1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1raISnK50
今回の「モンハンワイルズ」の盛り上がりについては、辻本氏が「これまで以上に盛り上がってる感覚は正直、こちら側にも伝わっています」と述べた。
その盛り上がりは、日本だけではないという。「いろいろな各国のコミュニティの方やメディアの方と話をしていても、グローバルですごく盛り上がってる実感があります。普段生活している中でも、『モンハンワイルズ』の話をしている場面に出会ったりして、プライベートでも感じるくらいに盛り上がっていると思います」とした。
ディレクターの徳田氏は、同じくディレクターを務めた「モンスターハンター:ワールド」の頃は、海外に行っても「モンスターハンターって何?」みたいな質問が多かったとした。しかし、最近訪れたドイツの入国審査の際に「『モンスターハンター』? あれはいいゲームだよ」と言ってくれるなど、世界的な知名度が上がっている実感をしたという。「知ってることを前提に色々なことを質問してくれるようになったので、そこはもう大きく変わったなと思います」とした。
https://news.yahoo.co.jp/articles/3796f749d767dadc379974229d4955b2eb0377b8
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cPILsWq/0
スイッチハブ大成功
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T3V6ZyU5M
>>3
うん
ワールドの土台があってこそだよね
ワールドは5
ワイルズは6
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+ZVS54E0
ほんとマルチにして良かったな、アレをPS5独占にした吉田は本日降格処分の報道が出ちゃったし
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YKaH+d+Jr
>>4
判断したのその方なのかね?再編成で取締役減らしただけじゃないのかい?FF14だっけ功績あるでしょうに
判断したのその方なのかね?再編成で取締役減らしただけじゃないのかい?FF14だっけ功績あるでしょうに
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c3JLyPlz0
スカトロの時もあったな
あらかじめ用意された原稿読むだけのインタビュー
あらかじめ用意された原稿読むだけのインタビュー
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xThdShr0
綺麗なグラフィックは必要だったな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B3aweInn0
辻ポン最高のゲームをありがとう;;
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FdYiTM1b0
まぁ同接100万なんて想像もしてなかったろうしな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:btt9ePB4d
>>9
3月末までに1000万売るって大風呂敷広げてたので想定内だと思うぞ
3月末までに1000万売るって大風呂敷広げてたので想定内だと思うぞ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYycUUaR0
(中国で)盛り上がっている
でもそのうち本国でコピーゲー出したら日本製なんてポイ捨てされるからな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T3V6ZyU5M
>>10
そうでもないんだなw
悟空とは違ってw
そうでもないんだなw
悟空とは違ってw
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2MJA32lU0
中国人がかなりの割合なのもそうだろうな
もう日本人は貧困でそこまでゲームを買わないからな
もう日本人は貧困でそこまでゲームを買わないからな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hp8dRyZH0
>>14
カプコンの決算見ても日本の割合って15%ぐらいなんだよな
カプコンの決算見ても日本の割合って15%ぐらいなんだよな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EMogo9QQ0
steam同時だからそりゃ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c3JLyPlz0
中華にしか受けてないのに
意地でも欧米で盛り上がってることにしたいってねー味を感じる
意地でも欧米で盛り上がってることにしたいってねー味を感じる
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jP1YUbxa0
>>18
欧米向けのローカライズがあるのでそこまで極端な比率ではないよ
小規模な和ゲーだと英語以外は台湾と中国だけローカライズとか普通にあるから
そしてガチの和ゲーは日本語以外非対応のものも今もたまにある
欧米向けのローカライズがあるのでそこまで極端な比率ではないよ
小規模な和ゲーだと英語以外は台湾と中国だけローカライズとか普通にあるから
そしてガチの和ゲーは日本語以外非対応のものも今もたまにある
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ylAg6G9P0
任天堂ハードしか持っていない貧困層はヒエッヒエやぞ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6aXmofBD0
>>21
例のレンタルサービスって高くて買えない層向けじゃねーの?www
例のレンタルサービスって高くて買えない層向けじゃねーの?www
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WNkK6aFY0
FF16もPC版出しただろw
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:okjzQI2S0
中国が40%位でアメリカ18%ドイツとか5%位じゃねぇかw他はそれ以下
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3KHt1o3b0
やったぜ!
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7rxNqMHT0
日本だけではないって言うか日本だけだとこれまで以上に盛り上がっているなんて言えんだろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZgFN/YvPM
動画勢だけど同意
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+ZVS54E0
世界(チャイナ)
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:btt9ePB4d
煽りじゃなくてマジで中国で人気なんだ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d9PADRC40
>>28
渋谷のカプコンストアも中国人ばっか
平日はガラガラ
渋谷のカプコンストアも中国人ばっか
平日はガラガラ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ARUY+57jd
一番売れてるのは中国なのにドイツの話してるよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rh93BjjK0
正直おもろいw
アンチはストーリーがぁあって浅い事しか言わないからつまらんw
アンチはストーリーがぁあって浅い事しか言わないからつまらんw
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28P2HHPw0
マジやばい、、1週間で話題消えるんじゃねぇの、、??
そんな雰囲気なんだよなぁ、、
そんな雰囲気なんだよなぁ、、
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZpetoQuM
傷口破壊が楽しい
特に双剣
ドピャピャって脳汁が出る感じ
特に双剣
ドピャピャって脳汁が出る感じ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z9BCFwcT0
先細りの日本に注力してもしゃーないしな
世界で売っていけ
世界で売っていけ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UnZnC+n0
たしかに盛り上がってるな
やばいやばいって・・・
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UxmOPLWt0
ワールドを980円でばらまいて期待した人が今裏切られているだけ定期
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d9PADRC40
中国で人気って恥ずかしいことなの?
なんか隠す風潮あるよねゲーム業界
スポーツやアニメは隠してないぞ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fC+3OMjw0
まぁ中華でウケれば覇権取れるからな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xabDq4A30
燃え上がっている
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+ZVS54E0
だって中国で人気ってバレたら恥ずかしいじゃん…
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YKaH+d+Jr
匂わせポス来たね
初動発表楽しみだ
初動発表楽しみだ
コメント
確かに盛り上がってるな
主にマイナス方面で
ファミ通といいスクエニと同じくそういう事前提で計画を立ててるんだろうな…
>カプコン辻本氏「『モンハンワイルズ』はこれまで以上に盛り上がってる」
ど こ で?
仮に盛り上がってるとしてもマイナス方面にだぞ
炎上でこれまで以上に盛り上がってるな!
消火には最低でも4月まで待つのかな?
>ディレクターの徳田氏は、同じくディレクターを務めた「モンスターハンター:ワールド」の頃は、海外に行っても「モンスターハンターって何?」みたいな質問が多かったとした。
4Gで辻ボンが「海外で100万売れた」と喜んでいたような
それに時期にもよるが、「ワールドの頃」がいつかにもよるが海外で1000万以上売れてるのに「モンスターハンターって何?」と聞かれるのもおかしいと思うが
ファミ通角万によれば発表PVでスタンディングオベーション迄起きた作品だぞ?
賛 否 両 論
しかも40%代というね
高評価爆撃やってなおコレ
逆に信者はワイルズならではの良い所言えるんか?
そういう声全く聞こえてこないが
どっちにしろショボい売上本数になるPS5が蚊帳の外なのは変わらないんだよな
装飾品を武器と防具で分けたり、複合装飾品出したり、延命が見え見えなんだよなぁ
この出来じゃ飽きられてアイボー以上にDLC装着率は減ると思うから覚悟決めといた方が良いと思う
モンハンワイルズSteamレビュー
全体 60969件 賛否両論(49%)
中国語(簡体字)45838件 賛否両論(42%)
レビュー全体の3/4が中国という凄まじさだが平均より不評という
頼みの綱の中華が一番不評が多いってどうなのよ
援軍が一斉に離反した感じ
盛り上がってはいるけどさ
エラー落ち頻発させたり、ベンチで快適って判定だったのに全く動かなかったり
プラットフォーム関係なくバグ起こしてたり
モンスターも少なくて新要素はほとんどない、ライズで好評だった要素もない
ムービー強制歩きムービーでゲーム内容も不評
本当にこれでいいの?
辻本のコメントは27日夜
スレが立ったのは昨日の午後
辻本の方は発売直前だから誤魔化してるとはいえ
スレの奴らがここまで現実見えてないのは色々とアレだな
まぁ実際は必死に自分に言い聞かせてる状態なんだろうけど
食事シーンに長い時間をかけてこだわるとか長ったらしいムービーとか、マジでFF化してきてるな…
まあ最初は景気のいい数字を発表しそうだけど、この評判の悪さでその後はどうなることやら
ワールド同様にバンドル案件増やしたり投げ売りセールやフリプで無意味で無価値な見せかけの数字を稼いでドヤるだろうな
何が何でも成功扱いに仕立て上げるだろうよ
どこまでアレ16に似るんっすか?
予約だけで500万本!とか言ったら売れてるの分かるけど、単なる個人的感想にしかみえん
そりゃ盛り上がってません!なんて言えんだろ
まるで先日役員から平社員に降格された誰かさんみたいな事言ってるね♪
思ったより盛り上がってないけど売れてるし盛り上がってるアピール。
ポケモンAZのバトルシステムの方が話題になってるのは気の所為かな?