【悲報】神谷英樹氏、11年前からベヨ2開発の経緯を説明するも未だに理解できない人がいると話題に

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zTDAu7IE0

https://posfie.com/@EXAPON/p/4ka9QVb

2014年9月23日
「資金がないことには我々開発会社は開発を続けられないので、この途中まで進んだベヨ2をなんとか世に出したいと思い、いろんなパブリッシャーに話を持ち掛けるも、大きいタイトルなので中々協力会社が見つからず、ついにベヨ2は完全消滅に…

…なりかけたところで、任天堂が「それならば」と手を差し伸べてくれ、我々は念願かなって開発を再開することができ、そしてついに先週発売日を迎え、5年越しでベヨ2を世に送り出すことができた、と」

https://twitter.com/hidekikamiya_x/status/1969288090675011615?s=46

2025年9月20日
「ベヨ2は元々セガに出資してもらってたんだけど、開発の途中でセガが(セガの経営戦略上)開発をクローズすることを決定して、そのままだと完全に開発中止になるところを、色んな会社と交渉の末に任天堂だけが救いの手を差し伸べてくれて開発続行できたんだけど、どの辺が選択ミス…?」

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:clmuST4C0
もう相手しなきゃいいのに何故わざわざ構うのかね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5vg9J4d0
>>2
構ってあげないと可哀想だからと言ってる
慈善行為だ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/FWEz66n0
晒し上げしてんだろ
それで誰が得するのか知らんが、少なくとも任天堂憎しの輩の異常性は伝わる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JIh5eRNN0
支那ソニーファンの脳じゃ理解できないよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:leXGNN+Q0
障壁に出さなかったのはナイス判断だったな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OLk028mw0
101の説明も1からしないといけないのか神谷大変だな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uaWzgbg+0
総括でしょ。
もうプラチナ出てるからどうにかしようと思って出来る立場じゃないし
時系列とベヨに関するプラチナと当時の自身の立場をハッキリしてこれで終わり
ここまで障壁巻き込んでやってんだからもう次は無い。いつものようにブロックだな。
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ZSTKyab0
脳に障壁あるから都合の悪い情報は弾かれちまうんだ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R9hk35WU0
ベヨなんかよりまだ出てない大神2でSwitchハブしてくれることをお願いしないと間に合わないぞ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kQx53ICl0
>>11
それもカプコンが決める事だし
カプコンも障壁には懲り懲り
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lc4iznRX0
PS版はロードが頻繁すぎて「ベヨ劣化」なんて呼ばれてたのになぁ。(おれは箱版買ってフツーに遊んだ)
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jTEu7Pmz0
今回の玩具にやけに長くつきあってるけど祝日前で暇なんか神谷
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1LR/H4sR0
もう辞めたおっさんが病人に構って勝手に炎上させてるんだからプラチナゲームズもいい迷惑だわな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uaWzgbg+0
>>21
そうか?窓口になって楽だろプラチナは
今までもそうしてきてたんだから
今もプラチナにベヨ出せキチガイメールは届いてんだろうけどさ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oH4/lDv00
3出した時点であと5作くらい構想があるみたいな話あったよなw
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULPj7mN/0
>>24
全9作
幼少期のゲームは出ていたから、どこら辺であのビッチ性格になったのかを描いて欲しかった
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ToXa87Su0
いかに自分たち(ソニーファン)の頭がおかしいのかを凸することで世界に拡散してる障壁民たち
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MjtJj3pw0
ベヨ劣化の思い出
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jTEu7Pmz0

糸井と宮本の対談内容把握してるしそこそこのゲーム板民ぽい

アシミノク@asimino_spear
9月19日
返信先: @HidekiKamiya_Xさん
専務の宮本は「任天堂のタイトルは売上200万前後で採算が取れるように設定してある」と発言してるそうです。つまりそれ以下のタイトルは任天堂のお偉いさんからしたら売上不振なわけです。

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HSKwT7dz0
>>29
把握はしてるけど理解はしてないな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zZLQNh4vH
障の者に絡まれて可哀想
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VetsAi7a0
これもう令和のソニーファンホイホイだろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CILsFSPi0

11年前は馬鹿の波

現在は壁の民

いつでも他責の手先

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+cXZofm0
これは障壁の民やろな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HIjLR+f70
任天堂ハードで出すくらいならそのまま計画頓挫させて死んどけっつーの!ってことなんやろ、そもそもゲーム嫌いだからなヘキミン
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:icnDsY0S0
壁民を相手にしてあげてるのはここの
人間と神谷さんぐらいだからなぁ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ot4b+Kgs0
これ真性すぎてヤバいよな
普段どんな生活してるんだろうと心配になる
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BRDtOmy40

↓もしかして鬼畜英米さんじゃね?

???
あらかじめ任天堂ユーザーに惨たらしくレイプされるのが分かってるのなら最初からベヨネッタ2なんて世に出さなきゃ良いだけでは?

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zuv9jYcA0
>>57
いつまでも同じ主張繰り返す馬鹿がアッチには多過ぎてドレがドレなのかもう判らんw
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mjii2Hu10
オンギーオンギー鳴いてる🐷も同類だけどな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1aDZGxCZ0
この件でわかるのはベヨネッタというIPをハード独占で出したらキツいとソニーMSは判断したし
大手サードもマルチで実績130万のゲームの続編は微妙と判断
もちろん任天堂もそれをわかっている
その上でベヨネッタというIPを引き受ける判断したんだから部外者が文句を言う筋合い無いんよな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8PBX8ek/0
もはや人間なのかすら疑わしい
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cn4rp/n/0
ミーハーで権威主義、視野の狭い性能絶対主義者がPSにずっと拘ってるんだよな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q+Wxgreu0
そりゃパブリッシャーとデベロッパーの区別が付かない馬鹿だから子供の様に駄々を捏ねてれば願いは叶うと思い込んでいるからね
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/QL7S820
スマブラに出してもらえるぐらいだったのに3でやらかしてもうね
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OCvlQlV80
こいつのゲーム普通につまらない
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6lhYFDXD0
世代交代
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i8hSRS530
大神2のSwitch2での発売は決まったんか?
昔話より今後発売するタイトルの話題で名前が挙がって欲しいね
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjRtLZI30
ミヤホンの売れたゲーム云々って1500万とかじゃなかったっけ?
200万はペイラインよな
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vUDY9qA40

>>84
予算がそれ以上かかるようなことはしない

という話がいくつもの曲解の派生になってる

87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hacnJp5N0
PSは普通じゃないんよな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jVLJwB9Y0
>>87
PSが普通だった時代のせいでこいつらが生まれたならソニーにはどうにかする責任があるよな
公害問題と同じ
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eS0Mykc40
ソニーファンに優越感与えてしまったのがSCEの間違い
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHEwqOLH0
デビルメイクライ、ビューティフルジョー、大神くらいの頃は、ゲーム難度苦労しながらも王道ベタベタ展開好きだった
ジョーの最終決戦だけちょっと分かりづらかったが「キングの後のブルーはすでに正気を取り戻して正々堂々と真剣勝負してた」
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yHN8VFqG0
SEGA上層部の無能っぷりがヤベェよなw
こんなんで糞ニックレーシングとか出してんだぜww
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eS0Mykc40
むしろセガからしたらIP貸してる分の金が入るんだよな、なんの苦労もせずにw

引用元

コメント

  1. プラチナからしても、事実を話すんならOKって釘刺してそう。
    ベヨネッタの顛末とか、経営陣も似たような認識もってそうだし

  2. 経緯なんか関係ない、任天堂ハードに出すな!と言いたいだけだからな

    このコメントへの返信(1)
  3. 恩義を尽くして死んだテイルズやFFあたりと同じ末路を辿ってほしいとか
    それを便所の落書きするならともかく開発者に言うのは相当ガイジやん

  4. そしてこの攻撃してたアカウントがハッスルしすぎちゃったから別アカウント移すか〜って
    悪い事?してる自覚はあるっぽいのが怖い

  5. 3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/FWEz66n0
    晒し上げしてんだろ
    それで誰が得するのか知らんが、少なくとも任天堂憎しの輩の異常性は伝わる

    任天堂アンチの異常性が周知されれば誰もがぎっくり等の
    やばいファンボーイをブロックする様になるだろうからな
    奴等のXでの主張は全く意味をなさなくなる
    とにかく洗脳と同じ様なものだからまず耳を貸さない事が重要
    嘘を何百回も連呼するあの国が厄介なのは
    『耳を貸してしまうと本当にあった事なのだと思い込まされる』って
    所だから任天堂ユーザーは洗脳ボイスに引き込まれてはいけない
    信用出来るのは大手のデータだよ。勿論そこに
    絶対的な信頼性があるわけでは無いけどファンボーイの言葉よりかはマシ。

  6. どれだけ説明しても伝わらず自分の信ずることだけ発信し続けるという、ネットなんてやらせちゃいけないタイプ

  7. ※1266329
    ファンボ「ベヨネッタ2を任天堂ハードで出したのは経営判断がおかしい!」
    神谷「ウチはどこでもいいから出したかった。任天堂さんだけが助けてくれたから、任天堂ハードで出した。」
    ファンボ「そんなことするくらいならベヨネッタ2を出すべきではなかった!」

    と、任天堂憎しでベヨネッタシリーズそのものを否定するようになってるからなぁ…
    そら、神谷も徹底抗戦するわ

  8. 60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1aDZGxCZ0
    この件でわかるのはベヨネッタというIPをハード独占で出したらキツいとソニーMSは判断したし

    わかったのはソニーとMSがいかにゲームを道具としか考えてなく、開発者に全く寄り添ってないかってことだろw 任天堂より規模でかくて儲けてるはずなのに

  9. 59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mjii2Hu10
    オンギーオンギー鳴いてる🐷も同類だけどな

    これが同じに見えるって、壁の民は脳に障壁があるというのは本当なんだなw
    まあ知能に問題が無かったら壁の民にならないといういつもの理論の実例が増えただけではあるが

  10. 結局言いたいことは「任天堂にソフト提供するくらいなら◯んでしまえ」だからな、こんなのが客の代表面してるとか意味が分からんわ

  11. 神谷はいつも障壁民に絡まれてるなw
    何度言っても理解しない障壁民に問題があるんだけどw

    このコメントへの返信(1)
  12. 84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjRtLZI30
    ミヤホンの売れたゲーム云々って1500万とかじゃなかったっけ?
    200万はペイラインよな

    3000万の大ヒットを作って行ければ安泰。でも大ヒット飛ばすくらい面白いのって作ってる最中になんとなくわかるから、宣伝も効果的に使って早いうちに人に知ってもらえればその大ヒットは現実にできる。って話だったな

    200万ってブレワイは任天堂としては200万本で元が取れる様な開発規模だったって話だよな。
    全部がベヨネッタ2が200万本売れなきゃダメってことでもないし、逆にそれ以上売れてる作品が多いんだから、赤字ゲームがあっても良いしカバーできるってだけだな。

  13. 障壁民にとっての壁になってて草

  14. ※1266412
    神谷がゲハ脳をからかって遊んでるのは昔からたしね

    このコメントへの返信(1)
  15. GKって常に新作に飢えてる癖に脳内はずっと古いままアップデートしないよな

  16. 【知ってた報】壁の民、やっぱり”バカの壁”の民でもあった

  17. 最初から理解する気のない奴にいくら説明しても無駄という案件

  18. ※1266470
    クレクレに騙されてビューティフルジョーを潰されたのがきっかけでファンボが嫌いだからな…

  19. 71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q+Wxgreu0
    そりゃパブリッシャーとデベロッパーの区別が付かない馬鹿だから子供の様に駄々を捏ねてれば願いは叶うと思い込んでいるからね

    この区別(違い)が分からない人の多いこと多いこと

  20. Switch版で3作揃える
    XBOX360版(元祖)PS3版orPS4版(移植) で1だけあそぶ
    WiiU版で1・2(元祖2)を遊ぶ
    いずれかの選択を選ぶ。

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