謎解きなんていらんやろ
見せてよ
未開拓の場所でわざわざ探したりしない
って思った
まあ途中で慣れたけど
そういう自由をゲームが用意してくれてんのにやりたくないことやって文句言うってどんだけ頭悪いん?
やっぱ、ファンもつまらないと思ってんのか
ガチでクソゲーだもんな、これ
クリアまでもたねえよ、このクソつまらないのが最後まで盛り上がるとこ一切なしで続くわけでしょ?
どうせ、買い取り価格は変わらんからすぐには売らずにもう少しやってみるけど
発売直後ならガチで次の日に売りに行ってたね
そのくらい驚異的なレベルでクソゲー
全てにおいてモンハンWの下位互換だわ
ファンはモンハンWやったことないからこれが面白いって言えるんだな
そもそも、FF15よりも面白くないんだがね
普通にFF15やモンハンWのほうが面白いからなあ
なぜ、比較対象にモンハンW挙げるかっていうと似てるとこあるからだよ
アイテム採集して調合、素材を拾う(こっちは現物だけど)、崖登り、高所からの落下、
ダッシュ、戦闘、マップギミックなど
それら全てがモンハンWより薄くつまらない
グラフィックが悪いって時点でもうダメだけど、フィールドもモンハンWに比べてスカスカ、
スタミナも異常に低くてすぐに息切れ、崖から落ちたらすぐに死ぬ、戦闘はつまらない
弓の矢の本数が少なすぎ
FF15との比較でも仲間がいないから盛り上がらんし戦闘はつまらんし音楽もグラも悪いし
なによりもテンポが悪いし景色も悪い
どこに面白い要素があるのか少なくとも現時点では分からん
ドラクエみたいにモンスター倒すとレベルが上がるならもう少し面白くなりそうだがな
あと、ポーチの枠も増やせるみたいだけど初期値で少なすぎ
いやー、ほんとこのクソゲーを持ち上げられる奴はすげーわw
まずさ、戦闘がつまらないってのがやばいんだよね
FF15は良い部分がちゃんとあるし、モンハンWは全てにおいてブスザワの上位互換
ゼルダは美しいとか汚いとか以前に遠くがぼやけててよく見えないんだわ
これ、わざとやってんじゃないの?
全体的に色が薄すぎて鮮やかさがない
マリオとかより汚いだろ、これ
横の崖を大きく登って渡れる
それ以外は素晴らしいと思う
やる事多くて忙しいけどストーリーと全然結びついてない事ばかりで達成感が薄いんだよな
今まではストーリー進めていく度に装備が増えて行けるところ増えて・・・ていう楽しみが無くなった
いや、クリアはもうほとんど諦めてるよ
祠をやらないとハートが増えないのに祠やりたくないんだから無理じゃん
できるだけサイトとか見ずにプレイしてクリアして評価したかったのだけど。
ちなみに、スタートの段階では嫌々やってないぞ
謎解きゲーなのは知ってたし、FF15などで無意味な探索がつまらないのは事実なので
ゼルダにはプレイ前は
アクションの質、ジャイロ操作、パラセール、探索の楽しさ、盾パリイ、いろいろ言われてる自由度、実機でやればグラは美しいんじゃないか?
あたりを期待していた
感想としては、
アクションの質 アクションの質自体は良い。ただし、回避がモンハンのようにボタン1つでできないのでやりにくい。ジャンプ力が異常に低い
パリイはFF15並に簡単でいい。それこそ、イージーモード付ければ済む話
ジャイロ操作 思った以上に面白くなかった。正直、スプラも期待できなくなった。ジャイロ自体はマリオ3Dランドで経験してたが
パラセール これも思った以上に不自由だった。地球防衛軍の飛行やジャストコーズの飛行のほうが面白い
探索の楽しさ なんつーか、普通。とくにない
自由度 どういう順序で攻略してもいいというのは、はっきり言って全く価値はない
アイテム収集要素や料理に関しては、最近じゃありきたりというかドラクエやFFより密度が濃いのかもしれんが
モンハンがあまりにも密度が高く快適で調合システムも便利すぎるので、劣化にしか見えない
結局、このゲームの自由度が祠の謎解きが1つじゃないくらいしか意味を見出せない
いろいろ試せば、他にできることあるんだろうけど、結局、サイト見たほうが早いしなあ
盾パリイもチュートリアルなかった気するし、盾サーフィンも出てこないし、タオパイパイごっこというのも分からん
サイト見れば、一発で分かるけど、結局、見ないと分からないんじゃ意味ないしなあ
イカダでさえ動かなかったしな
面白いって言ってる奴がこういうのをいろいろいじって面白いって言ってるのは分かるがね
戦闘でもモンハンW以前なら爆弾とか落石とか価値があったかもしれんけどね
モンハンWで落とし穴、しびれ罠、タル爆弾、落石、毒の上歩かせたり、土石流で流したり
ツタに絡ませたり、岩に突っ込ませたり、眠らせたり、モンスター同士で争わせたり、設置された巨大な槍でぶち抜いたり、
目くらまししたり、いろいろできるから
ゼルダの戦闘やっても特に自由度が高いとは思わん
盾パリィはカカリコ村の目立つところにある村民から場所も聞ける祠で教えてもらえるよ
そこまでやってない?
謎解きがメタスコア97はないよねえ
いや、謎解きが好きな人は別にいいけどさ
たいていの人は謎解きなんてたいして面白いと思わんよ
完全に信仰心、入ってますわ
ハユダマの祠のアイスメーカーさ
操作もしにくいし、なんでこんな苦行してんだ?って気になってくるよ
日本でゼルダって30万くらいしかこれまで売れてなかったわけでしょ
それが100万てのはステマに騙されて俺みたいにプレイしてるのだろうけど
PS4みたいにトロフィーで公開してほしいわ
どれだけの人がどれだけの祠をクリアしたのかと
たとえば、普通の任天堂ゲーを普段やってるライトゲーマーの感覚だと
こういうのタッチ操作でやるもんじゃないの?
タッチで軽く触ると氷が出てくる
リンクのこのジャンプ力のなさ
理由が分かってつれえわ
マリオみたいにアクションするな、決められたように謎を解けってことなんだな
もう10時間くらいやってる気するからエアプじゃないなあ
攻略サイト縛りしてたんだけどさ、攻略サイト見たほうが面白くない?これ。
めんどくさいからもうちょっと見たけどさ
そもそも、チュートリアルで教えてくれないから盾パリイとか盾サーフィンとかタオパイパイとか
普通にやってると分からないんだよ
面白そうな要素がせっかくあるのに、知らないまま進めるって無駄じゃねえ?
イカダもさ、案の定、コログのうちわでしたよ
いや、爆弾でもさ、爆風が吹くんだからOKだと思うじゃん?
櫓もさ、爆弾で破壊されると思うじゃん?
マグネキャッチとかいうのもリンクが上に乗ってても、そのまま上に引き寄せられるのかな?って思うじゃん?
もうね、できないこと多すぎて自分でいちいち試す気にならないよね
だから盾パリィは最初の方に教えてもらえるっての
10時間やってるなら絶対知ってるはず。だからエアプだよ
ゼルダ ブスザワをまたつけましたよ
そしたらね、グラがね
悪いんですよ
俺だけなのかな?モニターのせいかな?と思ってFF15をつけてみると普通にキレイ
ネットで他の人の動画を見ても汚いし、白いモヤがかかったようにぼやけてよく見えない
グラフィックが普通レベルならもう少し、楽しめそうなんだけど
このグラはきついわ
ぶーちゃん、やっててマリオとかマリカーのほうがキレイだって思わんかったの?
大昔のオブリビオンとかあのへんとはるレベルだよ、これ
やっぱりそれなりに充実感あるんかな
コメント
何処かからコピペした文章を貼るだけの簡単な作業で充実感得られるなら良いけど、それなら他人に見えない所でやってくれ
会話する気が無いならネット掲示板でやる意味無いし
そうやってゲームソフト板を荒らしたからこそゲハに隔離されたのさ
Wすらエアプで草
登れる崖も飛び降りられる高所も数えるほどしかないって知らないんだ
ライズはどこでも登れるって聞いてそれならWだって!ってなったのかな?
なんで今更?
いいからPS5買えっつの
続編近いし、発売日が近いFF16と確実に比較されるからな
少しでもダメージ減らそうと無駄な努力を頑張ってるんだろう
吉田の言い訳じみた数々の発言やあの実機プレイ動画でFF16がどうしょうもない代物だと判明して爆死は免れない状態だからティアキンへのネガキャンも兼ねてブレワイは駄作だと印象操作するためだろ
>23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3LnMUTg60
>ブレワイとか脳に障害がある奴しかやらんよな
等と頭おかしいやつが申しております
最初の4つ以外はやらなきゃいいだけの話なのに
どうせ動画で済ませてるだけだろうが
それじゃマスターソード抜けなくない?
まぁ他の方法もあるけれど
マスターソードも抜かなくて良いし
それもそうだ
>やったことないけど
???
自らエアプ公言して発言全部茶番にしてるのはなんなんだよ
認知が歪んでる以外の説明がつかん
何を言ってるかわからなくて混乱したけど、ようは動画で見てってことなのか?
控えめに言っても頭おかしい
小数点以下の説得力だとしてもそこは保つ為にやったって設定にしとけよw
未だにゼルダコンプ現れるってゼルダスゲーよな
アンチにとってみれば
ブレワイから7年経っても自分の陣営から対抗できそうなソフトが出てないってことだからなw
苛立つのもわかるw
それで引っ張り出してきたのがブレワイのソースコードをぶっこぬいたスマホでも遊べるアレという虚しさ
>>45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRQ1TaHe0
>>エルデンリングの地下墓と英雄墓やった後だと祠作ったゼルダのスタッフって天才だったんだなと思い直したよ
ガチでコレ
本当、あからさまなコピペダンジョンとコピペボス連打で一部面白いギミック有りのダンジョンもあるもののほぼ変わり映えのしない物ばかりだったからなぁ…
これとブレワイパクりのイモータルズのダンジョンとか実際にやってみると祠が如何に考えて作られてるのかがよくわかる
120個?くらいだっけ全部しっかりやることのコンセプトがあって凄いと思ったわ
もちろん水の神殿みたいなダンジョンが欲しいっていう意見もわかるけどブレワイは神獣がダンジョンを担ってるんでしょ
過去作はダンジョンごとに雰囲気とかも違うっていう楽しさもあったけど、まぁ初めてオープンワールド?ってので色々兼ね合いがあったんじゃない?
ホグワーツの洞窟もなかなかだったからやっぱブレワイすげーわ
ホグワーツはプレイしてると、たまに「ちょっとゼルダっぽい」ってリスペクトを感じる気がする
>>45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRQ1TaHe0
>>エルデンリングの地下墓と英雄墓やった後だと祠作ったゼルダのスタッフって天才だったんだなと思い直したよ
英雄墓は思いついちゃったアホはチャリオットに轢かれれば良いと思う
特にアウレーザの英雄墓に坩堝2体配置を思いついた奴はちょっとマジでチャリオットに轢かれた後、坩堝に突っつき回されて欲しい
ブレワイコンプ発症してる暇があったらff16をどうすれば売れるようになるか考えた方がいいぞw
しかしpsが爆売れってファンボーイもメディアも大喜びしてるのに何が不安なんだw
吉田もスクエニもなにか焦ってるようだけど我々の知らないヤバい情報でも知ってるのかね
社長が替わると路線変更させられるらしいし
元電通社員に命を握られたようなもので気が気じゃないんだろうな
これまでは失敗しても松田に庇われてきた分だけ後が無いのかもしれない
例の中ちゃん逮捕の件に関わってたのがたかだか三人程度とは思えんし、早々に時限独占バラして守れなかったら辞める発言しだした偉い人もいるし、社長交代もするし……
スクエニいよいよヤバいのかもねw
何出してもソフト売れないんだからそりゃ焦るでしょ。
今出てるムービーではあまり期待できないけど、FF16が良ゲーだったとしてもPS5独占じゃ売れる見込みが無い。
早々にPCで完全版出してそれなりの数字を作らないと、いくら14で稼いでるとはいえ責任はかぶらなくちゃいけなくなる。
ゼルダに関しては吉田自身が嫉妬すると言ってたし、発売が近いことからどうしたって比較される。
負け戦なのも明らか。
ファンボとしては今のうちに吠えときたいんでしょ。
発売後じゃ負け惜しみにしかならないから。
>>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ysit7RyL0
>>特にブヒッチを傾けて玉を操作するやつがクソだった
>>謎解きなんていらんやろ
ブヒッチとか知らないけどジャイロ操作はSwitchLite以外ジョイコン外して操作すればいいぞ
まあ名前すら把握してないエアプだから知るわけないか
盾サーフィンもわかりにくいけど盾サーフィンサークルみたいのがいるぞ
あと盾サーフィンとか知ってるのって動画とかで見てるからだろうから最初から「ブレワイはつまらないものなんだ」って気でやってんだろ
最初に「やったことないけど」て書いたことすら忘れてるのか(呆)
>>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ysit7RyL0
>>特にブヒッチを傾けて玉を操作するやつがクソだった
>>謎解きなんていらんやろ
一番キツい祠はゴルフの奴だと思うんだけどなぁ(宝箱を取ろうとすると)
コログとかにもゴルフのむずいやつあるしこういう人が知ってたらめっちゃネガキャンしそうだから、やってないって分かる
ミニゲーム感強くて途中で飽きてくる
祠減らして神殿みたいなダンジョン増やしてくれた方が絶対良い
大規模、中規模なダンジョンがもう少し欲しいなと思ったのは同意する
でも祠はもっと欲しいなw
そういう大規模ダンジョンが面倒がられたから当たり前を見直したんだよ少数派。
シュウゾウ「金さえ払えばポーチを拡張する俺が一番良いってことだな」
いつまでブレワイに粘着してんのかねゴミファンボは………
あまりにもゴミステのスペシャル爆死ラインナップが酷すぎて頭が完全にイカレとるからエアプ丸出しやしwww
キチ害ははよ施設に隔離されとけw
結構色んなOWやったけど、コログが真似たのって何だよ?
そんなのあるならやりたいわ
その辺歩くだけで楽しさを与えてくれる良いシステムだったけどな、フルコンプ狙うなら大変だけど
アサクリのアイテムなんてそれこそマップに雑に落ちてるだけなんだよなぁ
その羽にしたってコンプして初めて機能する上に布が手に入るだけだろ
そうだそうだ!!!!
コンプしたら巻き糞がもらえるブスザワの方が遥かに優れてる!!!!!
ブスザワをバカにすんな!!!
>>2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBtoJfYa0
>>ブスザワって何や?
switchユーザーを自称して画像上げて謝罪を要求しそう
他人のコメントを自分の成り済ましだと主張しそう
任天堂信者コピペとかいってgood工作しそう
追記
悔し紛れにbad押してそう
マップに落ちてるものを拾うという雑な分類で同じものと言うのか…
そもそも他のゲームにない要素だけで構成しろって言われたらほとんどのゲームは存在すら許されないレベルだろ
今は流石に新機軸のシステムは生まれにくくなってるわけで、そうなると既存のシステムをどう面白く料理するかが肝になってくる
それすらやらず画面の綺麗さだけ追求してゲームの面白さを追求してないのは批判しないんだよな
ひょっとしてだが、そもそもコログというアイテムが落ちてると思ってるんじゃないか?
6年前のゲームのコピペエアプネガキャン未だにやってんのギャグでしかないんだけど
万年持ちネタ一個の芸人でもここまで冷えっ冷えにはならんぞ
>52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EKlWmtkB0
>>>42
>興味ありすぎでしょw
>発売日過ぎてもずっと追いかけてるでしょw
FF16がネガキャンされてると喚くファンボのこのコメントを捧げたいな
mhw信者って気狂いしかいないからな…
いつものように画像でも上げてろ
素朴な疑問なんだけど、社員でもない一般の人がPSなりSwitchなりを貶めて何が得られるんだろう?
ゼルダ楽しい、ソウル楽しい、ってアホの子みたいにどっちも楽しんでるワイからするとホンマ理解できない
ゲートキーパー事件しかり先日のサポートセンターしかり
明らかに企業側でネット工作仕掛けてる奴がいるからな
そりゃPSに悪感情持つ人も出て当然
ゲハ板なら社員も有り得るぞ
ゲームやるよりSwitchのゲームや任天堂叩いてる方が楽しいからやってるってゲロってたやつが居るぞ
もはやゲームにすら興味ないやつが居るんだよ
今のネットで何かのアンチやってるのってそんなのばっかりだよ
アニメだのゲームだのに飽きた元オタクが、今更他の趣味を始める財力も時間もないし面倒だからって理由だけでそのコミュニティに留まって、過去作品や自分のよく知らない作品を叩き棒にして何かを叩くことでオタクのアイデンティティを維持しようとしてる
「ファンだからこそ云々」とか言ってる奴の正体はだいたいコレ
それら全てがモンハンWより薄くつまらない
>グラフィックが悪いって時点でもうダメだけど、フィールドもモンハンWに比べてスカスカ、
そらもんわみたいなギチギチマップでパラセールが使えるかいw
>スタミナも異常に低くてすぐに息切れ、崖から落ちたらすぐに死ぬ、戦闘はつまらない
だから祠や料理が有るんだろうが
>弓の矢の本数が少なすぎ
モンハンの弓は無制限だろうがw
後アイテムの所持数(装備類と思われ)やスタミナが少ないとか言ってるけど、GKが自慢してる初見クリアはその数以上に増やせないってわかってるのかな?
ファンボ
「ブスザワは面白さで誤魔化したクソゲー」
ファンボの発言で笑ったのは後
「ハンターだけ楽しそうに空飛んでる」
昔のリオレウスさん知ってたらハンターだけ飛んでるとは到底いえねぇやね