1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iX1QvD/C0
クラベ
「旧3Dゼルダみたいで結果から言うと今までのメトロイドプライムの中で1番楽しんでる」
「自由なゲームより誘導されるゲームの方が好きなので合っている」
「何回も同じとこ歩かされる今までのメトロイドは好きじゃなかった」
ここから急に批判的に
「3Dゼルダみたいではあるけどゼルダより面白くはない」
「アイテムとか能力とかもなんか見たことあるし、ゼルダで見たやつやんってなる」
「まだ1つ目のダンジョンクリアしたとこ」
「謎解きの質がゼルダに及ばない」
「サイキックパワーとか言ってるけど今までのサムスにあった能力にサイキックって名前付けてるだけやん、ちょっとひねってるけど見たことあるやつ」
「そもそもFPSよりリンクとして剣を振り回すほうが面白い」
「銃を構えて連打するだけでアクションも単調」
「そもそもSF好きじゃないから、ゼルダみたいなファンタジーのが好き」
「ビジュアル凄いってネットで言われてるけどそんなに凄く感じない」
「ひと昔前のゲーム遊んでる気分になる、新しくない」
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GM2/Atk60
>>1
「見たことあるからくだらない」ならアストロボットもアウトだろうが
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:equRXfUzd
ソニーファンクラベってまだ日本にいるのか
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tqfUdPq50
クラベ久々に見たいな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cCSYKJlU0
ゲームライターとは思えないほどの語彙の引き出しの少なさ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iX1QvD/C0
渡邊
「ぼくメトロイドプライムリマスターで初めて触って、なんでメトロイドヴァニアをFPSでやらなきゃならねーんだと思った」
クラベ
「そもそも一人称視点が好きじゃなくて、視認性が下がるので探索するゲームとミスマッチ」
「俺も一人称視点である意味がわからない」
「サムスのデザインとか人気あるのに見えなくする意味が分からない」
「プライムのファンにはバイザー越しのUIが好きなんだろうな」
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLoEydLK0
>>5
プライムって全然メトロイドヴァニアじゃないけど渡邉って奴エアプか?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E5bVkptr0
シェンムー3絶賛してた人?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i4bt3wEd0
そろそろ発売から一週間たつのにまだ1つ目しかクリアしてないのか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F72UTLOh0
旧ゼルダのカブトムシよりも難しい場所に隠してあったぞ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D2gsgSy70
確かコテコテの洋ゲーとか苦手なタイプでしょ?FPSとか
おまけにSF嫌いじゃなかったっけ?よく手を出したな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g9AWZZg40
クラベってシェンムー3大絶賛してた
間抜け野郎だろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e4SmwXZJ0
シェンムークラベとニンテン作品遊ばん元副編今井と旧ゼルダ嫌いなはぐれメタルワタナベっちゅーな😂
何故この3人の時なんや😂🌱
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:clWDLnnJ0
「こりゃあ○○でいいですね」構文は誤用する奴が多かったが、メトプラ4はこの方向性に進むなら本当にそれなんだよな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eSEKAdZX0
>>18
まあ旧路線の3Dゼルダみたいなのを今更ゼルダチームはやんないだろうから需要自体はなくはないとは思うけどFPVである必要性はあんまりないしサムスである必要性もなかったりはする
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5yZ8e+XQ0
バイクを風タク言うモンはジョウヨワかどっかのモンに流されとる自分の意見もないモンの答えよな😅
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F72UTLOh0
バイク移動はいいんだけどそれならちゃんとシームレスに作れよ
着いた先からさらに離れた場所に攻略エリアがあるから訳わからなかったぞ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1swsg/HT0
相変わらずゲームプレイするのも批評するのも下手くそで安定してんな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evOKt2530
んでIGNJは代わりになんのゲームをやれと言ってんの?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pA9sNdJ9H
結局メトロイドってIP使った出来の悪いFPS
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qrGVe920
>>30
プライムをFPSと言う奴は完全にエアプ
アドベンチャーが主体でシューター要素はおまけなのがプライムシリーズ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oyz3JqLm0
スイッチ2のスペックで新しいゲーム求めるのは酷だろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBj5QbQ80
初代メトプラが神格化されてるだけでそこまでじゃないからな
一人称で迷路みたいなダンジョンノーヒントで探索させられるから迷いまくるしストレスの方が多い
8年かけた割にはってだけでメトプラの中じゃ一番面白いよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pA9sNdJ9H
>>33
プライム3やった後に刑務所入って出所後に4やったらそこそこ面白かったと思う
あまりにも時間かけすぎてインディーやらVRに抜かれまくっちゃったね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XelL9Eb50
こいつらいつも当たり前のことしか言わないな
信頼度アップかよ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yMsoaWKD0
「プライムのファンにはバイザー越しのUIが好きなんだろうな」
すまん、その通りだ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lhCHGQsb0
サムスを美女にしろ、ブスにするな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0eoqbIBX0
クラベはシェンムーやってろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qwufr0QR0
劣化風のタクトだからこの批評は完全に正しいぞ
もうスキャンとかバイザーの切り替えとか良いから一人称視点メトロイドヴァニアって方向で伸ばしてほしい
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqp9EXdb0
アミーボ使わないと砂漠でBGM流れないって言われてたけど普通にBGM流れてるんだが
プライムは大して売れるシリーズじゃないのにデマやネガキャンめっちゃされてんな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HAanzu3X0
なにか革新的な挑戦して失敗して過去作踏襲路線で作り直したのかな
戦闘面はゴリゴリのシューターにしちゃってほしかったな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cng2iaOe0
開発はサイキッカーか
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nt+c2qAb0
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A1I1f7gk0
TPS視点で常にサムスが見えるゲームにしてくれれば新鮮さがあったのにな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8RBtj/EH
これは結構正しいと思う、ただその過程がゼルダより何もなくて各地をただ行き来するだけみたいになってる
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPf9kbAD0
おっ、エルデン絶賛しといて投げ出したクラベ君じゃん
よくレビューなんて書けたもんだな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5KJQvkIM0
エセインテリくんのレビューはないの?
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PJgTt0920
そもそもFPSで蟻の巣のようなメトロイドヴァニアがゲーム性として無理だと思うのよね
大半のプレイヤーが方向感覚失って迷子になるし
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1w11A7Q0
>>72
無理じゃないからプライム1が高評価を受けてるわけだし、そこからワープポイントや任意のヒント機能の充実などでテコ入れしていくべきだろう
メトロイドの醍醐味投げ捨てて一本道にするのは本末転倒だわ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2S59AiO0
初代ゼルダも初代メトロイドも
自由度の高い探索ゲームでその探索性がウケたゲームだけど
技術的な都合でだんだんシナリオ主導で決められた段取りをなぞるのが酷くなって
行き詰ったのがスカウォとアザMとプライム4って感じだな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jXVNZDP20
新しい遊びが提供できなかったのがプライム4
DOOM新作はパリィとか盾ブーメランとかいろいろあったのにな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jXVNZDP20
新しい遊びが提供できなかったのがプライム4
DOOM新作はパリィとか盾ブーメランとかいろいろあったのにな
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E06ab+G40
ボス戦が特につまらんよな
避けることしかできないし
ロックオンしないとダッシュできない糞使用
そのくせ最後の方はロックオンすると弱点に当たらないというねえ
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DyxyReaP0
見たけど
正直者
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aLedxTMS0
この人のレビュー何個か見てきたけど
一切共感できないの何なんだろうな
コアゲーマー向けに書いてるのかと思ったら
やり込めばわかることを説明されないとか書いててよくわからん
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SG/2I6Qg0
未だにバイオ4を超えられてないとか
何十年たってるんだかw
引用元
コメント
感性がエキセントリックすぎるのか、単なるキチガイさんなのか判断に悩むところではある
遊んでねぇくせに口開くなボケが
※1315181
レジェンズZAの戦闘見てターン性とかいうバカだからなこいつ
旧ゼルダっぽいってのはメトプラ自体が元からそうだ
クラベはエアプだからな
相変わらずの任天堂逆ボーナスポイントw
これで任天堂以外が出してたらゼルダみたいでグラがいいからって加点されまくってるわwww
まオンギーのネガキャンなんてユーザーからの評価には1ミリも影響しないからどうでもいいけど
MOD使った?
あ、無理か
>>まだ1つ目のダンジョンクリアしたとこ
はあ?
まぁクソゲーだったからね
しゃあない
さっさと日本から出て行けよ
日本は日本人が必死で築き上げた世界一の国じゃタダ乗りすんな帰れ
※1315249
クソゲーってお前の人生だろ
ざまぇねぇなwww
万人が楽しめる様なゲームなら、もっとシリーズは頻繁に出てただろうし、もっと売れてるはず。
良くも悪くも長年のファンに向けて作ったようなもんだからね。思い入れが無ければ楽しいと思えない可能性は理解できるし、任天堂もメトロイドシリーズのファン向けとして振り切って作ってるでしょ。
ファンじゃなくても買った人って普通は面白そうな部分を探して遊ぶし、なんだかんだ楽しめるもんなんだよ。
それこそワイルズだってそうだったまぁまぁ楽しんで売るだけ。そこにハードやPCを買うのに大金を使ったって人がブチギレたけど。
ただこの人らはそういうんじゃなく「面白くない前提で遊んでやろう」としてるだけ。