1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/zOYMWYfd
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gv/YmEI+0
アジア以外じゃほんと遊ばれてないな…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3e+sMGm0
この分だと明日の朝がたには10万切ってそうだな
アプデ情報とか来ても実装は1週後だしな
アプデ情報とか来ても実装は1週後だしな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5I+pmgS0
3日間で800万本売れたとか同接130万人とか瞬間風速の記録を打ち立てただけであとはなにも残らなかったな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y9t6NQ6L0
やる事が無いとやりたい事が無いは違う
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oJoV39f60
パルワールドよりペース早いな
というかパルワールド凄い
大型アプデがあって3ヶ月前に19万人になってた
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+WBYd1E0
流通です
ヒントを与えましょう
今日は何曜日でしょう?
ヒントを与えましょう
今日は何曜日でしょう?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3e+sMGm0
>>8
ヒントを与えましょう
世界に存在する国は日本だけではありません
ヒントを与えましょう
世界に存在する国は日本だけではありません
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+WBYd1E0
>>12
土日の概念は世界共通ですが
土日の概念は世界共通ですが
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xg50hCFIM
>>15
全ての国で土日が同時に訪れると思ってそうだな
全ての国で土日が同時に訪れると思ってそうだな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uVKart3T0
おいおい、30万人ってまだ半ライスの最大ピークの2.3倍もいるのかよ…
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gFzs7HEAH
日本人ならある程度長く遊んでくれるだろうけど海外だと結構きつそうだもんな
取り合えずクリアしたらもうやらない人とか多いし、ストリーマーなんかも同じモンスずっと狩る放送なんてしたがらないだろう
取り合えずクリアしたらもうやらない人とか多いし、ストリーマーなんかも同じモンスずっと狩る放送なんてしたがらないだろう
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3e+sMGm0
2週間前は同時間帯の同接は40万以上ありました
先週で24,25万くらいだったかな?
あまりにも人が減るのが早すぎる
先週で24,25万くらいだったかな?
あまりにも人が減るのが早すぎる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cKqvFiZv0
本当に800マン売れたのか
怪しいな
怪しいな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p4rkwAlq0
>>16
steamには返金システムがあるからな
この同接の減り方見るに200万近く返金あったかもしれんから今は600~700万しか売れてない可能性ある
steamには返金システムがあるからな
この同接の減り方見るに200万近く返金あったかもしれんから今は600~700万しか売れてない可能性ある
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xg50hCFIM
>>22
売上1000万本達成というアナウンスがないから結構な本数が返金されてる可能性はあるな
売上1000万本達成というアナウンスがないから結構な本数が返金されてる可能性はあるな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JtmPRBT50
弥助に負けるんか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Ak1/0yUd
パルワールドってすごかったんやな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AqnYcoj00
やりたい事無くてもやる事やれ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J+YWaeAZa
ワイルズってアジアでしか売れてないみたいだから
同時接続は見栄えのいい数字が出やすいんじゃないの?
それでこれはひどいね
同時接続は見栄えのいい数字が出やすいんじゃないの?
それでこれはひどいね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7DARBflk0
ボリューム無いしこんなもんだろう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sfbkhvjx0
リリースから一カ月くらい経つしこんなもんじゃないの
まあ同じくらいの売上のゲームがどれだけ維持してるのかは知らんけど
まあ同じくらいの売上のゲームがどれだけ維持してるのかは知らんけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gC5AGsYN0
>>24
シングルゲーならこれくらいの下落率は通常
マンチゲーでこれは危険水準
基本無料なら1年後サービス終了コース
シングルゲーならこれくらいの下落率は通常
マンチゲーでこれは危険水準
基本無料なら1年後サービス終了コース
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wRApPA9X0
>>24
これPCMMOの劣化パクリで要するにオンラインゲームなんだよ半ネトゲ
普通のゲームとは違って数字大きいのが当たり前
オンラインユーザーの数ブーストしててメーカー名も有名でそんなすぐ下がるってどうなんだろな元の数字の大きさは置いといて
これPCMMOの劣化パクリで要するにオンラインゲームなんだよ半ネトゲ
普通のゲームとは違って数字大きいのが当たり前
オンラインユーザーの数ブーストしててメーカー名も有名でそんなすぐ下がるってどうなんだろな元の数字の大きさは置いといて
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sfbkhvjx0
ミリオン返品とかあり得ないわな
レビュー見ても返品済みと表示されているのは稀
レビュー見ても返品済みと表示されているのは稀
コメント
「ストーリーはチュートリアルだろ?
モンハンにストーリーなんていらないんだよ」
しかし購入客の大半が陳腐なストーリーが終わると
「つまんねーゲーム」と言って止めてしまったという笑い話
そして開発側から「ワイルズはストーリーを楽しんで欲しい」と発言があり
擁護した連中のハシゴを外すというどうしようもない話
こんなもんよ
また一か月後に集まってみよう
なんで他のゲームは、やる人が居るの?
隙あらば
じゃあ今は何十万人おるんや
オンラインで遊ぼうとしても
改造厨があまりにも多すぎるのがな
お前、バレてないと思ってるだろ?
実際はバレバレやぞ
だからってクロスオフにしたら人いねぇし
話にならんよこのゴミゲー
つまらないというよりは飽きられたって感じなんかな?
やってないから知らんけど
本日ピーク時で31万超えてるからまだまだ大丈夫。
アサクリシャドウズなんて4万4000ほどで、来週あたりには4万切りそうなんだぞ。
そこかしこに改造クエストやMOD使用者が出ていて、CS機は「巻き添えBANが嫌ならクロスはやらない方がいい」って風潮になってるのに
肝心の開発は簡悔調整しかしてないのがもうダメなんよ
お前んとこ、オンゲー作る資格ねぇよ
900hpの台風が発生して警戒してたのに上陸前に熱帯低気圧になったくらいの拍子抜け感
ワイルズはアクションとモンスの行動自体は一部以外かなり良いんだけど
フィールドとカメラ(視点)関係が歴代でトップクラスにクソだと思うから
難しいじゃなくてやってて不愉快になるんよな……
今回カメラ本当に酷いね、過去一で最悪だと思う
透過処理設けてるのにモンスターに重なるとカメラが異常にアップになるの透過処理の意味がない
2日も3日もずれないはずなんだがな。
地獄のようなショーケースで草
最後の「夏にラギア」だけでイケると思ったんか・・・というか職業配信者もそこまで引っ張れんやろ
4月 4日 タマミツネ(既報)
集会所(樽転がしミニゲーム!歌姫の歌が聴けるよ!)
ゾ・シアと再戦可に
闘技大会実装
アルマの衣装とメガネが変えられるよ!
23日 お花見イベント(~5月7日)
30日 歴戦王レ・ダウ(まだ1ヶ月以上先)
5月末 カプコンコラボ
捕獲した環境生物リスト実装
夏 ラギアクルス
(ショーケースあるの忘れてた…)
5月末から夏までの間がスカスカすぎる…
追加アプデですらこんなボリュームで草
もはや劣化ワールドやん…
あれ?出荷本数の発表なし?それはヤバいのでは。1千万本超えてたら飄々と発表すると思うのだが。
そうなると、5月ごろの決算資料が確実な情報源か。
え?捕獲した環境生物リストとかいうプレイ記録機能すらなかったの?そのレベルなん?
コンプリート意欲すら持たせない造りで発売日を迎えてたんか… 冗談でなく呆れた
…数が少なすぎて環境種類バレするから、とか情けない理由ではあるまいな?…
スチームの返金って、メーカーと販売元どっちが負担するの?
スチームの返金って、メーカーとSteamどっちが負担するの?
正直アーリーアクセスレベルで9900円取れる養分って最高だよな?
馬鹿は金になる
今日10万切っちゃいましたね・・・・・
単純に飽きたのもあるとは思うが、もしかしたら、本当に返品数多かったのかな。