東洋の安田「『巨大で白く丸いゲーム機は本当に普及するのか?』と懸念していた通りになった」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NMB46zGQd

 当然のことだが,来期末の予想累計台数は600万台以上の差になりそうである。
ソニーグループは値下げできないからPS4を下回っていると言うのだが,筆者は値段の販売数量に有意差があるとは捉えていない。「巨大で白く丸いゲーム機は本当に普及するのか?」と言う,販売前から懸念していた通りになったといっていいのではないだろうか。

販売台数PS4並みだから健闘しているになっているのだが,発売前は凄い需要でPS4を楽々上回る期待が報道でもあったはずだ。それからすると,PS5をPS3のように「結構売れた」でごまかしては将来に禍根を残すだろう。実際PS3の失敗を「健闘した」にすり替えたことがPS5の問題を引き起こしたと考えると,悲しい限りである(付記しておくとソニーグループはハード売上高がPS4より大きいとはあまり言わない。意味がないからである)。

://jp.gamesindustry.biz/article/2408/24082801/

93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uh4HaM5h0
>>1
デザインがゴミなのは同意
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NrswC17/0
丸い?なんのハード?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjceXPLUd

>>2
過激であることや突出した何があることを尖っているというが
その対義語として丸いと表現することがあるらしい

ただ安田がどういう意味で使っているかはしらない

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Kf8itmI0
>>6
ごく単純に「外観に曲線、曲面を多用してる」って意味だと思うよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2omKc9srd

>ソニーグループは値下げできないからPS4を下回っていると言うのだが,

今度からは値上げしたからPS4を下回っているっていってくれるよ!

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0LMNqnpl0
持論に都合よく結びつけるのは安田の悪い癖
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aTU25y9a0
>>4
7年前にそれでSwitchの爆発的ヒットを当てちゃってるからなぁ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SYi/YDXA0
色は流石に関係ないだろ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:muIZLqCH0
>>7
白いWiiは大ヒット
黒いWiiUは爆死したよな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nn5IVduAd
言われてみればすべてがマイナス要素だわな…デカい白い丸い
丸さは携帯機の角だけで十分だよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:taXZvw8uM
日本限定の値下げですけどね
1割程度の影響しかない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:taXZvw8uM
値上げの間違い
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p8iA5DgS0
昔は日本では黒いゲーム機はヒットしないジンクスがあると言われたこともあったし
PCエンジンはアメリカでは小さいのは好まれず大きい方が好まれるというのであえて大型化して出したという話もある
形状でどうこういうのはなあ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RdzCKehC0
筐体に曲線を多用してるのを丸いって表現しているんだろうな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aTU25y9a0
>>13
デザインがクソとはストレートに言えないだろうしな…
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d34Csr3d0
空気清浄機
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ROsc/ubud
丸いゲーム機って今まであった?
強いて言えばたまごっちとポケステぐらいか?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aTU25y9a0
>>17
曲面を取り入れたデザインだとPS3かな
マイナーハードまで入れればもう少しありそうだが
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:00jhPhFFd
>>17
PCエンジンシャトルとか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p8iA5DgS0
>>17
上面が平面ではなく曲面になってるってことでしょ
サターンとかPS3とかXBOとかがそれに該当するかと
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E8SlfQMpa
iPhone15よりまだ安い
クソデカスマホ(ps5
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ROln1f/EM
有機ELモデルのことでは
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:25AoHpWb0
デザインがクソ
はっきり言いたいんだね(諸行無常)
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mc4vK5cs0
丸いからグラグラするんだよな…
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QdmEuUDy0
値上げ発表したら株価あがって悔しいからずっと考え続けたのが
これか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flgKOM/V0
てかポケステが丸いならvitaやPSPも丸い部類じゃね?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I/WibYvo0
丸い?ドリキャスか?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SJbeRuZL0
一貫してデザインで売れる論唱えてるのな
曲面デザインは上に他の物乗せれないからすかんけど
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p8iA5DgS0
>>32
XBOは上に物を乗せられないようにするためにわざと上面を曲面にしたとか聞いたことがある
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+e+47DsM0

>> となると「悪いことを悪いと言えない雰囲気」がソニーグループもスクウェア・エニックスHDにあるではないか,
>> という危惧を筆者は持っているのだ。

社風がそっくりだから相性良くて関係が長続きしたのかな
どうでもいいが安田は誤字脱字多いな

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aTU25y9a0
>>33
本質的には「失敗を認めない」ことに対する当てこすりかと
失敗を失敗だと言えないのはなんでだ?言霊でも信仰してんのか?
みたいに変質した気がする
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8XleWuy70
>>34
日本企業のスクエニがそういうとこあるのはまあ分かるけど
アメリカ企業となったSIEがそうなのはなんでだろうな
というかSIEって日本企業とアメリカ企業の悪い部分だけ見事に合体してるよな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aTU25y9a0
>>36
失敗を認めたがらないのはアメリカ企業らしいとも言える
訴訟されちゃうからね
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZLmj0MZ0
>>33
逆でしょ、長く付き合った結果悪い部分がスクエニに伝染してそっくりになった
和田の後の社長なんかSIEの差金の様に犬だったしな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V9qhLsVq0

>日本文化で見られる「文章や声に出すと現実化する」という迷信からはぜひ脱却してほしい。

これその通りだわ
「ゲーム機はソフトを遊ぶために仕方なく買う」とか迷信なんだけどまだ信じてる人たくさんいるもんな

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ROln1f/EM
>>35
ゲームをしないのに本体だけ買ったり投資目的な人が現れるとは予想できなかったな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qKG7I5XgM
>>37
それは論点が違う
組長の言う「ハードはゲームソフトを遊ぶために仕方なく買う」の対義になるのは「ゲームソフトを遊ぶ目的でないのにハードを買う」じゃなくて「わざわざハードを買わなくてもゲームで遊べる」という事
そしてそれは同じ組長が「携帯電話が進歩してゲームが動くようになるならこんなもの(ゲーム機)なんて誰も買わなくなる」という言葉を残している
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PVjCiSRI0
こいつ少し前に自分の記事で「switch次世代機は8万円にすべき」って言ってたぞ
ネタでなく真面目に
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jir5sR+C0
>>40
安田はずっと前から
「価格はハードの成否に影響しない」
「逆ザヤは悪である」
という立場なので安田の中では一貫した発言
小売含めて十分利益が出る価格にして、値下げの判断は小売にやらせろという主張
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0LMNqnpl0

>>44
>小売含めて十分利益が出る価格にして、値下げの判断は小売にやらせろという主張

これ、前から思っていたけど、大手の量販店がかなり安い価格にさっさと下げて客総取り、弱小は量販店の最安値に合わせないと高くて買ってもらえないだけになって目論見消失する気がするわ

こんなやり方して談合でもしなけりゃ高値安定するとはとても思えない

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Kf8itmI0
>>80
でも家電とかのゲーム機以外の商品ではそれが当たり前だし
価格維持以外にも、希望小売価格じゃ高くて売れない場合でも卸値が高すぎて値下げできないって状況は不健全だよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d34Csr3d0
あれは原価4万なら普通の製品なら8万だろって程度の話じゃないの
それぐらいしか8万の数字が出てくる理由がない
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TgKY9msS0
でかくなってしまうのはまぁわかる
国内またまた値上げもあーぁとは思うがまぁ…まぁわかる
スリムになってもあの糞の糞糞デザイン引き継ぎはマジでわからない
あれが馴染む設置場所ってイキり散らしたでざいん()重視の部屋とかじゃないと無理だろ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWGGrn0u0
「尖っていない」の反語として使っているのだろう

引用元

コメント

  1. 52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:muIZLqCH0
    >>7
    白いWiiは大ヒット
    黒いWiiUは爆死したよな

    Wiiも黒いカラー出てたし
    WiiUも白いカラー出てたんすけど

    • ていうか形を無視してるのがおバカなんだよ
      Wiiは角張ってて小さかった
      WiiUは丸みを帯びてて大きかった
      任天堂ハードに触れてなくてこの差異を知らないのがファンボーイ
      東洋経済の人の理論は例外なくこれまで当たってる

  2. 安田が言いたかったのは「こんな場所を取るハードが売れるのか」だと思う
    余計な内容付け加えて何が言いたいのかわかんなくなったパターンたまな

    • 安田はソニー信者なのでソニーはデザインで信者を集めてきたという認識に沿った発言してるだけだと思う
      立場上マスコミ使って工作してるとも言い辛いだろうし

  3. 44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jir5sR+C0
    >>40
    安田はずっと前から
    「価格はハードの成否に影響しない」
    「逆ザヤは悪である」
    という立場なので安田の中では一貫した発言
    小売含めて十分利益が出る価格にして、値下げの判断は小売にやらせろという主張

    いやぁ、流石に任天堂のハードでも8万円したら流石に厳しいぞ。
    確かに任天堂でしか出来ないゲームもあるしIPも強力だけど
    値段がそれだけするとなったら子供が買えないし親も買い与えられない。
    一番の上客である子供と女性の購買力を一気に削ぐ事になるからな。
    値段で成否は決まらないと言うのは流石に暴論だわ。

    • いくら安田でも価格弾力性を知らないはずはないから、44が曲解してるんだろうね

  4. この人の「色と形」理論は外したことないからな
    実績があるんだから馬鹿にしてはいけない

  5. 安田の「形理論」は正直良くわからんというか
    理論というよりは個人の勘みたいなところが大いにあると思うが
    でも安田からコレ除いたら理詰めでネチネチ言ってきて
    「残念な気持ち」を擦り返し続ける人になっちゃうので
    ある種の愛嬌要素ではないかと思ってる

    • ローンチでゲーム機の最終売上台数はほぼ決まる、じゃあローンチで重要なのは何かって話だな。
      安田氏は、値段でもローンチのソフトラインナップでもない、形だ、というのが形仮説だと理解してる。
      まあPS5が売れないのは形(サイズ)のせいという点は理解するが、それ以外はまあよくわからんな。

  6. 横置きでグラグラするデザインなのは駄目でしょう
    縦置きスタンド別売もクソだけど

  7. 「巨大で白く」で見た目を、「丸い」が尖った性能ではないってことを指しているの?

  8. 44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jir5sR+C0
    >>40
    安田はずっと前から
    「価格はハードの成否に影響しない」
    「逆ザヤは悪である」
    という立場なので安田の中では一貫した発言
    小売含めて十分利益が出る価格にして、値下げの判断は小売にやらせろという主張

    安田は当たってる部分とズレてる部分があって
    PS5のデザイン回りは一貫して否定して来たし正しいと思うが
    値段が影響しない論はさすがに無い。
    ただ高い価格設定をもって転売対策で需要元に行き渡ると言っててそれはまあそうかもしれない。
    でもこの人はスタンスを変えないからこのままでいい。

    • この人は論説それ自体は一貫してるし、特にハードウェア単体についての見識に関しては極めて妥当なこと言ってると思う
      結局アナログとデジタルどちらにおいてもキャパシティを重要視してて
      アナログにおけるキャパシティは家や部屋の広さに対する置く物のサイズ対比パフォーマンスで、家や部屋が劇的に広くなることなんか早々ない以上その限られたスペースに対して置ける物や置きたくなる物のサイズにも自ずと限度が生じるってこと
      デジタルにおけるキャパシティは結局デバイスの保存容量に全て直結してて、DL販売はそれの限界を常に気にし続けてそれに収まるようにしようという意識にななることによって購買意欲やモチベーション自体が抑制されるということ
      ただ同時に本人の自説の核自体が結局ハードウェア>ソフトウェアであることが前提になってるから、ソフトウェアの方の重要性や影響力がハードウェアのそれらを上回り得るということに関しては途端に的外れたことを言い出すって印象

  9. PS5がコケたのはデカいせいでも丸いせいでも高いせいでもなくハード、ソフト共に魅力がなかっただけなんだけどな

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