1990年SNK「格闘ゲーム作るぞ!」1995年SNK「格闘ゲーム作るぞ!」2000年SNK「格闘ゲーム作るぞ!」

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JIlh8nWn0NIKU
格ゲーブーム過ぎてんのに格ゲー作り続けるから消滅するんだろ・・・

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:trCVj40i0NIKU

任天堂が作れなかったもの

シューターと格闘ゲーム

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZIAH7oYe0NIKU

>>2
作ってるぞ
ジョイメカファイト、アーバンチャンピオン、パンチアウト等々

対戦格ゲーとなると減るがな。
シューターとかむしろ多くの人が触れたのは64のDOOMや007が多いんじゃねーの、なんならワイルドガンマンやダックハントこそリアルシューターだな

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GxiDVvrKr
>>2
日本のゲーム会社でスプラより成功したシューターなくね?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VIXPK7/t0NIKU
kofを乱発する手抜きを覚えて新しいゲームを流行らせることができなかった
あとストーリー性を持たせたけど冗長すぎてユーザーの多くはストーリーの連続性や主役級以外の奴らに興味がなかった。からのキャラリストラや仕切り直しでみんなバイバイした
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eaAOt9wD0NIKU
>>4
あれだけのものを1年に1本出してたのはさすがに手抜きとは思わんよ
グラフィックも毎回作り直してシステムもいじってるのに
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mtoZ8/0W0NIKU
SNK潰れたのはネオジオポケットとネオジオワールドのせいだから
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c/ujiJfjd
>>5
あとネオジオ64でコインオペレーターから逃げられたのもでかい
ゲーム自体も今まで出してた2Dゲーに遥か及ばない出来だったし
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zzrTb/tS0NIKU
今思えば毎年餓狼・龍虎・侍魂・KOFの新作出し続けたの異常だったなー
それ以外にも月華とか風雲とか作ってたし
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g9knrBy5HNIKU
最大のライバルであろうカプコンは
格闘ゲーム以外も作ってきたからな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Edy+PSFA0NIKU
>>9
カプコンが大手故に異例なだけで
2D格ゲー作ってるとこって
ほぼ9割格ゲーしか作ってないメーカーばっかじゃね
アーク、フランスパン、エクサムとか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kuHNFTJF0NIKU
SNKはカプコンがバイオヒットした後に
自分達も格ゲー以外のヒット作が必要だと判断したのだが
それで作られてたのが寿司が走るという全く新しいレースゲーだった
が途中でこれ売れないんじゃねと判断されて中止になった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xHClPi+40NIKU
SNK「テーマパーク作るぞ!」
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W0cYpaDi0NIKU
俺がよく行ってたゲーセンは97でオロチ庵が猛威を振るったとこまでは人気あったけど
98はまあそこそこって感じだったな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kxckLAv30NIKU
縦シューみたいな時代遅れしか作れないとこは大変だろうな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuJN1upt0NIKU
どっちにしろ2000年代には
3Dゲームが主流になってたし
2D格闘しか作れないSNKは消えてたな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZpiFfZAV0NIKU
>>31
サムスピが時々3Dのを作ってたんだけどな
ソウルキャリバーという完全3Dかつ上位互換に打ち砕かれたが
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RVSdbRlI0NIKU
格ゲーブーム以前からなぜか定期的に格ゲーの新作が出てた
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WzIEAxe90NIKU
MVSの営業で一つの文化を作ってたのは誇っていいやろ
駄菓子屋どころか米屋の前もで格闘ゲーム出来た時代は異常
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rvtA7lJ50NIKU
>>34
日本が豊かだった頃
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:btOFcQymrNIKU
オズマウォーズとかいう格ゲー参入前のゲーム
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z5kqxGzX0NIKU
サムスピRPGとんでもなくロード長かったな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1y5xpZo5MNIKU
結局ブームで生まれたブランドから脱却できなかったんだよね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G7VUMa2ZrNIKU
少し前にメタスラのシミュレーションRPG?を出してたけどアレ面白いのかな?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:epsmyy120NIKU
>>43
タクティクスか?個人的には面白かったよ
ただ既存のSLGとはだいぶ毛色が異なるから否寄りの評価をする人もそれなりにいる
あとゲーム的にはローグライトなんでRPGではない
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zGvMlaoG0NIKU
そういえば彩京の堕落天使のリメイクはどうなった?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGtp/RuQ0NIKU
中国資本時代のネオジオミニ乱発はいかにも中華って感じだったな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SmrRrG+h0NIKU
当時のSNKはキャラ人気高いのを連発する印象あったかなぁ
KoFを毎年のように出してたからかトレンドをデザインに取り込むの上手かったと思う
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nf947G6N0NIKU
kofは2003で崩壊した印象
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kmde9HJY0NIKU
高難度化や複雑化に走ったからなぁ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VOekrz0/0
鉄拳すらもうババアしかやってないが大丈夫か
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zfQ3FYS00

ネオジオPocketで任天堂に勝負を挑んで負けた。

ゲームギアの
セガは、セガサミーになり、
ワンダースワンの
バンダイは、バンナムになり、
PSP、VITAの
SCEは、SIEになった。

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORazbgj50
3Dでサムスピ作ったりkofに流行りの要素取り入れたりと頑張ってたけどSNKに求めてるのそういうのじゃないからって方向に迷走してたよな
結局今でもプレイされてるのは98UMと02UMだし
良いキャラいっぱい居るのにもったいない
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Na8O6XIr0

SNK「2026年も人気のない餓狼伝説CotWシーズン2続けるぞ!」

Steamで67% OFF:餓狼伝説 City of the Wolves
https://store.steampowered.com/app/2492040/_City_of_the_Wolves/

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cksKPRhN0
カラーウォーズのパクリのアレね
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSueyvQcr
>>68
当の作者がそんなわけ無いだろって否定してるっていうね
アルミホイラー極まってるねソニーファン
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V5IAkGei0
餓狼COWはMOWを終わらせたことは評価する…
ワケないやんか
打ち切り臭い話だし、
それなら永遠に未完で良かったわ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gzg8rZ5Q0
SNK「もうずっとずっと格闘ゲーム作るぞ!」
カプコン「頑張ってね(笑)」
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qDZRXb1Q0
格ゲー一本で生き残れるほど
ゲーム業界は甘くないという事をSNKは実証してみせた
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wVUX58EI0
>>77
ぷよぷよだけで生き残ろうとしてたコンパイルも凄いな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KN6/Fel/0
実はサムスピのRPG作ったり、KOFキャラでなんか学園物のやつを作ってみたり、ちょこちょこ格ゲーだけじゃヤバイかなぁ、と思ってはいる様な動きはあったけど、結局は格ゲーキャラ頼みになったり、売れるのは格ゲーと言わんばかりに格ゲーにしか注力しなくなっちゃうんだよな。
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fzksiPKC0
>>79
KOFのシューティングもあったな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gzg8rZ5Q0
サムスピRPGやってみたいけど
ロード地獄のクソゲーらしいんよな
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hc4ltoV70
SNKヒロインズだけはXboxにも下さいお願いします
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h89XCFVo0
なんで途中からbgmが環境音になったの?
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iz4Lg6Of0
全部回を追うごとにシステム追加して何やってるか分かんなくなったからだろ
グーチョキパーからジャストチョキだのインターセプトパーだの言いだしたら新規は来ない
KOFもストライカーとかやりだして収拾がつかなくなった
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fMlwtaqrd
ちょっと前に SNKの格ゲー以外のIP使った新作作ってくれる外注先募集
とか言ってた気がするけど続報ないから話が無くなったのかな
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A2UP99fz0
ハイパワーネオジオ64で倒産したんだっけ?
まさにコンパイルやテクノスと同じ
太陽に近づきすぎた

引用元

コメント

  1. 1325555:
    名無し :
    2025/12/31 21:35:53 [返信]

    完全に消滅したソフト会社も多くいる中
    中東に買収されて名前が残っただけマシだと思う。

  2. 1325561:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/31 22:28:17 [返信]

    2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:trCVj40i0NIKU
    任天堂が作れなかったもの
    シューターと格闘ゲーム

    ファンボーイは本当にゲームに興味がない…
    シューター:スプラ
    格ゲー:スマブラ

    このジャンルでどれをすると言われれば即選択肢に上がるとんでもないのをきっちり作っている
    特にスマブラなんてユーザー数はもしかしたら全世界の格ゲーユーザー足したとしても勝てないんじゃないかな

  3. 1325565:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/31 22:52:00 [返信]

    SNKにはごく一部に熱狂的なファンを持つどきどき魔女神判というのがあってな
    アニメ化寸前まで行ったんだぞ
    そのアニメ化企画がポシャってIP存続しなかったが…

  4. 1325567:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/31 22:53:45 [返信]

    アテナが主役のホラーアドベンチャーだの新しい事やろうとした形跡はあったが大体滑ったな
    このスレはニワカのカスばっかりで議論に値しないけど

  5. 1325568:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/31 22:58:03 [返信]

    99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A2UP99fz0
    ハイパワーネオジオ64で倒産したんだっけ?
    まさにコンパイルやテクノスと同じ
    太陽に近づきすぎた

    どっちかっていうとネオジオワールドがコケた方がダメージデカかったんじゃないかな・・・
    コンパイルもたぶんテーマパーク作ろうとしたのが原因だったったはず
    テクノスは知らん

タイトルとURLをコピーしました