モンハンワイルズ、難しすぎてベータで諦めて買わない奴多いと思う

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7BQiId490
こんなの初心者殺しやんけ
マルチ前提でソロ向けじゃない
コントローラーをモニターにぶん投げてる奴いるだろ
楽しいと言うよりイライラするわ

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mkg2pctN0
>>1
下手くそなんだね
可哀想
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6KkJkJK10
>>1
はあ?
モンハンはいつだって初心者殺しゲー、初見殺しゲーだが?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2wthXwJF0

>>1
難しくはないけど出現するまでチンタラまたされたあげくに
やっとクエスト始まったと思ったら時間切れになるから面白くねーんだよ・・・。

忙しいスキマ時間で集まってワイワイやる層が多いプレイヤーのことを
まったく理解できてないやつが作ってるとしか思えない・・・。

クエスト受注したら即座にモンスターを前においとけ御曹司ハゲ!

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8aq+xojp0
だれもプレステ自体持ってないしな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F0gQFnT70
かわいそうだよなPS4ユーザー
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wpttaubo0
操作が余にも煩雑すぎる
モンスターが無駄に硬い、コンスタントなカタルシス、爽快感が無い
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qUUqgJEj0
>>4
砥石つかおうとしたらOK!
いやいや本当に参った
自分が悪いはそりゃそうだけどね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7BQiId490
ドシャグマは倒せたけどベータで一番強いのいるやん、あれは無理
ガンランスってのでやってるけど動きがトロすぎて無理
コロコロ転がって避けられずにすりあしになる
あんなんで避けられるわけねーだろボケ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dAx9sCjn0
エルデンリングの悪い所を数億倍煮詰めたクソゲー
ライズは良かったけどサンブレからまたうんこ化
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dAx9sCjn0
モンハンよりエルデンDLCクリアしたって言った方が褒められるからな
モンハンは最早アホしかやらない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xkXA90v0
下手なやつは弓で適当にやっときゃ勝てるぞ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7BQiId490
結局岩が最強なんだろ?
アホくさ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JSXAth/l0
アルシュベルド強すぎる。あれだけレベルが違う
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BBywIKOX0
モンハンエアプなのが良く分かる
モンハン体験版は強化も出来ないし、いつも普通に難しい
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:26NbCV7g0
(プレイ環境を整えるのが)難しいからなワイルズ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7BQiId490
体験版難しくしたら逆効果じゃねーの?
新規プレーヤーは諦めて買わない奴増やすだけ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BrXTWd3QM
>>15
強い敵に突っ込まなければそこまででもない
けどシリーズ未経験なら操作すらままならんだろうな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GpSQgjA30
アルシュベルドがちょっと強いだけ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0M+uesmY0
難しくても後々楽しくなりそうってもんじゃないからな今回のは
ワールドの時のように上手く騙す事もできていない
土壇場で開発のあんな慌てぶりを見るのは初めてだよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qnrubX/G0
初見殺しということは2回目には勝てるいいバランスなのでは?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sRgm//ah0
ワイルズのガンランス歴代でトップレベルに強化されてるぞ
クイックリロードでガポ追加されてるのがまずエグい
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P6R6ygmG0
>>21
ガンスが体験版で強いのはいつもの事でしょ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8ovxmS80
一般人に買わせる気にさせる楽しい部分を遊ばせるのが体験版だよな普通
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JSXAth/l0
プレイヤーが絶滅種になってしまいます
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5j+Jy59G0
体験版マガドより強い?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6Rrpq710
エアプなんだけど体力が左上に表示されてるの見辛いなと思ったのよ
あれ真ん中上に移動できないの?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JSXAth/l0
できないと思う
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6LjWGk70
ワールドからアイテムポーチがとても面倒くさいゲームになった印象
あとUIが複雑化
特殊動作でボタン複数押しもワイルズでやたら増えた
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vbFeAmse0
>>29
アイテムポーチのUIは2ndGでもなんの問題もないと思う
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6LjWGk70

>>32
UIではなくワールドは
・オトモ装備変更で予め決めておいた並びが崩れる
・クエスト中のアイテム枯渇や出し入れ→再入手で崩れる
・装備セット変更で全て再入手扱いになり全て崩れる

これらが終わってるのよ

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VSoeLFMl0
弓パンパン射って落石ツアーするのが楽しい

引用元

コメント

  1. モンハンって元々高難易度ゲーだろ
    ライズでヌルゲー化してたが
    まぁへたくそが筛に掛けられた方が野良でストレスためずに済むだが

    • いきがってる癖にID隠す卑怯なチキン野郎

    • フロム信者じみてきたな
      こりゃモンハンも本格的にマイナーゲームの仲間入りかな

  2. 5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mkg2pctN0
    >>1
    下手くそなんだね
    可哀想

    くぅー!これこれ
    モンハンファンマシマシだよ

    • ペイントボールやドリンク類忘れたら「システムが悪い」という人達ですね

  3. 難しいとは思わなかったけど、めんどくせえとは思っちゃった。
    広くなったマップが楽しさに繋がってないって感じる。

  4. 翔虫いないのが結構ストレスで買うのやめようか迷ってる

  5. 難しいんじゃない、モッサリしててダルいんだ
    その違いを無視してこの言い草じゃ売れなかった時の言い訳を今から作ってるようにしか見えねぇな

  6. モンハンは元々死にゲーだって書くとなぜかここだけ叩かれるけど
    もしかして子供向け難易度だった3やライズのせい?

    • そういう選民思想を拗らせてるお前自身が馬鹿にされてるだけだから安心して馬鹿にされとけ

    • PS2時代とか超初期のPSPに出たやつの話でもしてんのか?何十年前で時間止まってんのお前?

  7. なんとかしてモンハン下げしたくてたまらないんだろうなあ。難しくてモニターにコントローラー投げたのはお前やろって、普段から攻略本見ながらゲームしてるタイプやろ。無理に買わんでいいで。

    • 分かった、買わないよ👍

      さーて、どれだけ売上落とすか楽しみだなぁ🤭

  8. ライズ体験版のマガトと比べてどうなん?

  9. 「モンスターデザインが生理的に無理」は難易度に関係ないし、移動なんかも不満点出てるのは難易度関係ないと思います

  10. 63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2wthXwJF0
    >>1
    難しくはないけど出現するまでチンタラまたされたあげくに
    やっとクエスト始まったと思ったら時間切れになるから面白くねーんだよ・・・。
    忙しいスキマ時間で集まってワイワイやる層が多いプレイヤーのことを
    まったく理解できてないやつが作ってるとしか思えない・・・。
    クエスト受注したら即座にモンスターを前においとけ御曹司ハゲ!

    チョイ前に見た動画で「昔のモンハンは資金作りが大変で序盤じゃ回復薬も買えない」と言ってるのを見て序盤に限らず回復薬とか作れるものは自分で作れるものは作るのがモンハンじゃないの?と思った古株
    そういうのも含めてのモンハンだと思ったけど、結局はアクションだけ求めて調合とか雑多な事は省いていくのを選んでいったのが今のモンハンなのかねぇ

    • そこはシリーズとしてスローなハンターライフを送らせるよりも効率的に周回して目標装備を完成させるって方向性にゲームを進化させちゃったからね
      ワールド、ワイルズ路線はその揺り返しとも言えるけど、どこかチグハグ感が否めない

  11. 明確なエアプ発言をスルーしてるのが発言全体の信憑性のなさにつながってる

  12. 今作はヌルゲーでは?
    ヒット判定緩いし、モンスター疲れるな早いからタコ殴りに出来るしw
    回復薬と解毒薬のモーション長く感じたけど

  13. ベータのアシュベルドは制限時間20分なのに下手すりゃ5分近く移動してるのがヤバいよ
    キャンプ作るとか移動止めるとか初心者には分からんだろうし

  14. 単純に面白くなかった。
    アクションの爽快感とテンポが悪すぎて無理!
    自分のモンハンは2で終わった。

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