PS1「すげぇ実写じゃん! PS2「すげぇ実写じゃん!」 PS3「すげぇ実写じゃん!」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N9g+Gp1l0

PS4「まぁ綺麗になったね」

PS5「そんな変わんねえな」

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oqs7vZGh0
PS1を実写じゃんって言うやつは存在しない
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s00mBJ3H0
>>3
FF7やったことなさそう
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vsDJk7L70
>>3
R4やったことなさそう
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AC8H84Dx0
画質向上したら世界観追い求めてつまらなくなったモンハンを許すな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B81Pjoj/0
PS3→4はめちゃくちゃ変わった気がする
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tBwn1XZu0
>>15
えー変わりません
2から3が一番性能差あるんで
にわーか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tbqJbih40
実写が欲しいなら実写でええやん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOHCosNn0
3の配線を3色からHDMIにしたら凄く変わったのを覚えてる
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YQHiIG20
>>29
RGBって言えよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kJ03LXVB0
お前ら的にVRゴーグルで観たAVはどんなんや
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v97RW3tQ0
>>32
攻められるタイプのは気持ちいい
進撃の巨人状態で見るのも楽しい
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/ROhZMk0
PS1「ポリゴンすげえ!立体に見える!ゲーム面白い!」
PS2「さらに綺麗に!凄え!ゲームもそこそこ!」
PS3「ま、まあ綺麗だな。ゲーム微妙?」
PS4「グラねはいはい。でゲームは?」
PS5「グラねはいはい。でゲームは?」
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SFIYjP6a0
PS1はポリゴン表現が珍しくてカクカクな映像が逆に未来的な印象があってかっけえってなったんであって
当時の人もリアルですげえって思ってたわけじゃない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xU5JihxV0
>>46
人間キャラとか表情ほとんど作れないレベルだったもんな
だからこそ見せ方色々工夫して独特な雰囲気のゲームが多いんよなPS1とかSSの時代
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0vCBs1AP0
ゲームボーイカラー「すげえ!色付いてるじゃん!」
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DtawFuyp0
>>50
ゲームギア「最初からカラーな上、TVも見れるで」
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IlijX/9i0
ps5で1番グラいいゲームって何や
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AC8H84Dx0
>>56
ワイルズよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DtawFuyp0
もうグラの良し悪しよりも操作系の進化がこないとずっと大した変化を感じられへんのかもなゲーム
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xU5JihxV0
>>62
いうて十字キー又はスティックとボタンというデバイスに慣れ親しみすぎてしまったからなあ
全部捨てます!できるほど身軽なゲーム会社もないし
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+w0Y57Y20
>>68
wiiとか今やっても操作なれないわ
でも、VRゲームの進化でまた変わりそうだけど
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tkPsZt7d0
>>62
操作する側が進化してないんだから当たり前
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+w0Y57Y20
でも、FF7とか街の背景とか今見ても当時でこれとかすげーってなるけどね
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9gUFxXgp0
>>64
でもあれ画像貼ってるだけやし
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJdMhQse0
逆にレトロ風ゲーという新しいジャンルも生まれたしな
もう画面の綺麗さは売りにはならん時代よ
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3gVUIjWH0
>>72
hd2dもうやめろ言われてるが
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LtE+a6q10

実写やん

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87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2ZH+XT50
PS1は実写だぞ
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89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WFBDbVap0
FF史で見るとわかりやすいよな 8→10の進化と12→13の進化を比べるとps2の凄さがわかる
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BQWHNczx0
>>89
8から10はそんなでもないやろ
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2ZH+XT50
まるで実写みたいだぁ
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95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xSJzDHO0

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今の世になって当時の工夫がわかる例

引用元

コメント

  1. 29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOHCosNn0
    3の配線を3色からHDMIにしたら凄く変わったのを覚えてる

    59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YQHiIG20
    >>29
    RGBって言えよ

    品川端子の事だと思うぞ
    つーかスレ内でも突っ込まれてるけどPS1が実写は無理がありすぎ

    このコメントへの返信(2)
  2. 当時のゲーム雑誌が「まるで実写のような云々かんぬん」って一生懸命煽ってたのは何となく覚えてるけど
    プレイヤーが「実写みてーじゃん!」って言ってた記憶はあんま無いなあ
    「ゲーセンのゲームがそのまま家で出来るじゃん!」的な声はあった気がするが
    それでも完全移植はまだまだ難しかったし、通信対戦の環境も整ってなかったけどね

    このコメントへの返信(1)
  3. で、グラフィックの進化がゲームの進化だと勘違いしてそっちに全速前進した結果どうしようもない袋小路に行き着いたのがPS

  4. PS1~PS3辺りまではまだ映像の進化凄いなとは思われてた
    PS3以降は正直グラがどうのはやたらうるさい奴が喚き散らしてただけのイメージ

  5. 58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xU5JihxV0
    >>46
    人間キャラとか表情ほとんど作れないレベルだったもんな
    だからこそ見せ方色々工夫して独特な雰囲気のゲームが多いんよなPS1とかSSの時代

    ワイルドアームズ良かったなあ

  6. PS1 ポリゴンスゲー
    PS2 DVDが見れる、マトリクススゲー!
    PS3 レコーダーでアニメが録れるスゲー!
    PS4 アニメブヒー!アニメブヒー!
    PS5 もう配信の時代だから要らないブヒ・・・

    端から見たら、こうだが?

    このコメントへの返信(1)
  7. 黒いゲーム用CD-ROMスゲーだったな
    その次のDVD-ROMやゲームカードよりもゲーム媒体感があった

    このコメントへの返信(1)
  8. 3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oqs7vZGh0
    PS1を実写じゃんって言うやつは存在しない

    78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s00mBJ3H0
    >>3
    FF7やったことなさそう

    96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vsDJk7L70
    >>3
    R4やったことなさそう

    鉄アレイ腕したモデルが動いたところでFF7を「実写だ」とは流石に思わんだろ
    まだ「GTはほぼ実写(実車)」の方が説得力ある

    R4(リッジレーサー type-4)はPS1としてはゲームデザイン的におしゃれで綺麗だが、実写かと言われると… OPムービー気合入っててスゲー! 由水さんってやっぱり凄い人だなぁ…とは思った(由水さんが抜けて永瀬麗子も使えなくなったリッジVは…)

    https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/r4/develo-diary/diary-03.html

  9. CD-ROMの規格がガチガチに固められてなかったから出来た事なんだよな
    PS2(DVD-ROM)でもやろうとしたけど、ガチガチに固めすぎて色を付ける事が出来なかった(PS2用のCD-ROMは青色にしたけど、おそらくDVD-ROMもこの色にしたかったんだろうね)

  10. 目から鱗だわ!ありがとう!
    96〜97年の掲示板のコメントを探してみたけど、実写うんぬんの内容は無かったわ
    グラフィックが綺麗とかはあったけど

    このコメントへの返信(1)
  11. 3色をRGBに置き換えたところで話が繋がらなくね?(純正RGB21ピンケーブル(SCPH-1050)を使ってた訳でもなかろう)
    てか単純なRGB各色のフラグ立てで作る色だとすると「デジタル8色(PC-88とかの時代の色表現 3ビットカラー)」で3色じゃねーしw

    https://dic.pixiv.net/a/デジタル8色

    まあ一般的には3色ケーブルとかAV(ビデオ)ケーブル、知ってる人でRCAケーブルだろうね

    このコメントへの返信(1)
  12. PS3は確かにグラは上がってるけど、魅力的に見えるかって言うと微妙って感じだった。
    アニメ的表現はむしろラブドール感が増して変だったし、
    かと言ってリアル志向だと暗いうえに性能的にそこまで実写でも無いって言う。

  13. 品川端子=AVケーブルで昔のゲハネタだよ

    ttp://medetashimedetashi03.blog17.fc2.com/blog-entry-360.html

    このコメントへの返信(1)
  14. 80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LtE+a6q10
    実写やん

    感性の違いかもしれないけど、オリジナルの方がゲームっぽくてプレイしたくなる絵だなぁ

    このコメントへの返信(1)
  15. switch2「うわっ、ガタガタじゃん・・・」

    このコメントへの返信(3)
  16. ぶっちゃけ鈴木爆発みたいな、意図的に実写を表現手法としたゲームに対してのみ実写じゃんって言われてた程度だと思う

  17. PS1 とPS2が売れた1番の要因はグラじゃなくて
    単純に新作ソフトが多かっただけなんよね
    当時としても基礎スペは64やサターンの方が上と思われてたし
    ただ新作ソフトの供給量が段違いだった

    このコメントへの返信(1)
  18. エアリスの表情、当時の表現力等がこなれてない(単純に表情が硬い)だけかも知れんが、意思の固さが出てるんだよな
    ただ路地から出てきただけなのになんでそんな表情してるねんって事にもなりかねないけど、実際当時感じられたことだし、ただテクスチャ貼っただけではない(意味があってこの表情してる)んだよな

  19. うん、当然品川端子の事は知ってるけど?

  20. PS1 ポリゴンスゲー
    PS2 すげぇ実写じゃん!
    PS3 なんか色汚くね?
    PS4 なんか肌汚くね?
    PS5 なんか不細工じゃね?

    俺はこうだったな

  21. それだとSwitch2がしゃべってる事になるぞ

  22. Switchになじられてる人で草

  23. ハード自体がソフト作りやすかったって話を聞いたことがある
    あと、ソフト屋が主体だったから誘致も結構してた(アクアプラスとか)
    なお、クタみたいにハード屋が主導権握った結果

  24. switch2「うわっ、(あっちのハード会社の組織)ガタガタじゃん・・・」

    こういうことやろうなw

  25. PS3初期とPS4初期じゃだいぶ違う
    けどPS3末期の大作とPS4初期で比べたらあんまかわんねぇんだよな

    このコメントへの返信(1)
  26. モロに縦マルチしてたしね

    CoD:ghostなんかはPS3版に¥1,000でPS4版にアップグレードできるよ、
    ってシリアルが入ってた

  27. ブヒーとか豚に失礼だろ。そんな綺麗な生き物ちゃうやろファンボは

  28. PS1はゲーム機でも3Dがなんとか表現出来てるレベル
    PS2は3Dで生物や物体がそれらしく描けるようになったレベル
    PS3でようやく3Dがわりと自由に扱えるようになったイメージ。そしてハイレゾ(720P)。
    自分的にはPS4で実写レベルになったイメージ。
    今見たらPS2・3世代が「こんなにグラフィックは悪かったっけ?」ってなりそう。

    PS4もちょっと古く感じてしまうのかもしれないけどハードは常に乗り換えるので、世代が変わった時、性能の上昇はそんなに感じられないのに、以前のハードで遊ぶと不満を感じてしまうという…。少しずつ舌が肥え、当たり前のレベルが上がってるのは良いことばっかりじゃないのかも、とは思う。

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