1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5rP/2VmK0
売れたハードの高性能版
値段違いの本体発売
洋ゲーが集まる
ロンチに新作ゼルダ無し
値段違いの本体発売
洋ゲーが集まる
ロンチに新作ゼルダ無し
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YfTXmNZV0
Switch2はSwitchの順当進化だけどWiiUがWiiの後継機って感じはなかったね
似てるの機体の色だけだった
似てるの機体の色だけだった
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUpqiHq+0
>>4
何言ってんだ
出るゲーム出るゲームWiiと同じだったろ
何言ってんだ
出るゲーム出るゲームWiiと同じだったろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2alzCp650
WiiUの時とは違うよ
今回は3DSがない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u5EXidCcp
>>5
そうか、WiiUのサードを顧みない変態的進化は携帯機業界では絶対王者だった任天堂の慢心だったか
そうか、WiiUのサードを顧みない変態的進化は携帯機業界では絶対王者だった任天堂の慢心だったか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/3RlEm90
ちなみにwiiuはミリオン多数な。
債務超過したカスとは格が違う。
wiiu>>>>>超えられない壁>>>債務超過
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Q4YVEXG0
まぁ見てなってw
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LJFbRWRM0
WiiUがwiiの高性能版とか言ってる時点で話にならん
どこをどう見たらWiiUゲームパッドがwiiリモコンの高性能版に見えるんだよ
どこをどう見たらWiiUゲームパッドがwiiリモコンの高性能版に見えるんだよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:85qZQesM0
今回はDQ12確実
他に出すとこない
他に出すとこない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+wOCVq/g0
言ってる意味が分からないんだが?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WrzH9Dyy0
あの頃はライバルがギリギリ居たけど
今は家庭機にライバル居ないからなあ
今は家庭機にライバル居ないからなあ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/VkQl6kVa
3DSというリソースを吸い取る存在が無いのが大きな違いだよ
アホだから見えないんだろうが
アホだから見えないんだろうが
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tdzxkx9V0
あの頃はPS独占サードタイトルが沢山あったね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M+8XEKud0
もう100%成功するという空気はなかったよね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/7R/m3ky0
箱もPSも論外だがswitchのCS覇権だからね
それはswitch2でも変わらない最強のライバルはswitch
それはswitch2でも変わらない最強のライバルはswitch
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BCS25SGL0
スイッチ2失敗したら、Steamだけになるな。
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dJhGJNRt0
3DSも売れなかったからな
Switch2なんて爆死当然
Switch2なんて爆死当然
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:URhZtAKO0
今回は3DSがないからWiiU時代の任天堂より酷くなるよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qsh1qRme0
空気を感じる能力をもっと商売に生かすべきでは?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cv2YLa9+0
どっちかというと3DS
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OXjQLgRJ0
つまりプレステ5がヤバいって言いたいわけだな༼ ༎ຶ 3 ༎ຶ༽
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q4/5a0QU0
そう思うならとりあえずwiiu発売から1年の間に出たファーストタイトル見たら良いと思う
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:URhZtAKO0
WiiUのロンチはWiiで売れまくったマリオ
Switch2のロンチもSwitchで売れまくったマリオ
これが意味するところは
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I9FvhGeW0
WiiUの時はソフト予定にあんま面白そうなのがなかったんだよな
発売直後から1時間かかるアップデート入ったりWii互換はWiiモードとして起動しなきゃだったり未完成感半端なかった
その後ソフト出なくなってどう見ても上位互換のSwitch発売は少し寂しかったね
発売直後から1時間かかるアップデート入ったりWii互換はWiiモードとして起動しなきゃだったり未完成感半端なかった
その後ソフト出なくなってどう見ても上位互換のSwitch発売は少し寂しかったね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wufWe9/Ya
wiiuはマリオギャラクシーがやりたくて買ったようなもんやわ
互換が無かったら買ってない
互換が無かったら買ってない
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cv2YLa9+0
そうか?ソフトはWiiUの方がワクワクしたぞ
特にマリオメーカーとスプラ
Switchは一時期WiiUからの移植が多くて安定だけどなんだかなって感じだった
特にマリオメーカーとスプラ
Switchは一時期WiiUからの移植が多くて安定だけどなんだかなって感じだった
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qHWyXU6r0
>>34
スプラの「発表」はwiiU発売してから3年後だぞ。
どうやってwiiU発売前にスプラでワクワクしたんだ?
スプラの「発表」はwiiU発売してから3年後だぞ。
どうやってwiiU発売前にスプラでワクワクしたんだ?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vbZPO4cb0
ソフトランキングがswitchまみれな部分が全然ちがう
準備段階でこのシェア
準備段階でこのシェア
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JOOLKRtT0
>>35
そうなんだが、当時と今とでは国内CS市場の強さが違うのがな
まあWiiUみたいになるとは思わんけど
そうなんだが、当時と今とでは国内CS市場の強さが違うのがな
まあWiiUみたいになるとは思わんけど
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jYI9FsLUd
WiiUが売れなかった最大の原因。ソフト不足に陥る空気を微塵も感じないんだが?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7VZ245C70
そもそもロンチからして天地の差がある
wiiuのころは事実上焼き直しレベルの2Dマリオしかなかった
wiiuのころは事実上焼き直しレベルの2Dマリオしかなかった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HRKrAgVe0
WiiUはたしかに売れなかったね
それはなぜなのか理由は明白
据え置き機と携帯機(DS、3DS)に分けてしまっていたことが敗因
任天堂のゲームがWiiUだったりDSだったりバラバラだったからな
今回はコントローラー含め携帯モードも
Switch1と同じ感覚でプレイできることと
全ての任天堂ゲームがSwitch2でプレイ可能
さらに世界各国の開発者たちが中~大以上のグラでも作りやすい丁度いい性能
しかもサイバーパンクのような密度の濃いゲームも動くなら
それ以下の技術者には最高のゲーム機といえる
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WWTroIwg0
WiiUはプレイしずらいに尽きるだろ
ソフトは良いモノばかりだったな
液晶パッドだけで完結できるのに
ソフトは良いモノばかりだったな
液晶パッドだけで完結できるのに
コメント
WiiUってロンチにNewマリUとニンテンドーランド出して半年後のピクミン3までワリオしか無かったようなソフトスケジュールやぞ
一番期待してた新作ゼルダが次世代機登場まで出ないとは思わなかった
ま、3DSは充実してたからマシだったけど
パン食ってる奴は犯罪者理論並みにガバガバ
PS全ハードに当てはまるだろこれ
SwitchはTSUTAYAで抽選無しの予約で発売日に買えたがSwitch2はそうはいかないだろう
そんな2にロンチでブレワイみたいなの出されたら買いたい人が買えなくてヘイト溜める可能性あるからじわ売れ系のマリカ出すのはいい判断だと思う
そもそも据置路線と携帯路線を統合したた事で新作任天堂ソフトが全て出るハードになったのはとんでもないぶっ壊れ存在だからな
Switch2向けにSwitchでは出なかった重たいタイトルをローンチに用意しながら
マリカ新作も置いてるし、ドンキーコングも早い段階で来る
トモコレやリズム天国、ポケモンZAとタイトルもバッチリ控えてるし、WiiUとは大違いなんだよな
そもそもWii Uは携帯機と開発リソースを分けられていた上にHD向けの開発に慣れてなかったことによる開発スケジュールの遅延でソフトが不足していたから普及がうまくいかなかったのであって
Switchからは開発リソースの統合でソフト不足は解消されたしスケジュールも予め分散させるようにしたから再びWii Uと同じに戻るとは考えにくいのだがw
加えてSwitchでシリーズ最高売上を更新しまくってかつてないほどIPが強くなっているので余程の駄作でも連発しない限りは大きく人気が落ちないと思うよ
据え置き興味無い人からすればSwitchもSwitch2も魅力的なんだわ
据え置きレベルのソフト画面なしでできるからね、wiiUとは全然違うよ
そりゃなんとかポータルは空気だろうよ。
WiiU発表当時にもニンダイはあったわけだが、これほど盛り上がっていたか?
紹介記事よりネガキャンの方が多かったのは覚えてるわ
普通に検索してもまともな情報に辿り着けない
むしろswitchと同じやろ
爆死爆死言われてたけど結果は大成功
WiiUのロンチソフトで一番やったのってゾンビUだったな
それくらい任天堂ソフトの主力が全然でてなかった
カマッテチャンどちたの?家でも誰も相手してくれなくなったの?
最後はともかく上3つはソニー曰く「歴代最高初動()」のPS5に当てはまるんだけど
なぜファンボはそれを連想しないの?w
そういう空気を感じる(お前が空気読めてないだけ)