【悲報】ガンダムのソシャゲ、遂に「200阿僧祇ダメージ」到達。4ヶ月で30万倍インフレ……

ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKSX+eDda



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3ヶ月前
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3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g08KQBL1a
読めねぇ…

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cP1IWC2Na
>>3
あそうぎ、やで
10の56乗や

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g1aFc2v2d
プログラム素人やけどこんなでかい数値どうやって計算してんの?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ERTiSfQfd
>>4
そりゃ指数だろ

 

154: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zXe7YBTa0

>>4
確かに真面目に面倒やな
整数の桁数ってOSとコンパイラで決まってるし

内部的にはそれっぽい計算だけしてそう

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ERTiSfQfd
あと1000倍で無量大数になっちゃうな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKSX+eDda
>>5
あと那由多不可思議あるから多分9ヶ月くらいはもつ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ERTiSfQfd
>>12
ああそうだね間違えた
このゲームやってる人は兆や京の上の桁に凄く詳しそうw

 

100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPZHhY6H0
>>12
9ヶ月しか持たないのか…

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EVjXW1Vnd
これなかなかサービス終わらんな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SwOeMusA0
さらば青春の光のコントやん

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/189BvAf0
これ最前線で戦えてる奴どれぐらいいるんや?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKSX+eDda
>>9
1ヶ月で数値が30倍になるから新規でも最新のやつ買えばすぐ最強やぞ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAqw2ReN0
だれも計算とかしてプレイしてなさそう

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6pMj1yDxd
長寿アプリやろ 何年やってんの

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QH3nQDPL0
こんなインフレさせたら処理する負荷増えるだけちゃうの

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SFXWGicPd
クッキークリッカー並みのインフレ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SldFZVrt0
阿僧祇なんて言葉
ガンゲイルオンライン以外で久々に見たわ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q3D5DqcC0
別に他のソシャゲにも考えなしにインフレさせてるのなんてありそうなのに
なんでこれだけこんな有様になるんや

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F0egboxfd
そのうち∞×4とかになるで

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yKa0fhnja
数字の勉強するゲームか

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/mD+lvnk0
無量大数より上の単位もあるんやろ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7WsnIyO50
とにかく新しいやつ来たらガシャ引けばええから楽やな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XtcOYlEj0
ある意味数字の勉強にはなる
こんな単位あるんやな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JeHqOb+Ip
こうがしゃとなゆたの間の奴か
1番よく忘れる単位な気がする

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SFXWGicPd
こんなん敵のHP調整すんの大変やろ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HGmGn5hta
インフレ芸人やめろ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67Kdx8Ypr
200那由多飛んで3万や

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iUzGjvPVa
にわかしかいなくて草
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41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAqw2ReN0
>>37
V2ABになったらどうなっちまうんや😳😳😳

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SFXWGicPd
>>37
エイプリルフール…

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/189BvAf0
>>37
エイプリルフールのやつええよな
ただし現実になりそう

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5iBTPje40
>>37
ウソ書いてて自虐ネタなんかもしれんけどユーザー切れんの?これで

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P/62o2Pya
>>37
終わりのないオフェンスしかねぇじゃねーか

 

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nvppf5fja
>>37
毎秒9999恒河沙回のダメージ処理させたらPC爆発しそう

 

引用元

コメント

  1. でもHP1残して耐える敵がいるんだろ?
    知らんけど

  2. 逆に個性や売りになってる。

  3. ムービィもここまでやればある意味許されてた(ネタ的意味で)

    • 9の数が増えてますますアンダーテールに近づいてしまうよ!

    • 京とか阿僧祇見た後に
      999999を見ると6桁なんて中途半端で面白くも何ともないなw

  4. このゲームにおけるダメージ1って蚊に刺されたくらいの扱いなのだろうか

    • 外歩いていて、風でタンポポの綿毛が飛んできて肌に当たったくらいだと思う

  5. 不可説不可説転までまだまだあるからヘーキヘーキ。

    10の37218383881977644441306597687849648128乗や。

  6. It’s over! 20000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000!
    くたばれ!  20000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000!

  7. 黒歴史でも、半分のスペックしか出してないターンエー
    フルスペック版が見たいわ(笑)

  8. どうやったらここまでインフレするんだ?10年以上続いてるやつでもここまでのは流石にないだろ

  9. なあに無量大数まで使い切っても

    「1Fダメージ=10000無量大数ダメージ」

    とかなんとか新しい単位作ればいけるいける

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