【朗報】ドンキー新作、海外先行体験会でGOTY候補との声が相次ぐ

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JkoNLQ2Fd0404
くるぞゴリラの時代が

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5Ei97LJ00404
候補かい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2ii7qul00404
開発はどこなの?
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:inhfA32P00404
>>4
マリオデの東京だと思う
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+4YHce+00404
GOTYは正直もう信用できないからいいよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8M8yPUCgd0404
GOTYは金で買われるだろうから厳しいと思うが神ゲー感は半端ない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sc5cCub400404
ナイトレインゴリ押しで対抗しそう
と思ったけどもうフロムも裏切り者だから微妙か?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SC+fiRQm00404

フォートナイトで家や岩を壊せるのスゲー!って思ってたけど、ドンキーでほとんど壊せるって凄いチャレンジしたよな

周りが平面だらけになってゲームとして成り立つのかとか心配になるがうまく落とし込んでるんだろうな

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wfpjjnpr00404
>>11
全部壊せるのはマイクラ時代からあるやろ
グラフィック少し良いのは7 Days to Dieとか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VNFdBff500404
正直初見の印象は真のnackだった
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nw1h3at800404
あのPV見てそれ分からないならセンスないだろ
マリカもヤバいけど一番ヤバいのこいつだわ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TIBbqME/00404
フィールドも含めてなんでもぶっ壊せるってやばくね?
フィールドって普通は判定とガワだけでちょっとバグがあると床抜けしちゃうけど
壊せるってことはフィールド全部オブジェクトってことか?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVsrpgPy00404
>>15
底に壊せない鉄板あるから表面だけやろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVsrpgPy00404
作り込み次第だなって思っちまった
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aG75ajx600404
メトロイドとコングだけは良さが分からなかったけど今作は爽快感があって楽しそう
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6DmyN1iJ00404
メトロイドめっちゃ綺麗だな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OxBwjaNy00404

たぶんアストロボットは超えられないだろ

任天堂も逃げのドンキーでお茶を濁さずマリオ出しとけばいいのに

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WI8cfYjbr0404
>>22
アストロボットってマリオファンに「小粒でそこそこおもろい」程度の認識されてる3Dランドの劣化パクリのアレ?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OxBwjaNy00404
>>28
任天堂信者のピョコタンですらマリオを超えたって言ってるぞ
いい加減任天堂はアストロボットに向き合え
チームアソビを買収しろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WI8cfYjbr0404
>>38

まずそっちがマリオデ超えてからイキろうね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2X0+2LlA00404
あんま騒がれてないけど面白そうよな
こういう地形破壊しまくれるアクションゲームって意外と少ないから期待してる
フロムも御伽出してくれんかなぁ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Hzhwhng00404
かなり凄いことやってると思った
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hF9SCHbT00404
NYのニンテンドーストアの映像みてたらDKラップ大合唱してた
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2WlSiHX+00404
正直ゴリラ操作してアバれるってだけで買う気失せる
おっさん操作するのも苦痛
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XxAgfqS+00404
これからはゴリラの時代さ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WI8cfYjbr0404
マリギャラ1、マリギャラ2、マリオデを手がけてきた任天堂の一軍チームが作ってるから
メタスコア95以上確定のクオリティなのは間違いないね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OxBwjaNy00404

>>34
なーーーんでドンキーなのかね
マリオじゃ駄目なのか

コケてもドンキーだから別にいいよねっていう逃げの姿勢に見える

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hlm16C0S00404
>>44
売れるからマリオだけでやるとかしてると
売れるからFFだけでやって全部無くなった某社と同じ轍を踏むから
119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dk5UoTiN00404
>>44
基本アクションでなんでもぶっ壊していくアクションゲーなんてどう考えてもマリオとはミスマッチだろ
任天堂はまずゲームのアイデアが先にあってそこにキャラを当て嵌めるからむしろキャラはオマケなんだよ
お前みたいにキャラIPをブランド力でしか考えられない奴には一生理解できないだろうけどな
160: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XMF9WiU+00404
>>44
マリオは出しすぎだし
やりたいこと減ってきてんじゃない
あとリマスターが去年の
ペーパーマリオ越える勢いで
売れてる
129: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AFFzcZxg00404
>>34
面白いの確定やん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0+fQF9DA00404
ドンキーのデザインは前の方が好きだったわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BDbUScDDr0404
真のブラストドーザー
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5vJW26gN00404
チュートリアル見てるだけでも爽快感抜群だし絶対面白いわ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WI8cfYjbr0404
多分オープンワールドではないよ
1つのマップの広さはマリオデの王国と同じくらい
多分、マップのどこかに下のマップに進める土管(?)的なものがあってそこから移動する
このスレでも画像貼られてる黄色いマップはB100って表示されてたからめちゃくちゃ重層的にステージ繋がってそう
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:03zCR6ND00404
ゼルダ「マップどこでも登れます」
ドンキー「マップどこでも壊せます」

引用元

コメント

  1. 44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OxBwjaNy00404
    >>34
    なーーーんでドンキーなのかね
    マリオじゃ駄目なのか
    コケてもドンキーだから別にいいよねっていう逃げの姿勢に見える

    こういう奴はマリオだったらマリオだったで「マリオ連発しすぎ!マリオしかない!」って叩くんだろうな

  2. ゴリラで破壊しまくるとか怒りのメガトンパンチかよwwwww
    学生の頃やりまくったのが今更??

    • お爺ちゃん、もう寝なよ

    • おじいちゃんの時代に流行った何かなの?悪いけど知らない

    • あれ壊せるの建物とか物だけだろ
      これは地面も壊せる

    • ぐぐったら1986年のゲームだな
      「学生」を仮に高校1年生として54歳、大学3年としたら60歳となる

      良い歳こいてゲハで任天堂叩きとかどんな人生送ってんだよジジイ

  3. 何でもかんでも壊せるゲームなんだから
    そりゃドンキーコングが適任よね

    • あとはワリオあたりとヨッシーに食わせる方向とかか

    • レッキングクルーの世界線のマリオならと思ったが
      今の子供達絶対知らないだろうしなw

  4. ロンチはマリカーで手堅く、看板タイトルとして新しくドンキーを据える
    ポケモン、メトロイド、エアライダーって続いてまだ未発表のものもありそう

    今年だけで任天堂の主力IPがこんなに揃ってるのマジですごいわ

    GOTYはなんでもいいよ、多少拍が付くだけでゲームの面白さには何の影響もしない

  5. マリオだと走ったりジャンプしたりバク転したりアクロバティックなゲーム
    リンクだと剣や多彩な武器道具を駆使して進むゲーム
    サムスだとFPSと探索要素を融合したSF的なゲーム
    今回のドンキーだとパワフルにあらゆるものを壊せるゲーム

    同じ3Dフィールドのゲームでも、キャラクター次第でアプローチが変わるのがいいね
    こういう多種多様なキャラクターを抱えているのが任天堂の強み

    • そしてそれらのゲームデザインを実現できる技術力も任天堂ならではだな
      ブレワイやティアキンのすごさはよく言われてるけど、このドンキー新作の物量も絶対ヤバいわ

  6. 壁、地面、崖、建造物等あらゆる基幹オブジェクト破壊してんのヤベーわ
    どんなエンジン組んでプログラム設計してんのか想像もつかねえ
    多数のオブジェクトに干渉してる点はブレワイの科学エンジンに近い気もするが

    • 先日「アストロボットの自由切断に誰も触れてくれなくて悲しい」みたいな記事があったけど
      こういう風にゲームにあったキャラクターやゲーム性ならしっかり評価されるのにな…

  7. マリオやリンクだとこういう構造物破壊の動作にワンクッションあるイメージだが
    ケモノのスピード感というかゴリラのパワー感というか物凄い勢いで破壊していくのめっちゃ爽快感ありそうだったわ

  8. なんでも壊せるに目が行きがちだけど、地面引っこ抜いてそれでサーフィンしたりぶん回して攻撃したりと、破壊して終わりでなくちゃんと利用してるのもすごい

  9. 基地外が自由切断でイキってたら自由破壊ではるか上にくるの草

  10. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OxBwjaNy00404
    >>28
    任天堂信者のピョコタンですらマリオを超えたって言ってるぞ
    いい加減任天堂はアストロボットに向き合え
    チームアソビを買収しろ

    買収していいんだ。
    やはり不要なものと認識してんだなと。

  11. ツリーハウス御たけど破壊の無茶苦茶さに驚いたよ。あの表現ができるなら次のスプラ楽しみだわ。ゼルダはswitchの頃から作ってるはずの新作何だが、時間のかかり方からしてオープンワールドではなく濃密ゼルダになるかなと思ってるが、この表現力だとswitch2専用にシフトしてる可能性大だね。マリカも専用にシフトしてたし。おそらく4年目のゼルダ続編を延長したあたりからシフト組決まったのかもしれん。
    ならレギンレイブもガチャポンウォーズもシフト組としてまだ可能性あるか。ちびロボはゲームキューブで出るみたいだし2出るといいんだが。フォックスアサルトなかったのはリメイクの可能性あるかな。

  12. やはり縦方向の自由度が高いゲームこそ真の3Dゲームと言えるな
    マリオやゼルダ(リンク)はジャンプやよじ登りで上に行くゲームデザインだったけど
    地面を破壊する事で下へ行けるドンキーはマリオゼルダとはまた違った体験になりそう
    割とマジでドンキー版ブレスオブザワイルドになるポテンシャルはあると思う

  13. 雑なゲームデザインに見えて、実は細かいところまでコントロールされているっていうブレワイ方式になってそうではある

    • ツリーハウス見た限りオープンワールドではなくマリオみたいな箱庭ステージっぽかったけど。

  14. 久々の新作で驚いたなぁドンキー、そういうアプローチもあるんだなぁって

  15. ツリーハウスでゲートがあるのに隣の壁壊して通ってくの笑ったわ
    マリオデっぽさが随所にあるのにドンキーならではの要素があるのはさすがって感じ

  16. まあ壊せる地形自体はスーパーマリオ時代からあるし
    ティアキンであれだけ無茶しても破綻しないくらいのノウハウあるなら問題ないんじゃないかな

  17. 任天堂の事だからまずフィールドの地面建物全部壊せるコンセプトから始まってからのドンキーが適任ってヤツでしょ

  18. このワイルドな破壊者のイメージってドンキーよりもワリオだったけど、ワリオがすっかりアクション離れて守銭奴両津化してるから、その椅子にキャラデザ変えてドンキー座らせたのはいいタイミングだよなぁ

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