洋画・洋楽・洋ゲー、全部日本で人気なくなったけど何で?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uRFtAt3j0
洋ゲーはまだマシだけど洋楽と洋画は目も当てられないレベルで離れが起きてる

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ls+mkW4d
>>1
洋ゲーが一番失墜酷いでしょ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ShDTFCng0

>>1
洋画はコロナで映画館行く人が激減して失速して
その間に邦画が頑張ったらコロナ禍後に洋画が入り込むスペースが
無くなったような感じ

洋ゲーは現地でもやらかしてるから
単純に金かけすぎて見た目だけが綺麗なゲームを作りすぎた弊害だと思う

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4q/WHSZf0
>>1
洋ゲーは日本でも人気でしょ
フォトナApexVALORANTとか日本でも人気高いし
155: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3XmWq48ba

>>1
ゲームに関してもフォトリアル系だらけ

マイクラとかフォートナイトみたいなのは受け入れられ易い

156: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WhzKF5mld
>>1
スターウォーズの場合は露骨なアジア人女性差別(露骨なアジア人差別)をやってオワコン化した
1作目からのファンはスターウォーズ周辺から居なくなった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ls+mkW4d
洋ゲーはもともと全く尊敬されてなかった
洋画はハリウッドの反日さに日本国民がウンザリして失墜した
洋楽はいまだに尊敬されてるんじゃないかな
シェアは極端に下がったけど
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QGNbLel0
つまらない
キャラがブス
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uUXvYZUQ0
洋画はディズニーが最後の砦だな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:at4Iqhey0
洋楽は本当にいつの間にか死んでたな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uRFtAt3j0
昔は母国語が英語じゃない国でぶっちぎりで洋楽が売れる国だったんだぞ日本
もう誰も聴いてないレベル
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QGNbLel0
洋楽は日本語じゃないから何言ってるのか知らんし洋画はまず知らんやつばっかだから見る気もない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vahc3dHLr
洋楽は最後の砦すらいないな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KOB6lPrU0
金曜ロードショー?みたいなのも全然洋画やらなくなったな
午後ローはたまに見るが息抜きにちょうどいい
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YQCCKP170
洋楽は今アメリカで人気になるのがヒップホップばかりだからだろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a+g3xvG60
昭和のヤング(死語)は英語がイカす日本語ダサい、方言なんてもってのほかというコンセンサスがあったから
今は日本語のはずなのに聴き取れない歌があるし方言女子は人気あるしポルノは大味だし
もはや洋物が出てくる幕はない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YQCCKP170

APEX
フォートナイト
マインクラフト
Valorant

普通に「洋ゲー」です

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c4Bg/Uhh0
>>18
ツシマとか日本でもミリオン行ってるしね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+hbzz8t0
去年洋画のザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーが140億の大ヒットをしたよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zV1Qw7bj0
>>19
あれ洋画じゃないよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kmbyxOCnr
打率で言ったらトムクルーズが最後の砦じゃね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wc5mdhen0
ポリのコレだろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFkV62wZr
ポリコレってるからだよ
思想優先で面白さを追求しなくなった
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0amgzytW0
洋ゲーって前からそんな人気じゃない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zy2IRaFV0
映画で言うと洋画邦画問わず実写そのものが厳しい
ポリコレ関係なくみんな実写映画っつうコンテンツに飽きてる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RqAYWYiXr
>>26
邦画は好調なんだけどな
むしろ洋画全盛期死んでた
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YQCCKP170
>>26
いや実写邦画は100億行かなくても大ヒット作がコンスタントに出てるぞ
今年ならキングダムは80億弱、ラストマイルと変な家は50億だしな
今年一番売れた実写洋画はデップー&ウルヴァリンで20億
実写洋画はガチで売れなくなって来てる
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Wopc8il0
宇宙物最近ないな
あれこそ実写じゃないと嫌
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFkV62wZr
最後バチクソおもろいなこの映画!ってなったのオデッセイくらいだわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q8G8ge1B0
洋ゲー 「自由」で創造するのが結局は銃で人撃つか車盗むかのどっちか(たまに宇宙)
洋楽  曲からメロディがなくなって下品な低音とリズム強調&RAPは英語分からんと楽しめない
洋画  労組とポリコレが強くなりすぎた
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hBEExXmn0
ストレンジャー・シングスの新シーズン楽しみ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFkV62wZr
邦画なんか面白いのあったっけ?
さよならジュピターくらいしかないだろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QGNbLel0
>>32
面白いかはまだ見てないから知らんが1位はコナンです
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFkV62wZr
>>36
アニメ映画を邦画と言うの初めて聞いたわ
アニメ映画は見てないから知らん
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vfX/hPdT0
>>32
首都消失とか良かったよね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zy2IRaFV0

音楽はtiktokの影響でかそう
音楽の中身はさておきキャッチーな短尺で皆が一緒に踊れるのが売れてる
平たい顔族ってのは結局盆踊りが好きなんよ

ヒップホップの出る幕なんかない

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YQCCKP170
>>33
つーか日本のヒップホップで天下取ってるCreepy Nutsだけでいいやってなってるね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c7gzZw2k0
ラップばっか聴いてるけどOasisのチケットとった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nD4JFJ2X0
洋ゲーつまらん
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RqAYWYiXr
スピルバーグの映画も日本じゃコケてたな
スピルバーグの映画も見なくなった
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QGNbLel0
昔は全米でヒットっていえば効果あったかもしれないが今はだから何?って感じだからな
どうでもいいしな
日本人と感性合わないし

引用元

コメント

  1. 大きすぎる主語でケチつけると馬鹿にしか見えないけどな

  2. 本スレにも散々出てるけど、ポリコレやろ
    あいつ等、差別と区別をごっちゃにして気持ち良くなってるだけやし

    • そのごっちゃにしたって「差別されてる人達を助けて『あげてる』私達かっこいい…!」で行動してる結果だしな
      傲慢と偽善と承認欲求で出来たキメラだよあいつら

      • ついでに自分たちの差別の黒歴史をなかったことにしようとしてる感ある
        歴史物の映画やドラマで黒人が白人の婚約者だったり要人に起用されてたりする
        嘘ばっか

      • ああ!それよ!
        なんていうか、言い方が無茶苦茶悪いけど、ネットに居る産めなくなって狂った女性様みたいな感じ

        • 差別の話で自分が差別してんのはドン引きなんだが?

  3. 洋画そうなんだ
    日本映画なんてアニメしか観ないわ

  4. 洋画はポリコレ雁字搦めで表現が限定され過ぎて本当につまらなくなった
    洋ゲーもポリコレ雁字搦めが進んでるけどそれ以前からキャラデザがセルフポリコレってた
    洋楽は音楽番組とか音楽チャートが訳のわからないKポ*プのゴリ押しになり
    音楽自体を積極的にチェックしない人が増えたせいで知る機会が減った

    • 本当に洋画が面白かったと思えたのは2000年代くらいまでだな

      2010年代に入ってから、変な政治思想みたいなものが入り込んでおかしくなってきた感じがあるし

      必然性も無いのに、LGBTや黒人が入り込んできて意味不明になっているからなぁ

      • 黒人はもともと必然性も無いのに入り込んできてるでしょ
        大半はボソボソとしか喋らないから邪魔で邪魔で

        だから洋画衰退したのかな

  5. 後数年したら次は中韓ゲーも人気なくなりそう

    • そもそも中韓ゲーなんて、どこかのゲームのパクりってケースが大半で、元のゲームを知らない人が持ち上げているだけってケースが大半だからね

      まああっちは、国内市場がそれなりにでかいから持っているだけで、中国とかは当局規制が厳しくて自由に開発・販売ができないだろうし、韓国にも変な政治・社会思想(反日無罪的な考え)があったりするから、やっぱり難しかったりするし

    • 民度がゴミなのと中国は国自体がアレなので場外乱闘でくたばる気がする
      ブルアカもなんか退職したスタッフがどうとかで一悶着あったらしいし

    • 構造的に日本でヒットしたものの後追いなんだから
      元ネタとなる和ゲーが衰退すれば一蓮托生なのよね
      逆に和ゲーが元気になれば存在感は薄まるが生き残る

    • 数年どころか人気確立できないまま死んだでしょ
      ガラパゴス市場で人気という事にしたかった原神が、ウマ娘にワンパンで分からされた時点で終わった
      定期的にステマ用ゲームずらしてるけど全く効果が無い

    • 特定のタイトルだけなら話題になったけど人気言う程の騒ぎは無いでしょ

  6. 洋画と洋ゲーは大体ポリコレのせい
    洋楽はアメリカの音楽が内向きになって他国には全くつまらなくなった
    社会への怒りだのなんだのばっかり歌われてもね

    • 昔だと「We are the world」 とか、黒人の音楽とかに、そういうキャンペーン(政治・社会運動的なもの)のヒットソングもあったけどね

      だけど、マイケル・ジャクソンとかみたいに、黒人の立場が欧米社会ではあまり良くなかった時代を経験しているミュージシャンの曲でも、割とエスニカル(スリラーとかは結構黒人文化を象徴している)ながらも欧米ソングに溶け込んでいたものとかあったし、そこまで政治的メッセージが強いものばかりが欧米や世界でヒットしていたわけでも無いんだよね

  7. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uUXvYZUQ0
    洋画はディズニーが最後の砦だな

    ディズニーが一番最初にダメになったろ

    • ディズニーって日本ではアナ雪を最後にヒット作出てないよね

      • 白雪姫もヒットしなさそうだしなあ

        • ヒットどころか最悪な失敗作になる予感しかせんからなあ
          レイチェル・ゼグラーが足引っ張りすぎ

    • ポリコレ入り始めた辺りから、どこもおかしくなっているよ

      欧米人の黒人のイメージに合ってたかどうかまでは知らないけど、昔の黒人俳優起用していたコメディーとかアクション映画の方が遥かに面白かったのに、必然性も無いのにLGBTや黒人を役に当てて不自然に感じる事の方が多くなった感じだし

  8. シナリオやキャラや演出など、全体的に表現の幅が狭い。
    こうでないといけない、って暗黙の了解あるやろ。守られる女性はダメ!とか。
    それで同じような作品ばかりになり、娯楽として飽きられてるんよ。意外性や新鮮さに欠けてる。

    • 洋画って、全体的にはアクション映画が多いような印象はあるけど

      ディズニーやハリーポッターみたいなファンタジー系の洋画とかもあるんだよね

      昔だと、ホームアローンとかもあったし

      正直、最近ヒット作が減っているのは、その辺りの多様性が欠けてきているからかもしれない(黒人とかも昔の洋画の方が面白くて(コメディーからアクションまで幅広かった)、ポリコレみたいなのが入りだした辺りから奇妙なのが増え始めているし)

  9. 「自分の知らないものは存在しない」の典型例だな
    こういうやつに「じゃあなにを遊んでなにを聞いてなにを観てるの?」って聞くと
    ゲーム:そもそも遊んでない。YouTubeのプレイ動画を見る程度
    音楽:YouTubeの歌ってみたを聞く程度
    映画:アニメしか観ない
    っていうのがほとんど

    • 洋画離れや洋楽離れははっきりデータとして示されているし、それに関する新聞記事や雑誌コラム、書籍も山程あるんだが?世間知らずなのは貴方なんじゃないの

    • 知らないものは存在しないなんて稚拙なものじゃなくて、実際に見る人が減っているから人気が減っているんでしょ

      というか、最近洋画や洋楽でヒット作みたいなのが減っているのが如実に示しているじゃん

    • 人気がなくなったって話なんだから「自分の知らないもの」になっちゃってることが問題なんだろ
      昔の洋画や洋楽はマニア以外にも広く知られてたんだよ

  10. 洋画自体は見るけど、まあ確かに昔程は見なくなったかなぁと感じている

    というか、洋画のヒット作が昔(2000年代)に比べると少なくなったというのもあるだろうけど

    洋楽とか洋ゲーは元々マニア向けの印象が強かったから、別に驚かないけど

  11. タランティーノはハリウッドからスター役者がいなくなったと言っていたな
    例えるならキャプテンアメリカがスターであってそれを演じるクリス・エヴァンズがスターという訳ではないという
    日本で広く名が知られているハリウッド役者が20年前と現在でほとんど変わってないのも洋画離れが進んでいてしかも加速していることを現している

    • クリントイーストウッドからメルギブソンやシルベスタースタローン、アーノルドシュワルツェネッガー辺りが全盛期だね
      黒人ならエディーマーフィーやクリスタッカー、デンゼルワシントンやウェズリースナイプス辺りが好きだった
      ↑は皆70~80、若くて60代だからホントこのメンツに匹敵する画面映えのする若手スターが育ってないのよねハリウッド

  12. 洋ゲーが日本を席巻したことは無いだろ

    • テトリス…はソ連製か
      ソ連は西洋に入れていいのかな?当のロシアでも自分らを西洋に置くか、東洋に置くか、それともそのどちらとも違う位置にあるのかで数世紀論争してるから難しいな

    • うーん?マインクラフト

      いや、なんかちょっと違うな

      • 開発スタッフや権利の流れを見てもマイクラは入れるべきじゃない?
        逆に違うと感じるならば多分皆の考える”洋ゲー”と感じるものの用件を満たしていないから

        • まあ洋ゲーと言ったら、「フォトリアル」か「FPS」のイメージが強すぎるからね(というか、大作系は大体それらを満たしているものが多いし)

          勿論、洋ゲーにもSLGとかRTSとかアニメ調とか色々あるんだけど、グラを気にしないボードゲームかパズルくらいしかヒットし無さそうな感じはあるかなぁ

          アニメ調とか海外(欧米)じゃ人気が低いのか、インディー以外はあまり積極的に作っているような感じじゃないし(マリオやソニック、ポケモンなどが何でヒットするのかは知らないが)

      • ヒットしたけど席巻まで行くかと言えば…
        ビルダーズぐらいしかフォロワー出来なかったし、しかもそれすら2作で終わった

  13. 洋画、昔のぶっ飛んでる作品みるのは楽しいから、
    やっぱりポリコレが原因なんだろうなぁ。

    最近はベテラン作家よりポリコレ作家が優先されるらしいしね。
    実力主義じゃなくてブラウニーポイントとかいうよくわからんものが
    優先されてキャストとか決定されるらしいし。

  14. ビバリーヒルズコップやリーサルウェポンとかダイハードなんかの7~90年代の完全娯楽洋画は今でも定期的に見返すくらい面白いのに

    • 吹き替え版の台詞の半数がネットミームとなったコマンドー

  15. ダイハードは3までが好きで2000年代以降の45はそこまで面白く感じなかったのが不思議だな

    • ダイハードでマクレーンがナガトミビルの日系社長に対して
      「ヒロシマとナガサキであれだけ痛めつけたのにこんな痛いしっぺ返しをされるとはね」的な煽り台詞を言ったら
      「真珠湾で駄目なら先ず経済からですよ」と返してお互いのブラックジョークで笑い合って仲良くなるシーンがあるけど今だとこういう洒落た場面も撮れないんだろうね
      そりゃ面白い話なんか作れるワケないわ

      ちなみに自分は4もけっこう好き、5は嫌いだけど

  16. 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YQCCKP170
    >>33
    つーか日本のヒップホップで天下取ってるCreepy
    Nutsだけでいいやってなってるね

    そこから派生してSOUL’dOUTが再評価される流れができたのが象徴的なんだよね
    やっぱり日本人の好きなメロディーは絶対にある

    ジャズやラップのリズムは70年代の時点で(渡辺宙明先生により)アニソンへ取り込まれているくらいだから
    今更ヒップホップじゃないのよね

  17. 洋楽ねえ。
    ロックなんかは、アメリカで生まれイギリスで育ち日本に引越したと、欧米人が言ってるくらいだしなあ。
    もしかしたら今年のサマソニのヘッドライナー、BMTHが最後のブリティッシュロックスターかもしれない現状。
    大手が古いジャンルを切り捨てすぎた弊害じゃない?

    ゲームで言うと、2Dゲーを否定した久夛良木≒PSの衰退とよく似てる。

    • ガールズバンドクライのPが邦楽の現状として
      旧態の歌謡曲・アイドル(男女共に)文化がK-POPとヒップホップにより壊滅させられて残ったのは細々と続くバンド文化とボカロネイティブ世代ではないかという考察を挙げてた
      (作中の主人公達もその認識を基にキャラ設定されてる)

      それが正しいとは思わないが「そう考えているキャラを創作する」ためなら面白い取り組みだと思う

  18. 洋楽は80年代まで圧倒的な差があったんだよ
    日本のミュージシャンがニューヨークやロンドンのスタジオにわざわざ録音しに行ってた
    日本で作ったアルバムなんて音圧がショボくて聞けたもんじゃなかっただろ

    90年代後半からPCが普及して差が無くなった

  19. この中だと洋画がブッチギリでヤバいと思う
    20年くらい前までは映画館なんか洋画で一杯で邦画なんか物好きが見るものだったのに、今年は興行収入ベスト10に実写邦画4本も入ってるのに実写洋画が0本はさすがに笑えない
    「実写邦画は漫画原作ばかりだ!」とか批判しようにも、今年の洋画のトップは児童小説原作、No2はアメコミ原作だからブーメランにしかならない

  20. そういえば、誰でも知ってるB級映画ってヤツが見当たらなくなったなぁ

  21. アニオタでゲームもずっと国産系しかやってないから洋ゲーはマジでムリ
    洋画と洋楽は方向性が合えばって感じかな
    最近の洋画が面白いかって言われたら言いたいことは山ほどあるが洋ゲーよりマシ

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