1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:juOr5VeId
コナミグループは1月31日、2025年3月期第3四半期の連結決算(24年4月~12月)を発表し、売上高は前年同期比22.8%増の3,108億2900万円、営業利益は同45.5%増の867億円となり、四半期ベースで過去最高を記録した業績予想の上方修正も行い、営業利益が1000億円台になる見通しも判明した。
好調の主な要因であるデジタルエンタテインメント事業の売上は前年同期比32.0%増の2,288億8200万円を記録。コンソール展開ではホラーゲーム「SILENT HILL 2」のリメイク版が世界累計200万本を突破したほか、看板タイトルでもある野球シリーズでは、大谷翔平選手がKONAMI野球アンバサダーを務める「プロ野球スピリッツ2024-2025」を発売。また、メジャーリーグ(MLB)全30球団とそのホーム球場を収録した「eBaseball: MLB PRO SPIRIT」を日本・アメリカを含む10の国と地域で配信開始した。
https://news.yahoo.co.jp/articles/5bb5cbc9f201c1f53f0f5f4ca64237dcb17f2d28
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FmYGDkzJ0
監督が抜けてからコナミ絶好調だな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:THLs1iPr0
>>3
監督追い出して桃鉄作ってスイッチ中心にしたけど、結局小島がやってたのと同じ海外中心路線に変更したらこうなったんだよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8LxfYdTt0
>>10
小島がやってたのは自分中心路線では?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:THLs1iPr0
>>12
違いますよ、海外中心ですよ。海外中心をデスストランディングでもやってコナミのどのソフトよりも多く売り上げましたね。
デスストの売上は桃鉄なんか話にならないレベルで売れた。それをみたコナミも結局小島と同じ路線に変更してこうなってる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8LxfYdTt0
>>16
デスストこそ自分中心でしょ
それしかないのだから
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UBa7LqPf0
コジシン見て見ぬふり
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Kf6os0V0
ソシャゲのプロスピが一番人気と思う
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8LxfYdTt012345
ひと昔前のウイイレは低迷してたのにな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3lv/pWwmr
やっぱ無能な小島は要らなかったな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:THLs1iPr0
スイッチ、桃鉄、パワプロの国内中心の戦略から、海外中心の戦略に変更した途端これだよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7al/PES0
やっぱ小島ってビンボー神だったのねん
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3NoYCjEZM
利益大好きニンテンドー信者w
まずはベースは売上だよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+gAre560
>>14
売上どれだけあっても赤字なら会社は詰むんです
これは世間の常識なんですよ?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qu/yB5CL0
>>14
いや、サードは利益出してないとダメだろ
売上げ重視はなんらかのインフラ的要素を押さえていて、条件揃った時に利益チューチュー出来る見込みのある会社
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+gAre560
監督時代という暗黒
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+OImONn0
癌が消えるとここまで変わるのか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kcPsdBEd0
桃鉄がきっかけの一つになってんのは間違いないけど、ようここまで立て直したな
そして結局スマホゲー効果もでかいやろ
小島抜けた時、「KONAMIはスマホにばかり力を入れて、CSには2度と力を入れない、クソだ」みたいな論調を唱える小島信者は多かったが
あの2015年の状況だとCSは金食い虫になってたし、スマホゲーに力入れるのは最善手やったと思うわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XoIW0BuF0
自分のタイトルだけに無駄金投入してた時代と違って傘下と外注使ってコスパよくソフト出してるしプロスピefootで国内外で強い
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2pWpYdaX0
コナミが国内最強のサードになるなんて
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9pFjL+0G0
監督残ってたら未だにメタルギアに吸われて不調だったかもな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c7BEdZy4d
イーフトも世界で8億DLだしな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ro5AA9gD0
今の小島見た感じ切って正解だったの感じるわ。全然ゲーム作らねえし
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kcPsdBEd0
小島信者は認めたくないだろうけど
当時、小島と対立していたKONAMIの財務部が、開発費を効率的に割り振り行ってプロジェクトを進めてきた成果が今なんじゃないですかね
小島のおかげ?笑わせるなよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NPhzf5pY0
小島は自分以外の企画は通さず予算を全部自分のプロジェクトに回してたのが問題
海外中心とかそんなこと何も関係ないもっと酷い状態
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JMDeWVLF0
やっぱりサッカー強いな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zH2h3QnF0
名前も出てないデスストは関係ないやろ
200万本のサイレントヒル2、数字も書かないプロスピがわずかに健闘
最大の貢献者はeFootballのガチャ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bv0VjMgZ0
ゲームとか()って笑ってたお偉いさんは心変わりしてくれたんだろうか
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cvmgLMTO0
>>41
クリエイター軽視の人ならいなくなったよ
だから今去った人を呼び戻したりしてる
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+gAre560
>>41
コロナで恥かいたよね
狭い事業展開がどれだけ危険か
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kcPsdBEd0
>>41
その認識はもう古いで
それは2000年前後を振り返った時の昔話で
「当時はゲームをやると馬鹿になる」という風潮があったので、ゲーム屋では上場できない
そういった状況もあったから、子どもにゲームの仕事のことを言えなかったっていう
当時の状況も踏まえての話だから
ゲームを馬鹿にしてたわけやないんやで
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NZZlGgkfd
名越もそうだしゲーム部門のトップが手柄一人占めしようとすると徐々に腐って死ぬよな
引用元
コメント
プロスピA、efootとスマホでヒット2本はデカい
それに加えてマスターデュエルだからな
下手なソシャゲメーカーよりスマホで稼いでる
疫病神でも追い払ったのかってレベルで絶好調だな
調子いいんだし悪魔城もやってくれないかな あとマイナーだけどヴァンダルハーツのリメイクとか
ウ゛ァンダルハーツPS3でやったけどキャラバタくさいし洋ゲーだと思ってた
ヤドランカの主題歌ほんとすき
メサルギアの続編をPS独占で作ってくれー!
無いと分かっていても悪魔城HD2を待ってる自分がいる
小島はANUBISの続編宣言しておいてHD版の未完成品売り付けてトンズラしたのが今でも許せない
続編は出ず結局HDベースのM∀RSがコナミと外注サイゲのタッグで移植されただけで本当に口だけなのを思い知らされた
俺のおかげやなコンマイ
小島は自身のプロジェクトのために他プロジェクトの有能な人材全部引き抜いて、他プロジェクトがことごとくIPごと消滅したからな
小島副社長時代のKONAMIはメタルギア以外の新作全部開発止めてるのかってくらいリリース酷えぞ
凄い売れてる訳ではないけど手堅く稼いでたらしいハドソンIPは全部止まったし、ときメモその他も開発終わって発売してから何も無くなったからね
当時はアーケードも同じ会社だったからアーケードが会社支えてたんじゃないかって感じ
大体KONAMIってあの当時ですら海外強い会社じゃなかったでしょ
出すゲーム全てが数百万売れないならコジマが偉いみたいな論調
小島副社長時代の社長がスマホとフィットネスにしか興味ない奴だったから、ゲームの方は小島の好き勝手に出来た。
ただ社長が変わって、この人がゲーム部門の立て直しに動いたから、メタルギア作らず会社の金でハリウッドセレブと遊んでばかりの小島は居場所が無くなって、子分引き連れて退社した。
平井が引き抜いて独立させたって説もあったが。