1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oMC71Efi0
emptyさんから4月に発売される『ファイアーエムブレム エンゲージ』関連グッズが、本日から予約開始されました。個性豊かなキャラクター達のキーホルダー・カンバッジ各56種と、色鮮やかなタペストリー・アクリルスタンドが登場です。
#FEグッズ #FEエンゲージ
https://twitter.com/FireEmblemJP/status/1627519827387748356
#FEグッズ #FEエンゲージ
https://twitter.com/FireEmblemJP/status/1627519827387748356
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D2Fa9y5P0
売れるんやろか
風花雪月ほどキャラ人気ないやろ
風花雪月ほどキャラ人気ないやろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mSTiJ/8Wd
ゴルドマリーはかわいいよね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mSTiJ/8Wd
女キャラは魅力的なキャラばっかり
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mSTiJ/8Wd
近くにうってないから通販でも売って欲しい
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uN8RLXyR0
リュー子のスタンドだけ欲しい
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eAkkEvBfd
アクリルブロックキーホルダーは好きなキャラのは全部欲しい
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kjQXusn40
人気だなあ
どこかのスレでは一生懸命アンチが頑張ってるけど
どこかのスレでは一生懸命アンチが頑張ってるけど
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RgsrJPn20
>>9
どこが面白いと思うの?
説明してみて
どこが面白いと思うの?
説明してみて
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Da90+2Gd
あと人に聞いといて自分は答えませんて意味不明なんだが
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6UR8fljC0
エンゲージはこういうグッズ積極的に買う層といまいちマッチしてないような
風花のグッズはどれくらい売れたんだろう?
結構追加で出てたから十分黒字になるくらいは売れてたのかな
風花のグッズはどれくらい売れたんだろう?
結構追加で出てたから十分黒字になるくらいは売れてたのかな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RgsrJPn20
敵に自分がずらされると集中攻撃されたりしてうざい
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Pyv29RW0
プレイ時間だけは毎回頑なに見せないからな…
そりゃ起動してるだけのエアプって言われるわ
それで毎回上から目線で相手にマイニン要求してるし…
そりゃ起動してるだけのエアプって言われるわ
それで毎回上から目線で相手にマイニン要求してるし…
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JqBe4eMod
そもそもFEって仲間は大体が王族とかその近衛とかじゃね?
蒼炎はアイクが傭兵っのもあって異質だけど
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RgsrJPn20
>>68
そのへんの村の人とかも仲間になるだろ?
それはエンゲージでもなるけどさ
ていうか王族以外もストーリーに絡ませろって話なのに過去作に王族が多いってなんの擁護にもなってへん
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1YZ5XK+I0
早く残りのDLCさっさと出して欲しいもんだわ
どうせジワ売れ期待できないんだから勿体ぶるな
どうせジワ売れ期待できないんだから勿体ぶるな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ShszC/CYa
FE公式Twitter初めて見たけどアイコンがアンナなのか。主力だったから嬉しい
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jyss/EkCM
俺の感想はこうな
散策→戦闘マップ歩き回れて良い
支援会話→各キャラの特徴が出て良い
外伝→過去キャラが出るから良い
仲間になる方法→育ててないキャラ強制出撃しなくて良い
スキルの確認→覚えれば済む話だし効果はヘルプで確認できるから良い
筋肉体操→ソラ可愛くて良い
ストーリーに絡むキャラ→ごちゃごちゃしないから良い
釣り→シンプルで良い
スマッシュ→戦略性が広がって良い
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JqBe4eMod
つーか筋肉体操は駄目なのに、ドラゴンシューターへの指摘ないのはエアプすぎる
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36WPbwhpM
>>92
重要性が違いすぎるでしょ
序盤に力+2とかやるとやらないとでかなり違うし中盤以降も腐らないけど市販の薬貰えるだけのドラゴンシューターはどうでもいい、特効薬無かったらやるかな程度
力+2とかいう大きい効果があるアクティビティを散策に入れるのは俺はどうかと思うぞ
重要性が違いすぎるでしょ
序盤に力+2とかやるとやらないとでかなり違うし中盤以降も腐らないけど市販の薬貰えるだけのドラゴンシューターはどうでもいい、特効薬無かったらやるかな程度
力+2とかいう大きい効果があるアクティビティを散策に入れるのは俺はどうかと思うぞ
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CJ0jwP460
筋肉体操とかハード以下は全くやらなくてもどうにでもなるレベルだしルナティックですら中盤以降はやらなくてもいい
能力上昇値でいえば料理のほうが影響でかいのにそっちに文句言わないのはやはりエアプだからか
能力上昇値でいえば料理のほうが影響でかいのにそっちに文句言わないのはやはりエアプだからか
102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tHKznCjr0
>>100
筋肉体操がつまらないのは変わらないし、指摘は間違ってないな
料理でマイナス効果がつくのはクソやと思う
106: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jyss/EkCM
>>102
つまらないはお前の感想だからこういうのが面白い俺にとっては間違ってるし料理は相性考えず適当にやって下手くそなだけ
つまらないはお前の感想だからこういうのが面白い俺にとっては間違ってるし料理は相性考えず適当にやって下手くそなだけ
109: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yv07NUW/a
こういうグッズって女が買うもんだからエンゲージにはついていけないよなぁ
風花みたいな強キャラポン置きハイ終わりみたいな難易度じゃないと
風花みたいな強キャラポン置きハイ終わりみたいな難易度じゃないと
128: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WaqH8CD40
グッズ売れるのかね女子人気ないだろ今作
130: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OzmWFiA00
コエテクがSLG作りが下手なのがよくわかったな
132: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ukSxxOCx0
ラピスとエーティエとゴルドマリーのグッズはよ
134: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JN+FnAV+0
反応が風花雪月の時の10分の1以下だな
やっぱ風花の人気ってかなり凄かったんだな
やっぱ風花の人気ってかなり凄かったんだな
コメント
FEは各タイトルで客層結構違うし
風花もエンゲージも神ゲーですまん…コンプ刺激しちゃったよな
FEは不思議なシリーズで信者同士が争い続ける聖戦の系譜が未だに続いてる。
どっちも神ゲーには賛同します。
そら風花とベクトル全然違うからな
世界観、テキスト、キャラ描写に特化させた風花雪月
戦略性、MAP構成、モデリングに特化させたエンゲージ
まさに水と油でウケる層が異なる
強いて言えば、エンゲージはifの直後に出してたら、もっと評価あがってた
ifよりシナリオ良いし、戦略性は暗夜に近いし、モデリングは良い
風花の世界観とテキストの後に出したことで、コレジャナイ感がどうしても大きくなってしまった
要はタイミングが悪かった
元々はFE30周年記念作品だったけどコロナでズレたからな
戦略性は風花。生徒を育成して戦争を戦い抜くので、良くも悪くも先を見据えて気長に育成する必要があるし、育成をしくじった時のダメージが大きい。ロストも取り返しがつき辛い。代わりに俺の考えた最強の軍団を思う存分組んで暴れ回らせることが出来る。
戦術性がエンゲージ。陣形組んだりブレイク狙ったり回避したりと個々の会戦で出来る事が多く、ギミックも風花に比べて種類も量も豊富、仲間のロストも次々補充できるので致命的にはならない。但し頭パルミラ軍団組み上げて絶対最強オレツエーはやり辛い。
Amazonのレビューも投稿数が増えてきて徐々に評価が上がってきてるな
最近の批評はエアプが一部の不満を拾って拡散する形が増えた。エンゲージは無駄に叩かれていた気がする。
酷評されてたストーリーも前半が少しコミカルで徐々に王道な展開になる。前半部分の悪ふざけが目立って酷評されたが後半は酷く無いんだよ実際に。
戦闘システムは過去最高レベル。
間違いなく完成度が高い。
周回引き継ぎが無いので風花雪月よりボリュームが少なく感じるかも。
多分クリア後の感想はみんなこんな感じ。
キャラデザインは今回の方が好きかな。これは好みの問題だけど。
まず批判はエアプ(アンチノコウサク)って思考回路やめたら良いと思うよ
最近そうやって耳と心をとざして自分を守ろうとするヤツが多すぎる
おっそうだな(ステマ垢を見ながら)
そう思われたくなければましな批判して納得させてみなよ
誰も信じないなんて言ってないんだからさ
いや、まともな批判や反論もされてるね
シナリオやゲームシステムとかでもその人が感じたこと分析したことを細かに書いてるのをみたことがある
それに対して一切見ない聞かないこいつは敵で反論してる人々の方を逆によくみる
結局ちょっとでも気に入らないところがあった、自分はダメだったという人間がいればそれを全力で潰すというオタサークル的なヤツが大勢居るんだよ
そもそも批判点も分かるけどエアプがちょっと出た不満点を叩き棒にして貶めようとしすぎプレイしたら面白かったし好きだわってのが大体だろ
分かりやすすぎるんだよ
>>71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RgsrJPn20
>>>>68
>>そのへんの村の人とかも仲間になるだろ?
>>それはエンゲージでもなるけどさ
>>ていうか王族以外もストーリーに絡ませろって話なのに過去作に王族が多いってなんの擁護にもなってへん
FEって基本的に国家間の戦争だからな
ストーリーとしてもゲームとしてもボスキャラ(敵国の王)を打ち取る以上
王侯貴族以外が絡んでくるんは難しいやろ
アイクだって育ちが野生でゴリラのラグズなだけで一応、貴族の血筋だからな