4SzgN50
>>31
オリジナル未プレイで思い入れないから、システムがほぼ昔のままなのは微妙だと感じた
オリジナル未プレイで思い入れないから、システムがほぼ昔のままなのは微妙だと感じた
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B42/4gs0a
>>31
エコーズはそもそも出した時期が悪いんだわ
switchが発売されてみんなswitchやブレワイに夢中になってた時期にハード末期の3DSに出すとかアホ以外の何もんでもない
リメイクが新作と同じくらい売れるなんてポケモンでも中々有り得ないのに、更にハード末期の3DSに出す時点で売れるわけがない
switchでエコーズを出せなかったISが無能すぎるだけ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K1VQh+BD0
エコーズはキャラデザだけ至高だよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kLm1GmbRa
任天堂の中じゃ二軍どころか三軍ぐらいの存在なのに
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tfzb1/Wc0
>>34
三軍どころか四軍レベルじゃね
Switchの任天堂ソフトって1000万本売っても主要ソフト販売実績に載せて貰えないんだぞ
三軍どころか四軍レベルじゃね
Switchの任天堂ソフトって1000万本売っても主要ソフト販売実績に載せて貰えないんだぞ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4V1A8485r
なんやなんやでSRPGで生き残ったのFEだけって言う
ディスガイアも無事死んだし
ディスガイアも無事死んだし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UAIZibMz0
FEは初期からあるけど
3DSで認知されて
スイッチ跳ねた感じだね
3DSで認知されて
スイッチ跳ねた感じだね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:POywZM8Td
風花と違ってこれぞ昔からのファイアーエムブレム って感じで楽しめるわ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YgvSGt3I0
育成が惜しいんだよな
色々やれそうではあるのに条件揃えきれず結局出来ない
後半加入のSP持ち強キャラに乗り換えてく感じで育ててる感が全く無い
色々やれそうではあるのに条件揃えきれず結局出来ない
後半加入のSP持ち強キャラに乗り換えてく感じで育ててる感が全く無い
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWpx2KI2a
>>40
愛と吟味とついでにチキがあれば誰でも一線級だぞ
愛と吟味とついでにチキがあれば誰でも一線級だぞ
コメント
>>28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZX6mj5bt0
>>買ったけど全然進めてないなぁ。なんか絶賛してる人達にこのゲームに楽しみを見い出せないのはその人が悪いみたいな事を言う人が結構いて、この先楽しめなかったら狭量なレッテル貼られるのか……って思ったら嫌になってきた
どんなゲームでも、楽しめるかどうかは人それぞれだろう
どうせこいつも買ってないだろうしな
こうやって任天堂のネガキャンするよりも
ハードは売れてるのにソフトが売れてないソニーの心配した方が良いと思うんだが
PS5はいまさら心配してもどうにもならんだろう
>>28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZX6mj5bt0
>>買ったけど全然進めてないなぁ。なんか絶賛してる人達にこのゲームに楽しみを見い出せないのはその人が悪いみたいな事を言う人が結構いて、この先楽しめなかったら狭量なレッテル貼られるのか……って思ったら嫌になってきた
単なるファンボの何時ものレッテル貼りやろw
自分が気に入らないのに世間が絶賛してるような物へケチをつける時に使う何時もの手やんw
そもそも、大半の人間は犯罪やモラルに関わらない限り、他人の趣味や嗜好にケチは付けんし
そのゲームに合う、合わないは人それぞれだしな。
今回は戦闘は面白いし、シナリオも世間で酷評されてるほどひどくはないし、
キャラの立て方も支援会話見ればいろいろ見方変わるし、悪い出来ではないんだけどね。
そもそもシナリオも酷評されてないんだわすごく良い訳じゃないだけで悪くない普通に面白いレベル
シナリオ、いつものFEという人もいるけど、ちょっとノリが違うという感覚があるね
なんかメインシナリオにもギャグシーンが入っているから、ゼノブレ2に似てる気もする
風花雪月のドロドロが好きだった人が叩いてる声がやたら大きいって印象
漫画はif以来か
ひめドルの人やんけ
久しぶり過ぎる
まじで久しぶりすぎるが過言じゃない人だからな
10年前だぜ……あの連載……
キャラデザも海外を意識してそうだしな
単に流行りを意識しただけだと思う
新規で入ってくる人にFEというゲームを認知してもらうのが大事
海外意識ってのは黒人(褐色にあらず)とかLGBTを指すんだぜ
キャラデザは明らかに日本の若者向けだろう
>>5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qf05txujM
>>週販なんてどの国でも毎週何かしらが一位になってるのにこういうときだけ普段比較に使われない国を持ち出して売れてるんだアピールしてるってところが最高にみっともない
ファンボーイがいつもやってることやんけ
>>16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:btChdI300
>>ネガキャンするほど売れるの間違いだろ
売れる若しくは売れそうになるほどネガキャンする
が正解かな
何年も昔ならいざ知らず、これだけ情報の取捨選択が定着した現代でネガキャンにもうそんな影響力ないって
再生数だけは多いアレなPS忖度ニンテン憎しマン動画の存在が答えやな
どちらに対しても影響力なんてない
ゼノブレみたいに忘れられそうになると
コンプが蒸し返して思い出されるパターン
ネガキャンされるってことはそれだけ耳目を集めたことでもあるしな
見てみろよPS関連の動画を
凪の如き静けさを
無関心ゆえにアンチの価値すらなくなりつつあるぞ
ファンボは自分立ちに影響力があって任天堂ソフト買う人が異常と思ってるんか?
まぁ、結果はこの有り様やけど
俺はエンゲージのテキストあかんわ派だから任天堂のアンケートにみっちり書いた
ネットでネガキャンなんて無意味なんだよ、不満があるならきちんと公式にぶつけようぜ
よく「FEは女に媚び売ってダメになった」なんて叩きがあるし、それ以外にも腐に媚び売りやがって!ってあるけど、女性向けが充実しやすいのって女の人のがアンケートや意見を送ってくるし、それを反映させると買ってくれるからなんだってさ
ネガキャンだけだけしてアンケート送らんのはそりゃアカンわ
まあそれでも治らんなら流石にある程度諦めるけど
不満に感じた内容はアンケートで送っとくくらいはやっといて損はないんだよな
まああくまで明確でわかりやすくかつ丁寧な物であるのが絶対条件だが
まあ、正直、任天堂にとっては批判はある程度予想の範囲内だろうね
キャラやシナリオの雰囲気も変えたから合わない人がいるのは仕方ない
正直超面白い ハードでも結構むずくてすんなり行けたり行けなかったりのちょうどよい難易度だと思う
ただシナリオは演出のお粗末さもあって見てられない
演出はそもそもSRPGな以上はあんなもんやろ
昔の様にバストアップだけでやってれば目立たない筈だった部分
実際スパロボを始め他の奴は未だにバストアップを交互に出すだけだし
できないならやるなとしか思えん 王族数人でお散歩してるのアホらしすぎる
演出が問題というか、急に始まるから唐突感があるんだよねえ
これやりたいなら、せっかく拠点ごとに、メンバーと会話するRPGパートがあるんだかはそっちを拡張して、そこで話しかけたらイベント起こせばよかったのに
と思うけど、いちいち話しかけるのが面倒ってのとバーターだなあ
なまじ風花雪月と言う前例があるからつつかれるんだろ。あれテキスト差分とか超がんばってたし。
過去作キャラをBL妄想に巻き込むキャラや見た目がどれだけ男受けして美しいかマウントしあって罵りあう女キャラと男だろうと女だろうとキスを迫るセクハラ男キャラがいて不快を通り越して拒絶反応出ちゃってダメだエンゲージのキャラ
支援会話をみて使いたくないって思ったのがこれが初めて
はいはいよかったね
ゲームの面白さのシナリオのちゃちさに落差ありすぎて目眩するて
こんな所でシナリオガーって顔真っ赤にして連投するくらいなら、ユーザーアンケートでも出してくりゃ良いやんw
よく見るとシナリオに文句言ってるIDが全部同じじゃねーかw
今作が売れたのは風花のおかげだと思うけど
戦闘に関してはマジで面白く程よく手強いSLGだし、テンポよく次のステージに勧めるのは良いわ。後は支援会話だけでももう少しまともなら言う事なしだった
キャラロストのあるゲームだからこそ、メインのシナリオに関しちゃもっと薄味でも良いくらいだし