メディア『「パルワールド」誕生秘話、2カ月で692億円売れた驚異のインディーゲーム』

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yhIlTgNs0

「パルワールド」誕生秘話、2カ月で692億円売れた驚異のインディーゲーム
https://news.yahoo.co.jp/articles/3988b8dfa65a622e313c9426f9a7d2adadb14aa8

2024年に最もヒットしたゲームといって過言でないのが「パルワールド」だ。無名のゲーム会社が世界的ヒット作を生み出せた背景には独自の開発手法があった。

「パルワールド」というゲームをご存じだろうか。2024年1月19日にリリースされるやいなや、1日で200万本の販売本数を記録した異例のインディーゲーム(独立系の小規模なゲーム会社がつくる作品)だ。24年2月時点のプレイヤー数は2500万人で、販売額は約692億円(1ドル=154円で換算)と推定される。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vKBOM0xE0
3割持って枯れたとしても400億か
無駄なプライドは捨てたほうがいいな成功する確率を上げたいなら
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nWC5jkg10
コメント欄がポケモンの話しかしてないのがもうね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s48J6UdQ0
concord2本作れるな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M9vKI4a/0
法的に問題ないならやったモン勝ちでしょ。
うまいことやりやがって、と悔しがってる暇があったらお前らも任天堂ゲームをパクればいい
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdl74fYs0
その成功は任天堂をパクったからであって、何も学ぶべきものはない。
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yr2l5USz0
>>8
任天堂をパクれば成功する確率高いってのはパルワやアストロで教訓になってる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdl74fYs0
>>16
任天堂がオピニオンリーダーであると再確認されるだけなのですよそれは
もうずっと昔からそうであったに過ぎなくて
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F9G4WmIe0
笑い止まらんな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+YxRLDbD0
あれほどのオリジナリティがあればそりゃ話題にもなるし売れまくるだろうな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PnTvNS9K0
そりゃコインチェック創業メンバーだからな
社員だって半分k-labから出向してるような形よ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JFZW9euB0
10億円で700億円かせいだが
これ以上の上澄みが望めない中でどれだけアーリーアクセスからアップデートに金賭けるつもりだろう
売り逃げするわけにもいかないだろうし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DmAmsOB30
>>13
月1万本売れるだけでも十分黒字やろ
ボーナスステージだよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DmAmsOB30
コンコード作れるやんw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GBOQmB/ca
開発に協力した会社の人達のインタビュー記事がすぐに消されたみたいな事なかったっけ?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eTluQ3XL0
パルワールドで稼いだ金でアーリー終了したゲームって何個になったの
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AmFqQfEtd
パクったのはデザインだけでゲーム性は違うんだよな
コマンドRPGとしてスイッチで出せば売れるんじゃね?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d9kQMjYZ0
任天堂のゲーム作りは真摯でまじめで大変 パクリ上等とか言ってる時点でなぁ・・・
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7CGVwtn/0
いうて新規購入ほぼ止まってるだろうから今って開発するだけ資産溶かしてるんじゃね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVeC7Gph0
任天堂をパクった?ん?どっからどう見てもパクったのはArkなんだけど・・・
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F8ZymY5Y0
まあ速攻で1000万本以上売れた割には話題になるのは
ポケモンのパクりと任天堂に訴えられるぞみたいなのばっかで
アプデ来てもたいして盛り上がってなかったしな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lV93eAXG0
自分ならもう仕事しないレベルだな
給料としてどれだけ手許に貰えてるかによるけどさ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNWDtHiN0
switch2とPS5で出せばまた儲けそう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/zQLzYC0

プレステでは未だできないんだっけ?

なんか、時代のビッグタームからはずれちまったんだよなプレステって感じ

プレステは「Concorde」に「アストロボット」、8万に12万
この時代とのズレがズレを呼びプレステ撤退の遠因になっちまいそうなんだよなぁ

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LTffsNts0
>>30
ゲームのメインはもうsteamになってるな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WOqSJ8Qy0
今でも同接2.5万人ぐらいおるよSteam版
FF16が勝てるかな~?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2p37h3IDM
マインクラフトって凄かったんだなって再認させる存在な2流のパルワールド
越えられない壁ってあるんだね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pBVtKdr60
めちゃんこ売れてしまっただけに燃え尽き症候群になってないかな?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tn14CFyA0
ゲームシリーズ累計販売本数
スーパーマリオブラザーズ7億5806万 ポケットモンスター4億8000万 グランド・セフト・オート4憶2000万 コール オブ デューティ4憶 FIFA 3億2500万 マインクラフト2億3800万 シムズ2億 ファイナルファンタジー1億6500万 アサシンクリード1億5500万 バイオハザード1億5000万 ニード・フォー・スピード1億5000万 ゼルダの伝説1億3000万 ウイニングイレブン1億1040万 グランツーリスモ9000万 ドラゴンクエスト8400万 モンスターハンター7500万 どうぶつの森7340万 DARK SOULS2700万本 ELDEN RING2000万本 妖怪ウォッチ1700万本 パルワールド1500万本
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTeYbpVZ0
>>36
生産出荷で水増ししたエルデンリングが今新品70%OFFになってるようだぞ
売れない物を大量に作るからこうなる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yfsu19RN0
たった数か月で「昔は凄かった」とか言い出すこの哀れな加齢臭ときたら
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eVAw/ncq0
桜島「あのー・・・」
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TDUhln5H0
こんなポケモンポケモンいわれて売れて
嬉しいのかね開発者は
原神といい泡といいアストロといい
任天堂作品マネしてゼルダスプラマリオとか
自分で考えて世にだしたもんじゃねーのに
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zhBn+9PR0
桜島ダルくて飽きたわ(´・ω・`)
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OcFmd/te0
コインチェックの時からそうでしょ
儲かれば何でもありな人
イーロンとかあの辺と同じ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsOIIEDr0
誕生秘話って、
新人キャラデザイナーがAIを使ってポケモンをパクったデザインを次々量産して納短したって話?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3oIwK1lM
concordの損失より売れてて草
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z7Z3L92S0
これからどうするんだろうここの開発
資産食いつぶすくらいならいっそなあ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jXEHv3UJ0
スチームで80万本売れてたゲームをゲームパスに入れようとした時にMSからアドバイス貰ったって話だろ、どっから開発支援になるんだよい

引用元

コメント

  1. 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TDUhln5H0
    こんなポケモンポケモンいわれて売れて
    嬉しいのかね開発者は
    原神といい泡といいアストロといい
    任天堂作品マネしてゼルダスプラマリオとか
    自分で考えて世にだしたもんじゃねーのに

    そもそもそんな事言われて傷付く様なガラスのハートなら
    『ポケモンのデザインをパクる』なんて非道な所業に手を染めないから。
    こんなのとんでもなく分厚い面の皮が無かったら出来ないよ。
    今頃『いやぁ金儲け出来て良かったわー』位しか思ってない。
    この会社今後も売れてるゲームをパクリ続ける気マンマンだし
    業界を荒らすだけ荒らして本当にやばくなったらトンズラ決め込むだろうな。

  2. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yr2l5USz0
    >>8
    任天堂をパクれば成功する確率高いってのはパルワやアストロで教訓になってる

    あ、アストロが……?

  3. アプデしても話題にならないレベルで落ちぶれたからって
    メディアを使ってまで存在アピールか

  4. そういえばポケモンをまるごと盗用した中国のアプリ会社に23億円の支払い命令が下ったそうですね

    • 2021年に提起して、関連する6つの会社のうちの一つかららしいですね。
      この件が終われば次はパルワールドかな?

      • マジでそうなってて草
        そしてソニーまたもや赤っ恥

  5. 大人気で爆売れしてるはずのに出てくる話題はパクリとポケモンだけという不思議
    100体以上?いるはずのキャラ名すら誰も1匹も言えないのが凄い

    • パル名よりポケモンの〇〇みたいなやつって呼ばれてそう

    • 一応看板キャラらしいゾロアのパチモンの名前は覚えたぞ、たしかジッバニャンとかそんなん

    • やれることがポケモンじゃないからな
      その辺のゾンビとかでも頑張れば出来そうな事しかやれない
      記号としての価値が無い

    • ツッパニャンとかいう名前だけはよく聞くな
      妖怪ウォッチかな?ってなったやつ

  6. もう誰も興味ないのに何とかして忘れられないために必死ですね

  7. 21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AmFqQfEtd
    パクったのはデザインだけでゲーム性は違うんだよな
    コマンドRPGとしてスイッチで出せば売れるんじゃね?

    見た目→ポケモン
    ゲーム性→ARK

    発売当初から言われてるのに今更こんな擁護するようなやついるん?
    てかなんでコマンドRPG化なんだよw それこそポケモンやんけ

  8. キャラグッズの会社の方も上手くいくと良いですね()

  9. いいからクラフトピア完成させろよ

    • ほんこれ、クラフトピア期待してたのにほったらかしであんな粗大ゴミ作りやがって
      どうせパクワールドもそろそろ投げ捨てて今度はカービィのパクリ作るんだろ?

  10. 今年一番軽蔑した会社だしもう一生そういう目でしか見れない
    ポケモン知ってる人ほど嫌悪感凄まじいだろあんなもん
    これくらいケンチャナヨ~と捉えてる奴等の御里が知れるわ

  11. ポケモンパクってなきゃ100分の1も売れたか怪しいタイトル

  12. この会社今度はエンダーリリィズのパクり出すだろ魔法少女と猫みたいなの

  13. ゲームおじって何と闘ってるんだろうな
    もう少し社会のために活力を活かしてほしいわ

  14. SMEと提携したんだっけ
    メディアを使う見せ方は、実にソニーっぽいわ

  15. 法律で問題がない
    それで?とはなる

    • パル信者がパルワ訴えられそうでビビってるんだな

    • 任天堂株式会社は株式会社ポケモンと共同で、株式会社ポケットペアに対する特許権の侵害として提訴を行った。

  16. 20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdl74fYs0
    >>16
    任天堂がオピニオンリーダーであると再確認されるだけなのですよそれは
    もうずっと昔からそうであったに過ぎなくて

    オピニオンリーダーの意味わかってなさそうだけどここ40年ぐらいは任天堂のアクションは全部リファレンスされる対象なんだよな

  17. ゲームデザイン
    ゲームシステム
    キャラクターデザイン

    全部パクって出来上がりw
    せめてアストロボットのようにキャラクターデザインぐらい変えろよ恥ずかしいw

  18. 正直民度の終わりかなとも思ってたけど、お前らを見てるとまだまだ希望は残ってるなとも思うわ

  19. 注意勧告もなしで特許侵害訴訟ですって奥さん

    • いきなり訴訟とか無いから以前から何度も警告してたけどそれに応じなかったからだろうな
      そんな状況でよくもまあ成功の秘訣だのとインタビュー受けられたもんだわな
      図々しんだろうな

  20. 結局訴えられてんの草生える

  21. 結局訴えられてるけど、こういう記事とかで散々持ち上げてたメディアさんどうすんの?

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