【朗報】モンハンワイルズ、ストーリーを追う15時間は「チュートリアル」だった模様

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ARMGLZWur

ストーリーはあくまで「チュートリアル」とのこと

そこから真のモンハンが始まるらしい

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jo1nJ5Hp0

>>1
チュートリアルが終わると…
エンドコンテンツが始まる…

あれ?本編どこ???

93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LQjkdY770
>>1
つまりチュートリアル部分はプレイ時間から除外するべきってことだな
実質的なワイルズのボリュームは15時間ってことか
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/9W5/9mT0
>>1
それクソゲーやん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ylAg6G9P0
いつもそうだろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ARMGLZWur
つまり15時間でクリアしたとは言えない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z9yhfErZ0
なお真のモンハンも装備厳選すら不要ですぐ終わる模様
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T3V6ZyU5M
>>4
いや?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:btt9ePB4d
長いムービーと会話シーンで返品対策
割とマジで悪しき風習になるぞこれ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yVtgCTna0
一方、半ライスは3時間で終わるもよう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+ZVS54E0

IGN「15時間で終わった+15時間で全開放」
Polygon「慣れてる人がやると10時間で終わる」
GameWatch「ボリューム控えめ」
GameSpot「ボリュームだけじゃないクオリティも要求スペックの割に控えめ」
AUTOMATON「本作は過去作と比較すると上位クリアまでのゲームボリュームが少ない」
2%のプレイヤー「6時間でトロコン」

ファミ通「気づいたら150時間」

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pP7VLknI0
チュートリアルが15時間は草
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4DRviD380
何十年も前からそうなのに毎度毎度おんなじ内容で騒いで鳥頭なんじゃねーのか?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hIPcrZUK0
チュートリアルが終わると何が始まるんです?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWL735Zn0
>>14
3年後にワイルズ2が出るんよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+ZVS54E0
チュートリアル15時間、本編15時間の超大作
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VbH8tWZg0
チュートリアルがスキップ出来ないんですけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fpUH7wmz0
今クリアした
およそ10時間だった
面白かったよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hqIZRfAJ0
集会場のクリアだけ見てボリュームがないと騒いでただけだったな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wku4LxNpd
>>22
いやボリュームはないよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hqIZRfAJ0
>>27
あるが?
嘘つくのやめよう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qn0bq7Osd
これストーリー飛ばしたら本当に6時間で終わるんじゃないか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5g13d8/10
>>25
武器や防具の素材要求量がくっそ少ない割に傷で素材がぽろぽろ落ちるし相当早いんじゃない?
セクレトパートが飛ばせないのがストレスすぎるが
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvIlg17C0
モンハンだから何故か擁護されてるけど
他のゲームでやったらぶっ叩かれてるやろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8YV+5IFv0
本編のMRはまだ出てないしな
129: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JV3pNGGp0
>>28
MRって拡張からでは?
バニラって上位と特殊個体で終わりじゃないの?
175: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hamqHWU40
>>129
拡張DLC出てから本編始まるんだよ
モンハンはいつもそうだろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EkQNqX/+0
ポリコレ媚びの末路
ソニーに関わるとろくな事ないな
これからは任天堂だけにだそうな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoAshYPq0
実際にいつものモンハンが始まるのはストーリー終わって上位が解放されてからだった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FRqjbXxH0
>>31
その為に15時間費やさないといけないとかこれもうモンハンじゃないだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdIAntygr

大ボリュームじゃん

まぁ一本道という一本糞のストーリーだけど

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HL6p6SBk0
CODやバトルフィールドも もうストーリーモードなくなったんだっけ
オンゲーはもはや オンラインゲーがメインだよな
モンハンは一人で遊ぶようなゲームじゃない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8ilHSwJ0
平常運転だな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3KHt1o3b0
チュートリアルが15時間もおかしいw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7rxNqMHT0
クック先生とかストーリー終るまで出現しないモンスターを発表で先に見せてたの失敗だろ
知らなかったらサプライズになってたのにな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lflWs/nkd
そりゃ昔のモンハンは村長クエスト全クリしてからが本番やし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+ZVS54E0
結局IGNの15+15時間が正しかったの悲しくなるな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vmJgpS0c0
>>44
13時間プレイしてるけど、今のところIGNが嘘吐いてたのが濃厚やでw
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eA62Idz/0
>>47
8時間でクリアした人居るから、15時間なら余裕やろ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BNfdV9X00
>>58
つまり寄り道せずにクリアできるブレワイもクリア時間の短さを言い訳できなくなっちゃうね
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWE3f8iZ0

せっかくこだわって作ったストーリーやムービーをチュートリアル呼ばわりして、スキップしろとかモンハンにそういうのいらないんだよとかモンハンファンって酷いねー

いいものを作りたかっただけなのに…

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a3ST5SUY0
ストーリーはこの後に真の敵が現れる含みを残してるし エンドロール後もクエストは続くのでずっと遊んでいられる
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+ZVS54E0
まあもっと短かいって意見もあるわな

引用元

コメント

  1. その言い分を認めたら認めたで現在のワイルズは「本編未実装状態」なんですけどね

  2. 41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7rxNqMHT0
    クック先生とかストーリー終るまで出現しないモンスターを発表で先に見せてたの失敗だろ
    知らなかったらサプライズになってたのにな

    …は?
    マジで?!

  3. コレをライズの時にも言ってれば擁護として成り立つんだけどね。ライズの時には散々ネガキャンしてたんだから同じように叩けや。

    • なんだったらワールドと同様に、ライズよりもかなりクオリティが低いというね…

  4. 中途半端なのがいけない、シレン6などやり方次第で10分かからずED行けるぞ

    • やり方次第で最初のチュートリアルで倒せるんだっけ?

      • 倒せる、成功すればエンディング行ってクリア後ダンジョン行ける

  5. >ストーリーを追う15時間は「チュートリアル」だった

    それはある意味そうなんだが
    IGN本家も既に語っていた通りその後の「エンドコンテンツ」も
    15時間もするとやることがなくなるのがワイルズ

    某公認配信者は昨日の昼の時点でやることなくして(ハンターランク上げたら何かあるんじゃないかとひたすら上げたが何も無し)「寝るわ」と配信ストップした
    4月上旬のアプデまでどうするつもりなんだろ・・・

    • そもそもアプデで何とか云々言ってもワイルズはボリューム以外の面でもやらかしてるから熱が冷めたユーザーはアプデされても戻ってこないだろう

      アプデでコンテンツを追加していくにしてもユーザーにそれまで継続させて遊ばせる楽しさが無ければどうにもならんよ
      ライズはまだその継続させる楽しさがあったからアプデでのモンス追加やサンブレまで勢いを保つことが出来てたわけだし
      任天堂のスマブラやスプラ、マリカーなんかが未だにユーザーの熱が衰えていないのもそういう作りだからこそだしな
      悪いがワイルズはもうコンテンツ追加しても勢いは乗らないと思うよ
      あれはワールド以上に根本的な問題が多すぎてコンテンツ追加じゃどうにもならん

  6. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ARMGLZWur
    ストーリーはあくまで「チュートリアル」とのこと
    そこから真のモンハンが始まるらしい

    22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hqIZRfAJ0
    集会場のクリアだけ見てボリュームがないと騒いでただけだったな

    28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8YV+5IFv0
    本編のMRはまだ出てないしな

    ライズの時にはそれを理由にぶっ叩いてましたよね?
    ライズ以下なんですけど今回は擁護するんだ

    • ダブスタと擦り付けはファンボの遺伝的特徴だからな

    • ライズ時には擁護して
      今回叩くのはどうなのよ・・・

      • ライズ時に叩いてた人がいたからワイルズで叩かれてるんですよ?

  7. 出た出た、「~まではチュートリアル」w

  8. ストーリーは大体接待やろ
    後半はストレスMAXがいつものモンハン

  9. 30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EkQNqX/+0
    ポリコレ媚びの末路
    ソニーに関わるとろくな事ないな
    これからは任天堂だけにだそうな

    一生半ライスとキモブレイド2遊んでろ豚w

    • いいからワイルズやってろよw
      あ、もうやること無くなっちゃった?www

    • ワイルズは一生遊べるほど面白くなくて残念だったねwww

    • チャイルズもうプレイしないの?

  10. 追加で真のラスボスと真エンディングがあるんだろ?

  11. 何回もエンディング流すのはいつものモンハンじゃん

  12. 62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BNfdV9X00
    >>58
    つまり寄り道せずにクリアできるブレワイもクリア時間の短さを言い訳できなくなっちゃうね

    ほぼ寄り道せずに一本道でもチャイルズは全然なんとかなるけどブレワイティアキンは常人じゃ無理無理無理のカタツムリよ
    どっちもエアプのファンボじゃ分からないだろうけど

    • ちなみにファンボが崇め奉っているエルデンも手段を問わなければ10分を切れるそうで
      つまりファンボ理論的にはエルデンは10分未満でクリアできるクソゲーですね

    • そもそも初見で寄り道なし可能なYるずと、やり込みまくったガチ勢じゃなくちゃ寄り道なしとか無理なブレワイじゃ比較にすらならん

      • 特にティアキンは寄り道無しでの直行だとパラセールすら無いからな
        まず予備知識として安全に下りていくルートを知っていなければ話にならない

  13. フロムユーザーと似たような事言ってんな

  14. 1週間どころか土日すらもたずにそんな擁護しなきゃいけない程のクソゲーだったんだな

  15. RTAやりやすい時間だし、その界隈では走者増えそう。

  16. ストーリークリアで満足するプレーヤーも結構いる事実 ここに気づかないから格ゲーみたいに先細りしたんやな

    • クソ長いチュートリアルの先に終わりのないエンドコンテンツだもんな
      それでいて9900円にさらに今後追加料金が発生する
      そりゃ不満出るわね

  17. 5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:btt9ePB4d
    長いムービーと会話シーンで返品対策
    割とマジで悪しき風習になるぞこれ

    ちょっと触って返品するようなコソ泥風情が偉そうなこと言うな

    • ブーメラン乙

  18. それならライズの頃からだし、そもそもモンハン自体がそんなもんだが
    それをネガキャンし出したのはトライのモンスター数やライズを半ライス呼ばわりした基地外からな上に
    そのチュートリアルも15時間はかかってたのがワイルズでは5時間と3分の1のボリュームになったは事実だがな

  19. ストーリークリアまではチュートリアルはそう言う作りのゲームもそれなりにあるからいいとして、クリアまで15時間(ムービーと歩きながら会話など遊べない時間含む)プラスやり込み要素15時間程でやる事無くなるのは一万円もするゲームましてやモンハンの名前を冠してるのにこれはちょっと…

    マジで買わなくて良かったわ、としか思えない

  20. 175: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hamqHWU40
    >>129
    拡張DLC出てから本編始まるんだよ
    モンハンはいつもそうだろ

    有料体験版ってこと?

    • モンハンはいつもそうだね・・・
      最初からいれといてよとは思うね~

  21. 真のモンハンってワイルドハーツの事?ww

  22. 「ストーリー終わってからが本編」とか「短いのは今までも同じ」とか「アプデされるから良いだろ」っていうけどさ、カプコンも擁護者も「本体と一緒に10万近く出して購入した新規ハードユーザー」に対しても同じこと言ってるって自覚しろよな
    PS5やPCをすでに持ってたのなら出費は1万ですむけど、ハードやグラボを新調した人はその分の価値を見出せる体験を提供できてると思うのか?

    ワールドもそうだけどセールで満足されてる評価が基準じゃダメなんだぞ?
    購入者は高い金出してるって理解しろや、ホントにさ

  23. 簡単なゲームじゃないとできない子が増えたって
    知能下がってんじゃん

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