1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhD5JRkF0
国内
1位・マリオカートワールド 178万回再生
2位・カービィのエアライダー 164万回再生
3位・ブレワイティアキンNS2 97万回再生
4位・ダスクブラッド 53万回再生
5位・ティアキン無双 40万回再生
6位・ドンキーコングバナンザ 37万回再生←国内死亡
海外
1位・マリオカートワールド 349万回再生
2位・ドンキーコングバナンザ 190万回再生
3位・ダスクブラッド 138万回再生
4位・ブレワイティアキンNS2 100万回再生
5位・カービィのエアライダー 76万回再生
6位・ティアキン無双 55万回再生
マリカーとブレワイティアキンは全世界共通
ドンキーとカービィは国内と海外で売上がバラけそう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6f1WdZkz0
>>1
何で国内のドンキー人気ないの
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHxDYXx10
ダスク売れそうだな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ugGUBHfN0
ニンダイが1000万超えててるのに皆個別も結構見てるんだな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NFsYMMC10
>>3
まあ特定のタイトルだけ見返すなら個別のほうが便利やし
あとニンダイ自体は見ずに任天堂公式Xとかから個別の動画に飛んで観る層もおるんちゃうか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UVrNTIBH0
バナンザはプレイしたら絶対楽しいからブレワイほどとは言わないけど推移的には似たような曲線描きそうな気がするんだよな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V30QUJFD0
リアルタイム視聴は時間帯や文化の違いで日本が 1.5倍くらいが目安だけど
その後の視聴数になると、NoA向けは日本の倍くらいがノーマルな平均
日本のドンキー不人気はテコ入れ必要なんだが、Switch でゼルダが大躍進した再来を期待したいところ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bucf8a7l0
リターンズHDみたいな手抜きでも25万本近く売れてるからな、バナンザはガチで面白そうだしスパドンの再来になってもおかしくない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:veQYWbnN0
ダスクブラッド、話題性はじゅうぶんか
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aDLph38n0
ドンキー不人気っていうけどこの前出たリターンズリマスターでも二十万超えてるからそれなりに売れる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V30QUJFD0
>>9
宮ポン 「3000万本!
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j8z2lbpH0
ドンキー海外で人気なんだな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V30QUJFD0
>>11
日本は カワイイ の度合で顕著にかわっちゃうので
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXICFovM0
日本と海外が大差ないのがな
人口でいえば日本人なんて世界の数パーセントのはずなのに
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GkdB59MB0
ゼルダリマスターは何気にズルいよなあ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7XIKuF070
ドンキーはダイレクトの映像だとただの3Dアクションにしか見えないから伸びないな
発売されてから内容や顔芸で話題になって売れていくパターン
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHxDYXx10
アメリカではゴリラのイメージって日本人から見た虎やライオンみたいな格好良い動物代表だからな
キングコングやらトランスフォーマーのコンボイもゴリラ まずゴリラなんだよね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TEc4IbNV0
バナンザは口コミで伸びるタイプとみた
多分初動はあまり多くでない
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M2aVwKO/0
ゴリラが一番面白そうだったが国内じゃゴリラはなー
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UVrNTIBH0
>>21
国内じゃゼルダはなーって言われてたからワンチャンスあるかもよ
うーん、やっぱりきついか?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UyxeWvW/0
>>21
なんかぱっとしないってのはわからんでもないが
Wiiのとき100万でもうってるしSFCのときでソフト売上では上のほうだし
Switch2でゼルダみたいに化ける可能性はある
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NFsYMMC10
いうてティアキン無双の少し少ないくらいと考えたらまあまあでしょ
どうせ発売までにまだダイレクトあるだろうし
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ffo/0Hl/0
マリオデは一瞬で1000万超えて現在チャンネルの最多再生数(5800万)なのに
ドンキーじゃ役不足か
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tOI0S1hg0
面白ければジワ売れするから大丈夫だろう
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHLlWuBFa
エアライドの再生はカービィ人気で回ってるだけでそこまで行かんやろ
海外の方は世界売上に直結しそうな結果
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IEciF9+90
ティアキン無双日本でも海外でも見限られてて草
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bkmtVJsu0
海外の反応でも
ゼルダ、エネル登場→盛り上がる
無双シリーズだと分かる→盛り下がる
エアライダー発表→まばらな歓声
ディレクター桜井→「サクライ」コール
って感じだった
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhD5JRkF0
>>30
そうか?
カービィのPVの最初のシュキン!って音でたとき
ほとんどの海外配信者が「スマッシュ!?このSEはスマッシュだ!」
ってのが多かった気がする
で喜ぶ人とガッカリテンションの人の落差がおもろくてな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KtyTEKlR0
昔から不思議だけどなんであんま再生数に差がないんだろ
アメリカ版なんて他の国の人も観てるだろうに
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V30QUJFD0
>>31
文化の違い
日本とアメリカ(合衆国)だけが特別に盛り上がる
ヨーロッパは国(言語)ごとにチャンネルがあるんだが
再生数は日米と比べると誤差レベルでしか存在しない
(それでも市場としては日本の倍はあるんだけど、盛り上がりは目に見えない)
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4OpGSRrpd
トリのエアライダーは国内向けドンキーは海外向け
バランス良かったじゃん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eoJ0RS0Q0
そんだけ日本で際立って強いってだけ
海外じゃPS steamがメインの人も相対的に日本より多いし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u4NoUGjR0
カービィ好きの発達障害が異常に多い国にっぽん
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V30QUJFD0
>>36
ヨーロッパはラビッツ(レイマン)が、日本におけるカービィどころではなく大人気やで
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bucf8a7l0
カービィはハッタショ(のアンチ)を引き寄せることに定評があるからね、首吊ろうとするし
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V30QUJFD0
>>37
そしてアメリカでは子供向けアメコミのマーベルキャラが大人気
これは国ごとの子供向けキャラクターの違いやな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zlYX2PBY0
ドンキーは東京支部が作ってるなら間違いなくSwitch2のキラータイトルになるだろうしゼルダ並みとは言わないけど国内の知名度跳ね上がると思うぞ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V30QUJFD0
>>41
USJ のニンテンドーワールドも多分イマイチだろうし
テコ入れなるようなコラボやイベントどんなの来るか楽しみではある
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AcuAhHcn0
ドンキー大丈夫かと思ったけど海外はああいうので良いんだな
引用元
コメント
もともと海外のコング人気は高いんだよな
キャラクターとして見るならケモノより人間が良いというのはわかる
でも新作ドンキーはめっちゃ楽しそうやからジワ売れしそうというのもわかる
ダスクブラッドが国内で売れるとはとても思えん
海外なら分かるけど関税でアレな状況だしな
連投してまで『カービィシリーズはまともな人間のやるものじゃない』
と言う印象操作に必死なファンボーイ
その裏でアストロボットは必死に持ち上げると言うダブルスタンダード
お前等は『任天堂』の看板がついていれば無条件で酷評し
『SIE』の看板がついていれば無条件で称賛する
ただのモンスターだろ。
カービィ好きは発達障害って連呼する方が発達障害感あるんだよなぁ
生粋の異常者であるファンボやアッチ系からしたら、周囲の健常者の方が異常に見えるんじゃね、知らんけどw
そういう奴らって実際はエロやグロみたいな原始的で分かりやすい刺激の方が惹かれる傾向にあるからな
なんj民(カービィって文字見たら「ハッタショ!」って書き込まんと…)
なんj民「ハッタショ!ハッタショ!」
という、定型文でしか書込みができない特殊な板の奴らが発祥やからな
ファンボからするとカービィカフェを楽しんでるリア充なんか敵でしかないからな
発達連呼して溜飲を下げるしかない
カッコイイというより、「知的でなおかつパワーがある」から最強という認識
ただのパワーだけでなく、知的ってのがポイント
役不足警察だ
何かドンキーハーってしたり顔してるヤツら、ゲームしかやって無さすぎて現実世界でのUSJのドンキーエリアの糞混雑とか知らなさそうw
HDでもあれだけ売れるんだし、Wiiの時みたいに長く売れるタイプだろドンキーは
ドンキーコング、見た目じゃあれだけどやったらおもろいゲームだと思うし
配信者の影響でも売れそう
エアライダーは同じレースゲームのマリカのせいで伸びなさそうなのが不安
そういえば、マリカはあったけどマリオメインのタイトルって無かったんだな