なぜホヨバのゲームはこれほど根強い人気が有るんだ?

ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wQuqrsXJd
PS Storeトップ10ランキング
https://www.playstation.com/ja-jp/local/ps5-recommendation/
崩壊:スターレイル
モンスターハンターワイルズ
原神
ゼンレスゾーンゼロ
eFootball
EA SPORTS FC 25
エーペックスレジェンズ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
VALORANT
鳴潮

150: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vq2n4gzL0
>>1
TOP10全部ホよばって会社のゲームなんか
ps4やばいな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xy9yH9Rf0
基本無料だからじゃね?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wQuqrsXJd
>>2
基本無料ゲームは他にも無数に有るけど売上上位を安定して維持してるのは一握り
他とは一線を画す何かが有るのだろう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xy9yH9Rf0
>>9
プレステで遊べる他の無料ゲーム教えて
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:klCqgmmP0
>>27
フォームスターズ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2KuyFI940
日本のRPGがユミアだぞ?RPG需要が全部ホヨバに行ってるんだよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wQuqrsXJd
対戦要素が有るわけでもなく、ランキングを競っているわけでもない
協力プレイも添え物程度のものだよな
しかし圧倒的に課金されている
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKZzEo+30
(弱者男性チー牛底辺の中では)人気
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hTDcs13z0
マジでキャラがとても良い
正直センスあると思う
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g0qf2+qe0
まあホヨバがswitch2に脱Pした時が本当の終わりの時だろうな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aToKNjvK0
古のバンナムテイルズ枠を
まるまる攫われた感じ
トゥーンレンダ用モデルのノウハウは
10年以上先行かれた
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hTDcs13z0
>>10
いやマジでスターレイルとかかなりテイルズなんよ(ストーリーはかなり複雑だが)
最新話とか、ついにアニメが挿入されてもうテイルズオブスターレイルよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g0qf2+qe0
スターレイルはペルソナでしょ?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hTDcs13z0
>>12
なんかペルソナはかなり意識してたみたいね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lm9bY4eN0
ブルプロさん…
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCEWS2FFM
パクってるからな
モンハンとかブレワイのパクリ画像比較笑うしかなかったわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2B753koX0
ソシャゲと言ったらクソつまらん集金装置なのに遊べるもの出してきたからだろう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f+HHaLsg0
コンシューマーのゲームよりグラがいいからな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZZtD6W0G0
へーどれがおすすめなんだい?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jHvt7ppZd
もうじき中国文化、中国ゲームとか禁止やろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HteiUnEGd

これは結構凄い事だと思うよ

https://www.4gamer.net/games/486/G048621/20210724002/
>そして驚くべきことに,原神にはいわゆるクリエイティブディレクターやアートディレクターが存在せず,
あくまで会社全体でキャラクターを作り上げていくという。
結果,今回の発表(GDCにおける講演ジャンルとしては「Visual Arts」)にも
全社を代表してCEOであるCai氏が登壇することになったというわけだ。
この方針は,広くアイデアを募ることができるだけでなく,
関係者それぞれの立場(ゲームデザイン・アート・IP展開などなど)において「こうあってほしい」と思う要素が,
逆にそれ単体ではキャラクターの可能性を制限してしまうことを防ぐためにも行っているという。

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:45y1Yxnt0

>>22
いやこれ問題だろ

原神って uiが本当に酷くて
例えばpcコントローラーを例に挙げると
コンテンツ毎にaボタン、yボタン、xボタンが決定だったりバラバラで頭がおかしい作りしてる

総合のディレクターがいないのならあの滅茶苦茶なuiも納得だわ

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K08deyfb0
>>22
こんなんだからグラシになるのでは
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L8JsyhpJ0

グラがいいというか
CSの大手が軽視してたニッチのニーズを
ものの見事に丸ごと掻っ攫われた形だからな…

つかね
「どうしてこんな魅力的な市場とそのニーズを
ここまでぞんざいに扱えるんだよ!!」
ってホヨバ自身が苦々しく思ってたからこその成功やろうな

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gTJiZmX30
対人要素が一切無いのに稼げてるからキャラの魅力が大きいのは確か
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LNILsAqc0
PSで人気なんだろ
狭い世界での人気を大袈裟に言うんじゃないよ
どこの国の文化だよそれw
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UosWsml50
6年で使い回しマップしか作れない奴らが無料で質量共にあるゲームに勝てるわけないやん
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dumVxz3z0
これ以上のモノ日本作れないからね
まして無料なんてありえない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEine1DFd
PSで他にやるものが無いだけでは?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aToKNjvK0
アニメIP一杯持ってるのに
トゥーンレンダ用ゲームエンジンがTOVから
全く進歩しないバンナムがヘボいだけな気もするけどな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWwrKgi80
原神は全部ステマやろ
中華を舐めちゃいけない
なお本数聞いたら黙り込む様子
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Glt9SwAH
基本無料のオープンワールドソロゲーがそもそも今だに少ないからじゃない?
キャラ凸ガチャゲーの時点でゴミクソゲーだけど他の選択肢がない
有料のやつは終わりがあるしな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5C/mtObj0
>>42
そりゃオープンワールドにするメリットがなんもないからな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7i4y2HdF0
面白くはあったけどあまりにも課金圧が強すぎるからやめたな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LNILsAqc0
>>53
>>44と真逆で草
なんか匂うからおれはお前ではなく>>44を採用するわすまんな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FrzFvagJ0
日本のソシャゲもそうだけど、プレイヤーの欲しいものを全肯定してそれを実装し続ける商売やってるからでしょ
洋ゲーはゲーム開発者のなんかよくわからん崇高なアートスタイルを押し付けてることが多いんよ
ソニーもMSも自前開発のソフトはそういう自己満足系が多い
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L8JsyhpJ0
>>47
あーそれな
ヨッシーのアレが爆死した原因でもある
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y1Hgyk7+0
日本ファルコムを尊敬しパクってるから
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eMK3Tf2z0
本気でオタク的センス丸出しで押し切るからだろ
日本メーカーは一般層にも売り込もうと変にカッコつけてるのが裏目に出てる

引用元

コメント

  1. 根強い言うけど自社買いバレたり給与未払いだの散々な話も多いから
    人気ってのもだいぶ怪しいがな

    • そもそも本当に人気ならゲハだのなんjだのなんて場末で騒ぐ必要ないのですよね…
      そんなところに行かなくても近辺で勝手に話題になるはずなのだから…

    • 最初はマジでライト層にも人気あったよ
      でも飽きと課金圧でもうアレな人たちしか残ってないけどな
      よく「ガチャ回した数を他ガチャに持ち越しできるから他ソシャゲと違って優しい」とか聞くが「無凸は使いもんにならないし、1キャラ完凸に10万くらいかかるからバカらしくて辞めた」て人を何人も見たよ

      • 所詮スマホゲーだし、キャラも似たようなものばかりで見慣れてくると魅力ないし、台詞回しも日本人の感覚と何か違う所が多いし、違和感を覚える事が多くて辞めた人が多そうだからな

  2. スマホゲーと同じ構造でしょ
    「⚫︎⚫︎しないと損だよ」「⚫︎⚫︎しないと負けちゃうよ」って
    射倖心を煽るだけ煽って依存症にしてユーザーを拘束してるだけ
    みんな日々のノルマをこなしてるだけで
    楽しくてプレイ奴ひとりもいない

    • そんなゲーム山ほどあって次々消えて行くんだが
      その中でなんで生き残れるかって話やん

      • 社員の給与を払わず
        その分自社買いしてるから?

  3. やってない身からしてもかわりが思い浮かばないのは確か
    日本のゲーム会社”アニメっぽさ”を見下しすぎちゃうか?

    • 「アニメっぽさ」の代わりって意味ならいくらでもあるけど、ゲームジャンルの代わりって意味なら確かに少ないと思うが

  4. 7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hTDcs13z0
    マジでキャラがとても良い
    正直センスあると思う

    これ 本当にこれ
    そしてこれしかない
    キャラが全てだからこそショートアニメとかで売り込んで回させる
    当時は性能的に微妙(今は環境キャラだけど)だったフォフォの時とかアニメ3連打くらいして無理矢理引かせてたろ

    • 初期の方は目新しさから人気あったかもしれんが、今はキャラ微妙だろ
      中華ゲー全体のキャラデザの傾向に埋もれて、何のゲームかもパッと分からなくなってる

    • 中華ゲーとかキャラデザが似たような物ばかりな上に、台詞回しも何か変な所が多くて不自然な感じがするからなぁ

  5. 中華ソシャゲな時点でやる価値無いんすわ

    • あんな規約のデータを自分の端末に入れたくないよなw

  6. 一般層を切り捨てて特定の層に特化しているからとしか
    そらエコーチェンバーも起きる
    別に悪いとは思わないがそういう構造である事は知っといた方がいいと思う

  7. 工作部隊の奮闘、と言いたいがソロソロ日本もインテリジェンスなんとかせんと。
    スパイ防止法とかギレンとか、中華街もかな。

  8. そもそもソシャゲの時点で、プレイヤー数とかでプレイ人口計っているわけじゃないし、全く参考にならんのだが・・・

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