レベルファイブ「イナイレ!妖怪ウォッチ!レイトン!」←こいつが落ちぶれた理由

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
妖怪のせいか?

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>1
リアル路線、主人公交代!とか

一番人気落ちることやったからだろ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
レベルファイブだから
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
レベル上げなかったから
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あるもん出さないからだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ワンフリでやらかしてから崩壊が始まった気がする
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日ノ神だから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ネタギレなのだろう
でも一時代を築いただけでも見事だよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>7
一時期の妖怪ウォッチは子供人気でポケモンを超えていた時もあったのにね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>11
国内だけな
海外では死んでた
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
誰かがレベル5デスを唱えたんだろう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今週イナイレのβテストやるみたいじゃん
βテストってなんだよw
ネトゲなんこれ?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
延期に次ぐ、延期。
ユーザーが離れる原因。
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
毎回自分たちの客層が掴めてないんだよな
イナイレはサッカー少年達がコア層だったのに腐女子向けにしちゃって死んだし
妖怪ウォッチも子供とその親がコア層だったのにオタク向けにしちゃって死んだし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>15
キッズ向けに作ってもちょっと人気出ると金持ってそうな層に媚びて対象年齢上げてコケるのを繰り返してる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イナイレ妖怪で入ってきた客層を
そのまま成長しても掴んでおきたいと思ったら
先客層失ったでござる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
キッズの星のおかげでお星様となった
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>18
星どころか残飯にすらなれなかった赤アフロの話はやめろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ファンタジーライフはポストどうぶつの森になれたのに日野の考えたゲームじゃなかったから機会損失した
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
発売しないから
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSに軸を移しただけなんだが
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
妖怪ウォッチブランド失墜させたの逆にすげえよ
あれ公式の体操動画とか2億回再生されてんだぞ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
妖怪2が想定以上に売れ過ぎて調子に乗ってしまった
3で海外意識して既に失敗だったのにその後もまったく軌道修正できなかった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>24
軌道修正がリアル路線とか学園路線だから
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>39
原点回帰したテレビアニメ3期も失敗したんだよなあ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なるほど
DSの客層が成長したら任天堂を卒業して
PSやPSPに移るって嘘を真に受けたのか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日野って断捨離出来なそう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
吉田直樹との対談で「妖怪ウォッチバスターズで子供達を鍛えてff14に送り出す」みたいな文言を見た時に自社のユーザーを他社に流してどーすんだよとは思った
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
真の意味でポケモンを苦しめたのにな妖怪、まさかあそこまで爆速で廃れるとは思わなかった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
とりあえずムサシ最終作をちゃんと出し切ってくれ
話はそれからだ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
妖怪ウォッチ5出せよ
よく分からん新作はいらんぞ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

ただのブームで終わった
ポケモン=ドラゴンボール
妖怪=鬼滅

な感じ
一時期のブームで終わって人気が定着しなかった

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今妖怪出してもダメだろ
かつて妖怪にハマってたキッズが反転アンチの親世代になってるし
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>32
直撃世代はまだ高校生だぞ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲームが出なくなった
3DSからSwitchにすぐに新作出していればなぁ

引用元

コメント

  1. 子供向けに徹して次々に新しく客掴んでいくこと続ければよかったのに
    一度掴んだ客を追いかけていこうとする悪癖あるよね
    もったいないお化けに殺された会社だと思う

    • その上で元々の顧客はファン心理でちゃんと買ってくれたりするのにな
      層をズラした結果誰からも受け入れられなくなったのがFFそっくり

  2. 25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    なるほど
    DSの客層が成長したら任天堂を卒業して
    PSやPSPに移るって嘘を真に受けたのか

    これマジで思ってそうで草

  3. 良くも悪くもブームを仕掛けて短期間で連作するというのが強みだった
    それが客のいない市場に注力して、時間もかけるようになってしまった

  4. 30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    妖怪ウォッチ5出せよ
    よく分からん新作はいらんぞ

    新作を作ってるとはいってるね

  5. Lvがちょっとな

  6. ガンダムに関わってから落ちぶれた感じかなあ。

  7. よくポケモンを一時期超えたって言うけど、あれポケモン側が試行錯誤の迷走期もしくはチャレンジ期間だった時であって、そこからまとめ終わって普通にポケモン作り出したら一瞬で刈り取られたからね、妖怪。

    まぁ日野が勘違いして暴走したりニンテンドースイッチが大ブレイクしたり色々任天堂に対する追い風が吹いたのもあるけど。

    • そもそも瞬間最大風速でもポケモンを超えたことなんて無いぞ

  8. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>1
    リアル路線、主人公交代!とか
    一番人気落ちることやったからだろ

    正直はイナイレGOの方が好きなんだよ。
    GO2と映画グリフォンは特に名作だと思ってる。

  9. なんでソフト出さなくなったんだろうな

  10. 初めてやったPS2ゲームがダーククラウドだったから
    リメイクしてくんねーかなーって今でも淡い期待を寄せてたりする

    まぁ無理なんだろうなぁ

  11. いつまでもろくに売れないのにPSに拘ってるせいだろ?PS病を患ってはPS向けに改悪してIPを殺すの繰り返し

  12. IPを生み出すのはいいけどブームで終わって育て続けられないんだよね
    それはそうとダーククロニクルをリメイクしてくれ

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