1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ネガキャンできないね
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソニーファンもプレイしてないから面白いところ何も言えないよな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そもそもつまらないとか言われてるか?????
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
誰も買わないから面白いとも聞かない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
擁護してるやつも動画視聴者数の話しかしないもんな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
じゃあ面白いって話ぐらいしてくれよ
そんなんだからずっと空気なんだろ
そんなんだからずっと空気なんだろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
え、いいの?
JPがクソ
JPがクソ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>8
2回に渡って弱体化されたぞ?
2回に渡って弱体化されたぞ?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
反論できないってことは俺の勝ちでいいな(棒読み
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ストリートファイターは4で止まっている俺のスト6の認識
・何をしているのかよくわからない
・モダンなんちゃらという簡易入力がある
・体力ゲージの減りが恐ろしく鈍い
この程度かな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>12
インパクトは赤、パリィは青、ラッシュは緑に光って分かりやすいぞ
というかスト4の方が仕込みや複合入力で何してるか分からん
インパクトは赤、パリィは青、ラッシュは緑に光って分かりやすいぞ
というかスト4の方が仕込みや複合入力で何してるか分からん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
モダンって言うほど初心者救済要素じゃねーだろあれ
どの面下げてあれを初心者がどうこう言えるんだよ
どの面下げてあれを初心者がどうこう言えるんだよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スト6だけがつまらないってより大半の格ゲーがつまらない
実際格ゲーは不人気ジャンルだし、そこに居続ける以上つまらないという声はなかなかなくならない
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
先行入力はシビアでもいい
0~2F目押しを増やしてプロを苦しめろ
0~2F目押しを増やしてプロを苦しめろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あれをわかりやすいって言うやつ初めて見た
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>19
一杯いるぞ?エアプの観戦者にも分かりやすいと評判なのに
逆にあれだけビカビカ光るのに分かりにくいって言うやつ初めて見たわ、色盲かなにか?
一杯いるぞ?エアプの観戦者にも分かりやすいと評判なのに
逆にあれだけビカビカ光るのに分かりにくいって言うやつ初めて見たわ、色盲かなにか?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>22
ジャストパリィやインパクトは色以前に演出でわかるがそれで「何してるかわかる」初心者がいるのか
だったらブロッキングもセービングキャンセルもわかりやすいわ
ジャストパリィやインパクトは色以前に演出でわかるがそれで「何してるかわかる」初心者がいるのか
だったらブロッキングもセービングキャンセルもわかりやすいわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>24
何かやってる、ってことが一目で分かるだろ
前作は中足確認とか前ステ止めとかだったからな
スト4は更に酷く、グラップの仕様やバクステ無敵のせいで仕込みや複合入力が必須化して、
画面上は1回しか行動してないように見えて裏で2つも3つも入力してた
納得できないならストリーマー大会でも見てみりゃいい
格ゲー知らんストリーマーファンの感想あるから
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>27
ぶっちゃけクソ要素どこかわからんプレイヤーいないと思うわ
何がクソかって戦闘スタイルそのものだろ
エアプか?
ぶっちゃけクソ要素どこかわからんプレイヤーいないと思うわ
何がクソかって戦闘スタイルそのものだろ
エアプか?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そうアンチもそれ以外も誰もやってないのである
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スト6はシステム好きだけど新キャラ達の大半に魅力無いのが辛い。あとベガ返して????
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
つい最近に調整したのは知らんが少なくとも一週間前のJPもクソ要素満載だったんだが
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>23
クソ要素満載ってどこだよ、全部挙げてみろ
2月の調整で大Pもしゃが大PもODアムネジアも弱体化して、凡そクソ要素はなくなってたろ
加えて先日の調整でも弱体化されてJP使いはお通夜だよ(それでも全然戦えると思うが)
クソ要素満載ってどこだよ、全部挙げてみろ
2月の調整で大Pもしゃが大PもODアムネジアも弱体化して、凡そクソ要素はなくなってたろ
加えて先日の調整でも弱体化されてJP使いはお通夜だよ(それでも全然戦えると思うが)
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
大会やってもSteamプレイ人数増えないし観るゲームとして確立された
自分じゃやらないけど見る格闘技みたいなもん
自分じゃやらないけど見る格闘技みたいなもん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スト6楽しいけどラッシュされた時の入力停止時間は不快
あと新キャラがキモいから普通に武神流はマキかガイ
サンダーフット族は洗脳解けたユーリかサンダーホークでよくね?と未だに思う
任天堂機についても言及してたしSwitch2版も出たら買うよ
あと新キャラがキモいから普通に武神流はマキかガイ
サンダーフット族は洗脳解けたユーリかサンダーホークでよくね?と未だに思う
任天堂機についても言及してたしSwitch2版も出たら買うよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今週の大型調整でカプコン公式からディスコメ貰ってたのがJP
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
エアプ勢としては、別にスト2でええやんって思ってる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
JP擁護してるのここぐらいだろうなぁw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>36
2回に渡って弱体化したJPを死体殴りしてるのここぐらいだろw
2回に渡って弱体化したJPを死体殴りしてるのここぐらいだろw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
というかさキャラ増やすのやめてほしいわ、
対策とか面倒だし
どうせ5のようにこれからどんどん増やすんだろ
多くてもスパ4家庭用くらいの人数で充分なのに
対策とか面倒だし
どうせ5のようにこれからどんどん増やすんだろ
多くてもスパ4家庭用くらいの人数で充分なのに
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>37
人口維持と収益の為にはしゃあない
調整アプデもキャラ売って稼がないと無理だろうからな
どうしてもアレルギー反応でるなら相手選ぶのが良いと思う
人口維持と収益の為にはしゃあない
調整アプデもキャラ売って稼がないと無理だろうからな
どうしてもアレルギー反応でるなら相手選ぶのが良いと思う
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ただ、長いリーチと優秀な判定技を持つ牽制技に相手はリスクを負わせづらく、JPは空振りを気にせずに距離に応じた技を出し続けるという戦法が強くなっていました。
公式のJPディスが酷すぎて草
この先JPが生き残るには
コメント
つまらない前提なんだな
ていうかお前はどこがおもしろいのか言えるのか?
新規のプレイヤーを集めようと簡易入力つけたり見た目を派手に、それでいて分かりやすくして実況向けに作ったりカジュアルに遊べるモードを追加したりとやってることは何も間違ってないしつまらないと言うことも無い
そもそも、遊び始めるのに知識と練習がいる上で負けた際のストレスが全部自分にのしかかってくる格ゲーと言うジャンル自体が現代の風潮にあってないだけだ
勝ちたかったら知識と練習がいるのはスマブラやスプラも同じだけどな
味方に責任押し付ける逃げ道があるかないかの差はあるけどさ
>>スマブラやスプラも同じだけどな
全然違う
スマブラやスプラとスト6と比べたら
「最低限覚えておかなきゃいけないこと」の量が全然違う
せっかく昔に比べたら盛り上がってるのに、わざわざ敵作ってまでマウント取りたがるのは格ゲーマーの性かなにかなのか?
そんなんだからプロがモダンに迎合してまで新規呼び込みに注力せざるを得なくなってんだよ、こういうマウントゴリラの中途半端な格ゲーマーのせいでな
格ゲーを衰退させてきたのはこういうやつらのせい
いやこれ格ゲーマーが言ってるんじゃなくてゴキが勝手に言ってるだけだろ
流石にそれは論点ズレてるよ
何事もユーザーから外れて信者化すると
内からの声もアンチの仕業とレッテル貼りがちよね
eスポーツ推しも考えものだな
そのゲームはプロの試合を観る物であって自分でプレイする物ではない、と多くの人に思わせたら
そのゲームのプレイヤーは減る一方になる
で自分でプレイしないから良い所も悪い所も分からなくなる
steamの同接7万越えたよってニュース見たばっかりなんだけど人居ない扱いなのなんで?
自分もウメハラの動画見たりしてるけど、スト6だから見てるってよりウメハラだから見てるって感じでゲームをやる気にはならんな
ポケモンやらスプラやらはアクティブン十万~百万とかなんすけど
steamの数は外人メイン
日本人だと5万人くらいが買って
アクティブ3000人とかそんな感じでしょ
光ってるから解るだろのアスペ感 アスペ感じゃなくてアスペなのか
エアプの観賞勢からするとスト4の方がエンタメ的に見てて面白いから、スト6で復権したとか言われてもキャラの見た目や分かりやすい試合展開じゃない分見てて面白くないかな
もちろんスト4はやってる側からしたらUC当たったら今までのジャンケンが台無しのクソゲーって言いたくなるのも十分承知してるけど、やっぱそういうドラマチックな逆転劇が起こるから観るだけならスト4のほうが良いと思ったかな
何がつまらないかっていうか何が面白いのかわからないってのがほとんどだろ
任天堂ファンならswitchに出てないだけでほぼほぼ対象外だからな
それでもPS5とスト6買わせたいのならスト6ファンが面白い点
アピールすべき話
持ってない人に向けてなぜ買わないの?面白く無いの?とか聞かれても答えようがねえわ
どう考えてもこれ言ってるのはスト6ファンじゃなくてPSファンボーイ
おそらくそいつらもスト6やってないし配信見てすらいない、ただ叩き棒にしてるだけ
新キャラがきもいの一言に尽きるわ
3rdも12やQはきもかったけど一方でまことやレミー入れてバランスとってたぞ
6の新キャラほぼ全員きもいのはどうなんだ
ファンボは人生エアプだから仕方ないね
そもそも面白いつまらない以前の問題で
「そういうのいらない」だからな
ニッチジャンルで夢見すぎなんよ
マジで俺の好きなものを馬鹿にする奴はみんな任天堂ファンだ!!って思想なんだな
頼むから外に出ないでくれ
ファンボーイに好きなゲームなんてないよ
ただひたすらにPSを持ち上げたいだけ
ファンボーイのありがちな持ち上げ
グラが凄い
同接がー
(配信界隈で)流行ってる
動画で済ましてるとしか思えない視点なのがなんともw
好みの差かもしれないけどさキャラの動かし方を変にリアル寄りにしてるのどうなんだろ
特にラウンド勝利時とか
よし!(足ちょんちょん)やったぜ!(腕プルプル)
いやそこはぴたっと止まったほうが良くないか?と思うんだが
正直コミュニケーションツールにならんから、今はなにが面白いのかわからん…
正確には共通話題にしづらすぎて就職暫くしてジャンル引退した 対面して遊んでこそだわ
つまらないどうこう以前に興味ないからどうでもいいよ
ファンボは興味なくてもわざわざ絡みに行くのかもしれんけど
初心者救済というよりも初心者に格ゲーの駆け引きを早い段階で楽しんでもらえるようにかな
今までのコマンド覚えてコンボ練習しての行程をすっ飛ばせる
火力が物足りなくなってきたらモダンでもコマンド出せるから徐々にクラシックに移行もしやすくなってる
まず最終的にクラシックに移行させようとしてるからダメなんでは?
全員強制的にモダン操作に統一すりゃあ
過去作でのプレイヤー練度の差をリセットできるし
新規をとりこみたいならそうすべきだろ
それだと従来のプレイヤーが俺ツエーできないからダメ?
だから格ゲーは衰退したんだよ
差は減るしそうすればいいのにとも思うけど練度差リセットにはならないよ
大きく変えた結果従来のユーザーが離れて~みたいな事は起きるかもしれないけど
結局一対一の駆け引きゲームは負けから逃げられないし
マッチングで比較的勝率5割になるように組まれているゲームでも文句は絶えないしで
>初心者に格ゲーの駆け引きを早い段階で楽しんでもらえるように
それこそが最大の初心者救済だろうに
まさか格ゲーオタって本気で1VS1で勝ち負けが出るゲームが嫌いな奴が格ゲーアンチやってると思ってたの?
思い通りに動かせないゲームは単純に勝てないだけのゲームより遥かにストレスが溜まるんだわ
知らんしそもそもブレイ人口なんざたかが知れてるし
これで煽った気になってるのが可哀想だわ
スト6はPCでやる物だからSwitch勢とPS勢でも喧嘩にならんやろ
格ゲーの勢いに大貢献したVやストリーマーの影響も大半はPCゲーマーに対してだしプレイしてないPS勢がウチにもスト6はあるからってマウント取るのはおかしいんだよ
steamの同接なんて誰でも見れるんだから見ればいいのに
今日のピークは4万3000だよ
遊んでないからどこがツマンナイとかは言えないけど
コレこそが問題と思わないとさぁ
遊びたいと思わせられないってことだから
先行入力とか仕込みとかそういうのはモダンにしないの?
(スト6やったことないけど)
主力技らしきものが3つもナーフされてまだ普通に戦えるって評されるキャラがいる時点でわりと結構な糞では?