【朗報】セガ「バーチャファイター新作でGOTYを獲る」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UNhHBTHZ0
『バーチャファイター』新作『New VIRTUA FIGHTER』Projectでは、本気でGOTYを狙う。“格闘ゲームの枠”を超える「面白さ」への挑戦
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/new-virtua-fighter-20251201-369097/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ztJMiQm0
バーチャで一番微妙な進化だったのはバーチャ5なのにもうずっとバーチャ5ばっかしか出してない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vGigpSLE0
300万本RPGとかと同じ末路を辿るだけだから大言壮語するのはやめたらいいのに
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cWTRUNui0
バーチャルは完全にゲーセンコミュニティありきでのゲームだったからずっと5するしかなかったんだろうな
今の時代にフィットする様な作品が作れるのか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ExoFeBtN0
格ゲーでGOTYは無理定期
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:im2wh1xjd
>>5
格ゲーに限らず1VS1の対戦ゲームでTGAとったことなさそうだな
小規模な賞のGOTYならあるのだろうか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qlN/x+NP0
評論家じゃなくて顧客に受けるゲーム作れれよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MSYLoFio0
バーチャファイター如きが未だにまだ通用すると思ってるのがセガが落ちぶれた原因
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GgpyP9If0
>>13
ほんとにな
少なくとも世界じゃ全く売れないだろう
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EPDDrfJg0
龍が如くで既に取ってるとかならまだしもなぁ…
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Q6U08d00
全員ポリコレキャラにすればワンチャン
売り上げは死ぬと思うがGOTYを狙うとはそう言うこと
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bwcmU/+K0
>>20
じゃあ映画で言ったら爆死はしたけど
トリツカレ男やチャオはワンチャン何かの賞取って評価される可能性高いの?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9p1BjNnU0
まあまあ、そう決めつけるなよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j4omKQCB0
GOTYがあれば世間への認知が広がる、と言う考えが甘いと思うけどな。
それを目標にしてると駄目になると思うわ。
インタビューでも触れていたけど、当時は他のゲームよりもカンフー、中国拳法にスポットを当てていたのがヒットした要因の1つだと思うな。
この技がスキが無いから、とかこの動きを覚える必要があるって言うより出来るだけカンフー映画の様な見ていてカッコいい動きを出来るようなゲームデザインにして欲しい。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7O2xzfnb0
がんばれセガ!
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:539lHuTk0
アップライジングは音ゲーみたいにタイミングバチバチ決まれば
勝手にキャラが動いてカンフー演舞みたいになる半自動モードだったらいいな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3XZRudi60
ゲームなんだから賞より利益の方が大事だろ
爆死しそうw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:76M/tQoa0
GOTYって、開発者ならみんな意識しているんやな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gOgrYqO0
steam見たら大抵の対戦ゲームは評価激悪
それは実際詰まらないというより基本的に対戦界隈が荒れがちってことなんだと思う
そんなフィールドでGOTYとか無理に決まってるじゃん
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+42xQvpK0
バーチャコップとばーちゃろんにすべき
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fjEn/xUEd
バーチャロンとボーダーブレイクはガンダムVS系とバトオペに食われちまった感あるよな…
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CicsBKhsr
初めから賞レース狙いってズレてると思うけどな
33の開発者みたいに賞とか狙ってないし別に取れなくてもいいだろって態度でいてほしい
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7sZHnWRC0
ていうかゲーム屋である以上ゲーム作るなら常にてっぺん目指せや
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qS6P1g/K0
>>47
それ流行ってる感とか舐めたこと言ってるスト6に言ってやれ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fMRk5rsg0
マリオカートの次はストリートファイターと鉄拳のネガキャンで宣伝するつもりなんかな?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k5KxKo7e0
ズレてるなぁ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BFwnxcAT0
インタビュー読むとGOTYを取るのが目標じゃなくてノミネートが目標と言ってるから
出来が良ければ可能だろ
スマブラSPもノミネートはされてたし
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9bMgoIOm0
まぁ、アストロとか見てれば金さえ積めばどんな糞ゲーでも取れるからね
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CRDNuqTE0
スゴいリアルな組み手やってたけどいつ発売するんだろ
クオリティー下がってなければいいけど
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FM4x6zsWr

これって「3D黎明期にアレが出た凄さ」みたいな革新的な要素があるってこと?
今のところただの焼き直しにしか見えんけど

山田氏:
それはもう、「Game of the Year」にエントリーされるような内容にしようというところですね。初代『バーチャファイター』のように、「格闘ゲーム」という枠に収まらないタイトルにしたいっていうのが考えとしてありました。

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ptlz5XmP0
いまさら格ゲーでフルプライスは無いよね?
F2Pならいいかも
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kSWbXfB90

ファンタシシースターユニバース
セガ「すべてのRPGを過去にする」
https://youtu.be/M06rPapK7Ms?si=zdm0wApNef8Z903B&t=389

ワールドディストラクション
セガ「ヒットするツボというものがあるなら、そのツボは全部押してるんじゃないかなという風に自負している」
https://news.mynavi.jp/article/20080601-wdp/

新サクラ大戦
セガ「セガの威信をかけて開発している」
https://japan.cnet.com/article/35117748/15/

新バーチャファイター
セガ「本気でGOTYを狙う」
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/new-virtua-fighter-20251201-369097/

セガの大言壮語四天王が出揃ったな

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ObPrFXvH0
無駄な動作を入れることでリアルにすることに集中しすぎて
元々のVFが格闘ゲームの中でも人を選ぶタイトルなの忘れすぎやろこれ
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hH04TX5P0
>>66
少なくとも出た当時は人を選ばんだろ
後から鉄拳とかDOAとか出たから競合しただけで
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FRVOoskF0
ソニックで大口叩いたばかりなのに
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YaNqTIZQ0
ゴッティ取るとか何でいっちゃうの
一生ネタにされちゃうじゃん
馬鹿なのかな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FjT+Ku5D0
まぁほんとにあのPV通りなら格ゲーの夜明けにもなるかも知れないが2ndPV見てみんなズッコケたからな
あれでどうやってGOTY取るのよ…謎の自信…
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:old4O5REr
>>73
あの映像(ただのコンセプトムービー)を見て格ゲーの未来が実現すると思っていた人が結構いたようだったから実際に出てきたの見たらがっかりするだろうな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:im2wh1xjd
スパイクアウトが超進化してPVPVEにでもしてきたらあり得るか
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+LMXpwU00
もうカンフーとかジークンドーとか合気道とかいらんよ
弱いんだから
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w7IVvj9Y0
また寝言言ってる
いつまで寝ぼけてんだ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hc+bDq/I0
何?プレステに独占させて、もう根回しやロビー活動始めてるの?
それでもきつそうだけど、まあ対任天堂の旗印になる可能性があるなら取らせてくれるかもねw
まぁ精々がんばれやサミーさんw
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BiHO/O9j0
格ゲーでGOTY獲るの大変じゃね?
どんな格ゲーなら獲れるか想像もできない
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FWjDiwYcd
>>83
そもそも格ゲーは談合世界だからそこはメーカー側が拒否すると思うぞ
鉄拳も格ゲー部門は流石にしゃーなしって感じだったし
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q8myfUbM0
実質ソニニニのアストロボットでプレステは終わったが
セガガガ2でも作る気か?
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ixQxzIh20
セガガガは2025年の世界だからな
そろそろ出さないと間に合わなくなってしまうぞ
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QGwFA0O/0
ティザーで見たけど
ガード発生前からガードモーションをアニメーションさせてるのは大丈夫なのかと心配してる

引用元

コメント

  1. 1310124:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/03 13:12:40 [返信]

    寝言は寝て言え

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