1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fl1RN22D0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+34y0rid
要求スペックはどのぐらい変わったの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5IO3zcqd
なんならOLEDスイッチ最新作のサンブレイクの方が綺麗だな
やっぱハードに金かけてもダメダメ
やっぱハードに金かけてもダメダメ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:meXIv1JQ0
モンスターと戦うと大差ないな
8万の姿か?
これが・・・
8万の姿か?
これが・・・
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/u41EiA0
ワールドって1060で余裕じゃなかったか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OCmu+cFJ0
もうシステム的な進化は見込めないし
武器種増やすのも限界だからな
武器種増やすのも限界だからな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yzsZXU/B0
REエンジンの限界もありそう
ドグマとかもそうだが大きいフィールドにAI複数動かすとか考えて設計されてないのでは
ドグマとかもそうだが大きいフィールドにAI複数動かすとか考えて設計されてないのでは
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/tCB0SAKM
>>9
10年前に開発スタートした、本来はバイオのためのエンジンだしな、それはそうだろう
改造できなかったってのが正しいのかな
10年前に開発スタートした、本来はバイオのためのエンジンだしな、それはそうだろう
改造できなかったってのが正しいのかな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MFdjH8480
欧米人に合わせて彩色の幅がめちゃめちゃ狭くなってるな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yzsZXU/B0
プレイ動画で720pと1080p切り替えても見た目の荒さほとんど変わらん
フレームレート低いだけでなく内部解像度もだいぶ低くないか?
Switch2版って言われても騙されそう
フレームレート低いだけでなく内部解像度もだいぶ低くないか?
Switch2版って言われても騙されそう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZbOKj1TOd
まぁシリーズモノにはよくあることだよな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VrAIXADt0
なんかFFっぽいんだよなあ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oGGZgcx60
まぁリアル調のグラって、ある程度あると、あまり変わらないからなぁ
オブジェクトの高密度化はあるだろうけど、正直ゲームに関係ない
おにぎりを高ポリゴンかするようなもの
オブジェクトの高密度化はあるだろうけど、正直ゲームに関係ない
おにぎりを高ポリゴンかするようなもの
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kFWXHjiGH
REエンジンがこういうゲーム苦手なのかな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZgfhsiK0
結構段差あるな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yzsZXU/B0
>>25
段差と坂が藤岡と徳田大好きだからな
一瀬は逆に段差少ないけど味気ない言われるし
毎回派閥で殴り合ってる気がする
段差と坂が藤岡と徳田大好きだからな
一瀬は逆に段差少ないけど味気ない言われるし
毎回派閥で殴り合ってる気がする
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZgfhsiK0
>>35
段差はそこまで気にしない・・・というか無いと確かに味気ない
でも段差を蛇蝎のごとく嫌っている人もよく目にする
段差はそこまで気にしない・・・というか無いと確かに味気ない
でも段差を蛇蝎のごとく嫌っている人もよく目にする
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yzsZXU/B0
スペック高いから好きなことやれるぜって取捨選択せずに
どんどん盛って(重くして)結果的にこうなったって感じでは
ドグマ2も面白さになんも繋がってないというか
むしろ不評の原因となるAI詰め込んでたから怪しいわ
どんどん盛って(重くして)結果的にこうなったって感じでは
ドグマ2も面白さになんも繋がってないというか
むしろ不評の原因となるAI詰め込んでたから怪しいわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jeyRWKw0
所々30下回ってない?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:meXIv1JQ0
>>33
下回ってると思う
下回ってると思う
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WD6ny8oq0
これ以上進化させるとしたらどのポイント?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qz+L2bdX0
Switch2でも動く様に作ってるんだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:58BrZhBFM
グラが綺麗でもガクガクだと萎えないか?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZNBy2HEr0
>>39
ポリゴン数増える変わりに30fpsになるくらいなら要らんよなぁ
ドグマ2の街とか頭おかしいくらいカクカクしてるし
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nh/n7x2D0
黒人率異様に高くない?
カプコンってポリコレ傾向あったっけ?
カプコンってポリコレ傾向あったっけ?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lsXlfk690
>>41
最近だとストリートファイター6がポリコレに染まってるな
最近だとストリートファイター6がポリコレに染まってるな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yzsZXU/B0
>>41
ハッキングデータに思いっきりポリコレに染まってる資料あったぞ
ピーチやゼルダの様な守られる女性を出すのは古い
ラスアスの様なLGBT盛り込むのは今風とか
ハッキングデータに思いっきりポリコレに染まってる資料あったぞ
ピーチやゼルダの様な守られる女性を出すのは古い
ラスアスの様なLGBT盛り込むのは今風とか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejpqa8VA0
結局はやることおなじだからな
移動手段が変わっただけや
移動手段が変わっただけや
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pekGavOU0
カットシーンは綺麗になってるけどフィールドはまんまだよね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:meXIv1JQ0
今のところ闘技場が遠くなっただけみたいな扱いだな
オープンワールドでよかったという部分が見えない
宣伝が下手なのかあるいは・・・
オープンワールドでよかったという部分が見えない
宣伝が下手なのかあるいは・・・
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rl3q9jVC0
>>47
モンハンというゲームデザイン、ゲームシステムの限界だろうな
根幹が大型モンスターとのプロレスである限りどうにもならん
脱狩りゲーしないと最早やりたがってる事なんて実現できないんじゃないかな
モンハンというゲームデザイン、ゲームシステムの限界だろうな
根幹が大型モンスターとのプロレスである限りどうにもならん
脱狩りゲーしないと最早やりたがってる事なんて実現できないんじゃないかな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4pYJnk/i0
マップ広くなっても相変わらず4人パーティーなんだろ?
何が楽しいんだこれ?
何が楽しいんだこれ?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yzsZXU/B0
>>48
多分今まで拠点行き来繰り返してたのをやめて
フィールドに滞在し続けてたまに拠点戻るって形にしたかったんじゃね
結局武器防具お守り作るために頻繁に拠点戻りそうな気がしてならんが
多分今まで拠点行き来繰り返してたのをやめて
フィールドに滞在し続けてたまに拠点戻るって形にしたかったんじゃね
結局武器防具お守り作るために頻繁に拠点戻りそうな気がしてならんが
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yzsZXU/B0
武器チェンジもキャンプに戻ってできた事をより簡易的にしただけだからな
あつ森で家に帰ってアイテム引き出してたのを
アプデで外の倉庫追加してレベルの話できるようになりました
あつ森で家に帰ってアイテム引き出してたのを
アプデで外の倉庫追加してレベルの話できるようになりました
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xU+6nAHr0
褐色お姉さん操作してるけどこれプレイアブルキャラなのか?
モンハンの不満ってキャラクリのコミュ障(無口)を操作することしかできないとこだったから
ゲームの主要キャラ動かせるなら嬉しいんだけどこれ
モンハンの不満ってキャラクリのコミュ障(無口)を操作することしかできないとこだったから
ゲームの主要キャラ動かせるなら嬉しいんだけどこれ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J+DFDFY7d
だからグラだけの進化なんて需要ないんだわ
BDはDVDに負けたんだよ
BDはDVDに負けたんだよ
コメント
Switchで出せよ
Switchで遊べないのが悔しくて枕を濡らしてるわ
ファンボーイの悔しさが凄くにじみでてるなw
switchの画像を上げてないのに土下座を要求してきそう
訊かれてないのに「switch持ってますけど」とか言ってきそう
机に頭を打ち付けるんじゃなくて?
こういうの出されるくらいなら不便とか理不尽上等で無印やDosを下手な手を加えずに出してもらいたいわ
でなきゃ無印からのG級コレクションとか
30フレームだったのが悔しくって泣いてるの?
PSワールドだと30フレームじゃゲーム出来ないらしいからねw
思考回路が完全にお隣りだな
そのなりきりれてないとことか
ファンボーイくんどうすんの?
動画、2分50秒辺り
ガマが崖っぷちのそばで悶えてるけど一向に落ちないって事は「広大なフィールド」ではなく「そう見えるエリア」内での戦闘になってるのかねぇ?
その手前の走ってる場面も下と上の道はあるものの結局は1本道みたいだし
ワールドのときも細い道をくねくね通ってる時間でロード誤魔化してなかったっけ?
まさかそこから一つも進化してないのか?
細い道を通ってロード誤魔化してたのはFF7リメイクだよ
ワールドでそういう場所はあんまないぞ
ポケモンが変わらんというならモンハンもたいがいやなあ
低性能クソデカスマホでまさかやらないよね?
ああファンボーイは買えないんだったか
重い=グラフィック良いわけでは無いもんな
特に最適化不足を無理やりマシンパワーで解決するようなやり方するとただ重いだけのゲームが生まれるわ
こんなこと言ってる奴らはSwitchのライズでも十分むてことなの?さすがに頭悪すぎだろ
顔真っ赤でコメする前に自分のコメチェックしろよファンボ
正直同じSwitchのXXでも十分かもしれん
ビチビチのウン地を広げてシームレスにしただけ説あるか?
十分むてことってどこの言葉だろ
変わってないわけじゃないけどps4→ps5に変える程の価値は感じないしps4→ps5proだったら冗談でしょ?って思う
一ノ瀬さんのモンハンやりたい
ことごとくモンスターがキモいのはなんなんだよ。
モーションも武器もほぼ変わんないし
買うか悩むわ
ワイルドハーツのほうが面白いまである
XXやライズあたりはまだまだ可能性を感じたけどな…
グラは当然ワールド、ワイルズ系譜がいいんだけどサンブレイクの昔のマップがシームレスになって復活するの結構好きだったんだよな。