【徹底討論】ファイナルファンタジーシリーズは何故人気を失ったのか?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EleogPhE0NIKU
教えて御大将

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ssRXFii0NIKU
遊ぶ人の事考えずに作るようになったから
スタッフの満足を優先
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ancnLjUK0NIKU
自業自得
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzqxyCnPdNIKU
業界がどれだけ偉そうなこと言ってもシリーズブランドはゲーム性が作っていた
FFを上書きしてジョブチェンジRPGを消したのに
最後にはPSにオクトラを出してくださいと土下座したんだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:veJCYHSz0NIKU
ゲームから遊んで楽しいを取ったら何が残るのかってことさ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AHc/vylaMNIKU
海外にシフトしかたらだろ
その海外で売れなくなったから
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lPoe8jmU0NIKU
いまはRPGといえば原神、スタレの時代、
スクエニがホヨバースに負けただけ。
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tzNgcOj40NIKU
制作者が何か斬新な物を作らなければいけないと自分の個性を出したがって
王道を嫌い邪道な変化球ばかり狙うようになったから
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzqxyCnPdNIKU
つまらないブランドには従わないしメーカーゲーム品質という信用や依存すら消える
インディがそれまでの業界をボコってるのはそういうことでしかない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p8w4lVu20NIKU
どうせ頭のおかしい5信者が「ジョブシステムがないからだー」っていって爺いの思い出話で5を持ち上げるだけだろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ZDMuE9R0NIKU
ホスト化
昼ドラ化
電波化
洋ゲー化
吉田化
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3dgQ3UPQ0NIKU
なんか進化の方向がズレたんよな
洋ゲー意識しすぎたのかも
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n6I374tarNIKU
>>21
でも洋ゲーが自由度高いって一番持て囃されてたPS3時代には真逆のFF13出してたんだよな
潮流を毎回見誤ってるイメージ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fu0tu3B40NIKU
もうブランドになっちまってるから畳むってことはよほどのことがないとないんだろうけど、初代ファイナルファンタジーみたいにこれが最後の作品になるかもしれないくらいの緊張感はもってほしい
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ei3c2CKS0NIKU
ゲームじゃなく、おにぎりに力入れたから
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/vjOib10NIKU
ソロプレイアクション一本糞はさすがに不味かったと思うよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DY3P2aXU0NIKU

FF売上 第1位「ファイナルファンタジー7」 1330万本

FF売上 第2位「ファイナルファンタジー15」 1000万本

FF売上 第3位「ファイナルファンタジー8」 960万本

FF売上 第4位「ファイナルファンタジー10」 850万本

FF売上 第5位「ファイナルファンタジー13」 754万本

FF売上 第6位「ファイナルファンタジー12」 610万本

FF売上 第7位「ファイナルファンタジー9」 550万本

FF売上 第8位「ファイナルファンタジー6」 342万本

FF売上 第9位「ファイナルファンタジー16」 300万本

FF売上 第10位「ファイナルファンタジー5」 245万本

FF売上 第11位「ファイナルファンタジー4」 144万本

FF売上 第12位「ファイナルファンタジー3」 140万本

FF売上 第13位「ファイナルファンタジー1」 120万本

FF売上 第14位「ファイナルファンタジー2」76万本

ランキングルール
ウィキペディアの情報を元にランキング
派生作品とオンライン作品は除外
リメイク、リマスター等の売上は加味しない

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:veJCYHSz0NIKU
>>34
7で一気に跳ねてんのな
そして15が歴代二位か期待されてたんだなぁ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NFkBx4j10NIKU
障壁
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sr+wawjv0NIKU
ライトニングのせいでキャラもレールゲーも馬鹿にして良い風潮出来ちゃった
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmxMvsxsdNIKU
チョメチョメと障壁のせい
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xkfMrJmn0NIKU
追い求めたグラフィックが不気味の谷人形だった
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KeIMDdX0NIKU
ドラクエよりは人気あるだろ
野村メインでやればまた売れるわ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXfcGB/D0NIKU
久々にだした新作FFの16がぱっとしなかったが悪い
>>46
野村FFって、いつでるんだ?FF17?(7REは除外
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTwpTRoV0NIKU
13や15あたりはホントやばかったな
メーカーが積極的にブランドを殺しにいってた
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EUhFc3550NIKU
>>47
あーファブラノヴァクリスタリスね
あの頃は作ってる方ももうチョメチョメの向こう側というか
トリップでイキまくってたんだろうな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPuikJXb0NIKU
中二ゲーなんてもともと層が狭いわな
大人になれば卒業するし時代にも合わなくなってくるんでは
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ISuI8hd50NIKU
アレPが全てをつまらなくした奴がいる限り面白くなることはない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U34IfoMZ0NIKU

メディア 「FF14の1本でスクエニの収益の大部分を占めている」

スクウェア・エニックス史上最も売れたゲーム10選
ps://www.dualshockers.com/best-selling-square-enix-games-of-all-time/

1位:ファイナルファンタジーXIV 1600万以上
2位:ファイナルファンタジーVII 1510万
3位:ファイナルファンタジーXV 1020万
4位:ファイナルファンタジーVIII 1000万
5位:スペースインベーダー 907.2万
6位:ニーア オートマタ 900万
7位:ファイナルファンタジーIX 890万
8位:ファイナルファンタジーX 860万
9位:ドラゴンクエストXI 850万
10位:ファイナルファンタジーXIII 800万

■1位のFF14について
MMORPGという性質上、 『ファイナルファンタジーXIV』の累計販売数を推定することは困難ですが、2022年の第73回プロデューサーレター配信において、吉田直樹氏は登録ユーザー数が2,700万人に達したと発表しました。3年間で3,000万人を突破した可能性も否定できません。

しかし、ここでのキーワードは「登録」ユーザーです。つまり、必ずしも有料ユーザーとは限りません。ご存知ない方のために説明すると、FFXIVには非常に寛大な無料トライアルがあり、それがゲームのユーザー数を増やしています。

それでも、たとえ登録ユーザーの50%しかFFXIVを購入しなかったとしても、プレイヤー数は1500万人以上になるので、1位にしました。もしそれで満足できないなら、2位でもいいので、これからも仲良くしてください。

いずれにせよ、スクウェア・エニックスが毎回の決算報告でMMO部門を最も収益性の高い部門の一つとして挙げていることは周知の事実です。スクウェア・エニックスが度重なる失敗や期待を下回るゲームにも関わらず、比較的安定した業績を維持できたのは、 『漆黒のヴィランズ』と『暁月のフィナーレ』の好調な時期のおかげだと多くの人が言っています。

ですから、MMORPGが苦手で、FFXIVをメインラインとして考えていないとしても、少なくとも敬意を払うべき作品であることは理解しておいてください。2010年の悲惨なスタートにもかかわらず、今ではこのゲーム1本でスクウェア・エニックスの収益の大部分を占めています。

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h51o+SaUaNIKU
負けハード専用で人気維持したゲームの方が珍しいと思いませんか?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZiUk3hGb0NIKU
ガチャ詐欺で簡単に稼げると知って手抜きゲーしか作れなくなったため面白い物を作れ無くなったのが原因
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5/t8c4e0NIKU
客の方は見ずに芸術作品でも作ってる感覚で作るようになって客に見放された
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3+RYEtF0NIKU
仕方ないのかなって気はする
17からHD2D路線にしてもね…って思うし
DQ共々潮時なのかもね
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzqxyCnPdNIKU
FFに限らずクオリティって言葉が静かに蔑まれるようになってただけ
目に見える範囲の批判意見を老害だの任天堂信者だのの括りに閉じ込めても
任天堂機旧作パクったようなインディにサードがけり落とされる恥辱に頭を冷やすことになった
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HLdIH+Jq0NIKU
10-2から20年間オールハズレって凄い
逆に偉業
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oSCGp2pM0NIKU
フィードバック全然やらずに
未だにあのFFだぞと豪語し、既に終わったことにも気付かずブランドに胡座かいて自分らの好きなように作ったから
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BzmEmpe0NIKU
ネットの普及と市場の拡大かな
比較対象があるかないかで同じ品質でも選択肢に入るか違ってくる
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YoMbeQsaNIKU
ソニーとべったりでユーザー軽視のゴミしか作れなくなったから
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zc4C58ZD0NIKU
面白くないゲームを立て続けにリリースしてしまったから
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4RcOAAhn0NIKU
ちゃんちゃらおかしいよ
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uTZA2aIC0NIKU
8と12と13はまだまだ過小評価されてる
この3作品の凄さはもっと語り継がれるべき
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SOObe6GVrNIKU
シルバーアクセジャラジャラってダセーよって誰も言わないから

引用元

コメント

  1. 1308781:
    名無し :
    2025/12/01 07:10:13 [返信]

    6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:veJCYHSz0NIKU
    ゲームから遊んで楽しいを取ったら何が残るのかってことさ

    ・FF7から重篤なムービー病にかかった
    ・FF特有のワードを作りまくり初心者を脱落させた
    ・バグ祭とDLC途中打ちきりで信用を投げ捨てた
    ・FF16の体験版詐欺と暗闇が決定打になった
    ちょっと思いつくだけでもこれだけ出てくるし
    まだまだ書ききれない程失敗が多かっただろ
    任天堂はその十数年間で信用を積み上げてきたが
    スクエニは信用を丁寧に失ってきたんだ。

  2. 1308784:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 07:14:31 [返信]

    金と時間と人をかければかけるほど、ダメになっていくイメージがあるわ、今のスクエニ

  3. 1308787:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    ◆piFH4kEvRg
    2025/12/01 07:20:51 [返信]

    シリーズものが売れなくなったのは大抵「ユーザーの方を見てない」「開発者の都合を押し付ける」ここらへんが原因

  4. 1308788:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 07:21:23 [返信]

    期待を裏切り続けたので既存ユーザーが買わなくなった

  5. 1308791:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 07:23:00 [返信]

    いわゆる「オタク向け」を否定したくなった時に、失って敵に回す元ファンと新しく獲得できるはずだった新規ファンのバランスが思い通りに行かなかった
    って感じじゃね?
    平野綾と同じで、バカにした業界で食いつないでいる

  6. 1308798:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 07:31:16 [返信]

    子供向けの厨二なシリーズが、子供が買ってもらえないゲーム機に出したら
    厨二拗らせた大人しか残らないじゃん

  7. 1308799:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 07:31:26 [返信]

    トールキンのファンタジーや各種神話をベースに、スウィフトやジュール・ヴェルヌのSFでアレンジしたのが1~5までのFF。
    以降は著名な小説家でもない一スクウェア社員のラノベチック厨二世界観を、ガワだけスチームorサイバーパンク風にしたり、ビジュアルを当時既に賞味期限ギリギリだったV系にしたりと、虚飾に塗れさせたのが昨今のFF。

  8. 1308810:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 07:50:53 [返信]

    38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:veJCYHSz0NIKU
    >>34
    7で一気に跳ねてんのな
    そして15が歴代二位か期待されてたんだなぁ

    7が世界で売れたからね
    それまでは売れずに6作中3作しか出していない

    このコメントへの返信(1)
  9. 1308812:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 07:53:34 [返信]

    フォトリアルになってマスコットが不細工というか不気味になった。

  10. 1308813:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 07:57:50 [返信]

    ユーザーはゲームがやりたいのに、開発側はグラやムービーを見せたいだけだものw
    そりゃ、売れなくなるわw

  11. 1308815:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 07:58:59 [返信]

    11〜16までズラッと並べてみればわかるだろ。
    シンプルにとっつきにくいんだよ、10以降のFF。
    名前も知らない中世風ファンタジーの洋ゲーのパッケ見せられてもやってみようって気にならないだろ。同じ空気纏ってんだよ、今のFF

  12. 1308819:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 08:09:31 [返信]

    ファブラなんとかが頓挫したり、外から目に見えて失敗したんだなって分かるのはやっぱ13やな

  13. 1308829:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 08:45:19 [返信]

    シリーズナンバリングの発売間隔が長くなったせい。かつては1〜2年ごとに新作出てたが、15,16は前作から6〜7年開いてる。間隔長いと若年層の興味が薄れ新規が定着しない。

  14. 1308830:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 08:45:23 [返信]

    7とか8とかの全盛期にFFファンだった奴はもうみんなゲームなんか卒業して所帯持ってるからね
    いつまでもポケモンカービィを卒業できてないどこぞの独身集団とは対照的や

    このコメントへの返信(3)
  15. 1308834:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 08:48:56 [返信]

    ゲームシステムを担当していた伊藤裕之を社内政治で外したから

  16. 1308844:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 09:05:35 [返信]

    ※1308830
    流石は障ちゃんw
    相変わらず、価値観が90年代後半辺りから止まったままなんやねぇw

  17. 1308874:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 09:48:32 [返信]

    FF1~6は、前作が評価されて少しずつ販売数が増えていって
    FF7で一気に広がった感じ
    FF7はゲーム単体というよりも、社会的な風潮ともマッチしてたんじゃないかと思ってる
    当時は1996年までエヴァンゲリオンをやってて、そこから「セカイ系」といわれる自分を中心とした世界の物語が受ける流れになっていた中、セカイ系ど真ん中の主人公と映画的な映像美で爆発的な人気が出たと思ってる

    でもFF8は同じセカイ系ながら学園系になったことで一気に世界が狭くなってしまい、期待していたのと大きく方向性が違っていたからFF9でガックリ売上が落ちた。
    でもFF9はファンタジーへの原点回帰で評価され、また年齢層を上げたのか恋愛を中心に描いたFF10でさらに評価が上がった。

    その流れでFF11が出てこれも評価が高かったことで、FFの方向性がある意味「高い年齢層向け」「MMOっぽいシステム」に舵を切った結果FF12を開発したが、複雑なシステムと甘い作りこみで評価がわかれる形になってしまった。

    ここから「ファブラノヴァクリスタル」計画がはじまって、同じ世界観を複数のタイトルで共有させた長期計画だったが、途中で空中分解して死屍累々になってしまった。
    そんな中でFF14が新生になってから評価がうなぎのぼりになり、MMOソロバージョン的な触れ込みで、スマホ、アニメ、映画と関連業界にも手広く広げたFF15に期待が集まったものの、肝心のゲーム内容が中途半端な出来で、完全に期待を裏切られた層が一気に離れた結果、FF16は散々たる有様になった感じ。

    個人的にはFFが落ちぶれたのはファブラノヴァクリスタルがすべての原因だと思ってる
    FF16はこけたが、心機一転してちゃんと全部作り切ってから出せば、FF17からまた復活できるんじゃないだろうか

    このコメントへの返信(3)
  18. 1308875:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 09:50:31 [返信]

    ※1308874
    なげぇよ

  19. 1308896:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 10:12:25 [返信]

    その時代の最先端の映像を発信するのが、FFやスターウォーズ、アニメならマクロスのタイトル意義だったように思う。
    高い技術や金があれば、ソレ(最先端の映像)を作れる時代が終わりになった時に、どれも代わりの価値を見出せなかった故の迷走じゃないかな?

  20. 1308902:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 10:26:44 [返信]

    ムービーがー、シナリオがー、グラフィックがーばかりになって
    ゲーム性やキャラクターが面白く無くなったから

  21. 1308906:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 10:36:36 [返信]

    34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DY3P2aXU0NIKU
    FF売上
    第1位「ファイナルファンタジー7」
    1330万本
    FF売上
    第2位「ファイナルファンタジー15」
    1000万本
    FF売上
    第3位「ファイナルファンタジー8」
    960万本
    FF売上
    第4位「ファイナルファンタジー10」
    850万本
    FF売上
    第5位「ファイナルファンタジー13」
    754万本
    FF売上
    第6位「ファイナルファンタジー12」
    610万本
    FF売上
    第7位「ファイナルファンタジー9」
    550万本
    FF売上
    第8位「ファイナルファンタジー6」
    342万本
    FF売上
    第9位「ファイナルファンタジー16」
    300万本
    FF売上
    第10位「ファイナルファンタジー5」
    245万本
    FF売上
    第11位「ファイナルファンタジー4」
    144万本
    FF売上
    第12位「ファイナルファンタジー3」
    140万本
    FF売上
    第13位「ファイナルファンタジー1」
    120万本
    FF売上
    第14位「ファイナルファンタジー2」76万本
    ランキングルール
    ウィキペディアの情報を元にランキング
    派生作品とオンライン作品は除外
    リメイク、リマスター等の売上は加味しない

    オリジナル版のハードがFC・SFCの場合、多くは望めない。
    むしろ『1GBにも満たない容量でよくやった』と称えるべき。

    問題なのは16。
    なんで5と6の間ぐらいしか売れなかったんだ・・・

  22. 1308910:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 10:49:54 [返信]

    13、15、16とウジウジギスギスしたシナリオが続いたから。
    等身大のキャラ造形に合わせて、リアルな設定を埋め込もうとして
    とにかく暗い背景や悲劇的な境遇を与えないとキャラを立たせられない。
    逆に明るくしようとするとリノアみたいなあっぱらパーになる。

    スクエニは、もうそういうシナリオやキャラしか創れないと結論を抱かれた。
    事実上三連続だから、そう思われても仕方ないよね。

  23. 1308911:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 10:50:23 [返信]

    ゲームの出来もあるけど一番は開発スパンの長期化だな

    2年に一本ペースで出せりゃ世代間の認知は継続されるけど今の若い世代はFFと言われてもピンとこない

    結果、おっさん世代にしかブランドの力が通じなくなる

  24. 1308933:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 12:00:57 [返信]

    FF14の3大重要キャラクター

    オシダ・ヨナキ (異邦の詩人)
    ヨシダ・ナオキ (異邦の開発者)
    吉田 直樹 (吉田直樹)

    これ全部別人設定で3人も出てくるんだぞ。

  25. 1308934:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 12:03:30 [返信]

    ※1308830
    FFは新規層の取り込みに失敗していまだに卒業できてないジジイに細々と売ってるだけってゲロったかw

  26. 1308937:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 12:09:59 [返信]

    ※1308874
    FF2までは知る人ぞ知るレベルでほぼ空気だった
    FF3で注目を集め、元々FF5だったものがFF4としてSFCに出て国内での地位を不動のものにした
    FF7は世界で売れるきっかけになったタイトル

  27. 1308995:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 13:08:50 [返信]

    FF15のDLCを最後までやっていればブランドイメージをまだ維持できたのかな

    このコメントへの返信(1)
  28. 1309005:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 13:25:05 [返信]

    3D路線でもDSのFF3リメイクのOPムービーみたいなさわやかで明るい雰囲気のFFを出してくれればなぁ…
    最近のFFって皆いつもしかめっ面して自分不幸ですって面のやつがバッドエンドで終わってるってイメージ

  29. 1309016:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 13:59:08 [返信]

    ※1308874
    >>でもFF8は同じセカイ系ながら学園系になったことで一気に世界が狭くなってしまい、期待していたのと大きく方向性が違っていたからFF9でガックリ売上が落ちた。
    >>でもFF9はファンタジーへの原点回帰で評価され

    FF9ってPS5みたいだよね
    売れてないけど評価は高いんだー!!!って所がよく似てる
    現実は9が特に海外で大爆死したせいでホスト路線一直線になったから大戦犯なんだが

  30. 1309036:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 14:56:43 [返信]

    ソニーの言いなりに、ムービーゲーの道を全力で突き進み続けたから

    このコメントへの返信(1)
  31. 1309037:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 15:01:32 [返信]

    ※1308810
    まぁ15の場合は単純にフリプとかグラボのおまけとか捨て値セールでばら蒔いた結果だけど

  32. 1309038:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 15:03:59 [返信]

    2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ssRXFii0NIKU
    遊ぶ人の事考えずに作るようになったから
    スタッフの満足を優先

    ワイルズの先輩なだけあるな

  33. 1309040:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 15:07:04 ! [返信]

    ※1309036
    FF委員会とソニー、どっちもグラ至上主義だったということの悲劇だな…

  34. 1309046:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 15:12:45 [返信]

    ※1308995
    主に13の時にブランドイメージを失墜させていたから既に手遅れだったかと
    FFが終わっていた事が明らかになるのが遅いか早いかの違いくらいかな

  35. 1309068:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 16:05:23 [返信]

    FF16は色々あるけど重要じゃないのにホモ描写ムービーを入れたのが一番悪いわ ホモシーンってそれだけでこの作品絶対無理って人も出てくる劇薬だしね
    ちゃんとしてる作品はガッツリ描かずにコメディにしたり匂わせるくらいで留めてるのよ

  36. 1309218:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/01 20:37:05 [返信]

    ※1308830
    7とか8の頃にポケモンやってた人は所帯持ってその子供がポケモンやってるよ

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