【モンハンワイルズ】うおおおお!初動1000万!→3ヶ月後48万増…←これさぁ…

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULfHVfS/0
要するに1000万人の被害者を出したって事だよね?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULfHVfS/0
これもう大災害だろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULfHVfS/0
この1000万人の何人が傷を癒やして次回作の発売日に飛びついてくれるの?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULfHVfS/0
まさか様子見とかしないよね?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iUrPRV2V0
買取保証だろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SbASruZG0
次のSwitch2向け新作を売れなくする為の撒き餌だろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:daV33IPx0
うち800万くらいがPCだっけ?
PS5と違ってDLだから損切も出来ないしそりゃ怒るわな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2kwBzoAd0
ライズサンブレイクが1700万本らしいけど、抜けるか?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mlk+SUhN0
止まり方が急激すぎて初期売り上げの1000万はハッタリだったのでは?と思ってしまう
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8UD572eWa
ここまで急ブレーキかかる事があるという実績を作ったのは凄いよね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eSUEdP5S0
期末ギリギリの発表だったし無理して数字作った疑いはあった
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7c8AnE9z0

過去作が楽しかった信用で新作を買うからね
話題になる作品は発売当初のお祭り騒ぎに乗りたいし

本当に面白ければ評判でその後も売れる

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7bi4+CWJ0
言い直すのやめて?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/N/rO/+T0
FF8がメチャクチャ売れた結果って話があってな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcbTLBGK0
大枚叩いてPCやPS5pro買った奴は次買わないかもな
カツカツで動いて動作が追いつかなかった場合はイライラするもんな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RWas812L0
開発のアホ具合を見てると
むしろ初動のほうがおかしくてその後の売れ行きの方が正しい
モンハン自体がオワコン化してもおかしくない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IHkgbsWE0
大失敗が数字で見れた良い例
FF15ですらここまでじゃなかった
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KlaPMXFt0
一般ユーザーがいなきゃじわ売れなんてするわけないんだよなあ
これがクソ高ハードに限定した当たり前の代償
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wav8FhNI0
これマジモンの「次回作に響く」ってやつでは?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U6JEaIYF0
あれ58万じゃなかった?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
1000万人に入れなかった貧困任天堂ファンくんさ、くやちぃよね😂
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KlaPMXFt0
本当に悔しがってるのはカプコンと発売日にフルプラで買ったユーザーだよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o/TfK3OY0
まあ次回作は何があっても売れないんちゃう?
次回作というか下手したらワイルズの大型DMMならも厳しいと思ってるけど
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
貧困任天堂ファンくんさ、今時13900円に文句言ってると笑われるよ😂
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JjMaQXjj0
正直ハード選び間違えてないライズすらシリー人気に陰りがみえてたよな
体験版の時点で新デザインのフィールドに翔虫アクションとぶちあがったけど
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9QGs5ok0a
ワールド出た頃が世界でAAAブームだからあの頃はAAAならなんでも売れた、それこそ某15とか
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UlodZfVI0
買ってて草
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mAaPxsqM0
不評云々を抜いても毎回大型DLC出してるし毎回半額以下のセールやってるし発売後半年経ってるこのタイミングで購入する理由がない
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IebN85hGM
はいヒボチュー
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4aiGwSnE0
ワールド、ライズは同時期比較で2、300万積んでるので言い逃れできない
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gzDqLWO90
PS4版がトップ30にかすりもしない時点で
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b7l04JRT0
一年半!
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7LDhZQ42a
殆ど中国人
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5OgiDfsX0
これまさに今Switch2で起きてる現象と同じ。初期需要を満たしたら後はガクンと売り上げが落ちる。
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQ8PLxN90
結局セール時のインディ価格で遊べるそこそこのゲームって認識なんだろう、半数にとっては
後発による機種変更買い足し需要も最初に潰してPC以降の為の試金石だったのかな?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VGG74ABg0
具無しなんて初動300万発表後ゼロだから
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZbHOQAzZ0
ティアキンもそうやな
つまらんゲームは初動に偏りがち
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONDMxgSn0
そういえば本編のPC同発はワイルズが初か
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IqNMs3jS0
これPC後発だったら16になってただろ
同発決めた人は偉いよ

引用元

コメント

  1. 11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mlk+SUhN0
    止まり方が急激すぎて初期売り上げの1000万はハッタリだったのでは?と思ってしまう

    発売当初から800万から1000万到達までが余りにも不自然過ぎたから間違い無く◯ニーの買取保証が入ってる。
    しかも他のサードは100万本が限界だけどワイルズFF16やFF7RとかPS5起爆剤が尽く大爆〇して実質最後の切り札扱いの筈だから◯ニーが相当開発費に広告費と注ぎ込んだから他の和サードの比じゃない本数の買取保証してる筈。
    ちなみにあのYouTubeのコメントでも突っ込まれまくってたからな。
    あの◯ニーの印象工作し放題なYouTubeでだぞ?
    今更ながら最初からワイルズは売り逃げする気満々だったのかも知れん。
    第三王子の発売前のインタビューと言い決算前のねじ込み発売と言い良く良く考え無くてもキナ臭さは至る所にあった。
    唯一の盲点は発売後の大炎上で謝罪すら無くヒボチューで黙らせたり公認を切り捨てたり講演で情報統制したりと和サードのクズさレベルNo.1のスク◯ニを遥かに超えるムーブをかましてきた事。
    ここまで斜め上どころか明後日の方向に暴走するのは余りにも想定外過ぎた。

    このコメントへの返信(1)
  2. 今の調子でライズ抜くのはあと75ヶ月後だな
    って言えばどれだけ急落したかわかりそうなもんだが

  3. 20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/N/rO/+T0
    FF8がメチャクチャ売れた結果って話があってな

    雑誌の特集とか見ててもあんなに面白そうじゃなかったのになんで売れちまったんだかなぁ…
    俺は中古買ったわ

    このコメントへの返信(1)
  4. 今回の騒動で制作陣関係の動画沢山出たから多少はモンハンが2ラインあるの知られた模様
    でもまだまだかなりのユーザーは知らないからまた一瀬が藤徳の尻拭いで様子見されるわ

    このコメントへの返信(1)
  5. Switch持ってます。
    モンハンワイルズをプレイしてみたいですが、Switchではできません。
    仕方がないので「つまらなかったら失速した」ということにしてゴキブリを煽って溜飲を下げることにします。

    Switch、持ってます。

  6. >「つまらなかったら失速した」

    つまらない以上の問題があって失速したからこれでも擁護になってしまうのがワイルズだろぉ?

  7. アイアムザパニーズまで読んだ

  8. 初動は前作の評価
    58万はワイルズの純粋な評価

  9. ワイルズ大爆死が悔しそうで草

  10. 「モンハンだから」売れたのが1000万で「ワイルズだから」売れたのは約50万
    …ってコメントを目にした時はなるほどと思わされたよ
    まさに「次回作に響く」ってやつだよな

  11. ようSwitch持ってますキチガイ
    何になりすましてもお前がキチガイなことに変わりないから笑

  12. PCでやれば良いじゃんバカ

  13. な?IDコロッコロするだろコイツ?

    このコメントへの返信(1)
  14. というか…ワイルズ記事の出現率高いよな
    つまりはそういうことなんだろうな…可哀想に…

  15. 1000万を爆速で売り上げたとか言う擁護を聞くけど
    同時に爆速で900万以上の被害者出してるんやで

  16. 3ヶ月で48万ってのも殆ど最初の1ヶ月間だけで売ってそう

    このコメントへの返信(1)
  17. 今は売れなくても年末になれば福袋で猛威を振るうから覚悟しとけよ

  18. あれは進行不能バグが新聞に載ったよね
    なおワイルズはユーザーの不満の声を時代について来れないカスハラ扱いする記事を出した模様
    マスゴミは昔からゴミだけどネットが普及してからわずかばかりの報道機関としての矜持も失ってもはや有用性皆無の存在自体が害悪なゴミ未満に成り下がったよな…
    日経があの記事出した直後にカプコンの株価下がるとかどんだけ日経の記者はどこまで経済オンチなんだ?

    このコメントへの返信(1)
  19. 昼間に出没して今まで消えてたのは
    現実に耐えきれず頭を机に打ち付けて気絶してたからかな?
    そしてまたすぐに消えたということは今もまた気絶してるということか

  20. 任天堂信者であれば模範回答は「爆死ざまぁああああああ!!!」なのに
    評判が悪いから売れてない記事で「やれなくて悔しい」って
    流石に手抜きすぎじゃない?これで本当に笑い取れると思ってんの?
    芸人失格だよ

    このコメントへの返信(1)
  21. それファンボの模範解答だろ
    Switch(Switch2)のソフトなら1000万本売れようが爆死って喚く感じの

  22. Steam評価が全期間で50%の賛否両論って
    素晴らしい評価がされましたね

    お盆休み明けの更新で何処まで下がるか楽しみです

  23. >なおワイルズはユーザーの不満の声を時代について来れないカスハラ扱いする記事を出した模様
    活動家とかカルトがやるような事やってんね

  24. 4月~6月の本数だね
    発売は2月28日だから約1ヶ月で1010万
    なお本格的に失望の声が溢れだした豪鬼アプデが5月28日
    …6月だけの販売本数も見てみたいもんだ

  25. 尻拭いはさせられるだろうけど様子見はされないと思う
    モンハンユーザーなんて「話題になれば買う」そんな人種がほとんど
    次作もPS+Steamなら様子見されるだろうけど、どうせSwitch2でしょ?
    だったら今回の騒動なんて大きく影響しないし、そもそも忘れちゃってるよ

  26. こんなことが有っても次作も売れる
    今回の惨事を知ってる人は多いだろうけど、買って無い人達は「あ、そうなんだ、大変だね」程度にしか思ってない
    そんな認識だから次作が話題になれば(買えるなら)間違いなく買うし、下手をしたら今回の事件を憶えてすら無い。誰かに指摘されても「ああ、そんなことも有ったねw」程度
    ここと世間はそれくらい認識が違う。娯楽でしか無いから当然なんだけど

    このコメントへの返信(1)
  27. 追記
    ポケモンSVのセーブデータ事件も、こういう場所では100%ネガティブ方面のニュースだったけど、世間では「じゃあセーブをこまめに取らなきゃね」と、ただの注意喚起として受け取った人が多かった

  28. まあワールドやライズのみならずサンブレイクですら1000万本超えてきたから
    そりゃそれくらい発注するわな可能性十分ありと判断はするだろうし
    大台突破で箔が付けば更に上積みもと期待できる

    結局は次回作が割食うんだけどさ

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