1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jgSODCpu0
発売後すぐ販売停止された『CONCORD』開発者、「ほかの新作を“CONCORD 2.0”扱いして攻撃するのはやめて」とお願い
https://automaton-media.com/articles/newsjp/bungie-pvpve-fps-marathon-20250415-335234/
今回『Marathon』の新情報発表を受けて、同作を『CONCORD』になぞらえるユーザーも現れている。SIE傘下スタジオが手がける買い切り型のオンラインFPSといった共通点から、両作を結び付けているのだろう。中には「また失敗する」と揶揄する意図からか、『Marathon』を“CONCORD 2.0”と表現する反応もみられる。
一方でそうした状況を受け、Firewalk StudiosにてシニアVFXアーティストを務めていたStephan Williams氏が声明を投じている。同氏はRedditやYouTube、Twitch上で『Marathon』を“CONCORD 2.0”と揶揄するコメントを見かけたことを受けて、人生の大部分をゲーム開発に捧げてきた自分の想いをユーザーに共有したいと考え、今回の投稿に至ったようだ。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ag0pY9wO0
効いてて草ぁ!
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vwEo+3Lh0
でもコンコードの二の舞いになる未来しか見えないよね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4FCHZ3Hs0
マラソンのこたかと思ったらマラソンだった
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Et3Ae8+L0
だってコンコードはPSの未来ってソニーが言ってたから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lXbUaVKC0
ユーザーからの意見感想は自由だしそれは受け止めるべきじゃないの
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ub3TsPqX0
バンシーも十分コンコード要素たっぷりあるのだが
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T4djrEe/d
あのダレトクの出来とコンセプトで有料とか2.0にしか見えんやろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9HLEfBbGM
>>10
アレで有料は自信もちすぎだよな
無料でも厳しそうなのに
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:189MgxuD0
コンコード2.0
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v1CcilWRa
見た目がHaloよりコンコードなんだから仕方がないよね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F7oh12880
で今この人はソニーで働いてるんかな?
コンコード作った人なんてマイナスにしかならなそうだけど
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ub3TsPqX0
ソニーは、第二どころか第三第四のコンコードを残している
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XwHhdPHL0
効いてる効いてるwww
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ks9Js8Lw0
でもアレが有料とかコンコード路線しか無いだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y7OEyUgLd
原色眩しいカラフルなデザイン
どこかで見たゲームプレイ
そんなゲームプレイとかけ離れた長尺シネマティックPV
有料販売のライブサービス
ポリコレ
だってこれ…コンコードじゃねぇか!
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ag0pY9wO0
マラソンでコンコードを超える爆死してコンコードをマラソンのプロトタイプ扱いにしようぜ!
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ks9Js8Lw0
>>24
コンコード超えるなんてどうすればいいのかわからんレベルやん…
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ayhzg7+40
シン・Concord
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXaTOOpm0
コンコードにはもう触れないで!!!
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cG5XfTdS0
ある程度同情はするけど糞ブログを育ててそういう叩きを良しとする空気を醸成したのはソニーだろと
はちまの親会社に元ソニーの出井が関わってるとかさ
自業自得じゃないの
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AYgQBU2m0
2週間で終わった命に誇り持ってたんか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lSS/MhXa0
コンコードの社内での呼び名
「プレイステーションの未来」
「ソニーのスター・ウォーズ」
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Y4iOklFd
海外でもコンコード言われてるのは普通に笑うわ
116: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qnbKCyyY0
>>35
まあ世界中で失敗したからこそのあの扱いだからそこはしゃーない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fw9dQcz10
そもそも空気過ぎて馬鹿にしてる奴の絶対数が悲惨
燃えてクレクレ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BRsceuYVd
>まずStephan氏は『CONCORD』がプレイヤーを惹きつけられず失敗したことを認めつつ、Web上で笑いものになった状況を胸が締め付けられる想いで見ていたと振り返っている
>(今のゲーム業界では)成功の見込みが非常に薄く、そのなかでも挑戦し敗れたと述懐
>ただ、同氏は今回の投稿で同情や哀れみを求めているわけではないそうで、あくまで『CONCORD』の失敗と、業界の厳しさを振り返る説明のようだ
何一つ理解してなくて草w
火にガソリンぶちまけてんじゃねぇよww
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQJkaVwt0
>>38
こういうの見て思うけど、爆死した開発陣って必ず業界のせいにするよな
実際、売れてるゲームが存在してるのに「ゲームはもう売れない。市場が悪いせい」って言いたがるよね
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S+zjKsRJ0
>>38
まぁ、ポリコレが悪いとか絶対に言えないからなwww
ディズニー見てみろよ
白雪姫で絶賛ヤラカシてる中、ファンタスティック4で俳優陣にまーーーーーーーーーーーーた政治的発言をさせて第2のレイチェル・ゼグラーを作ろうとしてる
思想家にとって損得は問題じゃない
果たさなきゃいけない使命感で動いてるから質が悪い
この手の奴らは改善とか反省とかはありえんよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R6mL5Bhp0
じゃあ最初からあんなもん作るなよ
引用元
コメント
>人生の大部分をゲーム開発に捧げてきた自分の想いをユーザーに共有したい
ユーザーの知ったことではないですよね
デザインが微妙なんでコンコード2言われてもしょうがないやろw
だってCONCORDじゃん
失敗に向き合わないあたり、やっぱりソニーの子会社だな
化学的な話をすると、火に油を注いでも油の引火点まで加熱が出来なくて温度が下がって消火することが多い。
参考に
霧状にするか酸化剤を混ぜればイケるイケる
すこし疑問に思うのは、なぜコンコードはあんなにすぐサ終したんだろうって事。
スクエニの泡スプラが続いてること考えたら、お金に余裕あるSIEなら続けていくことで集金することもできたと思うが。
集金するより運営する費用の方が高くつくからだよ
つーか、こういうのに真顔でお気持ち表明とか恥ずかしくないの?
言われても面白さで黙らせてみろよ
そりゃ同じ会社のスタジオで失敗したばかりのゲームのクローンみたいなの出てきたら揶揄されるでしよ
倒壊スカイツリーモドキ2
キャラデザで挑戦したのかなんなのか知らんけど、市場にあふれたFPSゲーお出ししておいてどこが挑戦なのかと
これだよね
たまたま売れなかったんじゃなくて売れない理由を網羅したコンコードが予想通り売れなかった。
同じく売れない理由を網羅しているタイトルはやはり売れないだろうという予想。それがコンコード2.0っていう言葉で表されてるだけ。
それらを覆すような要素も見当たらないしな。
そもそも銃をバンバン撃ち合うシューティングゲーム自体飽和気味やん。
カウンターストライクやCoDがあって、ライブゲームならAPEX,フォトナ, ヴァロがぱっと出てくる。任天堂ならスプラか?
この辺はどれも微妙にゲーム性が重なってなくてキャラが立ってるけど、この中に割って入るには相応にキャラが立ってないとねえ。
攻撃扱いなのが笑う
どんだけ効いちゃったんだよw
コンコードなんてものを世に出したソニーが悪いに決まってんじゃん
人気過ぎて単位になっちゃったんだぞ