1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NwQWUMxj0
新しい世界の完全新作が良かったよな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QEKe2OF60
風花雪月でFEって面白いな!と思ったあとにエンゲージやって「あ、風花雪月が特別面白かっただけなのか」って落胆してた自分からしたらめちゃくちゃ嬉しい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yRaI8F3O0
>>2
俺もそう思ってた
風花はハマったけど他のFEボチボチやってみて結構ガッカリした
新作で風花の良い思い出が汚されることにならないことを願いたい
俺もそう思ってた
風花はハマったけど他のFEボチボチやってみて結構ガッカリした
新作で風花の良い思い出が汚されることにならないことを願いたい
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6u+iOsQ0
風花でキャラ出しまくったせいで、あのキャラ作画だとこいつどっかで見たなとしか感じないのがな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JtYYixLp0
開発コエテクなん?そこが違ったらいくら世界観同じでも別なもんになってしまう
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9wQKTmlJ0
地続きの世界観ってことで確定なんか?世界観同じで開発違うの正直不安なんだが
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dL9q6XhZ0
エンゲージに#FE移植にシャドウズにここの所失敗続きだから流石に次はマトモなもの作らないとヤバいわ
言っちゃ悪いが風花の貯金を食い潰して凌いでる状態
言っちゃ悪いが風花の貯金を食い潰して凌いでる状態
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M1xNEk0r0
>>8
そもそも覚醒の一か八かで細切れDLC商法が大成功してなければ
当時の社長がドヤ顔発表する事なく閉店ガラガラ埋葬状態
ちょっと前までいつもギリギリで生きていたくないのに
何とか生きてこれた中堅IPだったんだしまぁ多少の安定路線はね?
そもそも覚醒の一か八かで細切れDLC商法が大成功してなければ
当時の社長がドヤ顔発表する事なく閉店ガラガラ埋葬状態
ちょっと前までいつもギリギリで生きていたくないのに
何とか生きてこれた中堅IPだったんだしまぁ多少の安定路線はね?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YXNY996x0
風花はシミュ部分が全然ダメだったからそこを直してればOK
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h5b1aE9k0
新作の度に世界観リセットとかやめて欲しい
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iije8+af0
風花雪月派とエンゲージ派って
相容れないものを感じるな
どういう部分でそんな争いになってるの?
相容れないものを感じるな
どういう部分でそんな争いになってるの?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:itkB0wpBM
>>11
SRPG主体とキャラ、ストーリー主体の違い
合体して欲しいがなにか無理があるんだろうなと思ってる
SRPG主体とキャラ、ストーリー主体の違い
合体して欲しいがなにか無理があるんだろうなと思ってる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:blEDg06A0
コエテクに丸投げして和風FE作らせた方が絶対に良い
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7l+uDAV0
今GCのファイエムやれるからそれでいい
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yRaI8F3O0
>>13
暗黒龍、風花、エンゲージ、覚醒、ifやってきたけど作風的にどれに近い?
風花寄りならやってみようかな
暗黒龍、風花、エンゲージ、覚醒、ifやってきたけど作風的にどれに近い?
風花寄りならやってみようかな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yvK2L+s/0
戦闘部分はエンゲージのが良かったね
あとキャラデザ
あとキャラデザ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:auompqAN0
過去物は大概変な後付けされるから嫌だわ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VJejsog90
って言うか現状、世界観が風花雪月と同じって感じもしない気がするんだが
キャラデザとソティスだけだろ、同じなのは
キャラデザとソティスだけだろ、同じなのは
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kcAO/pG70
売上は正直だからしゃーない
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w3sBY44u0
FE古参が持ち上げる雰囲気って松野ゲーの劣化版みたいなとこあるから
覚醒路線のがオリジナリティあってええわ
覚醒路線のがオリジナリティあってええわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gu60DfXVM
コザキもそうだけどあののっぺりしたキャラデザがCGと相性いいんだろうきっと
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:00lhGI2y0
風花雪月は教師が生徒とデートしたり口説いて自身のクラスに編入させるエロゲもドン引きなキモオタゲーなのに、キャラデザがゴミなのが終わってる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qDHNgvwr0
中国AAAアニメ調ゲームやってる人たちにこのキャラデザインは全く刺さらん
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dL9q6XhZ0
臣下の設定とか思いっきりifの二番煎じなのはそれは駄目だわ、ライターの実力とかセンス云々以前に単なるスタッフの怠慢
開発期間なんていくらでもあったのに何で「◯◯王子の臣下、△△が大好物」みたいな名詞だけ付け替えたテンプレフォーマット量産してるんだよ
今の時代ユーザーだって馬鹿じゃないんだから手抜きしてたらすぐに分かるわ
開発期間なんていくらでもあったのに何で「◯◯王子の臣下、△△が大好物」みたいな名詞だけ付け替えたテンプレフォーマット量産してるんだよ
今の時代ユーザーだって馬鹿じゃないんだから手抜きしてたらすぐに分かるわ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oyHDEUfV0
風花の世界観て完全に量産なろうだよな
そのあたりも今のマス層に受けた理由だろうな
そのあたりも今のマス層に受けた理由だろうな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QEKe2OF60
>>46
なろうがそもそも中世ファンタジーRPGをパクったシナリオの書き出しなんだからどのゲームでも似るのは当たり前なわけで
問題はそのあと一切の努力なしに天賦の才で無双してハーレムを築く流れとその描写の頭の悪さの方だから
なろうがそもそも中世ファンタジーRPGをパクったシナリオの書き出しなんだからどのゲームでも似るのは当たり前なわけで
問題はそのあと一切の努力なしに天賦の才で無双してハーレムを築く流れとその描写の頭の悪さの方だから
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KO76F9E80
叩かれてるといっても、資本主義のこの世の中では売上が全て
覚醒以降は評価されており、それは前時代のFEを凌駕している
覚醒以降は評価されており、それは前時代のFEを凌駕している
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y28ml19Z0
>>48
もうFEの救世主は風花で塗り替わったから覚醒も過去の遺物なんだわ
もうFEの救世主は風花で塗り替わったから覚醒も過去の遺物なんだわ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ujwDm/ii0
時代や大陸が違うだけで世界観は全シリーズ共通やで
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tfp5f9+b0
>>49
世界観同じなら暁のせいで他は全部滅びるやん
世界観同じなら暁のせいで他は全部滅びるやん
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+gNzTT+0
風花のキャラデザ苦手なんだよな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v+6yfZkv0
風花は、学園の中走り回されて
学園物じゃなくてSLGがやりたいだよと思ったわ
学園物じゃなくてSLGがやりたいだよと思ったわ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B62JC2FJ0
風花のキャラデザ酷すぎるからな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uI6kr/BFH
エンゲージのリュールはキャラデザ微妙だなって思いながら始めたら
意外におっぱいが良い感じで良かったわ
男は使ってないからしらない
意外におっぱいが良い感じで良かったわ
男は使ってないからしらない
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ClbsX9wE0
ゲーム内容以外の所でエンゲージ方面続投が自分の中では最悪ルートだったからこれで構わん
エンゲージだけだわ主人公ろくに使わなかった(好きになれなかった)作品
絵師さんの作風自体は悪いと思わんがすまん、FEにはもうこないで
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tdqoMSRr0
むしろ同じ世界観で2作出る方が普通だが?
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P6stUf1j0
世界観が風花雪月かどうかより学校システムを続けて欲しかった
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hj0LFakt0
小野田は青おば
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UydKQULE0
聖戦の系譜のリメイクが来ないのは何故だろうか
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2WA8bLTI0
設定やシチュエーションが良くて売れたのが聖戦
このコンセプトを唯一受け継げたのが風花
売れ線のFEはストーリーや設定を盛った方向性で「てごわいシミュレーション」はそんなに求められていないということ
まあ女子受け狙うとそうなるよな
このコンセプトを唯一受け継げたのが風花
売れ線のFEはストーリーや設定を盛った方向性で「てごわいシミュレーション」はそんなに求められていないということ
まあ女子受け狙うとそうなるよな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+iaj/lxX0
でも聖戦って紋章の謎より売れてないんだよな
声がでかい厄介ファンが多いから大人気に見えるけど
声がでかい厄介ファンが多いから大人気に見えるけど
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2WA8bLTI0
聖戦で「もしかしてFEってゲーム性よりキャラやシチュが求められてんじゃね?」という問題提起がされていて
実際本格的にそっち寄りに作られて売れたのが風花と見ていいだろう
任天堂が提供したいもの:本格シミュレーションとRPG要素のハイブリッド
多数の客が求めているもの:ノベルかAVGぐらいの質・量を持つ本格シナリオとそれを引き立てる程度のゲーム要素
今後はこのギャップをどうするかだ
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGPs00fX0
>>94
こういう馬鹿って働きもせずゲームだけやってきた人生なんだろな
こういう馬鹿って働きもせずゲームだけやってきた人生なんだろな
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/FVDNQqx0
フリーマップはSRPG苦手な人用だろう
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EY8snDwE0
で結局エンゲージと風花雪月で比べ物にならないシミュレーションの差ってなんだったの?
エンゲージ信者が口から出任せに言っただけってことでいい?
エンゲージ信者が口から出任せに言っただけってことでいい?


コメント
FC時代派「紋章とか改悪だから。初代が最高。それ以降はダメ」
紋章派「いや完成度高いのは紋章だから。この後は全然ダメ」
聖戦派「シナリオは聖戦が随一だから。この後は全然ハマらない」
トラキア派「一番面白かったわ。これ以後は全然つまらない」
封印烈火派「これでFEにハマったわ・・・けどいまのFEはもうダメ」
聖魔派「ところで今日の夕飯はパスタにしようと思うんだ」
蒼炎派「この頃がFEのピーク。もう俺は今のFEは見限ったわ」
暁派「だが待って欲しい。アイクはそこまでゴリラだろうか。とりあえず今のFEはダメ」
「おい、新作出るってよ」
全派閥「「「「「「「予約した!!!!!!」」」」」」」
エムブレマーなんて昔っからこんな感じよマジで
FEを叩き棒にFE叩いて対立煽りさせようとしてんの丸わかりだが残念ながらエムブレマーは確かに作品間の対立はあれど口先だけの障ちゃん共と違い皆ちゃんと新作買うから無駄な工作行為でしかない
エムブレマーはちゃんと推す作品の悪い部分も批判する作品のいいところも認めたうえで語るからな
そして誰一人として作品そのものを失敗や黒歴史扱いしない
※1332896
なお#
むしろ風花の系列だから買うユーザーは多いだろう
最新作のエンゲージは風花の半分以下に減衰したし
風花424万からのエンゲージ161万は流石に減りすぎ
FEを無条件で買うユーザーは多くないのがエンゲージで証明されちまった
全てのソフトはハード性能の向上とともに開発費が高騰してるから、エンゲージ路線じゃ利益が出なくてFE畳むことになるわ
※1332914
エンゲージは国内だと風花と同等の売り上げだぞ
※1332917
トータルで売れてないという事実は変わらないでしょ
エンゲージは国内だけ3倍の価格で売ったなら利益上だけどね
任天堂はそんな売り方してないし、その発言は何の返しにもなってないよ
※1332899
これは嘘松
YouTubeでFEの動画検索してコメ欄見りゃ直ぐ分かるレベル嘘をついて何が楽しいの?てかお前FEやった事すらなさそう
まーじこの手のろくに知らん癖に妄想語りするダボ共は消えて欲しいわ!知らねぇなら黙ってろ
風花雪月好きのウンチマン共が過去作ろくにやらんで駄作扱いしとるやろうが。元スレでも平然と過去ファン怒らせる様なコメほざいとるだろうが!
後、ブレマーが新作ちゃんと買うなら何で蒼炎と暁の売り上げが悪いんだよ?覚醒が売れんかったらシリーズ終了まで追い込まれたんだよ?説明してみろよ!妄想ハゲ
※1333017
キチガイのお気持ち表明とか要らんので巣に帰ってください
なんか粘着して発狂してる障の字がいるがホントFEはゼノブレと並んで奴らのコンプ対象だよなぁ
やたらエンゲージに粘着もしてる辺りキャラデザに関しては風花よりあっちの方が奴らにぶっ刺さったようだしねぇ
てかFEはシリーズ存続の危機と言われてた頃でも国内で20万くらいは売れてたわけで逆にえばそれだけの絶対に買うという固定層がいるって事なんよ
PSでそんな完全固定層が国内だけで20万もいるタイトルあるのか?
ソフトが売れないPSファンボーイには関係ないことでは
世界観で言うと、エコーズに邪竜の幼体が居て、初代の地下に眠ってる邪竜が居て、覚醒でその邪竜倒すから。
世界観の繋がりとか今さらすぎるんだよな。
風花そこそこ面白かったから「一番話が面白いFE遊びたい」って相談したらFEファンから「シリーズの中でも風花は上澄み」って聞いてもうあまり期待できなくなった