1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j30Fn6qdr
8、9、13はなんだかんだで語られるのに12だけ知らんふりされてる
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RI6nqgNPd
>>1
ストーリーしり切れとんぼで微妙
システムに時代が追いついてなかった
ストーリーしり切れとんぼで微妙
システムに時代が追いついてなかった
116: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UcqoQR+q0
>>1
発売日買ったけど最初の街と帝国の街は良かったが、ストーリーシナリオメインキャラが薄い
サブのモブ討伐は、13のグランパルスのミッションで使いまわししてたし
後発インターナショナル版は面白いみたいだが
発売日買ったけど最初の街と帝国の街は良かったが、ストーリーシナリオメインキャラが薄い
サブのモブ討伐は、13のグランパルスのミッションで使いまわししてたし
後発インターナショナル版は面白いみたいだが
156: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:147CVy9g0
>>1
12は主人公が空気過ぎて、NPCに主人公の座を奪われてるからシナリオは糞
でもゲームシステムでは多少評価されてるじゃん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7VPZrnHE0
地味
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LzoIVVsUa
13語ってる所見たことねーわ
しれっと嘘つくな
しれっと嘘つくな
112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4YuNTS0r
>>3
語られてるよ 悪い意味で
語られてるよ 悪い意味で
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3TA13ptY0
少なくとも俺には合わなかった二度とスクエニのゲームは買わないと誓ったゲーム
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eGMJAkJea
ファルシのルシみたいなネタでもあれば
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aDaV6U7R0
13で語られてるのはライトニングさんの面白話だけ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5v7p84zL0
オイオイヨ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A74EKm6w0
12はあらゆる要素がシンプルに魅力不足なんだよね
キャラも語られなければストーリーも語られない
キャラも語られなければストーリーも語られない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aDaV6U7R0
>>9
世界観やキャラデザ自体は良かったのに
物語の後半が余りにも薄味ってか虚無だったからな…
世界観やキャラデザ自体は良かったのに
物語の後半が余りにも薄味ってか虚無だったからな…
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U3qGU65O0
序盤の宝箱取っては駄目です
死ねよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BrdoZvOEr
もう散々語られたんだから
わざわざ新しいレスを拾う必要ないだろ
過去のまとめ記事からいくつか拾って再放送すればいい
わざわざ新しいレスを拾う必要ないだろ
過去のまとめ記事からいくつか拾って再放送すればいい
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3NwOxDju0
ネトゲをオフゲに落としこもうとした結果虚無に
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PRAGcoYP0
作業ゲーとして面白かったよ
リマスター版だけど最大倍速でひたすら雑魚狩りながらフィールド走り回るだけでも変な快感あった
操作や物拾ったときの効果音とかも気持ちよさに一役買ってた
ストーリーは地味だけど世界観は圧倒的だし普通に好き
リマスター版だけど最大倍速でひたすら雑魚狩りながらフィールド走り回るだけでも変な快感あった
操作や物拾ったときの効果音とかも気持ちよさに一役買ってた
ストーリーは地味だけど世界観は圧倒的だし普通に好き
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TEjeSiSmd
絵描いてる吉田明彦は大正義なのにな
浅野チームが軌道に乗ったのも初期にこの人が描いてくれてたからかもしれない
浅野チームが軌道に乗ったのも初期にこの人が描いてくれてたからかもしれない
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VnE8F8tOr
>>17
12のキャラ人気ないから頑張って媚びたり女性にも人気な椎名林檎とかをリスペクトしたんだわ
ちゃんと努力してるんだよ
12のキャラ人気ないから頑張って媚びたり女性にも人気な椎名林檎とかをリスペクトしたんだわ
ちゃんと努力してるんだよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E2ntj0ri0
遊ぶのは最高に面白かったし絵もキャラも好きだったけど
ストーリーとストーリー上の敵を一つも覚えてないな
12みたいなゲームが遊べると思って13買って良くも悪くもFFに対して諦めがついた
前後が配信というかMMOなのももうやめようって思えた
ストーリーとストーリー上の敵を一つも覚えてないな
12みたいなゲームが遊べると思って13買って良くも悪くもFFに対して諦めがついた
前後が配信というかMMOなのももうやめようって思えた
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rewYdhkX0
8と12は当時も今もバトルシステムをよく理解できない人が多いんだろう
ガンビットとADBはRPGの標準になってもいいくらいなのに残念すぎるわ
ガンビットとADBはRPGの標準になってもいいくらいなのに残念すぎるわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AZ42Q+bc0
>>20
どっちも底が浅いから誰も採用しないだけじゃん
どっちも底が浅いから誰も採用しないだけじゃん
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cuj3SifO0
無印版しかやってないけどシステムは好きやったで
どんなストーリーだったかは全く覚えてない
ヤズマット討伐に20時間近くかかったのは覚えてる
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+pcfQaH80
>>21
主人公たち弱小国が強国に対抗するため核兵器を比喩したクリスタルを求める旅に出る
その強国側もクリスタルを集めてて研究者シドは人間の手でそれを作ろうとした
実はこの世界は次元を超越した神々によって管理されていた
なぜ分かったかというと神の中から1体裏切り者が出て人類に味方していたから
シドとラスボスの目的は他国侵略なんてスケールではなく
神々による支配からの脱却、人類が真の自由を勝ちとることだった
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wgm52oqx0
>>30
このストーリーが本編だけでは滅茶苦茶分かりづらいのもアレなんだよなぁ
主人公達のした事は結果的に神様の管理下に戻っただけって言うのも後味が悪い
このストーリーが本編だけでは滅茶苦茶分かりづらいのもアレなんだよなぁ
主人公達のした事は結果的に神様の管理下に戻っただけって言うのも後味が悪い
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZmDFbFT20
FFで簡易プログラミングを楽しむゲーム
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QJ080MAld
FFシリーズじゃなくてオウガシリーズだから
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/NtmoTkL0
ガンビットって別に理解したところで面白くはないからな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bpgf6N5x0
全ての要素の組み上げかたがおかしすぎるのよ。
各要素自体は高品質でもね。
上質の御膳に、上質なマヨネーズと上質なカレースパイスを混ぜたような料理みたい
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BaOBPeJX0
パンネロのケツしか売りがないから
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0vWQxOFp0
キャラとストーリーが何の印象にも残らないくらい薄いから
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V6wskqnX0
・ゲームバランスが無茶苦茶
・戦闘はガンビット組むんでしまうと見てるだけ
・松野泰己が関わってたにしてはイマイチなシナリオ
・戦闘はガンビット組むんでしまうと見てるだけ
・松野泰己が関わってたにしてはイマイチなシナリオ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yyMADLTF0
今でも時々やりたくなるしジョブ追加版の方はかなり面白いと思うけど
いつもエンディングまでたどり着かないんだよなぁ
途中で飽きちまう、そんなゲーム
いつもエンディングまでたどり着かないんだよなぁ
途中で飽きちまう、そんなゲーム
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ej/QIpf10
>>29
これは凄いわかる気がする
これは凄いわかる気がする
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JqtsJxFo0
>>29
これな
最初から砂漠エリアあたりまでは楽しい
これな
最初から砂漠エリアあたりまでは楽しい
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dk9dIiM70
>>29
分かる。5回プレイ初めて2回しかクリアしてない
良いゲームなのは間違いない
分かる。5回プレイ初めて2回しかクリアしてない
良いゲームなのは間違いない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V6wskqnX0
召喚獣とかミストナックの仕様をなんであんな仕様にしたのか理解に苦しむ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bHLEPmw60
12は昔の個性薄めのFF向きというかその系譜だろうね
1、2、3、5
1、2、3、5
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ej/QIpf10
12はストーリーがダメだったんだと思う
主人公を中心にしてもっと活躍させないと
主人公を中心にしてもっと活躍させないと
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tZgXVqJ90
無印12はFFで一番好きだけど大衆受けしないのはわかる
コメント
最初に出てくる兄の方が主人公だったらまた違ったかもしれねえ
さぁここから盛り上がりそう!ってトコで話し終わっちゃうのが最高にダメだったな
結局バルフレアに全部持ってかれて「???」って感じだったわ
ガンビットはめっちゃ気に入ったな
条件設定もうちょい出来たらほぼフルオートに出来るくらいw
システムは良く出来てた(その時代ではちと早すぎたのかもしれんが)
イヴァリースという世界観自体はめっちゃ好き
まぁ問題はシナリオだよね
神都に行くまでは悪くなかったけどその後からがね・・・・・
松野が修正に力尽きたのがその辺りだな
あとはナマデンが腐臭まみれに仕上げたな
FF11プレイヤーには人気でFF11以外のFFファンには不評だった気がする
システムだけだな評価できるのは
ガンビットは本当に良くできてた
シナリオとキャラはうんち
近年のFFって前作で磨けば面白くなりそうな要素をバッサリ切り捨てて、前例にとらわれないチャレンジングな新作(笑)をつくるからゲームデザインの知見が全く蓄えられてらないんだろうなと思う
どう面白いの?ってのが言葉でもビジュアルでも伝わりにくいものをFFで作ったらいかんよ
明らかに途中からシナリオライター変わっただろ、というタイミングからストーリーがちょっとね・・・
でも肝心のゲームシステム部分は面白い。
ガンビット完成させたら、戦闘も見てるだけになるけど。
オイヨイヨー
難しいわけでもなく、ゲームオーバーで数時間前のセーブポイントまで戻されて心を折られるわけでもないのにエンディングまで辿り着けないゲームはシンプルにつまんねぇんじゃ?
あの頃は10-2も12も途中で投げてGCとアドバンスが楽しくて仕方なかった+ネトゲやってたわ、プレステマジでマンネリ
コレでもかと盛り上げる敵役としてエクスデス有能すぎるな
12信者のシステムガーbotっぷりなんなん
スレでも言われてるけど簡易プログラミングなだけじゃん
まるで12が起源みたいな崇拝者もたまに見かけるけどテイルズの作戦パクっただけでしょ
これを機にスクエニのゲームを新品で買わなくなった。
FF15もドラクエもワンコインにしては面白かったよ